2. ¿QUÉ ES ROBLOX?:
Roblox es una plataforma para el género de videojuegos multijugador en
línea en la que los usuarios pueden crear sus propios mundos virtuales y
diseñar en ellos sus propios juegos.
Los juegos en Roblox pueden crearse utilizando una versión "sandbox" del
lenguaje de programación Lua, y los creadores de juegos pueden ser
pagados con ROBUX, que a su vez se puede convertir en dinero en efectivo
con el sistema de DevEx (Developer Exchange). El juego está diseñado para
ser familiar y puede ser jugado en múltiples plataformas, incluyendo
Android, iOS, Xbox, PC y Oculus Rift.
Desde el otoño de 2016, Roblox cuenta con más de 5.000.000 creadores de
juegos, y más de 30 millones de jugadores activos mensuales, que han
registrado más de 300 millones de horas de juego. ROBLOX Corporation
emplea a más de 200 personas en su sede ubicada en San
Mateo, California. La edad requerida para jugar es de 8 años en adelante.
3. HISTORIA:
Roblox fue creado por David Baszucki en 2004 y lanzado oficialmente
en la versión beta, titulado "Dynablocks" en ese año. "Dynablocks" pasó
a ser conocido como ROBLOX - un acrónimo de las palabras robot y
bloques (RO(Bot)BLOX(blocks)) - en 2005. El sitio web para el juego
multijugador masivo en línea fue lanzado oficialmente en 2006.
Para niños pequeños de 3 años.
4. HISTORIA TEMPRANA (2006-2009):
A principios de 2006, la moneda era los ROBLOX Points, que más tarde
fueron sustituidos por "Robux y Tickets". Durante 2006 y 2007 Roblox
añadió características que incluían un sistema de mensajería, búsqueda y
personalización de avatar. Las insignias (badges) se introdujeron por
primera vez el 22 de diciembre de 2006. En marzo de 2007, Roblox se
volvió compatible con COPPA, con la adición de chat de seguro, que limita
a los usuarios menores de 13 años presentando un menú con mensajes
predefinidos. En agosto de 2007, Roblox añade la membresía "Builders
Club", y se aplican mejoras al servidor, hay diferentes tipos de "Builders
Club" , que brindan diferentes servicios: BC (Builders Club), 15R$ diarios,
TBC (Turbo Builders Club), 35 R$ diarios, OBC (Outrageous Builders Club),
60 R$ diarios, incluyendo mapas extras, la posibilidad de intercambiar ítems
limitados, la posibilidad de hacer "shirts" "pants" y venderlos, y en el caso
de tener OBC usar un tema exclusivo para la página. Los Tickets fueron
removidos más adelante.
5. CARACTERISTICAS EXCLUSIVAS Y
CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO (2010-2012):
En el año 2011, más de 5.4 millones de juegos fueron creados por los
usuarios.
La primera conferencia de Roblox, llamado el "Rally Roblox", se llevó a
cabo el 1 de agosto de 2011 en el Exploratorium de San
Francisco, California. Después, se cambió el nombre a "ROBLOX Game
Conference", y luego otra vez a "Bloxcon" en 2013, que se realizó en
varias ciudades. En diciembre de 2011 Roblox también llevó a cabo su
primera Hack Week, un evento anual donde los desarrolladores
trabajan en ideas innovadoras "fuera de la caja" para los nuevos
desarrollos que presente la empresa.
El 11 de diciembre de 2012, Roblox lanzó una versión para iOS del
juego.
6. HISTORIA CONTEMPORÁNEA (2013-
PRESENTE):
El co-fundador de Roblox, Erik Cassel, murió el 11 de febrero de 2013, después de una lucha de tres años contra el cáncer.8
En diciembre de 2013, un plugin de animación se puso a disposición para ser utilizado. Los usuarios también fueron capaces de
insertar humanoides básicos a través de la interfaz del estudio.
El 1 de octubre de 2013, Roblox lanzado una función llamada Developer Exchange (DevEx). La función permite a los usuarios
intercambiar sus Robux en USD. Los requisitos para utilizar esta función es una cantidad mínima de 100.000 Robux, pertenecer al
Outrageous Builders Club, y cuenta válida de PayPal. A partir del 29 de noviembre de 2016 la relación comercial actual es de 500
Robux a 1 USD. En septiembre de 2016, Roblox dijo que había pagado US $ 7.000.000 a los desarrolladores de la comunidad.
El 16 de julio de 2014, Roblox lanzó una versión para Android.9
El 31 de mayo de 2015, se añadió una característica denominada terreno liso, aumentando la fidelidad gráfica y cambiando el motor
de física de un estilo de bloque a uno más fotorrealista, teniendo un estilo más suave.
En el verano de 2015, todas las insignias relacionadas con el combate se volvieron in-obtenibles.
El 27 de enero de 2016, Roblox lanzó una versión para Xbox One, con una selección inicial de sólo 15 juegos.10 Luego, la versión de
Roblox para Xbox One, aumentó de manera considerable el número de juegos disponibles, ahora los desarrolladores pueden habilitar
una opción para permitir que sus juegos se encuentren disponibles en consolas, pasando por un proceso de aprobación, sujetos a los
estándares de Entretainment Sofware Rating Board.
El 14 de abril de 2016, Roblox retiró su moneda secundaria, llamada "Tickets", porque la consideraban inútil. Durante los 30 días
antes de ser removido, Roblox lanzó sombreros (Hats) que sólo se podían comprar con Tickets como artículos exclusivos y
conmemorativos. Además, dijeron que el sistema de RoblEx (Sistema que cambia Tickets a ROBUX y viceversa) se eliminará.
En abril de 2016, Roblox puso en marcha Roblox VR para Oculus Rift. En este momento dijeron que más de 10 millones de sus
juegos estaban disponibles en 3D. Para el juego en 3D también se agregó la opción de cambiar entre la perspectiva de 1ª persona y
3ª persona.
En junio de 2016, la compañía lanzó una versión compatible con Windows 10. Mientras que el juego ha tenido una presencia en la PC
desde 2004 con su versión web, esta es la primera vez que se actualizó con un lanzador independiente construido para Windows.
En la marca de diez años de Roblox, la compañía alcanzó un hito de 30 millones de usuarios activos mensuales, casi 900.000
usuarios simultáneos y más de 300 millones de horas de uso, mientras que el juego se ejecuta en teléfonos, tabletas, PC, VR y Xbox.
En este punto, sus principales creadores de juegos en la plataforma también estaban ganando hasta $50,000 al mes en ingresos.
El 10 de diciembre de 2016, cambiaron su logotipo.
La función de chat de seguridad se retiró y fue sustituido por un sistema basado en una lista blanca con un conjunto de palabras
aceptables para los usuarios menores de 13 años de edad y en una lista negra para otros usuarios. Este nuevo sistema permite a los
usuarios menores de 13 años crear contenido en el sitio web, cosa que no tenían permitido hacer previamente.
En enero de 2017, se supo que Roblox lanzaría juguetes de los juegos creados por los jugadores, los cuales empezarían a estar
disponibles para su compra en febrero del mismo año.
En octubre de 2017, los Invitados (Guests) fueron eliminados por decision del juego.
7. JUEGO:
En Roblox, los jugadores exploran mundos 3D(3 Dimensiones o
Tridimensional). Las actividades en el mundo del juego incluyen la
exploración, la elaboración de artículos, la recolección de recursos,
minijuegos, y combate.
Los jugadores pueden personalizar sus personajes virtuales con varios
elementos. Los jugadores pueden crear sus propias prendas de vestir.
También pueden recopilar e intercambiar objetos, especialmente
objetos de colección o de edición limitada.
8. INTERACCIÓN SOCIAL:
Los jugadores pueden añadir otras personas que conocen en el juego a
su lista de amigos. Desde el año 2011, esto se puede hacer durante la
reproducción. El 4 de febrero de 2015, se introdujo una nueva
actualización para sustituir a los amigos y el sistema de los mejores
amigos, amigos y seguidores con nombre. Esta actualización permite
un máximo de 200 amigos y seguidores infinitos. Los jugadores
también tienen la opción de unirse a grupos de la comunidad. Después
de unirse, a continuación, los jugadores pueden anunciar su grupo,
participar en las relaciones de grupo, y establecer su grupo primario.
9. EDICIÓN:
El desarrollo del juego y la construcción se realiza mediante una aplicación
llamada Roblox Studio. Es un programa gratuito que viene incluido
con Roblox.
Los jugadores pueden usar Roblox Studio que es un sistema de
construcción integrada para construir lugares con ladrillos de diferentes
colores y formas. Los jugadores también son capaces de utilizar plugins y
herramientas para construir. Los jugadores también tienen la capacidad de
desplazarse por la biblioteca de Roblox y encontrar los modelos y las
escrituras libres. Roblox también creó un sistema de modelo oficial del
fabricante, donde modelistas son capaces de crear y hacer que sus
creaciones visibles en la primera página de modelos de la sección
Biblioteca.
Los jugadores pueden usar el lenguaje de programación Lua para cambiar
dinámicamente el entorno del juego. Además, se pueden desarrollar
plugins con Lua para ser utilizados en Roblox Studio.