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Nacimiento y primeros videojuegos.
Importancia en la Historia.
Ventajas y Desventajas.
Evolución de los videojuegos y sus mejoras.
Tipos de Videojuegos y características de cada
uno.
La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin
de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras
supercomputadoras programables como el ENIAC , de 1946.
Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente
programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las
siguientes décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de
los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer
En 1949 Shannon presentó un paper en una convención de Nueva
York titulado Programming a Computer for Playing Chess donde presentaba muchas ideas y
algoritmos que son utilizados todavía en los programas modernos de ajedrez.
Otro juego que se había implementado tempranamente era el de las tres en raya, que
Alexander Douglas había recreado en el EDSAC de la University of Cambridge en
1952 como parte de su tesis doctoral. OXO incorporaba gráficos muy similares a los
actuales y aunque fue mostrado únicamente a unos pocos estudiantes de la
Universidad, es considerado por algunos como el primer videojuego moderno de la
historia.
Ese mismo año Arthur Samuel también había realizado un programa capaz de jugar a
las damas.
DAMASAJEDREZ
 El impacto que supuso la aparición del mundo de los videojuegos
significó una revolución cuyas implicaciones sociales, psicológicas y
culturales constituyen el objeto de estudio de toda una nueva
generación de investigadores sociales que están abordando el nuevo
fenómeno .Al igual que ocurriera con el cine y la televisión, el
videojuego ha logrado alcanzar en apenas medio siglo de historia el
estatus de medio artístico, y semejante logro no ha tenido lugar sin
una transformación y evolución constante del concepto mismo de
videojuego y de su aceptación.
Competiciones de
distintos videojuegos
• VENTAJAS:
 Tienen gran interactividad, lo que permiten que el alumno sea un
sujeto activo y participativo mientras lo usa.
 Estimulan la capacidad de razonamiento y discernimiento.
 Facilitan la atención a la diversidad: Permite establecer varios
ritmos de aprendizaje y la facilidad de adaptar el nivel de contenidos
según las necesidades de cada uno.
• DESVENTAJAS:
 Puede generar adicción
 Puede causar conductas violentas si el recurso utilizado se basa en
este tipo de comportamientos.
Es importante el papel que desempeñan los videojuegos en la
educación, pero siempre deben utilizarse con medida y bajo la
supervisión de padres y docentes.
EVOLUCIÓN
• Acto seguido de los primeros videojuegos se empezaron a desarrollar videojuegos un modo
de uso distinto>>A cambio de dinero.
• Todo comenzó en la Universidad de Stanford unos estudiantes llamados Pitts y Tuck , que
asombrados por el funcionamiento de anteriores invenciones quisieron crear la suya, con ello
nació: La Galaxy Game, (la primera máquina arcade de la historia)
• Magnavox Odissey, la primera videoconsola de la historia: Tras el fracaso de la La "Brown
Box“ , Ralph Baer no desistió en su sueño de crear una maquina capaz de jugar en la
televisión de cualquier casa con esos propósitos consiguió por fin que una compañía llamada
Magnavox frabricara su videoconsola en masa
Todos estos avances siguieron en adelante hasta llegar a nuestros tiempos.
TIPOS DE JUEGOS:
Los géneros de videojuegos son las categorías que se utilizan para clasificar y
organizar a los videojuegos por elementos clave de su jugabilidad:
Llamados así porque mantienen los principios de los antiguos juegos de Arcade, basados en el
entretenimiento inmediato y una jugabilidad sencilla y adictiva.
Un género muy popular en donde la principal misión consiste en conducir a un personaje dentro
de un escenario que presenta numerosas dificultades, incluyendo obstáculos.
Los videojuegos de disparos son aquellos en los que el jugador asume el rol de una persona,
vehículo o nave y el objetivo principal es atacar a objetivos diversos disparándoles proyectiles.
Los videojuegos de pelea o lucha son todos aquellos que incluyen combates directos entre
personajes, usando los puños o armas.
Existen muchisimos mas generos(pero no me caben :3)
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  • 2. Nacimiento y primeros videojuegos. Importancia en la Historia. Ventajas y Desventajas. Evolución de los videojuegos y sus mejoras. Tipos de Videojuegos y características de cada uno.
  • 3. La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC , de 1946. Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer
  • 4. En 1949 Shannon presentó un paper en una convención de Nueva York titulado Programming a Computer for Playing Chess donde presentaba muchas ideas y algoritmos que son utilizados todavía en los programas modernos de ajedrez. Otro juego que se había implementado tempranamente era el de las tres en raya, que Alexander Douglas había recreado en el EDSAC de la University of Cambridge en 1952 como parte de su tesis doctoral. OXO incorporaba gráficos muy similares a los actuales y aunque fue mostrado únicamente a unos pocos estudiantes de la Universidad, es considerado por algunos como el primer videojuego moderno de la historia. Ese mismo año Arthur Samuel también había realizado un programa capaz de jugar a las damas. DAMASAJEDREZ
  • 5.  El impacto que supuso la aparición del mundo de los videojuegos significó una revolución cuyas implicaciones sociales, psicológicas y culturales constituyen el objeto de estudio de toda una nueva generación de investigadores sociales que están abordando el nuevo fenómeno .Al igual que ocurriera con el cine y la televisión, el videojuego ha logrado alcanzar en apenas medio siglo de historia el estatus de medio artístico, y semejante logro no ha tenido lugar sin una transformación y evolución constante del concepto mismo de videojuego y de su aceptación. Competiciones de distintos videojuegos
  • 6. • VENTAJAS:  Tienen gran interactividad, lo que permiten que el alumno sea un sujeto activo y participativo mientras lo usa.  Estimulan la capacidad de razonamiento y discernimiento.  Facilitan la atención a la diversidad: Permite establecer varios ritmos de aprendizaje y la facilidad de adaptar el nivel de contenidos según las necesidades de cada uno. • DESVENTAJAS:  Puede generar adicción  Puede causar conductas violentas si el recurso utilizado se basa en este tipo de comportamientos. Es importante el papel que desempeñan los videojuegos en la educación, pero siempre deben utilizarse con medida y bajo la supervisión de padres y docentes.
  • 7. EVOLUCIÓN • Acto seguido de los primeros videojuegos se empezaron a desarrollar videojuegos un modo de uso distinto>>A cambio de dinero. • Todo comenzó en la Universidad de Stanford unos estudiantes llamados Pitts y Tuck , que asombrados por el funcionamiento de anteriores invenciones quisieron crear la suya, con ello nació: La Galaxy Game, (la primera máquina arcade de la historia) • Magnavox Odissey, la primera videoconsola de la historia: Tras el fracaso de la La "Brown Box“ , Ralph Baer no desistió en su sueño de crear una maquina capaz de jugar en la televisión de cualquier casa con esos propósitos consiguió por fin que una compañía llamada Magnavox frabricara su videoconsola en masa Todos estos avances siguieron en adelante hasta llegar a nuestros tiempos.
  • 8. TIPOS DE JUEGOS: Los géneros de videojuegos son las categorías que se utilizan para clasificar y organizar a los videojuegos por elementos clave de su jugabilidad: Llamados así porque mantienen los principios de los antiguos juegos de Arcade, basados en el entretenimiento inmediato y una jugabilidad sencilla y adictiva. Un género muy popular en donde la principal misión consiste en conducir a un personaje dentro de un escenario que presenta numerosas dificultades, incluyendo obstáculos. Los videojuegos de disparos son aquellos en los que el jugador asume el rol de una persona, vehículo o nave y el objetivo principal es atacar a objetivos diversos disparándoles proyectiles. Los videojuegos de pelea o lucha son todos aquellos que incluyen combates directos entre personajes, usando los puños o armas. Existen muchisimos mas generos(pero no me caben :3)
  • 9. FIN