1. Informática: Trabajo Práctico Nº1
Software y Hardware
Profesor: Gesualdi, Eduardo
Alumno: Gonzalez, David Alberto
I.F.T.S. Nº1
Turno: Noche
13/04/2017
2. Informática
• La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la
información (datos) a través de medios y dispositivos mecánicos, electrónicos y
comunicacionales. Combina conocimientos científicos, técnicas, aspectos teóricos
y prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría de la información, matemática,
lógica y comportamiento humano.
3. Software
• El software se clasifica en 4 diferentes Categorías: Sistemas operativos, lenguajes
de programación, de uso general, de aplicación. Son herramientas e instrucciones
electrónicas que las computadoras emplean para manipular datos; un conjunto de
programas, documentos, procedimientos, y rutinas asociados con la operación de
un sistema de cómputo; recibe, procesa, y da resultados.
4. Hardware
• Componentes físicos de la computadora (tangibles), por ejemplo: placa madre
(motherboard), monitor, teclado, memorias, microprocesador, discos rígidos,
lectoras de CD, DVD, blue ray, disqueteras, etc. Realiza las 4 actividades
fundamentales: entrada, procesamiento, salida y almacenamiento secundario de
datos.
5. Partes De Una PC
• PC compatible (actualmente). Estas se arman con partes provenientes de distintas
empresas que pueden incorporarse entre sí en un gabinete o CPU estándar.
Enumeración de algunos componentes básicos: placa madre, procesador,
memorias RAM, fuente de alimentación, disco rígido o de estado sólido, coolers,
lectoras (unidades ópticas), placas de audio, video, red.
6. Periféricos De Entrada
• Son los diferentes dispositivos por los cuales interactuamos y damos órdenes a la
pc, por lo que se genera el ingreso de datos (numéricos, texto, audio-visuales,
físicos) y/o comandos a los distintos complementos de software del sistema
operativo o del mismo, y de la BIOS (Basic Input-Output System) de una PC, ya sea
configurar, editar, borrar, crear, reproducir, etc. Algunos de ellos son: teclado,
mouse o ratón, game pad (mando para juegos), cámara, micrófono, scanner, etc.
7. Periféricos De Salida
• Es el hardware que se encarga de mandar una respuesta hacia el exterior; brindar
soporte de información y/o preparar los datos emitidos por la pc en lenguaje
binario para ser transformados en datos de acuerdo con el código inverso de E/S.
Por ejemplo, caracteres escritos, imágenes, datos audio-visuales, impresiones, etc.,
información inteligible por el usuario.
8. Periféricos De Entrada/Salida
• Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales
la computadora se comunica con el mundo exterior. Unidades de entrada,
unidades de salidas, de E/S y unidades de la memoria auxiliar.
• En unidades o periféricos de E/S encontramos los sistemas que almacenan o
archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
Pueden considerarse como unidades de E/S, ya que la computadora central puede
escribir (dar salidas) sobre ellas, y la información escrita puede ser leída, es decir,
ser dada como entrada. (generalmente no es directamente inteligible) ej.: disco
rígido externo, pantalla táctil, pendrive, DVD-R, impresora multifunción, etc.
9. Conclusión
• Los sistemas informáticos son diseñados para satisfacer las necesidades y facilitar
el trabajo de las personas (personal informático: usuarios, programadores y
técnicos).
• Están compuestos por el hardware y el software que se complementan debido a
que el primero son las partes que conforman una computadora y el segundo
corresponde a los programas que se encuentra instalados en una PC.