2. Informática
Es el procesamiento automático y adecuado de la información, por medio del
computador, para lo cual se diseñan y desarrollan estructuras y aplicaciones
especiales buscando seguridad e integridad. Se divide en dos grandes ramas,
Software y Hardware.
3. Software
Es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras palabras, el
concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los
procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.
4. Hardware
Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de
entrada y salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física
del computador, todo lo que se puede tocar.
5. Partes de un PC
Este dispositivo tiene la tarea de interpretar y ejecutar las instrucciones
recibidas del sistema operativo. Posee un Hardware Interno (se encuentran
dentro del gabinete y se conectan a la motherboard). Contienen la Placa
Madre (principal), Placas controladoras de video, audio y de periféricos (de
entrada, salida y de entrada y salida).
6. Placa Madre
Es la placa principal que permite que se pongan en funcionamiento las
demás placas. Cada placa se llama Placas controladoras. Los componentes de
ella son el Microprocesador, la memoria RAM y las fuentes de alimentación
7. Placas Controladoras
Cumple la función de permitir la transferencia de información entre un
dispositivo determinado y los datos del sistema, siendo el medio de
comunicación y adaptación entre el dispositivo con la memoria y el
procesador. Cada placa tiene una identificación y que reconoce a que placa
enviar la orden.
8. Periférico de Entrada
Elementos físicos que conectados al ordenador permiten la entrada,
ejemplos: Mouse, el teclado, el escáner, el micrófono, cámara web.
9. Periférico de Salida
Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen
para que sea perceptible para el usuario. Ejemplos: Impresora, parlantes,
auriculares, proyector y monitor.
10. Periféricos de Entrada y Salida
Sirven para la comunicación de la computadora con el medio externo.
Proveen el modo por el cual la información es transferida de afuera hacia
adentro, y viceversa. Ejemplos: Pendrive, modem, disco rígido, monitor touch
screen, todas las memorias
11. Conclusión
Una computadora es un dispositivo informático que nos permite procesar
información y consiste de dos partes: el hardware y el software. El hardware
son todos los elementos físicos que lo componen y el software es todo
aquello que le proporciona a la computadora las instrucciones necesarias
para realizar una determinada función.