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Palabras reservadas en java
 abstract: Especifica la clase o método abstracto, que se implementará en una subclase.
 boolean: Tipo sólo admite valores verdadero o falso.
 break: Sentencia de control utilizada para salirse de los bucles.
 byte: Tipo que soporta valores en 8 bits.
 byvalue: Reservada para uso futuro.
 case: Se utiliza en las sentencias switch para indicar instrucciones.
 cast: Reservada para uso futuro.
 catch: Captura las excepciones generadas por las sentencias en los bloques try.
 char: Tipo que puede soportar caracteres Unicode sin signo en 16 bits.
 class: Declara una clase nueva.
 const: Reservada para uso futuro.
 continue: Finaliza la actual iteración de un bucle.
 default: Indica el bloque de código por defecto en una sentencia switch.
 do: Inicia un bucle do-while.
 double: Tipo que soporta números en coma flotante, 64 bits.
 else: Indica la opción alternativa en una sentencia if.
 extends: Indica que una clase es derivada de otra o de una interfaz.
 final: Indica que una variable tiene un valor constante o que un método no se podrá sobreescribir.
 finally: Indica un bloque de código en una estructura try – catch que siempre se ejecutará.
 flota: Tipo que soporta un número en coma flotante en 32 bits.
 for: Inicia un bucle for.
 future: Reservada para uso futuro.
 generic: Reservada para uso futuro.
 goto: Reservada para uso futuro.
 if: Evalúa si una expresión es verdadera o falsa.
 implements: Especifica que una clase implementa una interfaz.
 import: Referencia a otras clases.
 inner: Reservada para uso futuro.
 instanceof: Indica si un objeto es una instancia de una clase específica o implementa una interfaz
específica.
 int: Tipo que puede soportar un entero con signo de 32 bits.
 interface: Declara una interfaz.
 long: Tipo que soporta un entero de 64 bits.
 native: Especifica que un método está implementado con código nativo (específico de la
plataforma).
 new: Crea objetos nuevos.
 null: Indica que una referencia no se refiere a nada.
 operator: Reservado para uso futuro.
 outer: Reservado para uso futuro.
 package: Declara un paquete Java.
 private: Especificador de acceso que indica que un método o variable sólo puede ser accesible
desde la clase en la que está declarado.
 protected: Especificador de acceso que indica que un método o variable sólo puede ser accesible
desde la clase en la que está declarado, o desde una subclase de la clase en la que está declarada u
otras clases del mismo paquete.
 public: Especificador de acceso utilizado para clases, interfaces, métodos y variables que indican
que un tema es accesible desde la aplicación (o desde donde la clase defina que es accesible).
 rest: Reservada para uso futuro.
 return: Devuelve el control y posiblemente un valor desde el método que fue invocado.
 short: Tipo de dato que puede soportar un entero de 16 bits.
 static: Indica que una variable o método es un método de una clase (se utiliza sin instanciar
objetos).
 super: Se refiere a una clase base de la clase (utilizado en un método o constructor de clase).
 switch: Sentencia que ejecuta código basándose en un valor.
 synchronized: Especifica secciones o métodos críticos de código multihilo.
 this: Se refiere al objeto actual en un método o constructor.
 throw: Crea una excepción.
 throws: Indica qué excepciones puede proporcionar un método.
 transient: Especifica que una variable no es parte del estado persistente de un objeto.
 try: Inicia un bloque de código que es comprobado para las excepciones.
 var: Reservado para uso futuro.
 void: Especifica que un método no devuelve ningún valor.
 volatile: Indica que una variable puede cambiar de forma asíncrona.
 while: Inicia un bucle while.

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Palabras reservadas en java

  • 1. Palabras reservadas en java  abstract: Especifica la clase o método abstracto, que se implementará en una subclase.  boolean: Tipo sólo admite valores verdadero o falso.  break: Sentencia de control utilizada para salirse de los bucles.  byte: Tipo que soporta valores en 8 bits.  byvalue: Reservada para uso futuro.  case: Se utiliza en las sentencias switch para indicar instrucciones.  cast: Reservada para uso futuro.  catch: Captura las excepciones generadas por las sentencias en los bloques try.  char: Tipo que puede soportar caracteres Unicode sin signo en 16 bits.  class: Declara una clase nueva.  const: Reservada para uso futuro.  continue: Finaliza la actual iteración de un bucle.  default: Indica el bloque de código por defecto en una sentencia switch.  do: Inicia un bucle do-while.  double: Tipo que soporta números en coma flotante, 64 bits.  else: Indica la opción alternativa en una sentencia if.  extends: Indica que una clase es derivada de otra o de una interfaz.  final: Indica que una variable tiene un valor constante o que un método no se podrá sobreescribir.  finally: Indica un bloque de código en una estructura try – catch que siempre se ejecutará.  flota: Tipo que soporta un número en coma flotante en 32 bits.  for: Inicia un bucle for.  future: Reservada para uso futuro.  generic: Reservada para uso futuro.  goto: Reservada para uso futuro.  if: Evalúa si una expresión es verdadera o falsa.  implements: Especifica que una clase implementa una interfaz.  import: Referencia a otras clases.  inner: Reservada para uso futuro.
  • 2.  instanceof: Indica si un objeto es una instancia de una clase específica o implementa una interfaz específica.  int: Tipo que puede soportar un entero con signo de 32 bits.  interface: Declara una interfaz.  long: Tipo que soporta un entero de 64 bits.  native: Especifica que un método está implementado con código nativo (específico de la plataforma).  new: Crea objetos nuevos.  null: Indica que una referencia no se refiere a nada.  operator: Reservado para uso futuro.  outer: Reservado para uso futuro.  package: Declara un paquete Java.  private: Especificador de acceso que indica que un método o variable sólo puede ser accesible desde la clase en la que está declarado.  protected: Especificador de acceso que indica que un método o variable sólo puede ser accesible desde la clase en la que está declarado, o desde una subclase de la clase en la que está declarada u otras clases del mismo paquete.  public: Especificador de acceso utilizado para clases, interfaces, métodos y variables que indican que un tema es accesible desde la aplicación (o desde donde la clase defina que es accesible).  rest: Reservada para uso futuro.  return: Devuelve el control y posiblemente un valor desde el método que fue invocado.  short: Tipo de dato que puede soportar un entero de 16 bits.  static: Indica que una variable o método es un método de una clase (se utiliza sin instanciar objetos).  super: Se refiere a una clase base de la clase (utilizado en un método o constructor de clase).  switch: Sentencia que ejecuta código basándose en un valor.  synchronized: Especifica secciones o métodos críticos de código multihilo.  this: Se refiere al objeto actual en un método o constructor.  throw: Crea una excepción.  throws: Indica qué excepciones puede proporcionar un método.  transient: Especifica que una variable no es parte del estado persistente de un objeto.  try: Inicia un bloque de código que es comprobado para las excepciones.  var: Reservado para uso futuro.
  • 3.  void: Especifica que un método no devuelve ningún valor.  volatile: Indica que una variable puede cambiar de forma asíncrona.  while: Inicia un bucle while.