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Practica 10
     Imagen en movimiento,
           en capas.



Guzmán Gaytán Elvia Lizzeth
Informática 3°B
Primero que nada dibujara alguna figura que se le ocurra en este caso
    dibuje un corazón para que usted comience a realizar esta practica.
    El dibujo original que yo hice fue un pokemon pero estaría muy
    complicado para que usted lo dibujara. Creara un interpolación como lo ha
    hecho en las anteriores practicas.
                                                      Este es el que realice.
interpolación
Dara clic en fotograma numero 5. Una vez hecho esto dará clic en la
    herramienta transformación libre.
Transformaci
ón libre
Repetirá los pasos anteriores en los fotogramas 10,15,20,25.




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pegar fotogramas. En la imagen pequeña da clic derecho sobre el fotograma
numero 35 y presiona F6.
Repite el paso anterior con 40,45,50,55.




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Practica 10

  • 1. Practica 10 Imagen en movimiento, en capas. Guzmán Gaytán Elvia Lizzeth Informática 3°B
  • 2. Primero que nada dibujara alguna figura que se le ocurra en este caso dibuje un corazón para que usted comience a realizar esta practica. El dibujo original que yo hice fue un pokemon pero estaría muy complicado para que usted lo dibujara. Creara un interpolación como lo ha hecho en las anteriores practicas. Este es el que realice. interpolación
  • 3. Dara clic en fotograma numero 5. Una vez hecho esto dará clic en la herramienta transformación libre. Transformaci ón libre
  • 4. Repetirá los pasos anteriores en los fotogramas 10,15,20,25. Por ultimo da clic en el fotograma numero 30 con clic derecho y selecciona la opción copiar fotograma.
  • 5. Se posiciona en el fotograma numero 31 y da clic derecho y selecciona la opción pegar fotogramas. En la imagen pequeña da clic derecho sobre el fotograma numero 35 y presiona F6.
  • 6. Repite el paso anterior con 40,45,50,55. Por ultimo presiona F12 para ver el resultado.