1. Practica 10
Imagen en movimiento,
en capas.
Guzmán Gaytán Elvia Lizzeth
Informática 3°B
2. Primero que nada dibujara alguna figura que se le ocurra en este caso
dibuje un corazón para que usted comience a realizar esta practica.
El dibujo original que yo hice fue un pokemon pero estaría muy
complicado para que usted lo dibujara. Creara un interpolación como lo ha
hecho en las anteriores practicas.
Este es el que realice.
interpolación
3. Dara clic en fotograma numero 5. Una vez hecho esto dará clic en la
herramienta transformación libre.
Transformaci
ón libre
4. Repetirá los pasos anteriores en los fotogramas 10,15,20,25.
Por ultimo da clic en el
fotograma numero 30
con clic derecho y
selecciona la opción
copiar fotograma.
5. Se posiciona en el fotograma numero 31 y da clic derecho y selecciona la opción
pegar fotogramas. En la imagen pequeña da clic derecho sobre el fotograma
numero 35 y presiona F6.
6. Repite el paso anterior con 40,45,50,55.
Por ultimo presiona F12 para ver el
resultado.