1. Practica 6 Animacion por interpolación
Procedimiento
1 Importamos un Clip de Película.
2 También podemos dibujarlo y convertir nuestro dibujo en un Clip de Película.
3 Situamos el Clip en el lado izquierdo del área de trabajo.
4 Hacemos clic con el botón derecho sobre el único fotograma existente en este
momento y seleccionamos la opción Crear Interpolación de Movimiento.
5 Vamos al fotograma número 20 y pulsamos F6.
2. 6 Observaremos que se crea la Animación de 20 fotogramas de duración. En ese
mismo fotograma (el 20) desplazamos el símbolo al extremo derecho del
escenario.
Ahora ya tenemos la interpolación base, en ella hemos marcado únicamente la
posición inicial y final del movimiento. Si lo dejáramos así, el clip seguiría una línea
recta.
Vamos a hacer que llegue a su origen haciendo zig-zag con un par de acciones muy
sencillas, aprovechando el hecho de tener la interpolación ya creada.
7 Hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre el fotograma y
desplacemos nuestro clip hacia arriba.
3. 8 Hacemos ahora clip con el botón derecho del ratón sobre el fotograma 10 y
desplacemos nuestro clip hacia abajo.
Repite estos dos últimos pasos para los fotogramas 15 y 20 y prueba la película.
4. Como podemos comprobar, el clip se desplaza ahora en línea recta pero en varias
direcciones distintas.
Uribe Ramirez Juan Alberto 3 “A”Informatica