el handball moderno es relativamente reciente, pues sus primeras reglamentaciones se remontan a los últimos años del siglo XIX y la estandarización definitiva de las mismas no llegó hasta 1926, año en que se uniformizaron las reglas para el juego entre equipos de once jugadores y al aire libre.
2. •Han sido numerosos los juegos que han utilizado las manos a
lo largo de la historia. No obstante, el handball moderno es
relativamente reciente, pues sus primeras reglamentaciones se
remontan a los últimos años del siglo XIX y la estandarización
definitiva de las mismas no llegó hasta 1926, año en que se
uniformizaron las reglas para el juego entre equipos de once
jugadores y al aire libre.
•Dicha modalidad, llegó a participar en los Juegos Olímpicos de
Berlín 1936, pero con el paso de los años, el handball
comenzó a practicarse en pista cubierta, lo que hizo que el
número de jugadores se redujera a siete.
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3. •El terreno de juego es un rectángulo de 40 m de largo por
20 de ancho, dividido en dos partes iguales, en la cual
podemos encontrar un área de portería en cada una.
•La portería está situada en la zona central de cada línea
exterior firmemente fijadas al suelo o a las paredes que
están detrás de ellas para mayor seguridad. Sus medidas
son de 2 m de alto por 3 m de ancho, pintada a dos colores
con franjas
•Todas las líneas del terreno forman parte de la superficie
que delimitan.
•Las líneas más largas se llaman líneas de banda y las más
cortas líneas de gol (entre los postes de la portería) o línea
exterior de portería (a ambos lados de la portería).
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4. • La duración del partido es de 60 min, divididos en 2
periodos de 30 min cada uno.
•Para los equipos de jóvenes entre 12 y 16 años es de dos
tiempos de 25 minutos
•Para la edad comprendida entre los 8 y los 12 años de dos
tiempos 20 min; en ambos casos el descanso será
de 10 minutos.
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5. •La prórroga se juega después de un descanso de 5 min, si el
partido está empatado al final de la duración normal del encuentro
y se tiene que determinar un ganador. El periodo de prórroga
consiste en dos tiempos de 5 minutos cada uno con un minuto de
descanso entre ambos.
•Si tras el primer periodo de la prórroga continúa el empate se
disputa un segundo periodo de prórroga después de 5 minutos de
descanso. Ésta segunda prórroga también consiste en dos tiempos
de 5 minutos con un minuto de descanso.
•Si aun así el partido continúa empatado, el ganador se
determinará según las reglas de esa competición en particular. En el
caso de que se decida por lanzamientos de 7 metros, se disputaría
al mejor de 5 lanzamientos de 7 metros; de persistir el empate se
seguiría lanzando hasta proclamar al ganador.
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6. •Antes de iniciarse el juego, los 2 equipos deben firmar la
planilla de jugadores, declarando así estar en condiciones
legales de poder jugar el partido.
•Se hace una entrada al unísono, desde mitad de cancha hacia
el centro, cada equipo a un costado de la línea central. Se
saludan los jugadores, a los árbitros y se hace el sorteo, el cual
generalmente consiste en elegir al azar una mano del árbitro
donde hay una moneda o el silbato del mismo. El ganador
puede elegir entre sacar de mitad de cancha o pedir que arco
desea defender en el primer tiempo. Los jugadores se
posicionan, el árbitro hace una seña a la mesa de control para
centrar la atención y así se puede dar la orden de iniciar el
juego.
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7. •Un equipo está integrado por 12 jugadores, los cuáles deben
inscribirse en el acta de partido.
•En el terreno de juego sólo debe haber un máximo de 7
jugadores (6 jugadores de campo y 1 portero). En la zona
de cambio no se admite más que a las reservas, jugadores
excluidos y 4 oficiales.
•Se deben presentar un mínimo de cinco jugadores para dar
comienzo al encuentro.
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8. •Arquero
Es el único jugador que, dentro del área, puede dar los pasos que
quiera con la pelota en las manos sin necesidad de hacerla botar.
Debe ir identificado de un color distinto al del resto de jugadores y
es el único que puede tocar la pelota con sus piernas, aunque solo
con intención defensiva. Fuera de dicha área debe comportarse
como cualquier otro jugador del campo.
•Central
Es el jugador de primera línea situado entre ambos laterales, que
dentro de la cancha dirige el juego a través de cruces y demás
jugadas planificadas y coordinadas en todo momento con él como
principal protagonista. En caso de fallo de ataque del equipo
contrario, el central es, normalmente, la persona que recibe el
balón del portero para iniciar su ataque. En defensa, el central,
normalmente, se coloca en el centro de la línea defensiva junto con
el pivote.
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9. •Extremo
Los extremos se colocan uno a cada lado de los laterales. Suelen ser
jugadores rápidos, ágiles, poco pesados y con gran capacidad de salto.
Aprovechan al máximo el terreno de juego para abrir las defensas y
generar huecos.
•Lateral
Los laterales se sitúan uno a cada lado del central. Suelen ser jugadores
altos y corpulentos con un potente lanzamiento. Se utilizan para
romper defensas. Son los que asisten en la mayoría de ocasiones a los
extremos por su proximidad.
•Pivote
Es el encargado de internarse en la defensa rival y abrir huecos. Son
jugadores robustos, que funcionen bien en el cuerpo a cuerpo. Sus
movimientos dejan paso libre a los laterales, pero también se
convierten en goleadores cuando reciben un pase y tienen la
oportunidad de girarse con velocidad hacia la portería.
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10. Al arquero se le permite:
Sobre el área de portería, tocar el balón con cualquier parte del cuerpo siempre que lo haga con intención
defensiva.
Sobre el área de portería, desplazarse con el balón sin restricción alguna.
Abandonar el área de portería sin estar en posesión del balón y tomar parte en el juego. Entonces queda
sometido a las mismas reglas que rigen para los jugadores de campo.
Abandonar el área de portería, en una acción defensiva con el balón, sin haberlo controlado y continuar
jugándolo fuera de dicha área.
Tiene prohibido:
Poner en peligro al adversario en cualquier acción defensiva.
Tocar el balón fuera del área de portería, después de un saque de portería, si no ha sido tocado mientras tanto
por otro jugador.
Introducir el balón dentro del área de portería que esté parado o rodando en el suelo exterior de dicha área.
Entrar con el balón en su propia área de portería procedente del terreno de juego.
Tocar con el pie o la pierna por debajo de la rodilla el balón que se halla en el área de portería o que se dirige al
campo de juego.
Franquear la marca de 4 metros o su prolongación imaginaria cuando se ejecuta un lanzamiento de 7 metros
hasta que el balón haya salido de la mano del lanzador.
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11. Gol, si el balón entra en la portería.
Tiro Libre, si el portero toca el balón sin que se produzca gol.
Tiro Libre, si el balón queda sobre el área de portería o franquea la línea
exterior de portería o por encima de la portería.
El juego prosigue si el balón atraviesa el área de portería sin tocar al
portero. El balón que vuelve al campo de juego desde el área de portería,
continúa el juego.
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12. • En este deporte está permitido el contacto pecho con pecho, usando las
manos con brazos semi-flexionados, sin agarrar, a fin de obstruir el ataque del
equipo rival, pero nunca está permitido los empujones, sean del tipo que sean.
•Amonestación:
•La amonestación solo puede ser mostrada una vez a cada jugador (siendo el
máximo 3 por equipo) y se le mostrará cuando el jugador muestre una
conducta antirreglamentaria, se exceda en el contacto con el jugador rival o
tenga un comportamiento antideportivo.
•La forma correcta de amonestación es enseñar la tarjeta amarilla para que la
vea el jugador, el anotador y el público.
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13. • Exclusión
•El jugador excluido no podrá jugar durante 2 min y su puesto quedará libre
hasta que vuelva al terreno de juego. Si un jugador es excluido 3 veces en
un partido, da lugar a su descalificación inmediata. El árbitro la usará en
caso de que cometa infracciones de forma reiterada, repita su
comportamiento antideportivo o cuando el jugador no ponga el balón en el
suelo cuando se pita una falta en contra de su equipo.
•La forma correcta de excluir es mostrar el puño cerrado con el dedo índice
y corazón levantados.
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14. • Descalificación
•El jugador deberá abandonar el terreno de juego para el resto del partido,
jugando su equipo durante 2 minutos con uno menos y entrando otro jugador
en su lugar cuando el tiempo se haya cumplido.
•Un jugador es descalificado cuando comete una infracción muy grave contra el
rival, su actitud antideportiva continua, acumula 3 exclusiones, comete algún
tipo de agresión o entra en el terreno de juego sin tener que estar en él.
•La descalificación es mostrada por el árbitro enseñándole la tarjeta roja al
jugador.
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