El documento describe cómo aplicar diferentes texturas a una figura 3D utilizando transformaciones y translationes. Primero se crea una caja plana con una imagen. Luego, para crear las caras frontales y laterales de la caja, se usan transformaciones y translationes positivas y negativas. Finalmente, la parte superior se crea con valores positivos en todas las transformaciones, y la parte inferior con valores negativos en las transformaciones en los ejes x e y y en la rotación.