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En los principios de internet, no
          había ningún software, que
       mezclara animación con gráficos.
       Reproducir animaciones en la web
        requería GIF o Applets de Java,
         tecnología difícil de manejar.




              Gay fue contratado por Charlie Jackson,
              para trabajar en Silicon Beach Software.
              Jackson. Donde Gay desarrollaría
              el Airbone I, primer juego para Mac que
              tenía sonido digital. Su siguiente programa
              gráfico seria el Intellidraw


En Enero de 1993, Gay crea su propia
compañía: la FutureWave Software .Uno
de los productos que realizó la nueva
compañía fue el SmartSketch.
El programa SmartSketch, que
posteriormente se llamaría Future Splash
Animator, el que seria precursor de Flash.
                                             En Noviembre de 1996, la
                                             compañía Macromedia, le
                                             ofreció asociación a la
                                             FutureWave y
                                             posteriormente la compra
                                             de esta.
                                             En Diciembre de1996, el
                                             programa Future Splash
                                             Animator, se convirtió
                                             en Macromedia Flash 1.0
En junio 1997 aparece la segunda versión.



 Se caracteriza por:
  Vectores en movimiento y
    algunos gráficos rasterizados.
  Sonido estéreo de forma
    limitada
  integración de mapas de bits
    mejorados
  botones
  la Biblioteca de objetos.
  capacidad de interpolar
    cambios de color.
Añadida
la transparencia alfa y
la licencia de
compresión MP3.
Mejoras a la animación,
la reproducción y
publicación, así como
la introducción de
comandos sencillos
para obtener
interactividad.
Dio paso a la introducción de
streaming MP3 y a la interpolación
de movimiento. Inicialmente, el
plug-in Flash no fue incluido con los
navegadores web más populares y
los usuarios tenían que visitar el sitio
web de Macromedia para
descargarlo; A partir del 2000, Flash
empezó a ser distribuido en los
navegadores AOL, Netscape e
Internet Explorer. 2 años después
venia incluido como complemento
en todas las versiones de Windows
XP.
Áparece en agosto del 2000 con
un lenguaje basado en
ECMA con el nombre
actionscript con manejo de
XML, smartclips.
Agregó la posibilidad de
personalizar la interfaz del
entorno de edición.
                                 Generador de Macromedia fue la primera
                                 iniciativa de Macromedia para el diseño
                                 independiente de contenido en archivos
                                 Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril
                                 de 2001 y muestra el contenido de Flash en
                                 tiempo real de generación del servidor en
                                 su versión Enterprise Edition.
Caracteristica:
                                               Herramientas de dibujo vectorial y
                                                curvas bezier.
                                               Efectos con vectores.
                                               Librerias de simbolos.
                                               soporte de audio en MP3.
                                               transiciones de movimiento
                                                transiciones de forma.
                                               papel cebolla para crear animacion
                                                de personajes.


Áparece en marzo del 2002.
Ofrece un lenguaje de script (action
script) para crear aplicaciones
interactivas , juegos , efectos, interfaces
para web.
Nos permite la creación de
páginas web, animaciones,
aplicaciones, juegos, etc.
la alternativa a flash es DHTML
DHTML es un conjunto de
tecnologias que nos permite dar
forma y funcionalidad a una
página web creada en HTML.
Mediante java script podemos dar
funcionalidad a nuestra página
pero a costa de que nuestro
código permanezca visible al
usuario.
 Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002.
 Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF) y servicios
  Web (SOAP).
 Apoyo ondemand / audio en vivo y video streaming
  (RTMP).
 Apoyo a los lectores de pantalla a través de Microsoft
  Active Accessibility.
 Añadido Sorenson chispa códec de vídeo de Flash Video
  [26].
 Soporte para video, componentes de aplicación, librerías
  compartidas, y la accesibilidad.
 Macromedia Flash Communication Server MX, también
  lanzado en 2002, permitió video para ser escuchados en
  Flash Player 6 (de lo contrario el video puede ser embebido
  en la película de Flash).
   Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003
   Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).
   Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación orientado
    a objetos para los desarrolladores.

Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto
con el nuevo soporte para extensiones (se vende por separado), la
importación de alta fidelidad de los archivos PDF y Adobe
Illustrator 10, móvil y el desarrollo de dispositivos y un entorno
de desarrollo basado en formularios.
ActionScript 2.0 también se introdujo, dando a los desarrolladores
un enfoque formal orientado a objetos en ActionScript.
Componentes V2 sustituirá los componentes de Flash MX, siendo
re-escrito desde cero para aprovechar las características de
ActionScript 2.0 y principios orientados a objetos.
Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006.
Nuevo motor de scripting ECMA Script,
Action Script Virtual Machine AVM2, AVM1 se conserva por compatibilidad.
Action Script 3 a través de AVM2.
E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML.
Soporte para sockets binarios.
Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres.
ECMA Script 4 máquina virtual donada a la Fundación Mozilla y el llamado
Tamarin.
Adobe Flash Player 9 Update 1 Linux
Fecha de aparición de la versión 9.0.28.0: noviembre de 2006.
Soporte para el modo de pantalla completa .
Adobe Flash Player 9 Update 2
Fecha de aparición de la versión 9.0.47.0 9.0.48.0: julio de 2007.
Actualización de seguridad
Adobe Flash Player 9 Update 3
Fecha de aparición de la versión 9.0.115.0: diciembre de 2007.
Fecha de aparición de la versión
10.0.12.36: octubre de 2009.         Características mejoradas
Nuevas características:               Ampliar el soporte al
• Transformaciones de objetos 3D.      mapa de bits.
• Filtros personalizados a través     Gráficos API de dibujo.
   de Pixel Bender.                   Menú contextual.
• Soporte avanzado para texto.        Aceleración de
• Speex códec de audio.                hardware.
• Protocolo de flujo en los medios    Motor anti-aliasing
   de comunicación en tiempo real      (Saffron 3,1).
   (RTMFP).                           Lectura / escritura
• Generación de sonido dinámico.       clipboard.
• Tipo de datos vectoriales           Wmode.
Fecha de aparición de la versión 10.1.53.64: junio de
2010.
Reutilización de mapas de bits copiados para una mejor
gestión de memoria.
Implementado un recolector de basura.
Decodificación por hardware de video codificado con
H.264.
Flujo dinámico por HTTP.
Soporte para modos de privacidad.
API para soporte multitáctil.
Para OSX:
  Uso de la interfaz Cocoa para Mac
  Uso del contexto OpenGl de doble búfer para pantalla
  completa.
El 5 de mayo del 2005 Adobe compra Macromedia y
junto con ella sus productos, entre ellos Flash, que
pasa a llamarse Adobe Flash.
Aparece en septiembre del 2005, permite video con canal alfa
(on2 vp6) permite filtros, blends simulador de dispositivos
móviles suavizado de texto.
La tecnología flash se ha consolidado como una de las
grandes en el mundo de internet y la programación web
y es muy utilizada en la creacion de menús interactivos,
animaciones, juegos, entre otras funciones ya que con
solo instalar algunas Librerias en nuestro ordenador
podemos utilizar cualquier archivo creado con esta
tecnología directamente a través de nuestro navegador
web.
Aparece en abril 2007, tiene completo
soporte para Action Script 3.0 tiene
mayor interacción con Illustrator y
fireworks.



                                   Es el entrono de la creacion mas
                                   avanzada para generar contenido
                                   interactivo de alta calidad para
                                   plataformas móviles, digitales y web.
                                   Flash cs3 es una aplicación disponible
                                   para Microsoft, Windows y Mac
                                   aplicaciones binaria universal, que
                                   proporciona las herramientas necesarias
                                   para llevar a cabo sus proyectos con éxito.
Aparece en octubre del
2008.
 Con características nuevas
como video en H264
rotaciones 3D con eje Z,
animaciones (orientadas a
objetos).
Es posible insertar dibujos,
vectores o clips de la
librería en forma de
patrones .
Flash cs4 interpreta, el
video en H2648
(mov,Mp4,MPEGA en
general).
Abril 2010.
Es el estándar del
sector para la creacion   Características:
y entregas interactivas   Motor de texto nuevo:
de experiencias           Integración con creative suite
virtuales y               mejorada.
presentaciones de         Edición de Action script
manera uniforme en        mejorada.
ordenadores personales    Cinemática inversa mejorada.
, dispositivos móviles    Mejoras de video.
y pantallas de            Archivos FLA de orígenes
cualquier tamaño y        basados en XML nuevo.
resolución.
Utiliza un potente conjunto de herramientas que ofrece precisión
tipográfica,
Fidelidad de diseño y funciones expresivas de edición de movimiento.
Nueva compatibilidad con HTML.
Generación de hojas de sprite.
Exporte secuencias de animaciones y simbolos para generar
rápidamente hojas de sprite que contribuyen a mejorar a experiencia
lúdica, el flujo de trabajo y el rendimiento.
Orientación a stage 3D.
Acelere en rendimiento de la presentación grafica utilizando el modo
directo para aprovechar starling framework de código abierto para
contenido 2D acelerado de hardware.

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Historia de flash

  • 1.
  • 2. En los principios de internet, no había ningún software, que mezclara animación con gráficos. Reproducir animaciones en la web requería GIF o Applets de Java, tecnología difícil de manejar. Gay fue contratado por Charlie Jackson, para trabajar en Silicon Beach Software. Jackson. Donde Gay desarrollaría el Airbone I, primer juego para Mac que tenía sonido digital. Su siguiente programa gráfico seria el Intellidraw En Enero de 1993, Gay crea su propia compañía: la FutureWave Software .Uno de los productos que realizó la nueva compañía fue el SmartSketch.
  • 3. El programa SmartSketch, que posteriormente se llamaría Future Splash Animator, el que seria precursor de Flash. En Noviembre de 1996, la compañía Macromedia, le ofreció asociación a la FutureWave y posteriormente la compra de esta. En Diciembre de1996, el programa Future Splash Animator, se convirtió en Macromedia Flash 1.0
  • 4.
  • 5. En junio 1997 aparece la segunda versión. Se caracteriza por:  Vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados.  Sonido estéreo de forma limitada  integración de mapas de bits mejorados  botones  la Biblioteca de objetos.  capacidad de interpolar cambios de color.
  • 6. Añadida la transparencia alfa y la licencia de compresión MP3. Mejoras a la animación, la reproducción y publicación, así como la introducción de comandos sencillos para obtener interactividad.
  • 7. Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la interpolación de movimiento. Inicialmente, el plug-in Flash no fue incluido con los navegadores web más populares y los usuarios tenían que visitar el sitio web de Macromedia para descargarlo; A partir del 2000, Flash empezó a ser distribuido en los navegadores AOL, Netscape e Internet Explorer. 2 años después venia incluido como complemento en todas las versiones de Windows XP.
  • 8. Áparece en agosto del 2000 con un lenguaje basado en ECMA con el nombre actionscript con manejo de XML, smartclips. Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz del entorno de edición. Generador de Macromedia fue la primera iniciativa de Macromedia para el diseño independiente de contenido en archivos Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001 y muestra el contenido de Flash en tiempo real de generación del servidor en su versión Enterprise Edition.
  • 9. Caracteristica:  Herramientas de dibujo vectorial y curvas bezier.  Efectos con vectores.  Librerias de simbolos.  soporte de audio en MP3.  transiciones de movimiento transiciones de forma.  papel cebolla para crear animacion de personajes. Áparece en marzo del 2002. Ofrece un lenguaje de script (action script) para crear aplicaciones interactivas , juegos , efectos, interfaces para web.
  • 10. Nos permite la creación de páginas web, animaciones, aplicaciones, juegos, etc. la alternativa a flash es DHTML DHTML es un conjunto de tecnologias que nos permite dar forma y funcionalidad a una página web creada en HTML. Mediante java script podemos dar funcionalidad a nuestra página pero a costa de que nuestro código permanezca visible al usuario.
  • 11.  Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002.  Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF) y servicios Web (SOAP).  Apoyo ondemand / audio en vivo y video streaming (RTMP).  Apoyo a los lectores de pantalla a través de Microsoft Active Accessibility.  Añadido Sorenson chispa códec de vídeo de Flash Video [26].  Soporte para video, componentes de aplicación, librerías compartidas, y la accesibilidad.  Macromedia Flash Communication Server MX, también lanzado en 2002, permitió video para ser escuchados en Flash Player 6 (de lo contrario el video puede ser embebido en la película de Flash).
  • 12. Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003  Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).  Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación orientado a objetos para los desarrolladores. Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto con el nuevo soporte para extensiones (se vende por separado), la importación de alta fidelidad de los archivos PDF y Adobe Illustrator 10, móvil y el desarrollo de dispositivos y un entorno de desarrollo basado en formularios. ActionScript 2.0 también se introdujo, dando a los desarrolladores un enfoque formal orientado a objetos en ActionScript. Componentes V2 sustituirá los componentes de Flash MX, siendo re-escrito desde cero para aprovechar las características de ActionScript 2.0 y principios orientados a objetos.
  • 13.
  • 14. Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006. Nuevo motor de scripting ECMA Script, Action Script Virtual Machine AVM2, AVM1 se conserva por compatibilidad. Action Script 3 a través de AVM2. E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML. Soporte para sockets binarios. Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres. ECMA Script 4 máquina virtual donada a la Fundación Mozilla y el llamado Tamarin. Adobe Flash Player 9 Update 1 Linux Fecha de aparición de la versión 9.0.28.0: noviembre de 2006. Soporte para el modo de pantalla completa . Adobe Flash Player 9 Update 2 Fecha de aparición de la versión 9.0.47.0 9.0.48.0: julio de 2007. Actualización de seguridad Adobe Flash Player 9 Update 3 Fecha de aparición de la versión 9.0.115.0: diciembre de 2007.
  • 15. Fecha de aparición de la versión 10.0.12.36: octubre de 2009. Características mejoradas Nuevas características:  Ampliar el soporte al • Transformaciones de objetos 3D. mapa de bits. • Filtros personalizados a través  Gráficos API de dibujo. de Pixel Bender.  Menú contextual. • Soporte avanzado para texto.  Aceleración de • Speex códec de audio. hardware. • Protocolo de flujo en los medios  Motor anti-aliasing de comunicación en tiempo real (Saffron 3,1). (RTMFP).  Lectura / escritura • Generación de sonido dinámico. clipboard. • Tipo de datos vectoriales  Wmode.
  • 16. Fecha de aparición de la versión 10.1.53.64: junio de 2010. Reutilización de mapas de bits copiados para una mejor gestión de memoria. Implementado un recolector de basura. Decodificación por hardware de video codificado con H.264. Flujo dinámico por HTTP. Soporte para modos de privacidad. API para soporte multitáctil. Para OSX: Uso de la interfaz Cocoa para Mac Uso del contexto OpenGl de doble búfer para pantalla completa.
  • 17. El 5 de mayo del 2005 Adobe compra Macromedia y junto con ella sus productos, entre ellos Flash, que pasa a llamarse Adobe Flash.
  • 18. Aparece en septiembre del 2005, permite video con canal alfa (on2 vp6) permite filtros, blends simulador de dispositivos móviles suavizado de texto.
  • 19. La tecnología flash se ha consolidado como una de las grandes en el mundo de internet y la programación web y es muy utilizada en la creacion de menús interactivos, animaciones, juegos, entre otras funciones ya que con solo instalar algunas Librerias en nuestro ordenador podemos utilizar cualquier archivo creado con esta tecnología directamente a través de nuestro navegador web.
  • 20. Aparece en abril 2007, tiene completo soporte para Action Script 3.0 tiene mayor interacción con Illustrator y fireworks. Es el entrono de la creacion mas avanzada para generar contenido interactivo de alta calidad para plataformas móviles, digitales y web. Flash cs3 es una aplicación disponible para Microsoft, Windows y Mac aplicaciones binaria universal, que proporciona las herramientas necesarias para llevar a cabo sus proyectos con éxito.
  • 21. Aparece en octubre del 2008. Con características nuevas como video en H264 rotaciones 3D con eje Z, animaciones (orientadas a objetos). Es posible insertar dibujos, vectores o clips de la librería en forma de patrones . Flash cs4 interpreta, el video en H2648 (mov,Mp4,MPEGA en general).
  • 22. Abril 2010. Es el estándar del sector para la creacion Características: y entregas interactivas Motor de texto nuevo: de experiencias Integración con creative suite virtuales y mejorada. presentaciones de Edición de Action script manera uniforme en mejorada. ordenadores personales Cinemática inversa mejorada. , dispositivos móviles Mejoras de video. y pantallas de Archivos FLA de orígenes cualquier tamaño y basados en XML nuevo. resolución.
  • 23. Utiliza un potente conjunto de herramientas que ofrece precisión tipográfica, Fidelidad de diseño y funciones expresivas de edición de movimiento. Nueva compatibilidad con HTML. Generación de hojas de sprite. Exporte secuencias de animaciones y simbolos para generar rápidamente hojas de sprite que contribuyen a mejorar a experiencia lúdica, el flujo de trabajo y el rendimiento. Orientación a stage 3D. Acelere en rendimiento de la presentación grafica utilizando el modo directo para aprovechar starling framework de código abierto para contenido 2D acelerado de hardware.