1. Colegio de Bachilleres del Estado
de Yucatan
PLANTEL SANTA ROSA
CUADRO COMPARATIVO DEL REGLAMENTO DEL AULA DE INFORMÁTICA DE UNA ESCUELA Y
UNA EMPRESA
EQUIPO VERDE INTEGRANTES:
AGUILAR GONZÁLEZ LUIS ENRIQUE
SULUB CASTRO AZRIEL OMAR
MONTEJO PEREZ JOSUE ERNESTO
ALONZO CAMARA FERNANDO JESUS
CABALLERO ALCOCER ARMANDO ANTONIO
3°H
FECHA DE ENTREGA: 31 DE AGOSTO DE 2016
2. Introducción
Desde protocolos de protección hasta la forma adecuada de usar los equipos,
el reglamento siempre ha sido una parte fundamental para crear un ambiente
de paz y orden, siempre ha formado parte de nuestra vida, nos regula nuestro
comportamiento con limitaciones y restricciones y la informática no es la
excepción.
En el presente trabajo expondremos tanto las reglas de la sala de informática
de una escuela y de una empresa, nosotros escogimos las reglas del Colegio
de Bachilleres del Estado de Hidalgo y la empresa “Administración Portuaria
Integral de Manzanillo”
3. Escuela Empresa
1. Previo al uso del equipo de cómputo, el usuario
deberá verificar que se encuentre la Unidad
Central de Procesamiento, terminal, teclado,
monitor, ratón, en perfectas condiciones físicas,
los cuales deberán estar correctamente
conectados a su regulador de voltaje, y que el
suministro de corriente eléctrica sea el adecuado.
1.- Todos los sistemas de comunicaciones estarán
debidamente protegidos con la
infraestructura apropiada de manera que el usuario
no tenga acceso físico directo. Entendiendo
por sistema de comunicaciones: el equipo activo y
los medios de comunicación.
Semejanza: ambas señalan que el hardware del
equipo debe estar correctamente instalado y
protegido
Diferencia: La regla de la escuela especifica que las
partes del hardware deben estar bien conectadas y
en perfectas condiciones y además que el
suministro de corriente deberá ser el adecuado, en
cambio en la empresa no se especifica exactamente
como proteger el equipo, parece que solo es una
instrucción
4. 2. No se permite mover el equipo de cómputo del
área o lugar que tiene asignado, así
como destapar dicho equipo, sin la supervisión del
Responsable de la Sala de Cómputo.
2. El personal autorizado para mover, cambiar o
extraer equipo de cómputo de la API es el
resguardatario del mismo o el superior responsable
a través de identificaciones y formatos de
Entrada/Salida, el cual notificará al Departamento
de Recursos Materiales y al personal de seguridad.
Semejanza: ambas tienen el mismo objetivo, que el
equipo de cómputo no se mueva de su lugar para
evitar posibles daños
Diferencia: En el caso de la empresa, tiene un
protocolo mas estricto de este tipo de casos ya que
especifica que hacer de manera exacta y precisa en
caso de que sea necesario mover algunas piezas
5. 3. Llevar un control del inventario de los equipos y
dispositivos en la sala de cómputo
3. A partir de los procedimientos definidos por la
API, el Departamento de Recursos
Materiales el definirá procedimientos para
inventario físico, firmas de resguardo para
préstamos y usos dedicados de equipos de
tecnología de información.
Semejanza: Los 2 dictan que se debe hacer un
inventario de todos los equipos que hay en la sala de
cómputo
Diferencia: la de la empresa es más específica, dicta
quien definirá el procedimiento para el inventario y
los usos de la tecnología de la información
6. 4. Toda persona que haciendo uso de los equipos
y mobiliario que se encuentran en la
sala de cómputo, causare algún daño o
desperfecto, estará obligado a la reparación o
remplazo correspondiente.
4. Los usuarios deberán cuidar, respetar y hacer
un uso adecuado de los recursos de
cómputo y red de la API
Semejanza: ambas normas piden cuidar y respetar
el mobiliario y el equipo de la sala de informática
Diferencia: En la norma de la escuela se describe la
sanción obtenida en caso de fallar a esa regla, en
cambio la empresa aparte de no especificar el
castigo, menciona una red que al parecer es
exclusiva de ese lugar
7. 5. Solamente está permitido al personal
autorizado el acceso a los sistemas
informáticos, ya que los datos que se capturan
y procesan son de carácter confidencial y de
interés Institucional. El usuario en ningún caso
podrá sustraer información propia de su área
de trabajo, ya sea impresa o en otros medios
de almacenamiento externo.
5. El uso de analizadores de red es permitido
única y exclusivamente por el personal de
informática, para monitorear la funcionalidad
de la red de la API, contribuyendo a la
consolidación del sistema de seguridad bajo
las políticas y normatividades de la API
Semejanza: Ambas normas dictan claramente que
el acceso a ciertas cosas de la sala de informática
está permitido solamente al personal
administrativo del lugar, evitando el acceso de
gente sin autorización
Diferencia: En la escuela al personal no
autorizado no se le permite el acceso a sistemas
informáticos y extraer información de su área de
trabajo, mientras que en la empresa no se les
permite usar los analizadores de red
8. 6. Los horarios de atención a la sala de
cómputo serán definidos por el personal
directivo y el responsable de la sala de
cómputo del centro educativo
6. Las visitas a las instalaciones físicas de los
centros de cómputo, laboratorios o salas de
videoconferencia se harán en el horario
establecido
Semejanza: Ambas reglas tratan el tema de los
horarios de acceso a la sala de informática
Diferencia: En la empresa dicta a que otros
lugares se puede acceder en el horario
establecido, debido a que son mas grandes y
con mas establecimientos
9. 7. El usuario deberá operar el equipo de
cómputo en condiciones de higiene y evitar el
contacto con las manos sucias
7. Las puertas de acceso a las salas de cómputo
deben ser preferentemente de vidrio
transparente, para favorecer el control de uso
de los equipos de cómputo
Semejanza: no hay ninguna semejanza en si, las
reglas son totalmente diferentes
Diferencia: En la empresa especifica como debe
ser la puerta de la sala de informática, mientras
que la escuela aparte de no hacerlo muestra una
regla muy distinta
10. 8. No se deberán introducir alimentos, consumir
bebidas ni fumar en la sala de cómputo y áreas que
cuenten con equipo
8. Queda estrictamente prohibido consumir
alimentos, bebidas, fumar y tirar basura, mientras
está usando la computadora
Semejanza: Ambas están relacionadas con el higiene
del lugar y en evitar posibles daños, aparte de dictar
casi las mismas formas de hacerlo
Diferencia: No hay mucha diferencia, lo único que
hay de diferente es que en la empresa dicta una
cosa de mas para evitar ensuciar el sitio, tirar basura
11. 9. No deberán introducirse a los equipos de
cómputo memorias extraíbles o discos duros
externos, ya que pueden estar contaminados
de virus, de igual modo asegurarse que el
equipo cuente con antivirus
9. Si el usuario hace uso de medios de
almacenamiento personales, estos serán
rastreados por el antivirus en la computadora
del usuario o en el equipo designado para tal
efecto
Semejanza: Ambas tratan el tema de las memorias
y el antivirus, tratan de evitar posibles daños a la
máquina
Diferencia: En la escuela queda estrictamente
prohibido meter memorias externas debido a la
posible inclusión de algún virus mientras que la
empresa no dicta exactamente si está o no
sancionado, solo dice que pasará si se mete
alguna memoria externa
12. 10. Los discos duros de todas las computadoras
de la sala de cómputo no deberán almacenar
información personal de los usuarios, por lo cual
el responsable de la sala de computo no de hace
responsable por la perdida de esta información
10. El departamento de informática no se hace
responsable de la información de los usuarios
almacenada en los discos duros de los equipos de
cómputo
Semejanza: ambas normas dictan que no se debe
guardar información personal en los discos duros de
los equipos porque si se pierden el encargado no se
va a hacer responsable
Diferencia: no hay mucha diferencia entre estas
2 normas, ambas dictan exactamente lo mismo,
no guardar información personal
13. 11. Toda información no vigente o carente de
utilidad institucional deberá ser eliminada
11. La instalación y desinstalación de programas
es facultad exclusiva del personal de
informática, si el resguardatario del equipo
instala un programa sin previa autorización,
cualquier consecuencia por dicha instalación
será responsabilidad del usuario
Semejanza: Ambas establecen que la información
que no tenga ninguna utilidad en el equipo debe
ser eliminada
Diferencia: En la empresa instalar cualquier
programa sin autorización las consecuencias que
traiga dicha acción serán responsabilidad del
usuario mientras que en la escuela solo eliminan
dicha información, sin nada de sanciones, solo
desaparece
14. 12. El usuario no deberá conectar dispositivos
eléctricos ajenos al colegio
12. Queda estrictamente prohibido conectar
cualquier equipo ajeno a la empresa sin
autorización
Semejanza: Tanto la escuela como la empresa dicta
que no se deben conectar equipos externos
Diferencia: En la empresa se especifica que si alguien
quiere conectar un equipo ajeno debe pedir la
autorización
15. 13. Los equipos de cómputo, programas e
instalaciones son para actividades académicas
exclusivamente, por lo que se prohíbe utilizarlos
como máquina de videojuegos
13. Queda estrictamente prohibido utilizar
cualquier tipo de juego
Semejanza: Dictan que el uso de videojuegos quedan
prohibidos, el equipo de cómputo tiene una función
específica y jugar no es una de ellas
Diferencia: la empresa no dicta para que se usan
exactamente las máquinas, solo dicta que queda
prohibido cualquier tipo de juego
16. Conclusión
Como hemos visto algunas reglas tanto de la escuela como de la empresa
comparten cierta semejanza y algunas son exactamente lo mismo como el
caso de la regla 13 de ambas y hay otras que son exclusivas de una escuela o
empresa, lo cierto es que los equipos de informática requieren cierto cuidado
especial en ambos casos y el reglamento es esencial para que una sala de
informática pueda funcionar sin problemas y para que el equipo no sufra
daño alguno.