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I.U.P SANTIAGO MARIÑO
FERNANDO CASTILLO 1“B”
CI: 27280277
#42
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos, para
convertirlos en información conveniente y útil, que posteriormente se
envía a las unidades de salida, para que pueda ser analizada y
utilizada por humanos. Un ordenador está formado físicamente por
numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo,
extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas
diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa
(software).
Un computador se divide fundamentalmente en dos partes: el
Hardware y el Software. El hardware es la parte física del computador,
la parte tangible; es decir aquello que podemos tocar del
computador. El software es la parte lógica del computador, es decir el
conjunto de instrucciones que le ordenan al hardware que tarea debe
realizar.
El Hardware es la parte tangible del
computador, aquella que se puede
palpar. Los componentes Hardware se
refiere a las partes físicas y accesorios
complementarios que componen la
Unidad Central de Procesamiento
(CPU) así como a los dispositivos
externos, tales como, monitor,
impresora, teclado, mouse, cornetas.
Si vemos el computador como una
estructura de hardware, notaremos
que esta constituido por dispositivos,
que clasificaremos según la función
que desempeñen. De acuerdo a esta
clasificación tendremos:
• Dispositivos de Entrada.
• Dispositivos de Salida.
• Dispositivos de Comunicación.
• Dispositivos de Almacenamiento.
• Dispositivos de Cómputo.
Son todos aquellos que
permiten la entrada de datos a
un computador. Entre estos
encontramos: el teclado, el
ratón, el escáner, el
micrófono, la cámara web, el
capturador de y firma digitales
o lapices ópticos, memorias
usb, cd, dvd, etc.
RATON ESCANER
TECLADO
SON TODOS AQUELLOS QUE
PERMITEN MOSTRAR LA
INFORMACIÓN PROCESADA POR
EL COMPUTADOR. ENTRE ESTOS
ENCONTRAMOS: LA PANTALLA,
LA IMPRESORA, LOS ALTAVOCES,
ETC.
MONITOR IMPRESORA
ALTAVOCES
SON TODOS AQUELLOS QUE
PERMITEN LA COMUNICACIÓN
ENTRE COMPUTADORES. ENTRE
ESTOS ENCONTRAMOS: EL
MÓDEM, LA TARJETA DE RED Y
EL ENRUTADOR (ROUTER).
MODEM TARJETA
DE RED
MODEM
SON TODOS AQUELLOS QUE
PERMITEN LA COMUNICACIÓN
ENTRE COMPUTADORES. ENTRE
ESTOS ENCONTRAMOS: EL
MÓDEM, LA TARJETA DE RED Y
EL ENRUTADOR (ROUTER).
SSD DISCO
DURO
DISQUETE
SON TODOS AQUELLOS QUE REALIZAN LAS
OPERACIONES Y CONTROLAN LAS DEMÁS PARTES DEL
COMPUTADOR. ENTRE ESTOS ENCONTRAMOS: LA
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO, LA MEMORIA Y
EL BUS DE DATOS.
ES UN CIRCUITO MICROSCÓPICO QUE INTERPRETA Y
EJECUTA INSTRUCCIONES. LA CPU SE OCUPA DEL CONTROL
Y DEL PROCESO DE DATOS EN LAS COMPUTADORAS.
GENERALMENTE, LA CPU ES UN MICROPROCESADOR
FABRICADO EN UN CHIP, UN ÚNICO TROZO DE SILICIO QUE
CONTIENE MILLONES DE COMPONENTES ELECTRÓNICOS.
ES LA ENCARGADA DE ALMACENAR TODA LA INFORMACIÓN
QUE EL COMPUTADOR ESTÁ USANDO. LAS HAY DE TRES
TIPOS Y SON:
ES LA MEMORIA PRINCIPAL. SE CARACTERIZA
Y DIFERENCIA DE LA MEMORIA ROM PORQUE
UNA VEZ APAGADO EL SISTEMA OPERATIVO,
TODA LA INFORMACIÓN ALMACENADA EN LA
MEMORIA RAM ES AUTOMÁTICAMENTE
BORRADA.
ES PERMANENTE, YA QUE LO QUE PERMANECE EN LA ROM
NO SE PIERDE AUNQUE EL COMPUTADOR SE APAGUE.
SU FUNCIÓN PRINCIPAL ES GUARDAR INFORMACIÓN
INICIAL QUE EL COMPUTADOR NECESITA PARA COLOCARSE
EN MARCHA UNA VEZ QUE SE ENCIENDE. SOLO SIRVE
PARA LEER. SE PUEDE LEER LA INFORMACIÓN DESDE ESTA
MEMORIA Y NO RECIBIR INFORMACIÓN.
ES AQUELLA QUE SE USA COMO PUENTE ENTRE LA CPU Y LA
MEMORIA RAM PARA EVITAR DEMORAS EN EL
PROCESAMIENTO DE LOS DATOS. EXISTEN VARIOS NÚCLEOS
DE ESTA MEMORIA (DENOMINADOS CON LA LETRA L Y UN
NÚMERO, POR EJEMPLO L1). CUANTO MENOR EL NÚMERO
MÁS RÁPIDA ES LA MEMORIA.
LA MEMORIA CACHÉ ES, POR PROXIMIDAD A LA CPU, MUCHO
MÁS RÁPIDA QUE LA MEMORIA RAM. TAMBIÉN ES MUCHO
MAS PEQUEÑA. LA VELOCIDAD DE LA CACHÉ CON RESPECTO
A LA MEMORIA RAM CONVENCIONAL ES DEL ORDEN DE 5 A
10 VECES SUPERIOR.
ES EL CONJUNTO DE INTERCONEXIONES ENTRE LAS DISTINTAS PARTES
DEL COMPUTADOR QUE PERMITEN LA COMUNICACIÓN ENTRE TODOS
LOS DISPOSITIVOS DEL MISMO. TAMBIÉN UN BUS ES UN CONJUNTO
CABLEADO QUE SIRVE PARA QUE LOS DISPOSITIVOS HARDWARE
PUEDAN COMUNICARSE ENTRE SÍ. SON RUTAS COMPARTIDAS POR
TODOS LOS DISPOSITIVOS Y LES PERMITEN TRANSMITIR INFORMACIÓN
DE UNOS A OTROS, SON, EN DEFINITIVA, LAS AUTOPISTAS DE LA
INFORMACIÓN INTERNA, LAS QUE PERMITEN LAS TRANSFERENCIAS DE
TODA LA INFORMACIÓN MANEJADA POR EL SISTEMA
ES EL SOFTWARE PRINCIPAL O CONJUNTO DE PROGRAMAS DE
UN SISTEMA INFORMÁTICO QUE GESTIONA LOS RECURSOS
DE HARDWARE Y PROVEE SERVICIOS A LOS PROGRAMAS DE
APLICACIÓN DE SOFTWARE, EJECUTÁNDOSE EN MODO
PRIVILEGIADO RESPECTO DE LOS RESTANTES (AUNQUE PUEDE
QUE PARTE DE ÉL SE EJECUTE EN ESPACIO DE USUARIO).
“LA MAYORÍA DE LA GENTE PIENSA QUE EL DISEÑO ES UNA
CHAPA, ES UNA SIMPLE DECORACIÓN. PARA MÍ, NADA ES MÁS
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La computadora

  • 1. I.U.P SANTIAGO MARIÑO FERNANDO CASTILLO 1“B” CI: 27280277 #42
  • 2. Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos, para convertirlos en información conveniente y útil, que posteriormente se envía a las unidades de salida, para que pueda ser analizada y utilizada por humanos. Un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).
  • 3. Un computador se divide fundamentalmente en dos partes: el Hardware y el Software. El hardware es la parte física del computador, la parte tangible; es decir aquello que podemos tocar del computador. El software es la parte lógica del computador, es decir el conjunto de instrucciones que le ordenan al hardware que tarea debe realizar.
  • 4. El Hardware es la parte tangible del computador, aquella que se puede palpar. Los componentes Hardware se refiere a las partes físicas y accesorios complementarios que componen la Unidad Central de Procesamiento (CPU) así como a los dispositivos externos, tales como, monitor, impresora, teclado, mouse, cornetas. Si vemos el computador como una estructura de hardware, notaremos que esta constituido por dispositivos, que clasificaremos según la función que desempeñen. De acuerdo a esta clasificación tendremos: • Dispositivos de Entrada. • Dispositivos de Salida. • Dispositivos de Comunicación. • Dispositivos de Almacenamiento. • Dispositivos de Cómputo.
  • 5. Son todos aquellos que permiten la entrada de datos a un computador. Entre estos encontramos: el teclado, el ratón, el escáner, el micrófono, la cámara web, el capturador de y firma digitales o lapices ópticos, memorias usb, cd, dvd, etc. RATON ESCANER TECLADO
  • 6. SON TODOS AQUELLOS QUE PERMITEN MOSTRAR LA INFORMACIÓN PROCESADA POR EL COMPUTADOR. ENTRE ESTOS ENCONTRAMOS: LA PANTALLA, LA IMPRESORA, LOS ALTAVOCES, ETC. MONITOR IMPRESORA ALTAVOCES
  • 7. SON TODOS AQUELLOS QUE PERMITEN LA COMUNICACIÓN ENTRE COMPUTADORES. ENTRE ESTOS ENCONTRAMOS: EL MÓDEM, LA TARJETA DE RED Y EL ENRUTADOR (ROUTER). MODEM TARJETA DE RED MODEM
  • 8. SON TODOS AQUELLOS QUE PERMITEN LA COMUNICACIÓN ENTRE COMPUTADORES. ENTRE ESTOS ENCONTRAMOS: EL MÓDEM, LA TARJETA DE RED Y EL ENRUTADOR (ROUTER). SSD DISCO DURO DISQUETE
  • 9. SON TODOS AQUELLOS QUE REALIZAN LAS OPERACIONES Y CONTROLAN LAS DEMÁS PARTES DEL COMPUTADOR. ENTRE ESTOS ENCONTRAMOS: LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO, LA MEMORIA Y EL BUS DE DATOS.
  • 10. ES UN CIRCUITO MICROSCÓPICO QUE INTERPRETA Y EJECUTA INSTRUCCIONES. LA CPU SE OCUPA DEL CONTROL Y DEL PROCESO DE DATOS EN LAS COMPUTADORAS. GENERALMENTE, LA CPU ES UN MICROPROCESADOR FABRICADO EN UN CHIP, UN ÚNICO TROZO DE SILICIO QUE CONTIENE MILLONES DE COMPONENTES ELECTRÓNICOS.
  • 11. ES LA ENCARGADA DE ALMACENAR TODA LA INFORMACIÓN QUE EL COMPUTADOR ESTÁ USANDO. LAS HAY DE TRES TIPOS Y SON: ES LA MEMORIA PRINCIPAL. SE CARACTERIZA Y DIFERENCIA DE LA MEMORIA ROM PORQUE UNA VEZ APAGADO EL SISTEMA OPERATIVO, TODA LA INFORMACIÓN ALMACENADA EN LA MEMORIA RAM ES AUTOMÁTICAMENTE BORRADA.
  • 12. ES PERMANENTE, YA QUE LO QUE PERMANECE EN LA ROM NO SE PIERDE AUNQUE EL COMPUTADOR SE APAGUE. SU FUNCIÓN PRINCIPAL ES GUARDAR INFORMACIÓN INICIAL QUE EL COMPUTADOR NECESITA PARA COLOCARSE EN MARCHA UNA VEZ QUE SE ENCIENDE. SOLO SIRVE PARA LEER. SE PUEDE LEER LA INFORMACIÓN DESDE ESTA MEMORIA Y NO RECIBIR INFORMACIÓN.
  • 13. ES AQUELLA QUE SE USA COMO PUENTE ENTRE LA CPU Y LA MEMORIA RAM PARA EVITAR DEMORAS EN EL PROCESAMIENTO DE LOS DATOS. EXISTEN VARIOS NÚCLEOS DE ESTA MEMORIA (DENOMINADOS CON LA LETRA L Y UN NÚMERO, POR EJEMPLO L1). CUANTO MENOR EL NÚMERO MÁS RÁPIDA ES LA MEMORIA. LA MEMORIA CACHÉ ES, POR PROXIMIDAD A LA CPU, MUCHO MÁS RÁPIDA QUE LA MEMORIA RAM. TAMBIÉN ES MUCHO MAS PEQUEÑA. LA VELOCIDAD DE LA CACHÉ CON RESPECTO A LA MEMORIA RAM CONVENCIONAL ES DEL ORDEN DE 5 A 10 VECES SUPERIOR.
  • 14. ES EL CONJUNTO DE INTERCONEXIONES ENTRE LAS DISTINTAS PARTES DEL COMPUTADOR QUE PERMITEN LA COMUNICACIÓN ENTRE TODOS LOS DISPOSITIVOS DEL MISMO. TAMBIÉN UN BUS ES UN CONJUNTO CABLEADO QUE SIRVE PARA QUE LOS DISPOSITIVOS HARDWARE PUEDAN COMUNICARSE ENTRE SÍ. SON RUTAS COMPARTIDAS POR TODOS LOS DISPOSITIVOS Y LES PERMITEN TRANSMITIR INFORMACIÓN DE UNOS A OTROS, SON, EN DEFINITIVA, LAS AUTOPISTAS DE LA INFORMACIÓN INTERNA, LAS QUE PERMITEN LAS TRANSFERENCIAS DE TODA LA INFORMACIÓN MANEJADA POR EL SISTEMA
  • 15. ES EL SOFTWARE PRINCIPAL O CONJUNTO DE PROGRAMAS DE UN SISTEMA INFORMÁTICO QUE GESTIONA LOS RECURSOS DE HARDWARE Y PROVEE SERVICIOS A LOS PROGRAMAS DE APLICACIÓN DE SOFTWARE, EJECUTÁNDOSE EN MODO PRIVILEGIADO RESPECTO DE LOS RESTANTES (AUNQUE PUEDE QUE PARTE DE ÉL SE EJECUTE EN ESPACIO DE USUARIO).
  • 16. “LA MAYORÍA DE LA GENTE PIENSA QUE EL DISEÑO ES UNA CHAPA, ES UNA SIMPLE DECORACIÓN. PARA MÍ, NADA ES MÁS IMPORTANTE EN EL FUTURO QUE EL DISEÑO. EL DISEÑO ES EL ALMA DE TODO LO CREADO POR EL HOMBRE” “STEVE JOBS”