El documento describe las diferencias entre hardware y software. El hardware incluye los componentes físicos como la pantalla, el teclado y el ratón. El software son los programas como Word, Excel y los sistemas operativos. También describe los componentes internos como la CPU, la memoria RAM y ROM, y periféricos de entrada, salida y bidireccionales. El documento concluye que el hardware y el software se complementan para permitir el funcionamiento de la computadora.
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Tp1
1. CARRERA: TURISMO SUSTENTABLE Y
HOSPITALIDAD
CATEDRA: INFORMÁTICA
CICLO: SEGUNDO AÑO
DOCENTE: EDUARDO GESUALDI
ALUMNA: DIANA LUISA BONDAZ
TEMA: TP HARDWARE Y SOFTWARE
AÑO LECTIVO: 2017
2. Introducción
El objetivo de este trabajo es demostrar cuales son las diferencias entre un hardware y un
software, también mostrar sus características de cada uno y además dar a conocer lo que
es la informática y como esta compuesta en sus distintas funciones.
3. Informática
Conjunto de conocimientos, tantos teóricos como prácticos, sobre como se
construye, como funciona y como se emplea ésta.
Además se puede definir como la ciencia que estudia la información, y los medios
de automatización y transmisión para poder tratarla y procesarla. Se podría decir
que la materia prima de la informática es la información, mientras que su objetivo
formal es el tratamiento de la misma.
4. Hardware
Conjunto de los componentes físicos de los que está hecho el equipo.
El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los
componentes de su estructura física.
La pantalla, el teclado, el ratón, etc…
5. ¿Qué es una PC?
Una PC es un dispositivo con múltiples funciones, se puede utilizar para el ocio o el
trabajo, para ver videos o para navegar por Internet y mandar correos electrónicos.
6. ¿Que es el CPU?
El CPU es el cerebro del ordenador, referimos a la parte de la computadora en la
que se controlan y originan comandos directos que generan las diferentes funciones
de la CPU. En el CPU se hacen todos los cálculos del código binario de la
computadora. En general, es la parte más importante del sistema.
7. Partes de una CPU: Cooler
Los coolers son utilizados especialmente en las fuentes de energía. Hoy día también se
incluyen coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden sobrecalentarse.
Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete para una refrigeración general. Los
coolers, suelen ser ruidosos en la computadora.
8. Micro Procesador
El microprocesador es el circuito integrado central más complejo de un sistema
informático. Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo
hasta las aplicaciones de usuario
9. Placa Madre
Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u
ordenador.
10. Placas controladoras
La placa controladora cumple la función de permitir la transferencia de información
entre un dispositivo determinado y el bus de datos del sistema haciendo las veces de
medio de comunicación y adaptación entre el dispositivo con la memoria y el
procesador. El dispositivo controlado por la placa puede ser un disco, disquete, unidad
de CD, DVD, una conexión remota con otra PC a través de un cable de red, una placa
de sonido, placas controladoras de sistemas de seguridad, etc.
11. Memoria
En informática, dispositivo basado en circuitos que posibilitan el almacenamiento
limitado de información y su posterior recuperación.
Las memorias suelen ser de rápido acceso, y pueden ser volátiles o no volátiles. La
clasificación principal de memorias son RAM y ROM. Estas memorias son utilizadas
para almacenamiento primario.
12. Memoria RAM
La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena
programas y datos informativos.
La memoria RAM es conocida como memoria volátil lo cual quiere decir que
los datos no se guardan de manera permanente, es por ello, que cuando deja de
existir una fuente de energía en el dispositivo la información se pierde.
Asimismo, la memoria RAM puede ser reescrita y leída constantemente.
13. Memoria ROM
La memoria ROM o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para
almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los
diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de
memoria ROM (algunos miles de bytes).
14. Periféricos
Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero
no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa madre, alimentación eléctrica) de la misma.
Los periféricos sirven para comunicar la computadora con el exterior (ratón, monitor, teclado, etc.) o
como almacenamiento de información (disco duro, unidad de disco óptico, etc.).
15. Tipos de periféricos:
Periféricos de Entrada
Los periféricos de entrada permiten que el usuario se comunique con la computadora,
mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información desde el exterior. Los
periféricos de entrada son generadores de información, por lo que no pueden recibir
ningún dato procedente del ordenador ni de cualquier otro periférico.
16. Periféricos de Salida
Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales
que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente tiene la función de mostrarle al
usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la
misma. Pero también cumplen con la función de comunicar el equipo con el mundo exterior a
través de módems, dispositivos de fax y otros sistemas de comunicación.
17. Periféricos de Entrada y Salida
Los dispositivos periféricos de entrada y salida (también conocidos como periféricos
mixtos o periféricos bidireccionales) son aquellos dispositivos que tienen la capacidad de
enviar y recibir datos con el ordenador.
18. Software
Son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas
específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los
navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.
19. Conclusión
Se puede concluir que el software y el hardware se complementan entre si y
dejan a la vista su uso en conjunto, la vez de tener un conocimiento general
sobre la informática y el como esta constituida desde las partes que forman el
ordenador hasta el uso de los programas para llevar a cabo su funciones.