2. DEBER Nº 1
DEBER Nº 2
ESQUEMA NUMERO 3
ESQUEMA NUMERO 4
3. PCI
RANURA
AGP
TARJETA
CONECTOR DB
MADRE
PUERTOS DE
PUERTOS DE SERIE
Cuadro Nº 2
ENTRADA Y
Cuadro Nº 3 SALIDA PUERTO
Cuadro Nº 4 PARALELO
CONECTOR
Inicio PS-2
4. PCI
Se utilizan para conectar tarjetas PCI, que son mucho
mas rápidas que las tarjetas ISA y se ejecutan a 32 bits
6. Son elementos del hardware utilizados para conectar
cables a distintos dispositivos
7. Es una interfaz de comunicaciones de datos
digitales, utilizado por computadoras y perifericos
donde la información viaja de bit en bit un solo bit a la
vez
8. Su principal característica es que los bits de datos
viajen juntos, enviando un paquete de Byte a la vez
9. Es empleada para conectar teclados y ratones. Su
comunicación es serial y controlada por micro
controladores.
10. C. RJ-45
PUERTO USB
PUERTO FIRE WIRE
TARJETA
C. DE S-VIDEO
MADRE
CONECTOR VIDEO
Cuadro Nº 1
Cuadro Nº 3 CONECTOR HDMI
Cuadro Nº 4
CONECTOR DVI
Inicio
11. Es una interfaz usada para conectar redes de cableado
estructurado, categoría 4, 5, 5e, 6, 6a
12. Es un puerto que sirve para conectar periféricos a un
ordenador fue creado en 1996
13. Es un puerto de comunicación serial mucho mas
rápido que el USB, es utilizado para transferir
información de las cámaras de video digitales.
14. Es un tipo de señal analógica de video . Este tiene mas
calidad que el video compuesto
15. Tiene calidad baja pero las mas amplia
compatibilidad, lleva información analógica de
crominancia al tv.
16. Provee una interfaz entre fuente de audio y video
, permite el uso de video de alta definición así como el
audio en un único cable
17. Es una interfaz de video diseñada para obtener la
máxima calidad de pantallas digitales
18. 2º DEBER DE Conector RCA
SISTEMAS
SCSI
Chipset
Tarjeta
IDE
Madre
Coprocesador
Matemático
Cuadro Nº 1
Cuadro Nº 2 Dip Switchers
Cuadro Nº 4
Jumper
Inicio
19. El conector RCA es un tipo de conector eléctrico común en el
mercado audiovisual
El conector macho tiene un polo en el centro (+), rodeado de un
pequeño anillo metálico (-) (a veces con ranuras), que sobresale.
El conector hembra tiene como polo central un agujero cubierto
por otro aro de metal, más pequeño que el del macho para que
éste se sujete sin problemas.
20. Es una interfaz estándar para la transferencia de datos
entre distintos dispositivos del bus de la computadora.
Se utiliza habitualmente en los discos duros y los
dispositivos de almacenamiento sobre cintas
21. Es el conjunto de circuitos integrados diseñados con
base a la arquitectura de un procesador. Sirven de
puente de comunicación con el resto de componentes
de la placa, como son la memoria, las tarjetas de
expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.
22. Controla los dispositivos de almacenamiento masivo
de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced
Technology Attachment Packet Interface) y además
añade dispositivos como las unidades CD-ROM.
23. Un coprocesador es un microprocesador de un ordenador
utilizado como te la comes de las funciones del procesador
principal .Las operaciones ejecutadas por uno de estos
coprocesadores pueden ser operaciones de aritmética en
coma flotante, procesamiento gráfico, procesamiento de
señales, procesado de texto o Criptografía, etc.
24. Un DIP se trata de un conjunto de interruptores eléctricos
que se presenta en un formato encapsulado que permiten al
usuario configurar un circuito impreso para un tipo
particular de computadora o de uso específico. Las
instrucciones de instalación deben decir perfectamente
cómo fijar los interruptores del DIP
25. Sirve para interconectar dos terminales de manera temporal sin
tener que efectuar una operación que requiera herramienta
adicional. Se lo emplea para distinguir entre maestro y esclavo.
También se usan para definir el voltaje y la velocidad del
procesador así como para borrar la configuración de la
BIOS, quitando durante un rato un jumper.
26. Batería
Conectores para
unidades de Disco
Conector para la
fuente de poder
Zócalos para la
memoria RAM
Tarjeta Memoria RAM
Madre
SD-RAM
Cuadro Nº 1 DDR-DRAM
Cuadro Nº 2
RD-RAM
Cuadro Nº 3
MEMORIA
Inicio ROM
27. Se usa para mantener el reloj interno de la
computadora actualizado es decir, mantener la fecha y
la hora correctas. También contribuye para conservar y
mantener la configuración del equipo cuando se apaga
la computadora o se corta la corriente eléctrica
28. Para poder intercambiar información con las unidades
de disco, en la tarjeta madre se incluye los conectores
necesarios para la colaboración del disco duro, las
unidades de CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW
29. Todos los componentes conectador a ella
directamente, requiere varios voltajes para trabajar y
precisamente a través de este conector es que la fuente
de poder suministra dichas extensiones lo que permite
el funcionamiento adecuado de todo tipo de elementos
30. En estos conectores se colocan los módulos de la
memoria RAM dependiendo de la tecnología RAM
podemos colocar SD-RAM, R-DRAM, DDR-DRAM
31. La memoria principal o RAM (Random Access
Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el
computador guarda los datos que está utilizando en el
momento presente. El almacenamiento es considerado
temporal por que los datos y programas permanecen en ella
mientras que la computadora este encendida o no sea
reiniciada.
32. Es un tipo síncrono de memoria, que, lógicamente, se
sincroniza con el procesador, es decir, el procesador puede
obtener información en cada ciclo de reloj, sin estados de
espera, como en el caso de los tipos anteriores. Sólo se
presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es la opción
para ordenadores nuevos.
33. Son las mas empleadas en la actualidad estos circuitos
alcanzan velocidades de transferencia que va desde los
266 MHZ a los 800 MHZ lo que garantiza un
intercambio muy veloz de datos entre el
microprocesador y la memoria.
34. Es un tipo de memoria de 64 bits que puede producir
ráfagas de 2ns y puede alcanzar tasas de transferencia de
533 Es el componente ideal para las tarjetas gráficas
AGP, evitando los cuellos de botella en la transferencia
entre la tarjeta gráfica y la memoria de sistema durante el
acceso directo a memoria (DIME) para el almacenamiento
de texturas gráficas. MHz, con picos de 1,6 GB/s.
35. Es la memoria que se utiliza para almacenar los
programas que ponen en marcha el ordenador y
realizan los diagnósticos. La mayoría de los
ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria
ROM (algunos miles de bytes).