1. Proyecto 2
Tema: Photoshop
Curso: Introducción a los Medios Digitales
Sección
H-211
Nombre
Fernando León Soto
Ciclo: 2011-0
2. Proyecto 2
Objetivo
• Crear la identidad para un personaje y hacer un fotomontaje. Presentar el
proyecto impreso. Publicar el proyecto en FB
1. Idea(la idea es el QUÉ experiencia vamos a contar y CÓMO la vamos a contar)
1.1 Cuál es la identidad del personaje
1.1.1 Brief
Esotérico, sueño, bosque
1.1.2 Observaciones o ejemplos(aterrizar el brief en ejemplos o
experiencias compartidas que puedan ser reconocidas por todos)
Esotérico Sueño Bosque
1 Es hacer un hechizo Piensa en el futuro Es cuando comes
plantas
2 Es brujería Anhela la felicidad Es cuando estás
rodeado de árboles
3 Es juegos al azar Sueña con ser Es cuando cantan los
profesional pájaros
4 Es un chamán Sueña con ser un buen Es cuando vuelan las
padre mariposas
5 Es un peluche con Quiere tener una Es cuando saltan los
agujas familia conejos
6 Es hierbas naturales Anhela casarse Es cuando tomas foto
a una serpiente
7 Es un brujo Desea tener dinero Es cuando estás cerca
de un león
8 Es leer la mano Quiere comprarse Es cuando recoges
mucha ropa muchas flores
9 Es leer las cartas Tiene un carro último Es cuando te pones
modelo un abrigo de piel del
zorro
10 Son fotos Quiere llegar al cielo Es cando caminas
como una tortuga
11 Es una bola de cristal Quiere conocer a Dios Es cuando te trepas a
un árbol
12 Es adivinar el futuro Sueña con ser Es cuando haces una
astronauta fogata
13 Es cuando mientes por Recuerda cuando era Es cuando aúlla el
plata niño lobo
14 Es cuando das un Quiere ser un ángel Es cuando la luna está
baño de florecimiento llena
3. 15 Es misterioso Quiere caminar en las Es cuando estás
nubes rodeado de mucha
vegetación
16 Es un hombre lobo Sueña con ser Es ver verde
superman
17 Es un charlatán Construye un edificio Es oler a madera
de latas
18 Es un fantasma Comprar acciones Es respirar aire puro
19 Es cartomancia Con ser millonario Es cuando recibe los
rayos solares
20 Es magia Aspira ser líder Es cuando el sol
alumbra
21 Es un hechizero Es perseverante con Es un cazador
sus metas
22 Es un baúl con Es luchador Es un excursionista
recuerdos
23 Es inestable Quiere alcanzar las Es un aventurero
estrellas
24 Es cuando tiene Quiere ver nuevos Es un observador
conexión con el más horizontes
halla
25 Es el aura Es cuando disfruta de Es un investigador
su familia
26 Es la reencarnación Es cuando da brincos Es estar en el paraíso
en la playa
27 Es un predicador de Es cuando te liberas Es estar en contacto
cosas con la naturaleza
28 Es cuando te dice lo Es cuando ríes Es navegar por lo más
que quieres escuchar profundo de los
animales
29 Es hábil Es cuando haces un Es conocer de cerca
proyecto de trabajo diferentes tipos de
plantas
30 Es como un Dios Es cuando te vas a Es estar rodeado de
graduar animales salvajes
1.1.3 Observaciones seleccionadas
brujo, superman y árbol
1.2 Cómo vamos a contar la identidad del personaje (que forma va a tener
idea, que medio, recurso voy a usar para expresar la idea)
1.2.1 Descripción
mi personaje va a ser superman con una gorra de brujo, en el rostro
tendrá una expresión de risa de oreja a oreja, va a estar parado
4. intentando volar; en la cara presenta una mirada que espresa su
mayor sueño que es ser superman, la forma que está exagerada es
su traje de superheroe y el fondo es de trepador de árbol.
1.2.2 Referencias
Buscar imágenes en Internet que sirvan para hacer tu boceto, pegar
las imágenes aquí
5. 1.1. Boceto
Dibujar en boceto en A-4 horizontal y colorerlo… Escanearlo y pegarlo aquí
6. 2. Ejecución
Aquí pegamos el fotomontajeterminado en Photoshop