Cuando Hasbro lanzó los juguetes de transformers, la agencia en vez de ocupar el presupuesto de la campaña en comerciales de 15 segundos, lo ocupó para realizar una temporada de la serie.
Budweiser (1988) campaña WHAT’S UP!?, despues fue parodiadae n varios programas, e incluso en Scary Movie.
Pasan a formar parte de la cultura por la viralización. Cuando se crean contenidos, no se crean para ser viralizados. Se crean cosas geniales que los consumidores viralizarán eventualmente (si es que todo sale bien, claro…)
Aaker mantiene que la identidad de una marca debe basarse en la diferenciación en algunas dimensiones respecto a otras marcas, similitud con otras, resonar entre los consumidores, programas de construcción de marca, reflejar su filosofía y cultura, y ser creíble. Asi, cuando se tiene sólo presencia, se generan pocas ventas, las que van creciendo a medida que se va involucrando al consumidor en la marca.
Informativo: Brand Asset Value, twitter y facebook sirven como herramientas para conocer al G.O. Reflexivo: Reevaluación de la información. Cuestionamiento ¿Es realmente ese el problema? Desarrollador: Problema, Objetivos, Estrategias, Tácticas, Acciones Implementativo: NO sólo el internet sirve para crear contenidos
En caso que alguno de los profesores pregunte: El azul representa el conocimiento, la reflexión y el intelecto. El amarillo es la iluminación. El verde por fuerza y vigor (necesarios para implementar una campaña)