1. Trabajo de Sistemas operativos.Frankz Pilataxi.
Desarrollo de Software.
1ro B
2. Generaciones de sistemas operativos.
HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Y SUS GENERACIONES
La evolución de los sistemas operativos, pasa por varias fases o generaciones en las cuales se producen
una serie de cambios destacables. Estuvimos viendo los cambios que se produjeron hasta la 4º
generación, en la cual se daba el paso a los ordenadores personales, dado que se producía una gran
disminución del precio de los mismos, lo que hacía posible que las familias tuvieran al menos un
ordenador personal en casa.
A partir de aquí se podría decir que entramos en la 5º generación de los sistemas operativos, los cuales
además de orientarse al uso profesional de un ordenador, se orientan al uso personal del mismo por
parte de los usuarios. Estos pasan de involucrarse con el hardware a alejarse de este y manejar el
ordenador a través de una interfaz enfocada a los usuarios y a facilitar su uso. Además, en esta
generación cabe destacar una gran mejora en la seguridad, además de un aumento de la importancia
que se le da a las bases de datos y del uso de la programación orientada a objetos.
3.
Además en esta generación aparecen nuevos sistemas operativos orientados a otros tipos de tecnologías, como
son las tecnologías móviles.
Una vez dicho esto, vamos a repasar algunos de los sistemas operativos más importantes (o interfaces de
usuario usadas por los mismos) que fueron surgiendo en esta 5ª generación, dejando atrás los vistos en
anteriores generaciones, como son Multics, BDOS, las primeras versiones de Windows, Mac OS y GNU/Linux).
Los distintos tipos de sistemas operativos más importantes de esta generación se dividen en 5: los sistemas
operativos UNIX, los sistemas operativos de Microsoft (Windows), los creados por Apple (Mac OS), los de IBM y
los de Google.
4. Computadora personal.
El término computadora personal (PC por sus siglas en inglés) se registró por primera vez en 1964 publicado en
la revista New Scientist en el artículo: "The Banishment of Paper Work" de Arthur L Samuel, (del Centro de
Investigación Watson de IBM) que escribió:
«Hasta que no sea viable obtener una educación en casa, a través de nuestra propia computadora personal , la
naturaleza humana no habrá cambiado».
La primera generación de estos equipos se empezó a manufacturar en la década de los setenta pero era muy
poco sofisticada, potente y polifacética, por lo que solo ganó espacio entre los aficionados a la informática.
Con el lanzamiento en 1979 de la hoja de cálculo VisiCalc, en principio para Apple II y después para el IBM PC,
aplicación que logró convertir a la microcomputadora en una herramienta de trabajo, apegado al bajo costo de
las computadoras personales les hizo adquirir una gran popularidad tanto para las familias como para los
trabajadores en los años ochenta.
Ya en la década de los 90, devino en mayor éxito para las computadoras personales ya que aumentó de manera
radical su poder, borrando la frontera que había entre las computadoras personales y las computadoras
centrales. Las computadoras de gama alta se distinguen de las computadoras personales por su mayor
fiabilidad o su mayor habilidad para realizar multitareas y no por la potencia de la CPU.
5. Servidores.
¿Qué es un servidor?
El término servidor tiene dos significados en el ámbito informático. El primero hace referencia al ordenador
que pone recursos a disposición a través de una red, y el segundo se refiere al programa que funciona en
ordenador. En consecuencia aparecen dos definiciones de servidor:
Definición Servidor (hardware): un servidor basado en hardware es una máquina física integrada en una red
informática en la que, además del sistema operativo, funcionan uno o varios servidores basados en software.
Una denominación alternativa para un servidor basado en hardware es "host" (término inglés para
En principio, todo ordenador puede usarse como "host" con el correspondiente software para servidores.
Definición Servidor (software): un servidor basado en software es un programa que ofrece un servicio
especial que otros programas denominados clientes (clients) pueden usar a nivel local o a través de una red.
tipo de servicio depende del tipo de software del servidor. La base de la comunicación es el modelo cliente-
servidor y, en lo que concierne al intercambio de datos, entran en acción los protocolos de transmisión
específicos del servicio.
6. Equipos Móviles.
PDA, del inglés personal digital assistant, asistente digital personal, computadora de bolsillo, organizador
personal o agenda electrónica de bolsillo, es una computadora de mano originalmente diseñada como agenda
personal electrónica (para tener uso de calendario, lista de contactos, bloc de notas, recordatorios, dibujar, etc.)
con un sistema de reconocimiento de escritura.
Estos dispositivos fueron sustituidos por los teléfonos móviles que pueden realizar muchas de las funciones que
hace una computadora de escritorio (ver películas, crear documentos, juegos casuales, correo electrónico,
navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.) con la ventaja de ser un objeto del que se dispone
constantemente.
En 1989, el Atari Portfolio, aunque técnicamente clasificado como palmtop fue una muestra temprana de
algunos de los más modernos dispositivos electrónicos. Otros dispositivos como los Psion Organiser II (1986), el
Sharp Wizard o la Amstrad Penpad (1993) fueron sentando la base de las funcionalidades de las PDAs.
7. Tecnologías futuras.
Biotecnología.
Nanotecnología.
Inteligencia artificial.
Robótica.
Impresión 3D.
Nuevos materiales.
Internet of Things.
Realidad Virtual.
Big Data.
Industria 4.0.
Computación cuántica.
8. Sistema operativo Mac OS.
Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema Operativo de Macintosh) es
el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de computadoras Macintosh,
también aplicado retroactivamente a las versiones anteriores a System 7.6, y que apareció por
primera vez en System 7.5.1. Es conocido por haber sido uno de los primeros sistemas dirigidos
gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con
ventanas, iconos y menús.
Deliberada a la existencia del sistema operativo en los primeros años de su línea Macintosh en
favor de que la máquina resultara más agradable al usuario, diferenciándolo de otros sistemas
contemporáneos, como MS-DOS, que eran un desafío técnico. El equipo de desarrollo del Mac
original incluía a Bill Atkinson, Jef Raskin y Andy Hertzfeld.
Este fue el comienzo del Mac OS clásico, desarrollado íntegramente por Apple, cuya primera
versión vio la luz en 1985. Su desarrollo se extendería hasta la versión 9 del sistema, lanzada en
1999. A partir de la versión 10 (Mac OS X), el sistema cambió su arquitectura totalmente y pasó a
basarse en Unix, sin embargo su interfaz gráfica mantiene muchos elementos de las versiones
anteriores.
9. Conclusiones.
Hemos explorado varios temas en los cuales pudimos observar la evolución de los sistemas
operativos, hemos entendido la importancia de conocer la historia de estos, y hemos visto cuales
serán las tecnologías del mañana.
También hemos visto la historia del sistema operativo Mac Os y nos percatamos de su aporte al
desarrollo de los sistemas operativos como hoy los conocemos.