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Rosa Isela Martínez Pérez
Angel Correa Motero

Francisca Castillo Martínez

Gabriela Trejo Cruz
DEFINICIÓN
   Es un conjunto de dispositivos
    (computadoras, impresora, escáneres,
    entre otros), La red informática nombra al
    conjunto de computadoras y
    otros equipos interconectados, que
    comparten información, recursos y
    servicios. Puede a su vez dividirse en
    diversas categorías, según
    su alcance (red de área local o LAN, red
    de área metropolitana o MAN, red de
    área amplia o WAN, etc.), su método de
    conexión (por cable coaxial, fibra óptica,
    radio, microondas, infrarrojos) o
    su relación funcional (cliente-servidor,
    persona a persona), entre otras.
VENTAJAS, Y DESVENTAJAS
   Ventajas
   Posibilidad de compartir hardware y software.
   Archivos ya sean documentos, imágenes, audio-video, etc.
   Dentro del hardware el uso de impresora compartida lo cual aminora un
    gasto en tinta, papel y requiere menor número de impresoras (basta con
    una por red).
   Seguridad.
   Reducción de gastos en línea telefónica: basta sólo con contratar un
    servicio de Internet ya que podemos distribuirlo a través de la red de
    forma sencilla teniendo como resultado Internet en todos los nodos de
    ésta.
   Una gran posibilidad de conectar computadoras: desde 2 hasta las que
    nos posibiliten el equipo mediante el cual los conectamos Ej: cantidad de
    bocas disponible en un switch.
   Según el material de conexión usado podemos hablar de una ventaja en
    la distancia que puede alcanzar Ej: usando un cable UTP de 4 pares con
    conectores RJ45 y un switch estándar podemos obtener una distancia
    de 100m pidiendo utilizar este tipo de conexión en un edificio
    conectando así varios pisos.
   Desventajas
   Alto costo en cable UTP dado que éste debe recorrer
    desde el switch/servidor/router hasta donde se
    encuentra el nodo produciendo un gasto significativo
    dada la relación costo/metros.
   Exposición de archivos al resto de los nodos, sea de
    manera completa o no administrado por el servidor o
    nodo a conectar.
   Colas de impresión: este caso se dará en alguna
    empresa o ente el cual necesite de un alto rendimiento
    de la impresora donde los nodos conectados a ella
    soliciten demasiadas impresiones.
   Aunque se habla de mayor Seguridad en una red es
    muy posible que se dé el caso de un archivo con virus
    en la red el cual puede ser copiado infectado.
RECURSOS QUE SE COMPARTEN:
                     Unidades            lectoras
   Los CD-ROM se han convertido en uno de los dispositivos que más ha
    evolucionado en el mercado del PC, pasando desde la típica utilización
    como mero soporte de música a ser un instrumento fundamental a la
    hora de distribuir software. Para sacar todo el provecho a un CD-ROM,
    hemos de contar con una buena unidad lectora, y no sólo en cuanto a
    velocidad se refiere, puesto que si tenemos una grabadora de CD, algo
    bastante común en los últimos tiempos, es recomendable, si queremos
    grabar música, que nuestra unidad lectora pueda realizar extracción
    digital de audio. Los CD-ROM se han convertido en uno de los
    dispositivos que más ha evolucionado en el mercado del PC, pasando
    desde la típica utilización como mero soporte de música a ser un
    instrumento fundamental a la hora de distribuir software. Para sacar todo
    el provecho a un CD-ROM, hemos de contar con una buena unidad
    lectora, y no sólo en cuanto a velocidad se refiere, puesto que si
    tenemos una grabadora de CD, algo bastante común en los últimos
    tiempos, es recomendable, si queremos grabar música, que nuestra
    unidad lectora pueda realizar extracción digital de audio.
DISCO DURO
   Los discos duros se presentan recubiertos de una
    capa magnética delgada, habitualmente de óxido
    de hierro, y se dividen en unos círculos
    concéntricos cilindros (coincidentes con las pistas
    de los disquetes), que empiezan en la parte
    exterior del disco (primer cilindro) y terminan en la
    parte interior (último). . La capacidad del disco
    resulta de multiplicar el número de caras por el de
    pistas por cara y por el de sectores por pista, al
    total por el número de bytes por sector.
IMPRESORA

   Una impresora es un periférico de ordenador que
    permite producir una gama permanente de textos o
    gráficos de documentos almacenados en formato
    electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
    normalmente en papel o transparencias,
    utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
MODEM

 Modem
 Un módem (Modulador Demodulador) es un
  dispositivo que sirve para enviar una señal
  llamada moduladora mediante otra señal
  llamada portadora. Se han usado módems desde
  los años 60, principalmente debido a que la
  transmisión directa de las señales electrónicas
  inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por
  ejemplo, para transmitir señales de audio por el
  aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del
  orden de cientos de metros) para su correcta
  recepción.
SCANNER
   Un scanner es un dispositivo de entrada que
    digitaliza una imagen de un papel u otra superficie,
    y la almacena en la memoria de una computadora.
¿CÓMO FUNCIONA?

   Una fuente de luz se desplaza sobre el papel, iluminando la sección del papel
    sobre el que se desplaza.
   Un motor mueve la cabeza de la lectora por debajo de la pagina cuando se mueve
    esta captura la luz que se refleja en cada punto del papel. Los espacios en blanco
    reflejan mas luz que los espacios más oscuros.
   Esta luz capturada es reflejada a través de un sistema de espejos que
    continuamente mantiene estos rayos alineados con una lente.
   La lente enfoca estos rayos hacia diodos sensibles a la luz que la traducen en una
    corriente eléctrica. Cuanto mayor es la luz mayor será el voltaje.
   Un convertidor analógico digital traduce esta señal eléctrica en una señal digital.
    En los scanner blanco y negro cada pixel se digitaliza en un bit, de modo tal que
    pueda ser blanco o negro. En los de escala de grises cada punto se digitaliza en 8
    bits teniendo 256 tipos de grises. Los scanner de color verdadero, por cada pixel
    utilizan 24 bits, teniendo así 16 millones de colores. Estos últimos,
    para poder tomar todos los colores realizan 3 exploraciones de la imagen, cada
    una pasando por un filtro distinto de color (rojo, verde, azul)
   La información digital es enviada a la computadora donde el software se encarga
    de interpretarla y permitir trabajarla en un programa de gráficos un programa de
    reconocimiento óptico de caracteres.
ARCHIVOS
 Un archivo o fichero informático es un conjunto
  de bits almacenado en un dispositivo.
 Un archivo es identificado por un nombre y la
  descripción de la carpeta o directorio que lo
  contiene. Los archivos informáticos se les llama así
  porque son los equivalentes digitales de los
  archivos escritos en libros, tarjetas,
  libretas, papel o microfichas del entorno de oficina
  tradicional. Los archivos informáticos facilitan una
  manera de organizar los recursos usados para
  almacenar permanentemente datos en un sistema
  informático.
*CONCEPTOS*
 NODO:
Actualmente llamamos "nodo" de una red, en nuestro
caso Internet, a cualquier punto de conexión de dicha
red, normalmente un ordenador, que tenga una
especial importancia para más de un usuario. Lo
correcto sería identificar a los nodos por el nombre
del ordenador principal de cada red, pero por
simpatía llamamos nodo a la empresa que lo alberga.
Internet está compuesta por multitud de redes, y por
lo tanto tiene multitud de nodos.
HOST

   El término host es usado en informática para
    referirse a las computadoras conectadas a una red,
    que proveen y utilizan servicios o de ella. Los
    usuarios deben utilizar anfitriones para tener
    acceso a la red. En general, los anfitriones son
    computadores monousuario o multiusuario que
    ofrecen servicios de transferencia de archivos,
    conexión remota, servidores de base de
    datos, servidores web, etc. Los usuarios que hacen
    uso de los anfitriones pueden a su vez pedir los
    mismos servicios a otras máquinas conectadas a la
    red.
INTERFAZ DE RED

   Las interfaces de red permiten a cualquier servidor
    que ejecute el servicio Enrutamiento y acceso
    remoto comunicarse con otros equipos a través de
    redes privadas o públicas. Las interfaces de red se
    relacionan con el servicio Enrutamiento y acceso
    remoto en dos aspectos: el hardware físico, como
    el adaptador de red, y la configuración de las
    interfaces de red.
HUB

   Hub, un término en inglés con el que se denomina al
    concentrador, es un dispositivo que se utiliza como
    punto de conexión entre los componentes de una red de
    área local. De esta manera, mediante la acción de
    un Hub , se logra que diversos equipos puedan estar
    conectados en la misma red. Para lograrlo, está
    compuesto por varios puertos a partir de los que se
    distribuye la información. Así, cuando un paquete de
    datos ingresa por uno de los puertos, es retransmitido
    por el resto de los puertos a los otros componentes que
    integran la red, de forma tal que todas estas terminales
    puedan compartir archivos , impresoras, etc., y estén
    comunicadas continuamente.
ROUTER

   Un router —anglicismo, también conocido
    como en caminador, enrutador, direccionad
    oro ruteado— es un dispositivo
    de hardware usado para la interconexión de redes
    informáticas que permite asegurar el
    direccionamiento de paquetes de datos entre ellas
    o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera
    en la capa tres del modelo OSI.
TOPOLOGÍAS DE RED
   Es la forma física de cómo están conectadas las
    computadoras ala red o bien llamada como una
    cadena de comunicación.

   Topología de bus
   Topología de estrella
   Topología de anillo
   Topología de árbol
   Topología de maya
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TOPOLOGÍA DE BUS
 Permite conectar computadoras de red EN UNA
  SOLA LINEA para identificar a que computadora se
  envía la información
 toda la información se establece en UNA SOLA
  DIRECCIÓN
 Si una computadora falla en la red esta deja de
  funcionar
EJEMPLO : TOPOLOGÍA DE BUS
TOPOLOGÍA DE ANILLO
 También llama Token Ring
 Se unen formando un circulo (BUCLE
  CERRADO)por medio de un cable común
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TOPOLOGÍA DE ESTRELLA
 Reduce la posibilidad de un fallo de red
 Se conecta a un nodo central

 El nodo central redistribuye la informacion

 Si un nodo falla, LA RED SIGUE FUNCIONANDO

 Los mensajes viajan desde un nodo a un HUB o
  viceversa
HUB,
SWITCH,ROUTER ,
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 Esta topología esta compuesta por toda o algunas
  de las topologías anteriores.
 Se basa en la topología de estrella árbol no tiene
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  • 1. Rosa Isela Martínez Pérez Angel Correa Motero Francisca Castillo Martínez Gabriela Trejo Cruz
  • 2. DEFINICIÓN  Es un conjunto de dispositivos (computadoras, impresora, escáneres, entre otros), La red informática nombra al conjunto de computadoras y otros equipos interconectados, que comparten información, recursos y servicios. Puede a su vez dividirse en diversas categorías, según su alcance (red de área local o LAN, red de área metropolitana o MAN, red de área amplia o WAN, etc.), su método de conexión (por cable coaxial, fibra óptica, radio, microondas, infrarrojos) o su relación funcional (cliente-servidor, persona a persona), entre otras.
  • 3. VENTAJAS, Y DESVENTAJAS  Ventajas  Posibilidad de compartir hardware y software.  Archivos ya sean documentos, imágenes, audio-video, etc.  Dentro del hardware el uso de impresora compartida lo cual aminora un gasto en tinta, papel y requiere menor número de impresoras (basta con una por red).  Seguridad.  Reducción de gastos en línea telefónica: basta sólo con contratar un servicio de Internet ya que podemos distribuirlo a través de la red de forma sencilla teniendo como resultado Internet en todos los nodos de ésta.  Una gran posibilidad de conectar computadoras: desde 2 hasta las que nos posibiliten el equipo mediante el cual los conectamos Ej: cantidad de bocas disponible en un switch.  Según el material de conexión usado podemos hablar de una ventaja en la distancia que puede alcanzar Ej: usando un cable UTP de 4 pares con conectores RJ45 y un switch estándar podemos obtener una distancia de 100m pidiendo utilizar este tipo de conexión en un edificio conectando así varios pisos.
  • 4. Desventajas  Alto costo en cable UTP dado que éste debe recorrer desde el switch/servidor/router hasta donde se encuentra el nodo produciendo un gasto significativo dada la relación costo/metros.  Exposición de archivos al resto de los nodos, sea de manera completa o no administrado por el servidor o nodo a conectar.  Colas de impresión: este caso se dará en alguna empresa o ente el cual necesite de un alto rendimiento de la impresora donde los nodos conectados a ella soliciten demasiadas impresiones.  Aunque se habla de mayor Seguridad en una red es muy posible que se dé el caso de un archivo con virus en la red el cual puede ser copiado infectado.
  • 5. RECURSOS QUE SE COMPARTEN:  Unidades lectoras  Los CD-ROM se han convertido en uno de los dispositivos que más ha evolucionado en el mercado del PC, pasando desde la típica utilización como mero soporte de música a ser un instrumento fundamental a la hora de distribuir software. Para sacar todo el provecho a un CD-ROM, hemos de contar con una buena unidad lectora, y no sólo en cuanto a velocidad se refiere, puesto que si tenemos una grabadora de CD, algo bastante común en los últimos tiempos, es recomendable, si queremos grabar música, que nuestra unidad lectora pueda realizar extracción digital de audio. Los CD-ROM se han convertido en uno de los dispositivos que más ha evolucionado en el mercado del PC, pasando desde la típica utilización como mero soporte de música a ser un instrumento fundamental a la hora de distribuir software. Para sacar todo el provecho a un CD-ROM, hemos de contar con una buena unidad lectora, y no sólo en cuanto a velocidad se refiere, puesto que si tenemos una grabadora de CD, algo bastante común en los últimos tiempos, es recomendable, si queremos grabar música, que nuestra unidad lectora pueda realizar extracción digital de audio.
  • 6. DISCO DURO  Los discos duros se presentan recubiertos de una capa magnética delgada, habitualmente de óxido de hierro, y se dividen en unos círculos concéntricos cilindros (coincidentes con las pistas de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del disco (primer cilindro) y terminan en la parte interior (último). . La capacidad del disco resulta de multiplicar el número de caras por el de pistas por cara y por el de sectores por pista, al total por el número de bytes por sector.
  • 7. IMPRESORA  Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
  • 8. MODEM  Modem  Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.
  • 9. SCANNER  Un scanner es un dispositivo de entrada que digitaliza una imagen de un papel u otra superficie, y la almacena en la memoria de una computadora.
  • 10. ¿CÓMO FUNCIONA?  Una fuente de luz se desplaza sobre el papel, iluminando la sección del papel sobre el que se desplaza.  Un motor mueve la cabeza de la lectora por debajo de la pagina cuando se mueve esta captura la luz que se refleja en cada punto del papel. Los espacios en blanco reflejan mas luz que los espacios más oscuros.  Esta luz capturada es reflejada a través de un sistema de espejos que continuamente mantiene estos rayos alineados con una lente.  La lente enfoca estos rayos hacia diodos sensibles a la luz que la traducen en una corriente eléctrica. Cuanto mayor es la luz mayor será el voltaje.  Un convertidor analógico digital traduce esta señal eléctrica en una señal digital. En los scanner blanco y negro cada pixel se digitaliza en un bit, de modo tal que pueda ser blanco o negro. En los de escala de grises cada punto se digitaliza en 8 bits teniendo 256 tipos de grises. Los scanner de color verdadero, por cada pixel utilizan 24 bits, teniendo así 16 millones de colores. Estos últimos, para poder tomar todos los colores realizan 3 exploraciones de la imagen, cada una pasando por un filtro distinto de color (rojo, verde, azul)  La información digital es enviada a la computadora donde el software se encarga de interpretarla y permitir trabajarla en un programa de gráficos un programa de reconocimiento óptico de caracteres.
  • 11. ARCHIVOS  Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo.  Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. Los archivos informáticos se les llama así porque son los equivalentes digitales de los archivos escritos en libros, tarjetas, libretas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional. Los archivos informáticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informático.
  • 12. *CONCEPTOS*  NODO: Actualmente llamamos "nodo" de una red, en nuestro caso Internet, a cualquier punto de conexión de dicha red, normalmente un ordenador, que tenga una especial importancia para más de un usuario. Lo correcto sería identificar a los nodos por el nombre del ordenador principal de cada red, pero por simpatía llamamos nodo a la empresa que lo alberga. Internet está compuesta por multitud de redes, y por lo tanto tiene multitud de nodos.
  • 13. HOST  El término host es usado en informática para referirse a las computadoras conectadas a una red, que proveen y utilizan servicios o de ella. Los usuarios deben utilizar anfitriones para tener acceso a la red. En general, los anfitriones son computadores monousuario o multiusuario que ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexión remota, servidores de base de datos, servidores web, etc. Los usuarios que hacen uso de los anfitriones pueden a su vez pedir los mismos servicios a otras máquinas conectadas a la red.
  • 14. INTERFAZ DE RED  Las interfaces de red permiten a cualquier servidor que ejecute el servicio Enrutamiento y acceso remoto comunicarse con otros equipos a través de redes privadas o públicas. Las interfaces de red se relacionan con el servicio Enrutamiento y acceso remoto en dos aspectos: el hardware físico, como el adaptador de red, y la configuración de las interfaces de red.
  • 15. HUB  Hub, un término en inglés con el que se denomina al concentrador, es un dispositivo que se utiliza como punto de conexión entre los componentes de una red de área local. De esta manera, mediante la acción de un Hub , se logra que diversos equipos puedan estar conectados en la misma red. Para lograrlo, está compuesto por varios puertos a partir de los que se distribuye la información. Así, cuando un paquete de datos ingresa por uno de los puertos, es retransmitido por el resto de los puertos a los otros componentes que integran la red, de forma tal que todas estas terminales puedan compartir archivos , impresoras, etc., y estén comunicadas continuamente.
  • 16. ROUTER  Un router —anglicismo, también conocido como en caminador, enrutador, direccionad oro ruteado— es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI.
  • 17. TOPOLOGÍAS DE RED  Es la forma física de cómo están conectadas las computadoras ala red o bien llamada como una cadena de comunicación.  Topología de bus  Topología de estrella  Topología de anillo  Topología de árbol  Topología de maya  Topología de CSM
  • 18. TOPOLOGÍA DE BUS  Permite conectar computadoras de red EN UNA SOLA LINEA para identificar a que computadora se envía la información  toda la información se establece en UNA SOLA DIRECCIÓN  Si una computadora falla en la red esta deja de funcionar
  • 20. TOPOLOGÍA DE ANILLO  También llama Token Ring  Se unen formando un circulo (BUCLE CERRADO)por medio de un cable común  Las señales circulan en un SOLO SENTIDO  Los cuellos de las botellas son mu pocos frecuentes
  • 21.
  • 22. TOPOLOGÍA DE ESTRELLA  Reduce la posibilidad de un fallo de red  Se conecta a un nodo central  El nodo central redistribuye la informacion  Si un nodo falla, LA RED SIGUE FUNCIONANDO  Los mensajes viajan desde un nodo a un HUB o viceversa
  • 24.  Esta topología esta compuesta por toda o algunas de las topologías anteriores.  Se basa en la topología de estrella árbol no tiene un nodo central  Esta topología es a nivel mundial  ES LA TOPOLOGÍA DE INTERNET por defecto.  Si un nodo falla , NO AFECTA la red