2.
Capaces Estructura
Un sistema
electrónica digital
formado por uno o
varios chips
integrados
Controlar el
funcionamiento de
aparatos domésticos
De realizar
cálculos
matemáticos
o
aplicaciones
informáticas
controlar
procesos
industriales
de seguridad
o producción
RELOJ: Es un
generador de
impulsos
digitales.
Define la
velocidad
del trabajo
del sistema
CPU: es el
centro de
interpretación y
ejecución del
sistema
MEMORIA: se
encarga del
almacenamiento
de datos y
programas
INTERFACE:
controla la
comunicación
entre el interior
y el exterior del
sistema.
PERIFERICOS Y
SISTEMA DE
CONTROL
EXTERNO
Amplio grupo
de dispositivos,
maquinas y
circuitos.
Controlados
por el sistema
realizan un
trabajo
exterior.
3. utilizan los Micro
controladores PIC
tiene la unidad
central de proceso
(CPU) conectada a
dos memorias por
medio de dos buses
diferentes
Una contiene
las
instrucciones
del programa
y la otra sólo
almacena
datos
4. Se basan en los
sistemas con
microprocesadores
En donde el CPU
está conectada a
una memoria
principal única
donde se guardan
las instrucciones
del programa y
los datos
A dicha
memoria se
accede a través
de un sistema de
buses único
el tamaño de la
unidad de datos está
fijado por el ancho del
bus que comunica la
memoria con la CPU
5. HARVARD VON NEUMANN
VENTAJAS
DESVENTAJAS
El tamaño de las
instrucciones no
esta relacionado
con el de los datos
puede ser
optimizado para
que cualquier
instrucción ocupe
una sola posición
de memoria de
programa
El tiempo de acceso a
las instrucciones
puede superponerse
con el de los datos
la velocidad de las
CPUs ha aumentado
mucho en
comparación a la de
las memorias con las
que trabaja
VENTAJAS
DESVENTAJAS
la longitud de las
instrucciones por el bus de
datos hace que el
microprocesador tenga que
realizar varios accesos a
memoria para buscar
instrucciones complejas.
La limitación de la
velocidad de
operación a causa
del bus único para
datos e
instrucciones
impide
superponer
ambos
tiempos de
acceso
el tamaño de la unidad
de datos o instrucciones
está fijado por el ancho
del bus que comunica la
memoria con la CPU
Debe reducir el
número de veces
que se accede a ella
para mantener el
rendimiento