2. INFORMÁTICA
Es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información. Se trata de una sumatoria de
conocimientos científicos y de técnicas que posibilitan el tratamiento automático de la información
mediante el uso de computadoras.
3. SOFTWARE
Se conoce como al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los
componentes necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contra posición a los
componentes físicos que son llamados hardware.
4. HARDWARE
En informática se refiere a las partes físicas de un sistema informático, sus componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Los cables, así como los gabinetes o cajas, los periféricos de
todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware.
5. ORDENADOR
Es una máquina digital que ejecuta comandos para convertirlos en datos convenientes y útiles que
posteriormente se envían a las unidades de salida. Está formado físicamente por numerosos circuitos
integrados y muchos componentes de apoyo que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma
rapidez y bajo el control de un programa.
6. PC
El término suele aludir específicamente a una computadora de escritorio que se conecta a la corriente
eléctrica y se mantiene siempre en el mismo lugar.
Hoy se trata de una máquina indispensable en la mayoría de las empresas y de los lugares de trabajo ya
que cuentan con programas de oficina que permiten escribir textos y realizar cálculos, entre otras
acciones.
7. Es la parte central de toda computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de todas las
funciones así como también de almacenamiento de la información. Es un circuito electrónico que ha
existido desde siempre en las computadoras sin importar su modelo y es por eso que es considerado uno
de los elementos básicos de cualquier computador.
GABINETE DE CPU
8. Es la encargada de suministrar la energía que todos los componentes y periféricos necesitan para hacer su
trabajo y es una pieza increíblemente compleja y precisa ya que además lo hace de manera perfecta y
constante.
FUENTE DE ENERGÍA
9. Es la parte mas importante de la CPU. Es un circuito muy complejo que se encarga de unir todos los
componentes que se necesitan para poder procesar la información que la computadora recibe.
PLACA MADRE
10. Es el circuito integrado central mas complejo de un sistema informático, se le suele llamar por analogía el
cerebro de un ordenador. Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones de los usuarios.
MICROPROCESADOR
11. Son los espacios de almacenamiento en la computadora, donde los datos van a ser procesados y se
almacenan las instrucciones necesarias para procesamiento.
MEMORIAS
12. Es conocida como memoria volátil, lo cual quiere decir que los datos no se guardan de manera
permanente, es por ello que cuando deja de existir una fuente de energía en el dispositivo la información
se pierde. Asimismo, la memoria RAM puede ser reescrita y leída constantemente.
MEMORIA RAM
13. Es el medio de almacenamiento de programas o datos que permiten el buen funcionamiento de los
ordenadores o dispositivos electrónicos a través de la lectura de la información sin que pueda ser
destruida o reprogramable.
MEMORIA ROM
14. Es una batería d entre 3 y 5v que esta ubicada en la placa madre de la pc, la función de la pila es
entregarle energía continua a la placa madre para que almacene la información de los BIOS y ser guardada
en la memoria RAM. Cuando la pila se saca los BIOS se resetean.
PILA
15. Es un ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos electrónicos para
refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde el interior del dispositivo con los coolers.
También puede cumplir una función de limpieza, dado que puede retirar aire sucio del interior del
dispositivo.
COOLER
16. Son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que se insertan en sus ranuras de
expansión y sirven para añadir memoria. Básicamente un controlador es un traductor entre la CPU y el
dispositivo periférico como discos duros, disquete, teclado o monitor.
PLACAS CONTROLADORAS
17. Se los llama así a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el
mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria
auxiliar a la memoria principal.
PERIFÉRICOS
18. ENTRADA
Permite que el usuario se comunique con la computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de
información desde el exterior. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser
humano. Son generadores de información por lo que no pueden recibir ningún dato procedente del
ordenador ni de cualquier otro periférico.
19. SALIDA
Es el encargado de mostrar al usuario cuales son los resultados de las operaciones que se ejecutan o se
procesan por parte del computador.
20. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA
Son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir información. Su función es la de
almacenar o guardar de forma permanente o virtual todo aquello que hagamos con el ordenador para que
pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.
21. SISTEMA DE USO BINARIO
Utiliza sólo dos valores para representar sus cuantías. Es un sistema de base dos. Esos dos valores son el
“0” y el “1”. A partir de eso podemos concluir que para el “0” hemos desconectado o no tenemos señal y
para el “1” hemos conectado o estamos con señal.
22. CONCLUSIÓN
La computadora forma parte de la vida cotidiana de las personas, porque con cada
uno de sus programas y funcionalidades que nos ofrece permite una comunicación
mucho mas avanzada y precisa. La informática es uno de los elementos que se ha
vuelto indispensable en la sociedad actual.