1. Informatica Medica 4cm9
Candy Vazquez Lopez
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Sistema de Computo
Un sistema es un conjunto de elementos relacionados entre si, para buscar un mismo fin.
De esta forma podemos definir que un sistema de computo es un conjunto de elementos
(usuarios, equipo de computo, programas y datos) donde cada uno de ellos tiene una función
especifica para lograr manejar la información que se genere en la computadora.
Los elementos que constituyen a un sistema de computo son:
• Usuarios.
• Equipo de computo (Elementos físicos).
• Programas de computo (Elementos lógicos).
• Datos.
Hardware
El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de
cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico,
que sea necesario para hacer que el equipo funcione.
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Software
programa o conjunto de programas de cómputo que incluye datos, procedimientos y pautas y
que permite realizar distintas tareas en un sistema informático.
Software de Aplicación: aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al
usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas que
los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo,
editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre
otros.
Software de Programación: son aquellas herramientas que un programador utiliza para
poder desarrollar programas informáticos. Para esto, el programador se vale de distintos
lenguajes de programación. Como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de
diseño asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores,
depuradores, intérpretes, entre otros.
Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema
operativo así como también controlarlo. Este sistema está compuesto por una serie de
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2. programas que tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo
tiempo, le otorgan al usuario una interfaz. El sistema operativo permite facilitar la utilización
del ordenador a sus usuarios ya que es el que le da la posibilidad de asignar y administrar los
recursos del sistema, como ejemplo de esta clase de software se puede mencionar a Windows,
Linux y Mac OS X, entre otros. Además de los sistemas operativos, dentro del software de
sistema se ubican las herramientas de diagnóstico, los servidores, las utilidades, los
controladores de dispositivos y las herramientas de corrección y optimización, etcétera.
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Programa o Aplicación
Un programa es un código fuente que permite realizar cierta rutina de forma independiente.
Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado para facilitar al usuario la
realización de un determinado tipo de trabajo. Esto lo diferencia principalmente de otros
tipos de programas que realizan tareas más avanzadas y no pertinentes al usuario común,
como los sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador, como Windows, Mac o
Linux), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes
de programación (con el cual se crean los programas informáticos).
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Funcionamiento de un sistema de computo
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU) O MICROPROCESADOR
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MICROPROCESADOR: Es Un tipo de circuito integrado también conocidos como
microchips ó chips; dependiendo del modelo contiene miles o millones de transistores; Se dice
que es programable porque su principal función es recibir instrucciones con el fin de
suministrar las señales para los demás elementos del sistema. El microprocesador decide lo
que la computadora hace, cuando lo hace y como lo hace. No decide por si mismo si no que
sigue un conjunto de instrucciones. Son circuitos electrónicos complejos formados por
componente extremadamente pequeños formados por única pieza metálica de poco espesor
de un material conocido como semiconductor.
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UNIDAD ARITMÉTICA Y LÓGICA: ALU (Arithmetic and Logic Unit) Es un circuito de
dos entradas (Modo aritmético y Modo lógico), que efectúa todas las funciones de
procesamiento de datos; realiza dos clases de funciones, las operaciones aritméticas (suma,
resta, multiplicación, división y funciones avanzadas) y las funciones de tipo lógico ( como las
comparaciones de mayor que >, menor que <, igual que =, y los operadores lógicos Y, O,
NO, del álgebra de boole.
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3. UNIDAD DE CONTROL: Es la encargada de interpretar las instrucciones del programa y
ejecutarlas después. Las funciones basicas son: coordina todas las actividades, se comunica
con todos los elementos del sistema y ejecuta las instrucciones del programa que se esta
utilizando en el momento. Es el responsable de la sincronización de todas las actividades de la
computadora. Decide cuando se obtendrán datos de los dispositivos de entrada para ser
llevados a la memoria, cuando se efectuarán cálculos con los datos almacenados en la
memoria y cuando se llevarán datos de la memoria a los dispositivos de salida. Además de
que ordena a la ALU que efectué las operaciones, comunicándose con todos los elementos del
sistema.
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REGISTROS: Los registros son casillas reservadas especialmente para el almacenamiento
temporal de una o más palabras o datos del computador (almacenan temporalmente los
resultados de las operaciones aritméticas y lógicas, mientras son transferidos desde o hacia la
memoria), que pueden ser de uno o varios bytes de longitud de tal manera que agilizan y
facilitan las operaciones aritméticas, lógicas o de transferencia dentro de la CPU. Los registros
almacenan datos más importantes durante la ejecución de las instrucciones, incluyen:
El Registro de Entrada: Es donde se almacenan temporalmente los datos con los que el
microprocsador trabaja en determinado momento.
El Registro Contador: Dice que instrucción sigue, contiene la dirección de la siguiente
instrucción.
El Registro de Instrucción: Tiene la instrucción que se está ejecutando.
El Registro Acumulador o de salida: Donde se guardan resultados intermedios, su función
principal es entregar palabras de datos a la ALU desde la memoria, o transferir palabras de
datos desde la ALU hacia la memoria.
El Registro de Estado: Guarda avisos, si el resultado es cero, si es negativo y otros.
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BUS o CANAL: (Líneas de comunicación o canales) Es un conjunto de conductores y
conectores a través de las cuales se envía información a todos los subsistemas que forman el
computador. Se encarga de comunicar las distintas partes de la CPU, su papel es como el de
una gran avenida que permite llegar a las casas y a otras calles menores.
Bus de control: Unidad de control. Controla el intercambio de información entre módulos de
la unidad central y los periféricos.
Bus de Direcciones: Es por donde viaja la información especifica sobre la localización de la
dirección de memoria. Lleva la dirección, comunicación entre el CPU y la memoria.
Bus de Datos: Es el único bus bidireccional por el que fluyen los datos (internos y externos) es
como una autopista entre mas carriles tengan mas pueden circular. Es el que lleva y trae
información.
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4. Bus de Expansión: Son las encargadas de llevar el bus de datos, de direcciones y de control, a
las tarjetas de interfaz.
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MEMORIA
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La Memoria es la parte de la computadora, se encarga de almacenar temporalmente o
permanentemente, instrucciones, datos de entrada, resultados parciales o definitivos, etc.
Nos referimos a la capacidad de almacenamiento de información. Existen principalmente dos
tipos de memoria, la memoria primaria y la secundaria.
La memoria principal o primaria almacena lo siguiente: Los programas de sistema operativo
que administran la operación de la computadora, el programa que se encuentre en ejecución
y los datos que estén en uso por el programa.
La memoria secundaria es quien almacena los programas mientras los datos no se utilizan,
esta tienen gran capacidad de almacenamiento, y es menos costosa que la primaria, tiene la
ventaja de no ser volátil, y aunque los dato pueden ser trasferidos rápidamente al CPU es
mucho más lenta que la memoria primaria.
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MEMORIA PRIMARIAS O PRINCIPALES
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La Memoria primaria son los chips (microcircuitos) de la tarjeta principal donde se
almacenan los microprogramas, los datos, las instrucciones. Se clasifican en:
Þ Memória RAM (Random Access Memory) o Memória de Acceso Aleatório (dinámica o
estática)
Þ Memoria ROM (Read Only Memory) o Memoria de Solo Lectura.
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MEMORIA RAM (Random Access Memory) o Memória de Acceso Aleatório:
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La memoria RAM es volátil, es decir almacena información y los programas temporalmente,
porque al momento de apagar la computadora se perderá la información almacenada en ella.
Se llama memoria de acceso aleatorio porque almacena la información al azar en las celdas
de memoria, misma que se utilizan una y otra vez borrando la información que contienen
cuando es necesario. Permite la lectura y escritura de datos sin limitaciones, se suelen
denominar memoria vivas o RAM. La memoria RAM se clasifica de acuerdo al modo de
trabajo:
Þ RAM Dinamica o DRAM ( Dynamic Random Access Memory). Refresco de datos
(recordar o regrabar la información que esta alamcenada)
Þ RAM Estatica o SRAM ( Static Random Access Memory).
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Memoria Base (convencional): Ocupa los primero 640 Kb. Es el area que emplea el S.O.
DOS, BIOS y los programas de aplicación.
Memoria superior (UMB): Es la memoria que se extiende entre los 640 Kb y 1024 Kb (1
Mb). El S.O. emplea esta area para almacenar información sobre el hardware.
Memoria Extendida: Ocupa la zona desde 1 Mb (1088 Kb) hacia arriba. Solo algunos
ocupan esta memoria como Windows.
Memoria alta: Los primeros 64 Kb de la memoria extendida (S.O. MS-DOS)
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Memoria Expandida: Bloques de memoria extendida administrados de otra forma por
programa especiales.
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MEMORIA ROM (Read Only Memory) o Memoria de Solo Lectura:
La memoria ROM almacena la información grabada desde su fabricación como es el caso de
los controladores del sistema y las instrucciones para arrancar la computadora. Toda esta
información almacenada en la memoria ROM es imposible de modificar o borrarla, por eso
se dice que no es volátil; Es una memoria que solo puede leerse por ejemplo el Bios de la
computadora, su función es la de verificar los componentes de la maquina en cada ocasión
que se reinicie. Hay tres tipos de memoria ROM, la memoria PROM, la EPROM y la
EEPROM.
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PROM (Programmable Read Only Memory): Pastilla de memoria programable solo de
lectura; Se puede grabar información particular bajo ciertos procesos de grabado, Se utiliza
para almacenar operaciones muy importantes o largas que se habían estado ejecutando con
lentitud mediante programas, se pueden convertir en microprogramas y grabarse permanente
en una pastilla PROM, en cuanto se graban las operaciones en una pastilla PROM, ya no es
posible modificarlas.
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EPROM (Erase and Programmable Read Only Memory): Pastilla de Memoria borrables y
programables sólo de lectura; Es una ROM programable y que es posible borrar, además de
que en ésta se puede almacenar información y luego borrarla, dependiendo de las
necesidades del usuario. Primero debe ser desmontado de la tarjeta principal y expuesto a luz
ultravioleta durante cierto tiempo para poder borrar los programas antes de que se puedan
escribir nuevas lineas.
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6. EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory): Pastillas de memoria
de sólo lectura borrables y programables eléctricamente o mediante pulsos electricos; Este
tipo de pastilla puede volverse a programar mediante impulsos eléctricos especiales. Se utiliza
para aplicaciones de ROM y EPROM que requieren modificaciones ocasionales a los
programas o los datos. Los periféricos que utilizan la tecnología Plug & Play de Windows
utilizan este pequeño circuito integrado para guardar la configuración.
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MEMORIA CACHE:
Es una memoria intermedia que se encuentra localizada en la Tarjeta principal. Su función
de ésta es agilizar la velocidad de proceso, debido a que las instrucciones y datos que se
utilizan con mayor frecuencia, se toman se esta sección de memoria ultrarrápida en lugar se ir
a la memoria RAM por ellos.
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MEMORIA SECUNDARIA
Se refiere a los dispositivos de almacenamiento de datos, como el disco duro, disco flexible, la
cinta magnetica y el CD-rom. El Disco Flexible o Floppy almacena hasta 1.44 Mbytes y el
CD ROM almacena hasta 640 Megabytes o mas.
Esta memoria almacena datos y programas por tiempos largos (minutos, horas, años).
Almacena datos y programas que no se emplean en ese momento, o que no caben en la
memoria principal. Esta memoria es estable o persistente, ya que pertenece aun cuando se
suspende la corriente eléctrica.
El Disco Duro es un dispositivo que sirve para almacenar grandes cantidades de información,
permitiendo el manejo de ella hasta antes de que el usuario la borre.
La Unidad de Disco Flexible o Floppy es capaz de leer discos con diferentes características
entre los más comunes se encuentran los de 3.5 pulgadas de lata densidad. Es el medio de
almacenamiento extraíble más difundida en el mercado. Son discos portátiles, por su facilidad
de trasladarse de un lado a otro.
El CD-ROM, DVD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW Contiene gran cantidad de
información, solo se puede consultar por los usuarios, es de solo lectura, ejemplos:
enciclopedias en CD o discos de música, videos, películas.
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GABINETE: El gabinete es el cascaron que contiene al CPU y todos los demás componentes,
a excepción de los periféricos. Ejemplos. Gabinete horizontal y de torre.
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DISPOSITIVO: Es cualquier componente de la computadora que pueda enviar y recibir
información.
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7. PERIFÉRICOS: Son todos aquellos dispositivos que se conectan a la PC, para obtener un
mayor rendimiento, existen varios tipos de periféricos, algunos permiten que la CPU pueda
comunicarse con el mundo exterior, otros sirven para que los usuarios se comuniquen con la
PC, otros para guardar grandes cantidades de información.
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q PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Son aquellos que proveen una manera para comunicarse
con la PC, nos permiten cargar información e introducir programas y datos. Ejemplo:
teclado, mouse, scanner, etc.
q PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO: Está compuesto únicamente por el CPU, que se
encarga de procesar instrucciones y llevar a cabo cálculos y manejar el flujo de información.
q PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO: Estos dispositivos nos permiten mantener y
guardar información como son el disco duro, CD, Disco flexible, etc.
q PERIFÉRICOS DE SALIDA: Este dispositivo le permite a la PC, comunicarse con el
usuario, muestra los resultados en la pantalla o impresos. Ejemplo, monitor, impresora, etc.
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