1. Universidad Nacional Autónoma de México
Facultad de Estudios Superiores Cuautitlán
Diseño y Comunicación Visual
Geometría I
“CURVAS DE REVOLUCIÓN”
Galicia Vargas Gerardo
9212
Ciudad de México, 12 de abril de 2017
2. Problema 1. Traza un toro, aplicando el
método de revolución en un programa de
computadora ambiente 3D, como autocad 14.
3. Problema 2. Dibuja un toro en isometría con
los datos del ejemplo de la representación
de la planta y el alzado del toro.