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Resolución
Támáño en píxeles
Cuanto ocupa
Tamaño de Impresión
La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse

Es bueno señalar que si la imagen
aparece como granular se le da el nombre
de pixelada o pixelosa.
Tamaño en píxeles
Obviamente, indica en cuántas filas y columnas se ha dividido la imagen, o bien cuál
es el número total de píxeles.
Por ejemplo, decimos que una foto tiene 1600 x 1200 píxeles. También podemos
decir que tiene 1.920.000 píxeles, o redondear diciendo que es una foto de 2
megapíxeles. Se redondea tanto que no se tiene en cuenta que nos referimos a un
sistema binario, en el que kilo no significa 1000, sino 1024 (la décima potencia de 2)
y mega no significa 1.000.000, sino 1.048.576.

De las dimensiones en píxeles depende el detalle de la
imagen. Aquí vemos la misma foto dividida en 4 x 4, 12 x 12,
30 x 30 y 150 x 150 píxeles.
Tamaño informático /Cuanto Ocupa
Se cuenta en unidades de información como bytes,
kilobytes o megabytes, y depende directamente de
dos cosas:
•del número de píxeles
•y de la cantidad de bytes que gastamos para
definir cada píxel.
La profundidad de bits permite diferenciar y aplicar
un número más o menos grande de colores. La
mayoría de las cámaras digitales utilizan la
profundidad de 24 bits del modo RGB, por lo que
cada píxel se anota con 3 bytes. Se calcula
rápidamente que cada megapíxel ocupará en
memoria 3 megabytes (algo menos, porque la
máquina no redondea como nosotros). En las
tarjetas de memoria suele ocupar mucho menos,
porque los datos se guardan comprimidos.
Cuadro resumen (para compactas o reflex 4/3):
Resolucion  -- Amp
liacion -->
3 MP (2048x1536)
4 MP (2272x1704)
5 MP (2560x1920)
6 MP (2816x2112)
7 MP (3072x2304)
8 MP (3264x2448)
10 MP (3872x2592)
12 MP (4000x3000)
14 MP (4252x3264)

11x15

13x18

15x20

20x27

30x40

45x60

60x80

75x100
Cuadro resumen (para compactas) vista de lejos
Resolucion  -- Ampliacion -->
3 MP (2048x1536)
4 MP (2272x1704)
5 MP (2560x1920)
6 MP (2816x2112)
7 MP (3072x2304)
8 MP (3264x2448)
10 MP (3872x2592)
12 MP (4000x3000)
14 MP (4252x3264)

30x40

45x60

60x80

75x100
i
h
n
,
o
,
n
¿Cuanto ocupa una foto sacada con mi cámara de X Megapixels?
º
Una cámara actualmente puede tener 3 métodos de grabación: en JPEG, en TIFF y en RAW. Depende de cada formato y de la
compresión que se aplique en cada caso, la foto ocupara mas h menos.
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Se recomienda la lectura de los apartados que hablan de dichos formatos. Pero agruparemos aquí simplemente el tema de la
ocupación donde MP = Nº de Megapixels de los que hablamose
(como ejemplo se pondrá entre paréntesis la ocupación para
g
una cámara de 10 MP) :
h
,
e
RAW: una foto sin comprimir ocupara al menos 1,5xMP, aunque es común que sean de 2xMP según la cámara. Pero hay
s
cámaras que comprimen el RAW (algunas sin pérdidas, tipo ZIP, otras con ligeras pérdidas), con lo cual podemos esperar que
n
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sea sobre un 40% menos (o sea, según cámaras, ocupará de 10 a 20 MB).
º
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TIFF: Normalmente se graban TIFF de 8 bits sin comprimir, con lo cual su ocupación será 3xMP (30 MB) . Un formato poco
práctico! (y que además no da una calidad que lo merezca) e
JPEG: Es el formato que más suele preocupar, y donde mayores variaciones encontraremos. Debido al hecho de que el JPEG
d
l
es un formato de compresión con perdidas, y distintas cámaras tienen distintas relaciones de compresión (y por ende de
e
l
"perdidas"). Además aumenta la confusión por la nomenclatura usada que no es uniforme (fino, superfino, extrafino, high, nº de
a
estrellas,...).
e
s
s
Si sabemos la relación de compresión ( 1/N ) sabremos lo que ,
puede ocupar la foto en JPEG: 3xMP/N simplemente. El
problema es que las cámaras no lo suelen indicar.
t
.
r
.
Un JPEG casi indistinguible del original seria con una relación de compresión de 1/3 (10 MB), pero pocas cámaras lo llevan. Es
mas común la compresión a 1/6 , 1/8 o hasta 1/12 en la mayor.calidad de una cámara (desde 5 MB hasta 2,5 MB según baja la
e
calidad -sube la compresión-), y en calidades inferiores hasta 1/24 (1,25 MB). Aunque repetimos ES MUY VARIABLE según
l
)
cámaras (y evidentemente según cámaras la calidad del resultado es diferente).
l
.
Nota importante: Dichas relaciones de compresión son las MEDIAS de ocupación que se puede esperar. O sea: si nuestra
cámara de 6 MP graba JPEG con una compresión de 1/6, cada foto ocupara DE MEDIA 3x10/6= 5 MB . Pero el funcionamiento
a
del JPEG implica que, dependiendo del tipo de imagen, el resultado final ocupe más o menos. Así las fotos mas oscuras y con
s
S
menos detalle normalmente ocuparán mucho menos (hasta tan poco como 1,5 MB en nuestro ejemplo), mientras que fotos con
, MB).
mucho detalle y contraste podrían ocupar algo más (hasta 7 o i
más
Tamaño superficial o de salida
Es lo que ocupará la foto si la imprimimos. Los píxeles son realmente información
numérica, así que este tamaño lo decidimos nosotros, indicando cuántos píxeles
queremos imprimir en cada centímetro o pulgada de papel.
Todo sería mucho más simple si reservásemos el término "resolución" para
expresar esta relación: número de píxeles por unidad de medida lineal.
Podemos cambiarla sin modificar en absoluto la información de imagen.
Simplemente, indicando menos resolución (menos píxeles por pulgada) la foto se
imprimirá más grande, e indicando más resolución se imprimirá en menos papel
porque los píxeles serán más pequeños y concentrados

La resolución es inversa al tamaño superficial. La misma imagen de 40 x
40 píxeles que ocupa 4 pulgadas cuadradas cuando se imprime a 20 ppp,
a 40 ppp ocupará 1 pulgada cuadrada, y a 120 ppp cubrirá 1/9 parte de
pulgada cuadrada. la podríamos decidir en el momento de imprimir. Para la cámara, no obstante, es obligatorio que el número de
La resolución así entendida
píxeles por pulgada figure como dato al crear un formato de archivo como JPEG o TIFF. Se asigna una resolución por defecto,
habitualmente 72, 180 ó 300 ppp. No tiene importancia, es un dato que podemos modificar sin estropear nada.
Controlar la resolución al imprimir
Comprender la resolución sirve para predecir el resultado en la impresión. En general, queremos evitar que los píxeles sean tan grandes
que resulten evidentes. A una distancia normal de 40 ó 50 cm, y si la resolución es de 150 ppp o menor, distinguimos claramente la frontera
entre un píxel y el siguiente. Aumentando la resolución, los píxeles serán más pequeños, pero seguiremos notando la estructura de filas y
columnas hasta unos 180 ppp.
Por encima de esta resolución ya no notaremos escalones, aunque seguiremos percibiendo mejoras en la riqueza del color y en la
suavidad de los degradados hasta unos 220 ppp. Por encima de este nivel es muy difícil estar seguro de notar ningún cambio, por lo que
podemos considerarlo el umbral de seguridad para una impresión fotográfica.
Así pues, la referencia habitual de 300 ppp supone un amplio margen que podemos permitirnos cuando no hay problemas de espacio
informático, pero siempre a sabiendas de que con 240 ppp estamos en un nivel que no desmerece la impresión en papel fotográfico, y que
en documentos con papel corriente se cumple dignamente incluso con resoluciones de 200 ppp.
Además, hay que considerar la resolución de impresión, es decir, los
puntos por pulgada (ppp) a los que se puede imprimir una imagen
digital de calidad. A partir de 200 ppp podemos decir que la resolución
de impresión es buena, y si queremos asegurarnos debemos alcanzar
los 300 ppp porque muchas veces la óptica de la cámara, la limpieza
del objetivo o el procesador de imágenes de la cámara digital
disminuyen la calidad.
Para saber cual es la resolución de impresión máxima que permite
una imagen digital hay que dividir el ancho de esa imagen (por
ejemplo, 1600 entre la resolución de impresión 200, 1600/200 = 8
pulgadas). Esto significa que la máxima longitud de foto que se puede
obtener en papel para una foto digital de 1600 píxeles de largo es de
8 pulgadas de largo en calidad 200 ppp (1600/300=5.33 pulgadas en
el caso de una resolución de 300 ppp). Una pulgada equivale a 2,54
centímetros.
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  • 2. La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse Es bueno señalar que si la imagen aparece como granular se le da el nombre de pixelada o pixelosa.
  • 3. Tamaño en píxeles Obviamente, indica en cuántas filas y columnas se ha dividido la imagen, o bien cuál es el número total de píxeles. Por ejemplo, decimos que una foto tiene 1600 x 1200 píxeles. También podemos decir que tiene 1.920.000 píxeles, o redondear diciendo que es una foto de 2 megapíxeles. Se redondea tanto que no se tiene en cuenta que nos referimos a un sistema binario, en el que kilo no significa 1000, sino 1024 (la décima potencia de 2) y mega no significa 1.000.000, sino 1.048.576. De las dimensiones en píxeles depende el detalle de la imagen. Aquí vemos la misma foto dividida en 4 x 4, 12 x 12, 30 x 30 y 150 x 150 píxeles.
  • 4. Tamaño informático /Cuanto Ocupa Se cuenta en unidades de información como bytes, kilobytes o megabytes, y depende directamente de dos cosas: •del número de píxeles •y de la cantidad de bytes que gastamos para definir cada píxel. La profundidad de bits permite diferenciar y aplicar un número más o menos grande de colores. La mayoría de las cámaras digitales utilizan la profundidad de 24 bits del modo RGB, por lo que cada píxel se anota con 3 bytes. Se calcula rápidamente que cada megapíxel ocupará en memoria 3 megabytes (algo menos, porque la máquina no redondea como nosotros). En las tarjetas de memoria suele ocupar mucho menos, porque los datos se guardan comprimidos.
  • 5. Cuadro resumen (para compactas o reflex 4/3): Resolucion -- Amp liacion --> 3 MP (2048x1536) 4 MP (2272x1704) 5 MP (2560x1920) 6 MP (2816x2112) 7 MP (3072x2304) 8 MP (3264x2448) 10 MP (3872x2592) 12 MP (4000x3000) 14 MP (4252x3264) 11x15 13x18 15x20 20x27 30x40 45x60 60x80 75x100
  • 6. Cuadro resumen (para compactas) vista de lejos Resolucion -- Ampliacion --> 3 MP (2048x1536) 4 MP (2272x1704) 5 MP (2560x1920) 6 MP (2816x2112) 7 MP (3072x2304) 8 MP (3264x2448) 10 MP (3872x2592) 12 MP (4000x3000) 14 MP (4252x3264) 30x40 45x60 60x80 75x100
  • 7. i h n , o , n ¿Cuanto ocupa una foto sacada con mi cámara de X Megapixels? º Una cámara actualmente puede tener 3 métodos de grabación: en JPEG, en TIFF y en RAW. Depende de cada formato y de la compresión que se aplique en cada caso, la foto ocupara mas h menos. o i d Se recomienda la lectura de los apartados que hablan de dichos formatos. Pero agruparemos aquí simplemente el tema de la ocupación donde MP = Nº de Megapixels de los que hablamose (como ejemplo se pondrá entre paréntesis la ocupación para g una cámara de 10 MP) : h , e RAW: una foto sin comprimir ocupara al menos 1,5xMP, aunque es común que sean de 2xMP según la cámara. Pero hay s cámaras que comprimen el RAW (algunas sin pérdidas, tipo ZIP, otras con ligeras pérdidas), con lo cual podemos esperar que n t sea sobre un 40% menos (o sea, según cámaras, ocupará de 10 a 20 MB). º r TIFF: Normalmente se graban TIFF de 8 bits sin comprimir, con lo cual su ocupación será 3xMP (30 MB) . Un formato poco práctico! (y que además no da una calidad que lo merezca) e JPEG: Es el formato que más suele preocupar, y donde mayores variaciones encontraremos. Debido al hecho de que el JPEG d l es un formato de compresión con perdidas, y distintas cámaras tienen distintas relaciones de compresión (y por ende de e l "perdidas"). Además aumenta la confusión por la nomenclatura usada que no es uniforme (fino, superfino, extrafino, high, nº de a estrellas,...). e s s Si sabemos la relación de compresión ( 1/N ) sabremos lo que , puede ocupar la foto en JPEG: 3xMP/N simplemente. El problema es que las cámaras no lo suelen indicar. t . r . Un JPEG casi indistinguible del original seria con una relación de compresión de 1/3 (10 MB), pero pocas cámaras lo llevan. Es mas común la compresión a 1/6 , 1/8 o hasta 1/12 en la mayor.calidad de una cámara (desde 5 MB hasta 2,5 MB según baja la e calidad -sube la compresión-), y en calidades inferiores hasta 1/24 (1,25 MB). Aunque repetimos ES MUY VARIABLE según l ) cámaras (y evidentemente según cámaras la calidad del resultado es diferente). l . Nota importante: Dichas relaciones de compresión son las MEDIAS de ocupación que se puede esperar. O sea: si nuestra cámara de 6 MP graba JPEG con una compresión de 1/6, cada foto ocupara DE MEDIA 3x10/6= 5 MB . Pero el funcionamiento a del JPEG implica que, dependiendo del tipo de imagen, el resultado final ocupe más o menos. Así las fotos mas oscuras y con s S menos detalle normalmente ocuparán mucho menos (hasta tan poco como 1,5 MB en nuestro ejemplo), mientras que fotos con , MB). mucho detalle y contraste podrían ocupar algo más (hasta 7 o i más
  • 8. Tamaño superficial o de salida Es lo que ocupará la foto si la imprimimos. Los píxeles son realmente información numérica, así que este tamaño lo decidimos nosotros, indicando cuántos píxeles queremos imprimir en cada centímetro o pulgada de papel. Todo sería mucho más simple si reservásemos el término "resolución" para expresar esta relación: número de píxeles por unidad de medida lineal. Podemos cambiarla sin modificar en absoluto la información de imagen. Simplemente, indicando menos resolución (menos píxeles por pulgada) la foto se imprimirá más grande, e indicando más resolución se imprimirá en menos papel porque los píxeles serán más pequeños y concentrados La resolución es inversa al tamaño superficial. La misma imagen de 40 x 40 píxeles que ocupa 4 pulgadas cuadradas cuando se imprime a 20 ppp, a 40 ppp ocupará 1 pulgada cuadrada, y a 120 ppp cubrirá 1/9 parte de pulgada cuadrada. la podríamos decidir en el momento de imprimir. Para la cámara, no obstante, es obligatorio que el número de La resolución así entendida píxeles por pulgada figure como dato al crear un formato de archivo como JPEG o TIFF. Se asigna una resolución por defecto, habitualmente 72, 180 ó 300 ppp. No tiene importancia, es un dato que podemos modificar sin estropear nada. Controlar la resolución al imprimir Comprender la resolución sirve para predecir el resultado en la impresión. En general, queremos evitar que los píxeles sean tan grandes que resulten evidentes. A una distancia normal de 40 ó 50 cm, y si la resolución es de 150 ppp o menor, distinguimos claramente la frontera entre un píxel y el siguiente. Aumentando la resolución, los píxeles serán más pequeños, pero seguiremos notando la estructura de filas y columnas hasta unos 180 ppp. Por encima de esta resolución ya no notaremos escalones, aunque seguiremos percibiendo mejoras en la riqueza del color y en la suavidad de los degradados hasta unos 220 ppp. Por encima de este nivel es muy difícil estar seguro de notar ningún cambio, por lo que podemos considerarlo el umbral de seguridad para una impresión fotográfica. Así pues, la referencia habitual de 300 ppp supone un amplio margen que podemos permitirnos cuando no hay problemas de espacio informático, pero siempre a sabiendas de que con 240 ppp estamos en un nivel que no desmerece la impresión en papel fotográfico, y que en documentos con papel corriente se cumple dignamente incluso con resoluciones de 200 ppp.
  • 9. Además, hay que considerar la resolución de impresión, es decir, los puntos por pulgada (ppp) a los que se puede imprimir una imagen digital de calidad. A partir de 200 ppp podemos decir que la resolución de impresión es buena, y si queremos asegurarnos debemos alcanzar los 300 ppp porque muchas veces la óptica de la cámara, la limpieza del objetivo o el procesador de imágenes de la cámara digital disminuyen la calidad. Para saber cual es la resolución de impresión máxima que permite una imagen digital hay que dividir el ancho de esa imagen (por ejemplo, 1600 entre la resolución de impresión 200, 1600/200 = 8 pulgadas). Esto significa que la máxima longitud de foto que se puede obtener en papel para una foto digital de 1600 píxeles de largo es de 8 pulgadas de largo en calidad 200 ppp (1600/300=5.33 pulgadas en el caso de una resolución de 300 ppp). Una pulgada equivale a 2,54 centímetros.
  • 10. TIPOS DE IMAGEN: Mapas de Bits y Vectoriales Tipos de formato y pérdida de calidad TIFF no se pierde