2. Flash Professional sólo puede
reproducir formatos de vídeo
específicos. Entre estos se
incluyen FLV, F4V y vídeo MPEG.
Para obtener instrucciones sobre
la conversión de vídeo en otros
formatos.
Para crear su propio reproductor de
vídeo, que cargue de forma
dinámica archivos FLV o F4V de
una fuente externa, coloque su
vídeo dentro de un símbolo de
clip de película.
3. Para importar un archivo FLV o F4V en la biblioteca,
haremos lo siguiente:
Menú Archivo > Importar > Importar a biblioteca.
Seleccione un clip de vídeo existente en el panel
Biblioteca y elija Propiedades en el menú del panel
Biblioteca. Haga clic en Importar.
Localice el archivo que
va a importar y haga
clic en Abrir.
4. Es aconsejable incluir el vídeo en una instancia de
clip de película, para tener el máximo control sobre
el contenido. La línea de tiempo de vídeo se
reproduce independientemente de la línea de
tiempo principal.
No es necesario ampliar en muchos fotogramas la
línea de tiempo principal
para ajustarla al vídeo, pues
podría dificultar el trabajo
con el archivo FLA.
5. Cuando ya hemos realizado en nuestra
presentación procedemos a guardar
nuestro archivo en formato .fla para
posteriormente exportarlos cono swf
(ejecutable de flash) y también exportarlo
como formato avi.
Antes de exportar el archivo debemos establecer
las características que tendrá nuestro vídeo
6. Para modificar las características del video debemos
hacer lo siguiente:
Debemos ir al menú archivo, configuración de
publicación, o a través de los comandos crtl +
mayúscula + F12, allí debemos completar los
parámetros que nos solicitan
Al finalizar damos clic en
aceptar, de esta manera
ya nos queda nuestro archivo
de video realizado en flash
y exportado como video.
7. Una vez creado nuestro montaje, (también llamado
"proyecto" o "composición"), se lleva a cabo la
renderización con la cual se obtiene el video final (a
esta acción también se le llama "grabar", "exportar",
"guardar" o "crear" video, pero es exactamente lo
mismo).
8. Generalmente serenderiza como un archivo de
video con un formato que puede ser MP4,
AVI,MPEG2 o WMV por mencionar algunos de los
más populares y que se hanestandarizado
últimamente, por ejemplo en diferentes dispositivos
como celulareso reproductores de música, o en
sitios en Internet. Ya obtenido el video final, se leda
el uso deseado o el específico para el que fue
creado, como producir unapelícula, mostrarlo a
una audiencia, etc.
9. Para aplicar un efecto, sólo deberá
realizar los siguientes pasos
sencillos:
Abrir la ventana Editar archivos de
entrada
Después de iniciar el AVS Video
Converter seleccione un archivo
de entrada pulsando el
botón Navegar. Luego pulse el
botón Editar... en la barra de
herramientas principal para abrir la
pantalla Editar archivos de
entrada.
10. Seleccionar el efecto a añadir
Inicialmente la barra de herramientas de
efectos se abre en la pestaña Efectos vídeo. Si
usted desea aplicar un efecto de audio, pulse la
pestaña Efectos audio para obtener acceso a
efectos de audio. En la lista desplegable
de Categorías ubicada en el rincón derecho
superior usted puede seleccionar un grupo de
efectos que se mostrará en el área de efectos. De
esta manera se facilita el acceso al efecto
deseado.
11. Poner el efecto seleccionado en la línea especial
Después de localizar el efecto que usted desea
aplicar, haga clic izquierdo sobre él y, sin soltar el
botón, arrástrelo del área de efectos al Timeline y
suéltelo en la línea para efectos de vídeo o de
audio en función del tipo de efecto que usted está
aplicando.
Especificar el área de aplicación del efecto
Una vez puesto en la línea, el efecto cubre sólo una
parte del vídeo. Para cambiar la posición del
efecto, deberá poner el cursor sobre el efecto (el
cursor se cambiará por una mano ). Al hacer clic
izquierdo y arrastrar el cursor a la derecha o bien a
la izquierda usted puede cambiar la posición del
efecto aplicado.
12. Modificar parámetros de efecto
En la ventana Propiedades seleccione el área de
aplicación de efecto en la lista desplegable del
menú Máscara. Las siguientes opciones están
disponibles: ninguno, rectángulo, elipse y polígono.
Al seleccionar Ninguno, el efecto se aplicará a la
imagen entera. Ahora configure otros parámetros
del efecto. Los parámetros pueden variar en función
de efecto
13. Fijar las áreas de fundidos
En la ventana Editar archivo(s) de entrada usted
podrá fijar las áreas de Fade-in y Fade-out para el
efecto que usted ha aplicado al archivo de vídeo
por medio del cursor deslizante ubicado por
debajo del área de vista previa. Deberá pulsar el
botón Propiedades para que aparezca la barra
deslizante. Fade-in es el área en la que el efecto
aplicado empieza a ganar fuerza. En el área
de efecto al máximo el efecto se aplica con la
totalidad de su fuerza. En el área Fade-out el
efecto empieza a perder fuerza hasta que
desaparezca por completo.
14. Vista previa del efecto aplicado
Una vez aplicado el efecto, usted puede
visualizarlo en la ventana de vista previa usando
los controles de reproducción ubicados por
debajo de la barra deslizante.
Nota: Si usted desea borrar un efecto aplicado,
deberá primero seleccionarlo (hacer clic en su
línea respectiva en el timeline), luego pulsar el
botón correspondiente en la ventana Editar
archivo(s) de entrada o bien hacer clic en el
efecto que desea eliminar y seleccionar la
opción Borrar objeto del menú.
15. En los formatos flash, los contenidos multimedia
(vídeos y audio), ocupan bastante menos ya
que este formato esta optimizado para páginas
webs y lo que importa es el peso del archivo
para que la carga del archivo sea lo mas rápida
posible.
16. El formato flash tiene dos tipos de formato:
flv: es el mas extendido y es el que utilizan las
web como Youtube, no se puede visualizar
directamente y necesitaras un programa
externo para reproducirlo. Si no tenéis ninguno
os recomiendo el “flv player“.
swf: no esta tan implantado, pero como
ventajas esta el que no necesita que
descargues ningún software, ya que
reproduce abriéndolo con un navegador (que
tenga el plugin instalado). También ocupa
menos y es el formato con el que podrás
trabajar con el archivo.
17. En nuestras películas Flash: los
movie clips. Son objetos para
action script y símbolos
durante el manejo de la
película. Tienen líneas
temporales propias y por ello
pueden actuar
independientemente de los
frames de la película
principal.
18. Primero crearemos el MovieClip y lo tendremos en la
biblioteca.
Abriremos las propiedades del MovieClip y en las
opciones de linkage seleccionaremos “exportar
para actionscrip” y le daremos un nombre para la
clase.
Nota: Si intentásemos añadir un nombre de
identificador al MovieClip no aparecería una
advertencia indicándonos que ese proceso solo es
para AS2 y nos preguntara si queremos cambiar las
opciones de publicación.
19. Ahora para añadir este MovieClip a nuestra
película hemos de crear una instancia de esa
clase
var clip1:clipA = new clipA();
Y la situaremos en el stage con addChild
var clip1:clipA = new clipA();
clip1.x = 100;
clip1.y = 100;
addChild(clip1);
20. En AS3 es recomendable trabajar con clases y colocar el
menos código posible sobre la línea de tiempo con lo
que este código lo podíamos meter dentro de una clase
Main.as
package
{
import flash.display.MovieClip;
//
public class Main extends MovieClip
{
private var _root:MovieClip;
private var clip1:clipA = new clipA();
//
public function Main(ruta:MovieClip)
{
_root = ruta;
//
clip1.x = 100;
clip1.y = 100;
_root.addChild(clip1);
}
}
}