2. Los sonidos que Flash puede importar casi
cualquier tipo de sonido, aunque los más
empelados son MP3 y WAV. Si no sabes las
diferencias entre estos tipos de
archivos, puedes consultar nuestro tema
básico.
cuando queramos añadir un sonido a nuestra
película, deberemos decantarnos por uno
de estos 2 formatos
3. Una vez decididos a insertar el sonido, la
lógica nos dice que insertemos el sonido
que ocupe un espacio menor en el disco
duro, ya que este espacio es el que
ocupará en nuestra película. Esto es una
aproximación, ya que Flash comprime
todo aquello que insertamos en nuestras
películas.
4. Podemos dar a la película efectos simples (el
típico "clic" al pulsar un botón), efectos
complejos (música de fondo) e incluso
podemos hacer que la animación se
desarrolle conjuntamente con una música
5. Para insertar un sonido al escenario:
Damos clic en el menú archivo, Importar –
Importar a biblioteca o a escenario. El
sonido se encontrara en la biblioteca.
6. .
Flash no fue creado como un editor de
sonidos, por lo que su potencia en este
campo es limitada. Aún así, los efectos que
permite aplicar de un modo sencillo suelen
ser suficientes para cualquier animación
que queramos realizar.
7. • Left Channel (Canal Izquierdo): El Sonido
tan sólo se escuchará por el altavoz
izquierdo.
• Right Channel (Canal Derecho): El Sonido
tan sólo se escuchará por el altavoz
derecho.
• Fade Left To Right (Desvanecimiento de
izquierda a derecha): El sonido se
reproduce inicialmente en el altavoz
izquierdo para luego pasar al derecho.
• Fade Right To Left (Desvanecimiento de
derecha a izquierda): El sonido se
reproduce inicialmente en el altavoz
derecho para luego pasar al izquierdo.
8. • Fade In (Aumento Progresivo): El volumen
de nuestro sonido aumenta
progresivamente.
• Fade Out (Desvanecimiento): El volumen de
nuestro sonido disminuye progresivamente.
• Custom (Personalizar): Esta opción nos
permite "editar" el sonido de un modo
rápido y sencillo. Desde este editor
podemos decidir qué volumen tendrá
nuestro sonido y en que altavoz.
9. 5.4. Trasladar sonidos entre
bibliotecas
Realmente debemos de importar a flash
cualquier archivo externo que queramos
usar: sonidos, gráficos, e incluso con otras
películas Flash.
Importar por tanto, no es más que decirle a
Flash que añada un determinado archivo a
nuestra película, para que podamos usarlo
cuando queramos.
10. Utilizar los sonidos incorporados. Flash ya
incluye una serie de sonidos incorporados
que podemos importar a nuestro proyecto.
Se trata principalmente de sonidos como
disparos, risas, sonidos animales, etc.
Así pues si queremos manejar un sonido en
nuestra película, deberemos importarlo
previamente.
Una vez esté importado, podremos usarlo
con total libertad.
11. Los podemos encontrar a través del menú
Ventana → Bibliotecas comunes → Sonidos.
Se abrirá un panel como el siguiente.
Para incorporar alguno de estos sonidos a
nuestra biblioteca de proyecto, no tenemos
más que arrastrarlos desde este panel