2. PROGRAMA INFORMATICO
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una
vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una
computadora.Al conjunto general de programas, se le denomina
software, que más genéricamente se refiere al equipamiento lógico o
soporte lógico de una computadora digital.
3. PROGRAMA DE APLICACION
Aplicación (informática), programa informático diseñado
para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo
de trabajo. Posee ciertas características que le diferencia de
un sistema operativo (que hace funcionar al ordenador), de
una utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso
general) y de un lenguaje (con el cual se crean los programas
informáticos). Suele resultar una solución informática para la
automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser
la contabilidad o la gestión de un almacén. Ciertas
aplicaciones desarrolladas 'a medida' suelen ofrecer una gran
potencia ya que están exclusivamente diseñadas para resolver
un problema específico. Otros, llamados paquetes integrados
de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen
varias aplicaciones, como un programa procesador de
textos, de hoja de cálculo y de base de datos
4. SISTEMA OPERATIVO
Sistema operativo, software básico que controla una
computadora. El sistema operativo tiene tres grandes
funciones: coordina y manipula el hardware del ordenador o
computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades
de disco, el teclado o el mouse; organiza los archivos en
diversos dispositivos de almacenamiento, como discos
flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas, y
gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
5. LENGUAJE DE PROGRAMACION
Lenguaje de programacion ,es cualquier lenguaje
artificial que puede utilizarse para definir una secuencia
de instrucciones para su procesamiento por un
ordenador o computadora. Es complicado definir qué es
y qué no es un lenguaje de programación. Se asume
generalmente que la traducción de las instrucciones a un
código que comprende la computadora debe ser
completamente sistemática.
6. CODIGO DE ALTO NIVEL
Son aquellos que permiten una máxima flexibilidad al
programador a la hora de abstraerse o de ser literal.
Permiten un camino bidireccional entre el lenguaje
máquina y una expresión casi oral entre la escritura del
programa y su posterior compilación.
7. LENGUAJE DE ENSAMBLADOR
El lenguaje ensamblador, o assembler es un lenguaje de
programación de bajo nivel para los
computadores, microprocesadores, microcontroladores, y
otros circuitos integrados programables. Implementa una
representación simbólica de los códigos de máquina
binarios y otras constantes necesarias para programar una
arquitectura dada de CPU y constituye la representación
más directa del código máquina específico para cada
arquitectura legible por un programador.
8. ALGORITMO
Un algoritmo es un conjunto finito de pasos
definidos, estructurados en el tiempo y formulados
con base a un conjunto finito de reglas no
ambiguas, que proveen un procedimiento para dar la
solución o indicar la falta de esta a un problema en un
tiempo determinado. [Rodolfo Quispe-Otazu, 2004]
9. PSEUDOCODIGO
El pseudocódigo (o falso lenguaje) es utilizado por
programadores para describir algoritmos en un
lenguaje humano simplificado que no es dependiente
de ningún otro lenguaje de programación. Por este
motivo puede ser implementado en cualquier lenguaje
de programación formal por cualquier programador
que utilice el pseudocódigo.
10. COMPILAR
Un compilador es un programa informatico que traduce
unprograma escrito en un lenguaje de programación a otro
lenguaje de programación, generando un programa equivalente
que la máquina será capaz de interpretar. Usualmente el segundo
lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser un
código intermedio (bytecode), o simplemente texto.
11. TRADUCTORES E INTERPRETES
Compilador, que analiza el programa fuente y lo
traduce a otro equivalente escrito en otro lenguaje (por
ejemplo, en el lenguaje de la máquina). Su acción
equivale a la de un traductor humano, que toma un
libro y produce otro equivalente escrito en otra lengua.
Intérprete, que analiza el programa fuente y lo ejecuta
directamente, sin generar ningún código equivalente
17. CODIGO OBJETO
Código objeto, en informática, código generado por un
compilador o un ensamblador, traducido a partir del
código fuente de un programa. Casi siempre este término
se refiere al código máquina que puede ejecutarse
directamente en la unidad central de proceso (CPU) del
sistema, pero también puede ser código fuente de
lenguaje ensamblador o una variante de código máquina.