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HOPE TOWN
                      BRIEFINGDesarrollar una campaña online para generar visitas a la microsite,a la Web, Facebook y Twitter de Acción Contra el Hambre. Conseguir donativos y generar valor a la imagen de marca.
 CONCEPTO La desnutrición no solo mata, hipoteca tu futuro.
                    OBJETIVOSConseguir concienciación social e implicación para el desarrollo de poblaciones sin recursos y así lograr que sean autosuficientes de una forma digna.
¿CÓMO LOGRARLOS? Vamos a crear una aldea virtual mediante la que la gente pueda formar parte al desarrollo de una forma activa y divertida. A esta APP la hemos denominado HOPETOWN.
¿QUE ES HOPETOWN? Es un advergaming que se desarrolla en Facebook y trata de poner al usuario en la piel de los habitantes de una zona desfavorecida y sin los medios suficientes para subsistir.
¿CÓMO LO VAMOS A CONSEGUIR ? Mediante el desarrollo de las diferentes áreas: Educación, Sanidad, Nutrición, Integración de  la mujer e Infraestructuras. Para este fin se ha creado una moneda virtual el «maná» que conseguirán con el desarrollo de la población y compartiéndolo con tus amigos. Para los que lo quieran hacer de una manera más rápida, se podrá comprar el «maná» con donativos reales y que se destinarán a proyectos concretos para la mejora de las condiciones de vida de estas poblaciones. En diferencia a los juegos de este tipo dispondrá de un chat para que los jugadores puedan comunicarse entre sí. También podrán actualizar su estado comunicando que han creado una escuela, un hospital, o los diferentes logros que van consiguiendo. Accediendo a la aplicación de Facebook y registrándose el jugador tendrá la posibilidad de cambiar el destino de la población, así como de las futuras generaciones.
¿CÓMO VIRALIZARLO? 1ºMediante una fanpage en la que los estudiantes de Arquitectura, Ingenierías, Medicina, Enfermería, Magisterio, Bellas Artes, puedan dar a conocer el juego y promover el ingreso de dinero para el desarrollo del proyecto. A los más viralizadores se les brindará la oportunidad de ir a las aldeas, poblaciones o ciudades más necesitadas para ayudar a su desarrollo.2ºA los jugadores que consigan atraer a mas gente a la APP se les premiará con créditos para el desarrollo de sus aldeas virtuales.3ºTwitter: Se irá generando contenido a diario de los que han logrado los mayores avances.  4ºEbay: Se venderá el maná por medio de subastas. 5ºVideos virales que den a conocer la aplicación y acciones que se van desarrollando con ingresos conseguidos por la misma.
                       FINALIDADSerá lograr no solo su autosuficiencia, sino mediante la formación y la experiencia puedan ir ayudando al desarrollo de aldeas vecinas para que tengan expectativas de futuro ellos y las próximas generaciones.

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  • 2. BRIEFINGDesarrollar una campaña online para generar visitas a la microsite,a la Web, Facebook y Twitter de Acción Contra el Hambre. Conseguir donativos y generar valor a la imagen de marca.
  • 3. CONCEPTO La desnutrición no solo mata, hipoteca tu futuro.
  • 4. OBJETIVOSConseguir concienciación social e implicación para el desarrollo de poblaciones sin recursos y así lograr que sean autosuficientes de una forma digna.
  • 5. ¿CÓMO LOGRARLOS? Vamos a crear una aldea virtual mediante la que la gente pueda formar parte al desarrollo de una forma activa y divertida. A esta APP la hemos denominado HOPETOWN.
  • 6. ¿QUE ES HOPETOWN? Es un advergaming que se desarrolla en Facebook y trata de poner al usuario en la piel de los habitantes de una zona desfavorecida y sin los medios suficientes para subsistir.
  • 7. ¿CÓMO LO VAMOS A CONSEGUIR ? Mediante el desarrollo de las diferentes áreas: Educación, Sanidad, Nutrición, Integración de la mujer e Infraestructuras. Para este fin se ha creado una moneda virtual el «maná» que conseguirán con el desarrollo de la población y compartiéndolo con tus amigos. Para los que lo quieran hacer de una manera más rápida, se podrá comprar el «maná» con donativos reales y que se destinarán a proyectos concretos para la mejora de las condiciones de vida de estas poblaciones. En diferencia a los juegos de este tipo dispondrá de un chat para que los jugadores puedan comunicarse entre sí. También podrán actualizar su estado comunicando que han creado una escuela, un hospital, o los diferentes logros que van consiguiendo. Accediendo a la aplicación de Facebook y registrándose el jugador tendrá la posibilidad de cambiar el destino de la población, así como de las futuras generaciones.
  • 8.
  • 9. ¿CÓMO VIRALIZARLO? 1ºMediante una fanpage en la que los estudiantes de Arquitectura, Ingenierías, Medicina, Enfermería, Magisterio, Bellas Artes, puedan dar a conocer el juego y promover el ingreso de dinero para el desarrollo del proyecto. A los más viralizadores se les brindará la oportunidad de ir a las aldeas, poblaciones o ciudades más necesitadas para ayudar a su desarrollo.2ºA los jugadores que consigan atraer a mas gente a la APP se les premiará con créditos para el desarrollo de sus aldeas virtuales.3ºTwitter: Se irá generando contenido a diario de los que han logrado los mayores avances. 4ºEbay: Se venderá el maná por medio de subastas. 5ºVideos virales que den a conocer la aplicación y acciones que se van desarrollando con ingresos conseguidos por la misma.
  • 10. FINALIDADSerá lograr no solo su autosuficiencia, sino mediante la formación y la experiencia puedan ir ayudando al desarrollo de aldeas vecinas para que tengan expectativas de futuro ellos y las próximas generaciones.