2. Computadora
Memorias
USB, Disco duro, Tarjeta SD,
DVD y CD.
Virus
Primarias
Secundarias
RAM
ROM
Sistemas de
numeración
Guarda datos temporalmente.
Almacena información. Memoria de solo lectura.
Maquina
electrónica
que procesa
información
Programa que daña información
Troyanos: dañan archivos
Gusanos: Llenan memorias.
Bombas de tiempo.
Bids: dañan la RAM
3. Computadoras
Analógicas
Hibridas
Digitales Frecuencias
Continua en el tiempo
TIPOS DE COMPUTADORAS
CLASIFICACIÓN DE
COMPUTADORAS
- Memoria
- Almacenamiento
- Procesador
- Marcas
- Velocidad
- Funcionamiento
Minicomputadora
Microcomputadora
Macrocomputadora
Supercomputadora
6. OPERACIÓN OCTAL
Convertir de base 2 a octal
( 010 111 010 101 111 ) base 2 = (27257) base 8
2 7 2 5 7
OPERACIÓN
HEXADECIMAL
Convertir de base 2 a hexadecimal
( 0011 1101 0101 1101 0110 ) base 2 = (1D5D6) base 8
1 D 5 D 6
7. ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA
DATOS UNIDAD DE
ENTRADA
UNIDAD
ARITMÉTICA
LÓGICA
MEMORIAS
BUS
UNIDAD DE
SALIDA
AND (Y)
OR (O)
NOT (NO)
PROCESADOR
REGISTRO
DATOS
CONTROL
DIRECCIÓN
PANTALLA
BOCINA
ESCÁNER
IMPRESORA
CÁMARA
8.
9.
10.
11.
12.
13. PROTOCOLOS DE
COMUNICACIÓN
Sistema de reglas que permiten que dos o mas entradas de un sistema de comunicación, se comuniquen
entre ellas, para transmitir cualquier tipo de variación de una magnitud física.
Define la forma en la cual los distintos mensajes o tramas de bit circulan en una red de computadoras.
PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN:
• WWW
• IP
• TCP
• ARP
• FIP
• RIP
• HTTP
• Telnot
• ICMP
• POP
14. PROTOCOLOS DE
COMUNICACIÓN
Parte física
Compilador
Interprete
Código fuente
Programa (.exe)
Decodificador
Código fuente
Plataforma (navegador)
Decodificador
Compilador
- C++
- Tubo c
- Delfphin
- Pascal
Interprete
- Java
- PHP
Lenguaje de alto nivel: Cobol, fortran.
Lenguaje de medio nivel: Pascal, Java, Dolfphi, Turbo C, PHP, C++,
Basic.
Lenguaje de bajo nivel: Ensamblador.
15. PARTE LÓGICA DEL
SOFTWARE
- Office
- Windows 7
- Modo XP
- Robótica
- Inteligencia Artificial
- Controladores del dispositivo
- Herramientas del diagnostico,
corrección y optimización.
- Diseño grafico
- Ilustrator
- Freemat
- Videojuegos
- Arquitectura (planos)
- Paquetería
16. MS-DOS
Encargado de administrar los dispositivos de un equipo. Esta conectado con los comandos.
Comandos
Internos: interactúan con los archivos.
Externos: interactúan con los medios de almacenamiento.