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Presentación
Informática
Janet Segura Moreno
Antecedentes de la Informática
• Informatica: El vocablo informática viene del alemán informatik acuñado
por Karl Steinbuch en 1957. En una contracción de information y automatic
(Información automática).
• El origen de las maquinas de calcular está dado por el ábaco chino, éste era
una tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la
derecha , correspondía a las unidades, la siguiente a las decenas, y asi
sucesivamente. Se podían realizar operaciones de adicción y sustracción.
Evoluciones de las computadoras
• 1. El ábaco. 8. Tarjetas mecánicas.
• 2. La pascalina 9. Maquina procesadora.
• 3. Maquina de multiplicar LEIBNIZ. 10.Computadora electrónica.
• 4. Maquina tabuladora. 11. Ordenador analógico.
• 5. Maquina diferencial. 12. Colosus.
• 6. El telar de Jacquard. 13. Univac I y II.
• 7. ARITHNOMETER 14. Ira generación hasta.
Evolución de las Computadoras
Generaciones de las computadoras
• 1ª Generación de Computadoras (1951-1958):
• En esta generación había un grande conocimiento de las
capacidades de las computadoras, las computadoras de la
primera Generación emplearon bulbos para procesar
información. Los operadores ingresaban los datos y
programas en código especial por medio de tarjetas
perforadas, el almacenamiento interno se lograba con un
tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un
dispositivo de lectura/escritura colocaba una marca
magnética
2ª Generación de Computadoras (1959-1964):
• En esta generación las computadoras se reducen
de tamaño y son de menor costo. El invento del
transistor hizo posible una nueva generación de
computadoras, más rápidas, más pequeñas y con
menores necesidades de ventilación. Los
programas escritos para una computadora podían
transferirse a otra común mínimo esfuerzo.
3ª Generación de Computadoras (1964-1971):
• La tercera generación de computadoras emergió
con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas
de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en
miniatura. Las computadoras trabajaban a tal
velocidad que proporcionaban la capacidad de
correr más de un programa de manera simultánea
(multiprogramación).
4ª Generación de Computadoras (1971-1988):
• Dos mejoras en la tecnología de las computadoras
marcan el inicio de la cuarta generación: el
reemplazo de las memorias con núcleos
magnéticos, por las de Chips de silicio y la
colocación de más componentes en un Chip,
producto de la micro-miniaturización de los
circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador de Chips hizo posible la creación
de las computadoras personales(PC).
Arquitectura de la Computadora
• Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se pueden clasificar
considerando los siguientes aspectos:
• Almacenamiento de operandos en la CPU: dónde se ubican los operadores
aparte de la substractora informativa (SI).
• Cantidad de operandos explícitos por instrucción: cuántos operandos se
expresan en forma explícita en una instrucción típica. Normalmente son 0, 1,
2 y 3.
• Posición del operando: ¿cualquier operando puede estar
en memoria, o deben estar algunos o todos en los
registros internos de la CPU?. Cómo se especifica la
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  • 2. Antecedentes de la Informática • Informatica: El vocablo informática viene del alemán informatik acuñado por Karl Steinbuch en 1957. En una contracción de information y automatic (Información automática). • El origen de las maquinas de calcular está dado por el ábaco chino, éste era una tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha , correspondía a las unidades, la siguiente a las decenas, y asi sucesivamente. Se podían realizar operaciones de adicción y sustracción.
  • 3. Evoluciones de las computadoras • 1. El ábaco. 8. Tarjetas mecánicas. • 2. La pascalina 9. Maquina procesadora. • 3. Maquina de multiplicar LEIBNIZ. 10.Computadora electrónica. • 4. Maquina tabuladora. 11. Ordenador analógico. • 5. Maquina diferencial. 12. Colosus. • 6. El telar de Jacquard. 13. Univac I y II. • 7. ARITHNOMETER 14. Ira generación hasta.
  • 4. Evolución de las Computadoras
  • 5. Generaciones de las computadoras • 1ª Generación de Computadoras (1951-1958): • En esta generación había un grande conocimiento de las capacidades de las computadoras, las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas, el almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba una marca magnética
  • 6. 2ª Generación de Computadoras (1959-1964): • En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra común mínimo esfuerzo.
  • 7. 3ª Generación de Computadoras (1964-1971): • La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación).
  • 8. 4ª Generación de Computadoras (1971-1988): • Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de Chips de silicio y la colocación de más componentes en un Chip, producto de la micro-miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de Chips hizo posible la creación de las computadoras personales(PC).
  • 9. Arquitectura de la Computadora • Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se pueden clasificar considerando los siguientes aspectos: • Almacenamiento de operandos en la CPU: dónde se ubican los operadores aparte de la substractora informativa (SI). • Cantidad de operandos explícitos por instrucción: cuántos operandos se expresan en forma explícita en una instrucción típica. Normalmente son 0, 1, 2 y 3.
  • 10. • Posición del operando: ¿cualquier operando puede estar en memoria, o deben estar algunos o todos en los registros internos de la CPU?. Cómo se especifica la dirección de memoria (modos de direccionamiento disponibles). • Operaciones: qué operaciones están disponibles en el conjunto de instrucciones. • Tipo y tamaño de operandos y cómo se especifican
  • 11. El Cuco de las computadoras