3. La tecnología de punta comienza con investigaciones
en laboratorios, donde se desarrollan los primeros
prototipos. Una vez probado su funcionamiento, los
productos ya se encuentran listos para ser ofrecidos en
el mercado. Por lo general, las creaciones tecnológicas
primero se lanzan al mercado a precios muy altos, los
cuales descienden gradualmente, a medida que las
compañías comienzan a recuperar sus inversiones.
Es importante tener en cuenta que la idea de
tecnología de punta refiere a lo más avanzado que
existe en un determinado momento.
6. El método más elemental para realizar una
conexión a Internet es el uso de
un módem en un acceso telefónico básico. A
pesar de que no tiene las ventajas de la
banda ancha, este sistema ha sido el punto
de inicio para muchos internautas y es una
alternativa básica para zonas de menor poder
adquisitivo.
7. Como servicio diferencial está el que ofrecen algunas
redes de televisión IP, y que consiste en ver
contenidos en modalidad de vídeo bajo demanda. De
manera que el usuario controla el programa como si
tuviera el aparato de vídeo en casa.
La TDT ofrecerá servicios de transmisión de datos e
interactividad, en concreto guías electrónicas de
programación, servicios de información ciudadana y
los relacionados con la administración y el comercio
electrónico.
8. La telefonía móvil, también llamada telefonía
celular, básicamente está formada por dos
grandes partes: una red de comunicaciones (o
red de telefonía móvil) y los terminales (o
teléfonos móviles) que permiten el acceso a
dicha red.
La telefonía móvil de hoy en día se ha convertido
en un instrumento muy útil debido a la fácil
comunicación entre personas. Los celulares
cuentan con distintas aplicaciones que pueden
facilitar diversas labores cotidianas.
9. La industria del entretenimiento ha cambiado, el
escenario tradicional donde la música y el cine
estaba en primer lugar, ha cambiado y ahora
dominan los videojuegos. Sobre todo la consola,
utilizada principalmente con juegos fuera de
línea, Hay una tendencia a utilizar cada vez
menos el ordenador personal como plataforma
de juegos, a pesar de la crisis económica, hay un
aumento en el volumen de ventas de juegos y
consolas.
10. Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), a
veces denominadas nuevas tecnologías de la información y la
comunicación (NTIC) son un concepto muy asociado al
de informática. Si se entiende esta última como el conjunto de
recursos, procedimientos y técnicas usadas en el
procesamiento, almacenamiento y transmisión de información,
esta definición se ha matizado de la mano de las TIC, pues en
la actualidad no basta con hablar de una computadora cuando
se hace referencia al procesamiento de la información. Internet
puede formar parte de ese procesamiento que, quizás, se
realice de manera distribuida y remota
11.
12. La tasa de interés (o tipo de interés) es el precio
del dinero o pago estipulado, por encima del
valor depositado, que un inversionista debe
recibir, por unidad de tiempo determinando, del
deudor, a raíz de haber usado su dinero durante
ese tiempo. Con frecuencia se le llama "el precio
del dinero" en el mercado financiero, ya que
refleja cuánto paga un deudor a un acreedor por
usar su dinero durante un periodo.
13. Las necesidades de consumo hacen que los
individuos busquen alternativas dentro del
mercado financiero para determinar cuáles son
sus opciones para satisfacer sus necesidades y
deseos. El colombiano es comprador excelencia
y en el mercado financiero encuentra fácilmente
alternativas de endeudamiento, las cuales
varían de acuerdo a las condiciones laborales,
de estrato, ingresos, experiencia crediticia, entre
otros.