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MONITOR
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DISCO DURO
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CAMARA
ESCANER
VIDEOVIDEO VIDEO
Son aquellos que sirven
para introducir datos a la
computadora para su
proceso. Los datos se leen
de los dispositivos de
entrada y se almacenan en
la memoria central o
interna. Los dispositivos de
entrada convierten la
información en señales
eléctricas que se almacenan
en la memoria central.
El teclado de las máquinas de
escribir, que utiliza una
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para que actúen
como palancas mecánicas o
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Dispositivo apuntador utilizado
para facilitar el manejo de un
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computadora (ordenador).
Generalmente está fabricado en
plástico, y se utiliza con una de
las manos. Detecta su
movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie
plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a
Es un dispositivo de
control de dos o tres ejes
que se usa desde una
computadora o
videoconsola hasta un
transbordador espacial.
Actualmente se conectan a
la computadora a través del
puerto USB 2.0, mandando
señales digitales a través de
Es un periférico de entrada
para computadoras, en
forma de una varita
fotosensible, que puede ser
usado para apuntar a
objetos mostrados en un
televisor de CRT o un
monitor, en una manera
similar a una pantalla táctil
pero con mayor exactitud
Es un transductor
acústico eléctrico. Su
función es la de
traducir las vibraciones
debidas a la presión
acústica ejercida sobre
su cápsula por las ondas
sonoras en energía
Es una pequeña cámara
digital conectada a una
computadora la cual
puede capturar imágenes
y transmitirlas a través
de Internet, ya sea a una
página web o a otra u
otras computadoras de
forma privada.
Es un aparato o
dispositivo utilizado en
medicina, electrónica e
informática, que explora
el cuerpo humano, un
espacio, imágenes o
documentos.
Es un dispositivo electrónico
que por medio de un láser lee
un código de barras y emite el
número que muestra el código
de barras, no la imagen.
Básicamente, consiste en el
escáner propiamente dicho (que
mediante un láser lee el código),
un decodificador y un cable o
antena wifi que actúa como
interfaz entre el decodificador y
Son aquellos que sirven para
introducir datos a la computadora
para su proceso. Los datos se leen
de los dispositivos de entrada y se
almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada
convierten la información en
señales eléctricas que se almacenan
en la memoria central.
Dispositivo de salida más
común de las computadoras con
el que los usuarios ven la
información en pantalla. Recibe
también los nombres de CRT,
pantalla o terminal. En
computación se distingue entre
el “monitor”, que incluye todo
el aparato que produce las
imágenes, y la “pantalla”, que es
sólo el área donde vemos las
Es el periférico que el
ordenador utiliza para
presentar información
impresa en papel..
Cada vez las usa más la
computadora para el manejo de
sonidos, para la cual se utiliza
como salida algún tipo de
bocinas. Algunas bocinas son
de mesas, similares a la de
cualquier aparato de sonidos y
otras son portátiles (audífonos).
Son transductores que reciben
una señal eléctrica originada
desde una fuente electrónica
(como por ejemplo
una radio, sintoamplificador o rep
roductor de audio) que por su
diseño permiten colocar cerca de
los oídos unos altavoces para
generar ondas sonoras audibles.
Es un periférico destinado a
trabajos de impresión
específicos (planos, esquemas
complejos, dibujo de piezas,
grandes formatos, etc.). Se
utilizan en diversos
campos: ciencias, ingeniería, di
seño, arquitectura, etc. 
Es un aparato que recibe una
señal de vídeo y proyecta la
imagen correspondiente en
una pantalla de proyección
usando un sistema de lentes,
permitiendo así mostrar
imágenes fijas o en movimiento.
Estos dispositivos permiten al usuario
del computador introducir datos,
comandos y programas en el CPU. El
dispositivo de entrada más común es
un teclado similar al de las máquinas
de escribir. La información
introducida con el mismo, es
transformada por el ordenador en
modelos reconocibles. Los datos se
leen de los dispositivos de entrada y
se almacenan en la memoria central
o interna. Los Dispositivos de
Entrada, convierten la información
en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central.
Los discos duros tienen una gran
capacidad de almacenamiento de
información, pero al estar alojados
normalmente dentro del armazón de la
computadora (discos internos), no son
extraíbles fácilmente.
El disco duro almacena casi toda la
información que manejamos al trabajar
con una computadora. En él se aloja, por
ejemplo, el sistema operativo que
permite arrancar la máquina,
los programas, archivos de texto, imagen,
vídeo, etc.
Es el dispositivo que convierte
las señales digitales en
analógicas (modulación) y
viceversa (demodulación),
permitiendo la comunicación
entre computadoras a través de
la línea telefónica o
del cablemódem.
Es la transmisión telefónica de
material escaneado impreso
(tanto texto como imágenes),
normalmente a un número de
teléfono conectado a
una impresora o a otro
dispositivo de salida.
Es un tipo de dispositivo de
almacenamiento de datos que
utiliza memoria flash para
guardar datos e información. 
Es una pantalla que mediante un
toque directo sobre su superficie
permite la entrada de datos y órdenes
al dispositivo, y a su vez muestra los
resultados introducidos previamente;
actuando como periférico de
entrada y salida de datos, así como
emulador de datos interinos erróneos
al no tocarse efectivamente. Este
contacto también se puede realizar
por medio de un lápiz óptico u otras
herramientas similares.
Secure Digital (SD) es un
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memoria para dispositivos
portátiles tales como cámaras
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Dispositivos de entrada y salida para computadoras

  • 3. Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
  • 4. El teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
  • 5. Dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora (ordenador). Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a
  • 6. Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial. Actualmente se conectan a la computadora a través del puerto USB 2.0, mandando señales digitales a través de
  • 7. Es un periférico de entrada para computadoras, en forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud
  • 8. Es un transductor acústico eléctrico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía
  • 9. Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
  • 10. Es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.
  • 11. Es un dispositivo electrónico que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen. Básicamente, consiste en el escáner propiamente dicho (que mediante un láser lee el código), un decodificador y un cable o antena wifi que actúa como interfaz entre el decodificador y
  • 12. Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
  • 13. Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computación se distingue entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde vemos las
  • 14. Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel..
  • 15. Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos).
  • 16. Son transductores que reciben una señal eléctrica originada desde una fuente electrónica (como por ejemplo una radio, sintoamplificador o rep roductor de audio) que por su diseño permiten colocar cerca de los oídos unos altavoces para generar ondas sonoras audibles.
  • 17. Es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, di seño, arquitectura, etc. 
  • 18. Es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento.
  • 19. Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
  • 20. Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro del armazón de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc.
  • 21. Es el dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem.
  • 22. Es la transmisión telefónica de material escaneado impreso (tanto texto como imágenes), normalmente a un número de teléfono conectado a una impresora o a otro dispositivo de salida.
  • 23. Es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria flash para guardar datos e información. 
  • 24. Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente. Este contacto también se puede realizar por medio de un lápiz óptico u otras herramientas similares.
  • 25. Secure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria para dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, teléfonos móviles, computadoras portátiles e incluso videoconsolas (tanto de sobremesa como portátiles), entre muchos otros. 
  • 26. SmartMedia es una tarjeta de memoria estándar desarrollada por Toshiba en 1995 para competir con las CompactFlash, las PC Card y las MiniCard, uno de los más difundidos de almacenamiento de imágenes junto con las tarjetas CompactFlash.
  • 27. La tarjeta de memoria de imagen xD es más pequeña que una estampilla postal (20,0 x 25,0 x 1,7 mm) y pesa sólo 2 gramos.
  • 28. Fue originalmente un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos, usado en dispositivos electrónicos portátiles.
  • 29. Es un dispositivo de almacenamiento que conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de energía; es decir, es una memoria no volátil.
  • 30. Es un dispositivo de almacenamiento de datos utilizado en los dispositivos portateles.
  • 31. ATRAS
  • 32. ATRAS
  • 33. ATRAS
  • 34. Keidy Jimena CamargoKeidy Jimena Camargo FerruchoFerrucho INSTITUCIÓN EDUCATIVAINSTITUCIÓN EDUCATIVA INDALECIO VASQUEZINDALECIO VASQUEZ 20152015