2. hardware de un ordenador
periféricos de entrada: ratón, teclado. micrófono, escáner…
periféricos de salida: pantalla, monitor,
impresora,altavoces…
dispositivos de almacenamiento: disco duro, pendrive,
disquete,DVD, Blue-Rai,cintas magnéticas…
trabajo de descripción breve de cada dispositivo e imágenes
3. Es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a
la unidad central de procesamiento de una computadora.
A pesar de que el término “periférico” implica a menudo el concepto de
“adicional pero no esencial”, muchos periféricos son elementos
fundamentales para un sistema informático. Sin embargo, al ser las
fuentes primordiales de entrada, se pueden considerar como extensiones
del sistema.
Un dispositivo de entrada es cualquier periférico (dispositivo del
equipamiento del hardware de computadora) utilizado para proporcionar
datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información.
Los periféricos de entrada y salida componen la interfaz del hardware, por
ejemplo entre un escáner o controlador seis grados de libertad.
4. RatónEs un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en un ordenador. Generalmente está fabricado en
plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se
apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o
flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica
(puertos PS/2 y USB) o inalámbrica (comunicación inalámbrica o
wireless, por medio de una adaptador USB se conecta al ordenador
y esta manda la señal al ratón, también pueden ser por medio de
conectividad bluetooth o infrarojo).
Es un periférico de entrada imprescindible en un ordenador de
escritorio para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de
otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la
práctica demuestra todavía su vida útil. No obstante, en el futuro
podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o
basarse en el reconocimiento de voz.
5. teclado
Es un dispositivo o periférico de entrada, en parte
inspirado en el teclado de las máquinas de escribir,
que utiliza una disposición de botones o teclas, para
que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a
la computadora.
Después de las tarjetas perforadas y las cintas de
papel, la interacción a través de los teclados, al
estilo teletipo, se convirtió en el principal dispositivo
de entrada para las computadoras.
6. Micrófono
Es un aparato que se usa para transformar las ondas sonoras en
energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción
de sonido; consiste esencialmente en un diafragma atraído
intermitentemente por un electroimán, que, al vibrar, modifica la corriente
transmitida por las diferentes presiones a un circuito. Un micrófono
funciona como un transductor o sensor electroacústico y convierte el
sonido (ondas sonoras) en una señal eléctrica para aumentar su
intensidad, transmitirla y registrarla. Los micrófonos tienen múltiples
aplicaciones en diferentes campos como en telefonía, ciencia [5] , salud [6]
, transmisión de sonido en conciertos y eventos públicos, trasmisión de
sonido en medios masivos de comunicación como producciones
audiovisuales (cine y televisión) , radio , producción en vivo y grabado de
audio profesional, desarrollo de ingeniería de sonido, reconocimiento de
voz y VoIP.
7. Escáner
Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros,
negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden
reconocer caracteres o imágenes, y para referirse a este se
emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de
caracteres). El escáner 3D es una variación de éste para
modelos tridimensionales. Clasificado como un dispositivo o
periférico de entrada, es un aparato electrónico, que explora
o permite "escanear" o "digitalizar" imágenes o documentos,
y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento y,
salida o almacenamiento.
8. joystick
Una palanca de mando o joystick es un dispositivo de
control de dos o tres ejes que se usa desde una
computadora o videoconsola hasta un transbordador
espacial, los nuevos aviones de transporte como el Airbus
A320 y los nuevos diseños de aviones de caza, pasando
por grúas de carga y porta contenedores, también existen
nuevos tractores y máquinas pesadas, que tienen
funciones especiales controlados por computadora.
Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen
cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta
situada en la base más sus combinaciones y los botones
de acción) y los analógicos (que usan potenciómetros
para leer continuamente el estado de cada eje, y además
de botones de acción pueden incorporar controles
deslizantes), siendo estos últimos más precisos.
9. periféricosdesalida
Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información
resultante de las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento).
Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para
exteriorizar y comunicar la información y datos procesados; ya sea al
usuario o bien a otra fuente externa, local o remota.
Los dispositivos más comunes de este grupo son los monitores
clásicos (no de pantalla táctil), las impresoras, y los altavoces.
Entre los periféricos de salida puede considerarse como imprescindible
para el funcionamiento del sistema, al monitor. Otros, aunque
accesorios, son sumamente necesarios para un usuario que opere un
computador moderno.
10. monitor
Es el principal dispositivo de salida (interfaz), que
muestra datos o información al usuario.
También puede considerarse un periférico de
Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o
multitáctil.
11. impresora
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite
producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología
láser (con tóner).
Muchas de las impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras,
llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno
(típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un
dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier
usuario de la red.
Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de
aparatos de multimedia electrónicos como las tarjetas CompactFlash,
Secure Digital o Memory Stick, pendrives, o aparatos de captura de
imagen como cámaras digitales y escáneres. También existen aparatos
multifunción que constan de impresora, escáner o máquinas de fax en
un solo aparato. Una impresora combinada con un escáner puede
funcionar básicamente como una fotocopiadora.
12. altavozEs un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de
sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla
acústica.
La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-
acústico. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en
energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica
en ondas de frecuencia acústica. Es por tanto la puerta por donde
sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su
amplificación, su transmisión por medios telefónicos o
radioeléctricos, o su tratamiento.
El sonido se transmite mediante ondas sonoras, en este caso, a
través del aire. El oído capta estas ondas y las transforma en
impulsos nerviosos que llegan al cerebro y se transforman en
señales que se identifican con cosas como música, sonidos y
onomatopeyas. Si se dispone de una grabación de voz, de música
en soporte magnético o digital, o si se recibe estas señales por
radio, se dispondrá a la salida del aparato de señales eléctricas
que deben ser convertidas en sonidos; para ello se utiliza el
altavoz.
13. proyectorEs un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la
imagen correspondiente en una pantalla de proyección
usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar
imágenes fijas o en movimiento.
Todos los proyectores de video utilizan una luz muy brillante
para proyectar la imagen, y los más modernos pueden
corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a través de
los ajustes manuales. Los proyectores de vídeo son
mayoritariamente usados en salas de presentaciones o
conferencias, en aulas docentes, aunque también se pueden
encontrar aplicaciones para cine en casa. La señal de vídeo
de entrada puede provenir de diferentes fuentes, como un
sintonizador de televisión (terrestre o vía satélite), una
computadora personal, etcétera.
Otro término parecido a proyector de vídeo es retroproyector
el cual, a diferencia del primero, se encuentra implantado
internamente en el aparato de televisión y proyecta la imagen
hacia el observador.
14. dispositivosdealmacenamiento
Los dispositivos y soportes de almacenamiento guardan los datos
que usa la CPU una vez que han sido eliminados de la memoria
principal, porque la memoria se borra cada vez que se apaga la
computadora. Pueden ser internos o portátiles, como un disco duro,
o extraíbles, como un CD o DVD.
15. usb
Es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que
utiliza memoria flash para guardar datos e información.