2. ¿QUÉ ES UN EMULADOR?
Es una aplicación que emula una videoconsola casi a la perfeccion y en este lee
archivos ROM que guardan juegos compatibles con el emulador, cada
emulador se especializa en una consola diferente por lo que no cualquiera
corre cualquier juego pero esto no significa que hayan emuladores
unificados capazes de emular distintas consolas al mismo tiempo, con
ejemplos como: Dolphin (wii, gamecube), MEKA (sega 8bits, colecovision),
happy chick (sega dreamcast, nintendo Ds, Sega genesis-mega drive, NES,
SNES, gameboy color, Clasic PC engine, Android, Play Station, PSP y N64)
3. ORIGENES
La emulación se usaba ocasionalmente por los primeros desarrolladores de consolas en los
años 1980 para permitir que juegos de otros hardware pudieran ejecutarse en los
dispositivos de los mismos. Lo que siempre ha desmejorado la calidad de imagen de
los juegos reales.
Las Atari fueron fácilmente las consolas más populares y extendidas de la primera
generación, y muchos desarrollados eran compatibles con la vasta biblioteca de juegos
del sistema como reclamo comercial para atraer compradores. La Colecovision de
Coleco permitía jugar a juegos de la propia Atari 2600 mediante periféricos añadidos
para permitir jugar con los cartuchos de la Atari 2600, y la Atari 7800 incluía esta
funcionalidad directamente en la consola. Generalmente, esta emulación fue
conseguida a través de hardware, a diferencia de la emulación actual de las consolas,
que generalmente reproduce la funcionalidad de un sistema enteramente por
software.
4. ¿CÓMO FUNCIONAN?
La parte más compleja de emular es el procesador (CPU). Este
componente es el más importante en cualquier dispositivo, ya que se
encarga de realizar la mayor parte de los cálculos. La principal
diferencia que encontramos entre los procesadores se encuentra en su
conjunto de instrucciones, que determinan la forma en la que un PC
realiza las tareas que los programas le ordenan.
5. MULTI-EMULADORES
Es un programa que al instalarlo trae un fácil acceso a varios emuladores y
facilita la organización de tu biblioteca de juegos, ejemplos son: happy
chick (sega dreamcast, nintendo Ds, Sega genesis-mega drive, NES, SNES,
gameboy color, Clasic PC engine, Android, Play Station, PSP y N64), Retro arch
(Dsi, N64, gamecube, wii, 3ds, Dreamcast, PC Retro Engine, PS, PS2, PSP,
SNES, NES, Gamboy, Gameboy Color y GBA)