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Unidad 1
Recursos de
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" El futuro pertenece a aquéllos que sean capaces de resolver creativamente los
problemas, y la clave para construir el futuro es el desarrollo de la habilidad mental
para tomar riesgos y explorar múltiples soluciones"
(Schwartz SD)
UNIDAD N.1: ELEMENTOS BÁSICOS DE CREATIVIDAD, INNOVACIÓN Y
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
Ideas claves de la Unidad 1
¿SOY CREATIVO? ¡SÍ, LO ERES!
Existe la creatividad sin innovación, pero no existe la innovación sin creatividad,
ya que se necesitan ideas originales y útiles
Unidad 1
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IDEAS CLAVES:
1. Naciste con creatividad, con una imaginación increíble y todavía la tienes para utilizarla y soñar cada
noche, naciste con curiosidad y naciste con intuición, las cuatro habilidades que la inteligencia artificial
no replicará en las dos próximas décadas, pero naciste con ellas, son innatas, lo único que tienes que hacer
es recordar cómo usarlas de nuevo…. “Es fácil aceptar que los niños son creativos, por lo tanto, si
reconocemos que todos hemos sido niños, significa que todos en el fondo somos creativos” …. La creatividad
es como un músculo que si no se ejercita se atrofia” (Guido Caicedo, Dtor. de i3lab. Espol)
2. La creatividad, no solo se expresa en el arte sino en todos los ámbitos del quehacer humano, no solo el
científico y técnico, sino también en nuestro quehacer cotidiano desde nuestra forma de amar y de
relacionarnos, hasta en la manera de conocer, comportarnos, y descubrir el mundo, permitiéndonos así,
solucionar de manera innovadora los distintos desafíos que se nos presentan en la vida y desarrollar el
potencial de cada individuo.
3. La creatividad en cierta medida es un factor protector que disminuye la probabilidad de conductas de alto
riesgo, como son la droga, el alcohol, violencia y delincuencia. También es vista como una de los pilares
fundamentales de la resiliencia, en el sentido de que el ser creativo ayudaría al individuo a
sobreponerse o superar situaciones difíciles, saliendo renovados y enriquecidos.
4. En el campo social la creatividad y los procesos de resolución de problemas se combinan para generar
el cambio en las formas de ver y de pensar el mundo, de hecho "los más dramáticos cambios históricos
han sido producidos por innovaciones que han resuelto problemas existentes previamente” (Fobes 1996).
5. Para que una organización sea innovadora, sus procesos de gestión deben estar centrados en el usuario,
este enfoque le permite conocer a sus clientes, identificando sus necesidades metas, esfuerzos y
expectativas. A nivel laboral, entender las necesidades de los usuarios resulta clave para llevar a cabo un
proceso de innovación en cualquier área de una compañía: si quiero hacer mejoras en el producto final o
tener un proceso comercial más efectivo, si necesito mejorar mi modelo de negocio u ofrecer mejores
condiciones de trabajo a mis colaboradores, necesito primero entenderlos. Hay un sinfín de
posibilidades para innovar en las organizaciones y esto no sería posible sin ponernos en los zapatos de los
usuarios.
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Tabla de contenido: Pág.
I- INTRODUCCIÓN___________________________________________________________________3
▪ Curiosidad
▪ Contexto
II. DESARROLLO _____________________________________________________________________4
▪ Algunas consideraciones sobre la creatividad_______________________________________4
▪ Algunas consideraciones sobre la innovación_______________________________________12
II- CONCLUSIONES___________________________________________________________________17
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INTRODUCCIÓN
Una curiosidad para pensar diferente:
Si nos muestran estos nueve puntos en forma de cuadrado y nos piden unir todos los puntos trazando cuatro líneas
rectas sin levantar el lápiz, las reacciones normales de la mayoría de las personas es considerar que hay un
cuadrado imaginario que limita la longitud de los trazos y nuestra exploración de soluciones. Esto responde a
nuestra costumbre de aplicar las funciones y las reglas no escritas a las que estamos acostumbrados (fijación
cognitiva)
¿Cómo lo resolvería usted?
Una técnica es darle la vuelta al problema y olvidarse del cuadrado imaginario, experimentado con una hoja entera
para trazar las líneas rectas; algunas de estas rectas pueden cruzar por algunos de los puntos que están allí, pero no
están limitados por estos, al poner el mundo de cabeza y romper la función del cuadrado, se puede explorar un espacio
de solución que no se había considerado antes; es decir, reemarcar el problema, reemplazando las reglas de no trazar
líneas limitadas por el cuadrado imaginario, por la de trazar líneas en toda la hoja tocando los puntos (Tomado de
curso de Design Thinking, Espol,2022, Guido Caicedo, Dtor . de i3lab. Espol).
En las actividades creativas, los estudiantes:
▪ Generan ideas utilizando una variedad de técnicas,
▪ Establecen conexiones entre las ideas de otras personas,
▪ Expresan ideas de muchas maneras diferentes (al crear
▪ modelos, movimientos, bailes, textos e imágenes),
▪ Investigan, resuelven problemas e identifican,
▪ tendencias y posibilidades,
▪ Construyen ideas y conocimiento,
▪ Interactúan y colaboran con colegas, y;
▪ Desarrollan productos y procesos innovadores.
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El contexto
“Si el siglo XIX fue el siglo de industrialización y el siglo XX el siglo de los avances científicos y de la sociedad del
conocimiento, el siglo XXI está llamado a ser el siglo de la creatividad, no por conveniencia de unos cuantos,
sino por exigencia de encontrar ideas y soluciones nuevas a los muchos problemas que se plantean en una
sociedad de cambios acelerados, adversidades y violencia social” (Saturnino de la Torre, 2006, pág. 12).
“En el mundo actual que cambia de manera constante y rápida, las personas deben idear continuamente soluciones
creativas a problemas inesperados. El éxito se basa no solo en lo que uno sabe, sino en su capacidad para
pensar y actuar de forma creativa. En pocas palabras, ahora vivimos en una “Sociedad creativa”.” Michael Resnick
(enero de 2008)
La innovación está condicionada por diversos aspectos, como la globalización de los mercados, los cambios
constantes de la demanda (es decir, los gustos y preferencias de los consumidores), el uso de las nuevas tecnologías
(TIC), etc.; es decir, debido al continuo incremento de la complejidad y turbulencia del mercado, ya no es posible
asegurar el éxito, optimizando una de las áreas funcionales de la empresa. Desde este punto de vista, la tecnología
pasa a ser una dimensión estratégica de la empresa que debe añadirse a otras áreas clásicas, tales como producto
y mercado.
Es decir, en la actualidad, la innovación se constituye en un medio por el cual las empresas tratan de adaptarse a la
incertidumbre, la complejidad y evolución del entorno, caracterizado por la velocidad del cambio tecnológico y, por
consiguiente, la abreviación y versatilidad del ciclo de vida de los productos (Conil, L. y de Velázquez J. (2010)
DESARROLLO. ALGUNAS CONSIDERACIONES SOBRE LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIÓN
Preguntas claves que invitan a la reflexión:
▪ ¿Qué es la creatividad?
▪ ¿Qué es la innovación?
▪ ¿Qué relación existe entre creatividad e innovación?
▪ ¿Cuáles son las características y cualidades del sujeto que determinan su comportamiento creativo
▪ ¿Cuáles son las impedimentos o bloqueos creativos y en qué consiste fijación cognitiva?
▪ ¿Qué técnicas se recomiendan para desarrollar o entrenar la creatividad?
▪ ¿Cuáles son los tipos y pilares de la innovación ¿
▪ ¿Cuáles son las características de un líder innovador?
▪ Ejemplos de líderes innovadores.
▪ ¿Por qué los profesionales deberían aprender y aplicar la creatividad?
ACERCA DE LA CREATIVIDAD
Definición de creatividad
El concepto de creatividad es diferente según el contexto en que se encuentre, y no tiene un solo significado, ya que
la actividad humana implícita en él puede ser variada; a continuación, se presentan algunas definiciones de
creatividad:
1. Todos los individuos son creativos; la creatividad puede ser potenciada o bloqueada de muchas maneras. Para
definir el concepto de creatividad es necesario conocer su raíz etimológica. La palabra creatividad deriva del
latín "creare", la cual está emparentada con "crecere", lo que significa crecer; por lo tanto, la palabra
creatividad significa:” crear de la nada". Tomado de:
https://www.monografias.com/trabajos93/sobre-creatividad/sobre-creatividad.
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2. El experto inglés en educación y doctor en Filosofía, Ken Robinson, define la creatividad como: “El proceso de
tener ideas originales que tienen valor”. Esta es una definición práctica para nuestros propósitos por tres razones:
▪ Establece que la creatividad es el resultado de un proceso
▪ Establece que el proceso creativo está orientado a la generación de ideas
▪ Establece que estas ideas deben tener valor. En otras palabras: que deben ser originales y
aplicables - al menos en el dominio de su utilización.
3. La creatividad es la capacidad para generar nuevas soluciones originales. Esta capacidad se basa en la creación
de nuevas asociaciones entre las ideas que generamos y los conceptos que conocemos de otras disciplinas. La
creatividad consiste en conectar cosas que sabemos y tenemos en nuestro cerebro. La creatividad es, por lo
tanto, un proceso que se desarrolla en nuestro cerebro y que nace de la capacidad de imaginar de los seres
humanos. Y si la imaginación es el origen para realizar conexiones, podríamos decir que la creatividad es el
resultado final. Es una habilidad intrínseca del ser humano que se desarrolla en el cerebro. Así que podemos
afirmar que no hay personas sin creatividad y que, como cualquier otra capacidad, debe ejercitarse desde que
somos niños. Tomado de: https://www.creatividad.cloud/definiciones-de-creatividad-y-algunos-secretos-
para-empezar-a-desarrollarla/
4. Mayers (1998) define la creatividad como:” la capacidad para producir nuevas y valiosas ideas. Las distintas
salidas a la creatividad dependen de la cultura, en donde esta significa expresar temas familiares a través de
nuevas formas. Este autor identifica cinco componentes de la creatividad:
▪ Competencia: una base de conocimiento bien desarrollada. Cuantas más ideas, imágenes y frases nos
encontremos a lo largo de nuestro aprendizaje, más posibilidades tenemos de combinar estas piezas
mentales de nuevas formas.
▪ Pensamiento Imaginativo: Proporciona la capacidad de ver las cosas de distintas formas, de reconocer
modelos, de establecer conexiones.
▪ Personalidad Audaz: tolera la ambigüedad y el riesgo, persevera en superar los obstáculos del camino
y busca nuevas experiencias, en lugar de seguir la corriente
▪ Motivación Intrínseca: las personas creativas no se centran en motivaciones externas como pueden
ser alcanzar metas, impresionar a las personas o ganar dinero, sino más bien en le placer y el desafío
intrínseco de su trabajo.
▪ Un entorno creativo: suscita, apoya y perfecciona las ideas creativas.
5. Csickzentmoholyi (1995), desde una perspectiva integrada, explica la creatividad como una función de tres
elementos: campo (lugar o disciplina donde ocurre), persona (quien realiza el acto creativo) y dominio
(grupo social de expertos). Se define la creatividad como “el estado de conciencia que permite generar una red
de relaciones para identificar, plantear, resolver problemas de manera relevante y divergente.”
6. Según Papalia en su libro de Psicología, la creatividad consistiría en la habilidad de ver las cosas bajo una nueva
perspectiva e inventar luego soluciones nuevas, originales y eficaces. Existirían por lo tanto dos tipos de
pensamiento que se relacionarían con la resolución de problemas y la creatividad: el pensamiento divergente,
que es la capacidad para descubrir respuestas nuevas y originales; y el pensamiento convergente, que lo define
como la capacidad para descubrir una única respuesta correcta. Estos pensamientos estarían también altamente
relacionados con la motivación, los conocimientos previos, el aprendizaje, la independencia de carácter y la
determinación.
7. De otra parte, Guilford en su documento Creatividad: definiciones, antecedentes y aportaciones (Esquivias, 2004)
define la creatividad como “una forma de pensamiento divergente que se desencadena en un sujeto como
consecuencia de la percepción de un problema y que posee diversos componentes”, las cuales fueron
descritos por el autor a partir del análisis factorial:
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▪ Sensibilidad: es la capacidad de captar los problemas y focalizar la atención en el interés sobre una
persona, un objeto, una situación o un problema.
▪ Fluidez: Es la capacidad de producir ideas asociadas sobre una situación dada.
▪ Flexibilidad: es la capacidad de adaptarse rápidamente a las situaciones nuevas, generando soluciones
inmediatas.
▪ Elaboración: es la capacidad que hace posible edificar una estructura de acuerdo con las informaciones
obtenidas de una situación.
▪ Originalidad: es la disposición para ver las situaciones de manera diferente, generando soluciones no
convencionales.
▪ Redefinición: capacidad de reacomodar ideas, conceptos, objetos y situaciones, modificando sus
funciones y utilizándolos de nuevas formas.
8. “La creatividad es como un músculo que un niño tiene al 100% y luego la sociedad se encarga de ir poniendo
muros en la cabeza, impidiendo que se desarrolle. Como cualquier músculo, hay que ejercitarlo. Es súper
importante que desde pequeños tengamos estímulos y herramientas que en el futuro nos sirvan para conectar
ideas” Paula Lupiáñez https://www.psicologia-online.com/la-creatividad-definicion-actores-y-pruebas-
2603.html
En síntesis, hay tantas definiciones de creatividad como autores han escrito sobre ello, pero lo común y esencial es
que “se trata de una capacidad existente en todos los seres humanos, utilizada para la solución de problemas y que
precisa de realidades ya existentes. Con base en algunas investigaciones podría definirse la creatividad como “el
conjunto de aptitudes vinculadas a la personalidad del ser humano que le permiten, a partir de una información previa,
y mediante una serie de procesos internos (cognitivos), en los cuales se transforma dicha información, la solución de
problemas con originalidad y eficacia” (Hernández, 1999, p. 67).
Características de la persona creativa
Se refiere a las aptitudes que son características de los individuos creadores, como la fluidez, la flexibilidad, la
originalidad y el pensamiento divergente. Por otra parte, demostró que la creatividad y la inteligencia son cualidades
diferentes. También plantea en 1965, que la creatividad no es el don de unos pocos escogidos, sino que es, una
propiedad compartida por toda la humanidad en mayor o menor grado.
Potencialidades en los estudiantes creativos:
▪ Curiosidad intelectual, motivación intrínseca.
▪ Independencia cognoscitiva, autonomía.
▪ Interés por resolver y proponer problemas.
▪ Capacidad de buscar alternativas, flexibilidad.
▪ Dominio de las de las operaciones lógicas del pensar.
▪ Capacidad de abstracción, de síntesis, intuición, originalidad, inteligencia fuerte.
▪ Apertura a la experiencia, actitud perceptiva.
Tipos de pensamiento
▪ Autores como Edward de Bono (1998) definen dos tipos de pensamiento: lineal y lateral. El primero nos
provee de un proceso lógico a través de una metodología tradicional, mientras que el segundo implica
desorganizar una secuencia lógica y llegar a una solución partiendo de otro ángulo. Ambos son igualmente
necesarios en la dinámica de la creatividad, ya que con el pensamiento lateral creamos las ideas, mientras
que con el lineal las desarrollamos, seleccionamos y utilizamos.
▪ Por su parte, autores como J. P. Guilford (citado en 3Martín, 2013) también definen dos clases de
pensamiento: Divergente Convergente
Estas dos formas distintas de abordar una actividad intelectual, lejos de ser contrapuestas en la práctica, son
totalmente complementarias en los procesos creativos. La creatividad es un proceso psicológico, se inicia con
espontaneidad, se plantea, se verifica y se explota; es decir, tiene un cierto orden y el desarrollo del mismo
dependerá del individuo.
Unidad 1
Recursos de
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Pensamiento lateral o creativo
Es la forma de concebir ideas innovadoras y auténticas, rompiendo con teorías, pensamiento, reglas y procedimientos
establecidos. En el pensamiento mental creativo se buscan soluciones originales y únicas ante problemas, mediante
el cuestionamiento de las normas. Es un pensamiento que se explora mucho en el arte y la artesanía, son
pensamientos distintos al pensamiento lineal.
Edward de Bono es considerado uno de los líderes en el campo del pensamiento creativo, desarrolló el pensamiento
lateral. Señala que la mayoría de las personas cavan un hoyo y si no encuentran la respuesta que buscan, cavan otro
hoyo en un lugar diferente. El pensamiento lateral, excava túneles en patrones laterales y diagonales y encuentra
nuevas formas de utilizar la tierra.
Pensamiento divergente
Entre los métodos de pensamiento, este refiere la capacidad de generar ideas creativas a través de la exploración de
varias soluciones posibles para encontrar una que funciones. De las maneras de pensar esta es similar al creativo,
aunque no tan relacionado con la creatividad y autenticidad, si está orientado a la eficacia y la resolución de problemas
con la búsqueda de alternativas. Reúne hechos y datos de varias fuentes, luego aplica la lógica y el conocimiento
para tomar una decisión. Comienza desde un punto común y se mueve hacia afuera, en direcciones divergentes para
involucrar una variedad de aspectos.
También de los modos de pensamiento es conocido como pensamiento lateral, transcurre en el hemisferio derecho
del cerebro y abandona las ideas preconcebidas. Se utiliza, por ejemplo, para resolver acertijos.
Algunas de sus características son:
▪ Fluidez figurativa, verbal, de asociación, ideativa o de pensamiento y de expresión.
▪ Flexibilidad figurativa espontánea y de adaptación.
▪ Flexibilidad simbólica espontánea.
▪ Flexibilidad semántica espontánea y de adaptación u originalidad.
▪ Producción divergente de sistemas figurativos y sistemas simbólicos.
▪ Elaboración figurativa, simbólica y semántica.
Pensamiento creativo:
No es lo mismo que el pensamiento divergente. La educación o pensamiento del desarrollo del pensamiento creativo
se fundamenta en los mismos principios que el desarrollo del pensamiento lógico, es decir, en la necesidad de
perfeccionar el potencial del que somos capaces. Sin embargo, no debe considerarse a la creatividad como un
proceso independiente o hasta antagónico de la inteligencia o la razón; es parte de ella. Forma parte de esa capacidad
que nos permite conocer, leer dentro de las cosas. Dado el fuerte contenido intuitivo o imaginativo del pensamiento
creativo, el acto creativo, como acto humano, libre y responsable, debe estar también orientado por la razón, para que
resulte constructivo.
Como toda facultad humana, el pensamiento creativo, se puede desarrollar y ejercitar como una práctica constante y
bien orientada, de hecho, todos podemos desarrollar las habilidades que nos permiten crear, inventar, imaginar y
mejorar todo, incluso nuestra propia vida. La creatividad puede ser referida a cualquier proceso de pensamiento que
nos permita resolver un problema de manera útil y original.
La creatividad como proceso:
La creatividad también puede ser catalogada como un proceso, es decir, como un conjunto de etapas que se suceden
desde antes de la generación de una idea hasta el reconocimiento y elaboración final de la misma. Las etapas que
conforman el proceso creativo son las siguientes:
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Recursos de
aprendizaje
Encuentro con el problema
▪ En esta fase el sujeto hace uso de su pensamiento crítico y su sensibilidad a los problemas, haciéndose
consciente de la necesidad de crear, de solucionar un problema o de exteriorizar unas ideas que le estaban
preocupando.
▪ Esta fase implica la inmersión por parte del individuo en un área del conocimiento o en una situación
específica, es decir, un esfuerzo anterior de estudio e involucramiento con el problema durante el cual el
sujeto ya ha investigado, leído, discutido, preguntado y explorado suficientemente el campo problémico, ya
que esta condición es la que genera en él la inquietud esencial, que se refleja en su búsqueda de nuevas
formas de representación de la realidad.
Generación de las ideas
▪ En esta fase, el sujeto juega con sus ideas, dejando al mando a la inspiración y avanza imaginativamente
hacia el encuentro de posibles soluciones al problema, para consumar el proceso en la generación de la
nueva idea. Esta fase regularmente está libre de controles y juicios de valor, es decir, es lúdica y
placentera.
Elaboración de la idea
▪ En esta fase se materializa el proyecto o creación, se recurre al pensamiento lógico, al intelecto y al juicio.
Durante esta fase se seleccionan las ideas, se les da cuerpo, se diseñan más claramente sus modelos
mentales de soporte y, en fin, se elabora la idea hasta sus últimas consecuencias. En el momento último de
esta fase se comprueba la idea, pasándola por las pruebas de la crítica y la experiencia.
Transferencia creativa
Esta última fase del proceso creador implica relacionar la idea nueva con otros saberes y con otros campos
problémicos, además darse a conocer ampliamente para que entre en el libre juego de la producción de otras
https://blog.benymar.com.mx/la-creatividad-y-resolucion-de-problemas/
Proceso de creatividad
El filósofo Arthur Koestler identificó tres fases de la creatividad (creada con respecto a la investigación
científica, pero aplicable a otros ámbitos), que también se corresponden con los estados de consciencia estudiados
por la neurociencia:
▪ Fase lógica. En esta fase se formula el problema, se recopilan datos sobre el problema y se realiza una
primera búsqueda de soluciones.
▪ Fase intuitiva. El problema vuelve a ser elaborado y comienza una nueva maduración de opciones. Esta fase
puede ser larga, hasta que se manifieste la solución nueva al problema.
▪ Fase crítica. El sujeto creativo analiza su descubrimiento y verifica su validez. Esta fase puede llevar a una
repetición de la fase intuitiva.
Formas de creatividad
La creatividad se manifiesta de formas diferentes según el nivel en el que se desarrolle:
▪ Nivel expresivo. Se refiere a nuevas formas de expresar sentimientos.
▪ Nivel productivo. Aumenta la técnica de ejecución. La preocupación es más por el número que por el
contenido.
▪ Nivel inventivo. Aparece la capacidad de descubrir nuevas realidades. Implica una flexibilidad perceptiva
que permite detectar nuevas relaciones. Este nivel interviene tanto la ciencia como el arte.
▪ Nivel innovador. Se refiere a la originalidad.
▪ Nivel emergente. Se crean nuevos principios en el área de desempeño. Se asocia al talento y al genio.
Unidad 1
Recursos de
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Factores de la creatividad
La creatividad no es igual en todas las personas, sino que puede analizarse según determinados factores:
▪ Fluidez. Capacidad de ver múltiples respuestas a un problema.
▪ Flexibilidad. Capacidad de adaptación.
▪ Originalidad. La capacidad de emitir respuestas inesperadas.
▪ Elaboración. Sensibilidad y análisis de detalles
Componentes de la creatividad. La creatividad tiene tres componentes:
▪ Experiencia. Conocimiento en alguna de sus formas: técnico, procesal o intelectual. Ese conocimiento puede
adquirirse de forma teórica o práctica.
▪ Habilidades de pensamiento creativo. Estas determinan el grado de flexibilidad e imaginación con las que un
individuo enfrenta problemas y tareas.
▪ Motivación. Sentimientos como la curiosidad o el deseo fomentan la creatividad. La motivación puede ser
intrínseca o extrínseca.
Modelo de la creatividad
Es un proceso que nace de un conocimiento y un contacto profundo de las necesidades de los usuarios terminando
en soluciones útiles llevadas y aceptadas por el mercado.
Tina Seelig. Profesora de la Universidad de Stanford
Tina Seelig, identifica 6 factores que inspiran la innovación: 3 internos y 3 externos, que están interconectados en lo
que ella denomina el “Innovation Engine” o motor de la innovación. Los 3 factores internos son: el conocimiento,
la imaginación y la actitud. Los tres factores externos que afectan a la creatividad son: la cultura, el entorno
y los recursos.
Factores internos: Factores externos
Conocimiento La cultura
Imaginación El entorno
Actitud Los recursos
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Recursos de
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Si la creatividad debe "innovar", el pensamiento creativo debe tener lugar más allá de los límites conocidos (fuera-del-
cuadro). Es necesario despertar la curiosidad, alejarse de las ideas convencionales (consideradas a priori como
"racionales" y de los procedimientos formales, dependiendo sólo de la imaginación, de la divergencia, aceptar lo
aleatorio y analizar múltiples soluciones y alternativas. Es el pensamiento creativo lo que permite mejorar la
comprensión de situaciones problemáticas, encontrar soluciones alternativas y de reserva.
Bloqueos Conceptuales: Bloqueos conceptuales son obstáculos mentales que limitan la forma en que un problema
es definido y limita el número de alternativas.
Clasificación de bloqueos conceptuales:
Tipo de bloqueo Esencia
Bloqueo perceptual: permite captar cual es el
problema y verlo en todas sus dimensiones.
▪ Dificultad para aislar problemas
▪ Poca atención a todo lo que hay alrededor del
problema.
▪ Rigidez perceptiva.
▪ Dificultad de distinguirse entre causa efecto
Bloqueo emocional: son inseguridades de uno
mismo.
▪ Inseguridad psicológica
▪ Temor a equivocarse
▪ Aferrarse a la primera idea que se ocurra
▪ Deseo de triunfar rápidamente
▪ Alteraciones emocionales y desconfianza
Bloqueos socio-culturales: se relaciona con valores
aprendidos o adquiridos
▪ Imposición de normas
▪ Patrones sociales
▪ Referencias sociales y culturales
Superación de los Bloqueos Conceptuales
Para la superación de los bloqueos es necesario tomar consciente de ellos, hasta asumir un proceso terapéutico. No
existe una fórmula mágica para resolver la situación, depende fundamentalmente del tipo de bloqueo y de la manera
como la persona aborda la solución, a partir del conocimiento que tenga de sí misma y de sus posibilidades internas.
Un medio ambiente estimulante permite la recuperación creativa, que es él, el que lleva a una forma de vida creativa,
arriesgada, original, innovadora y busca nuevos caminos y retos para desarrollar la capacidad creadora.
Actitudes para superar las dificultades que producen los bloqueos
▪ Identificar bloqueos
▪ Tomar conciencia de su existencia.
▪ Buscar causas que los producen.
▪ Adquirir conciencia del potencial creativo.
▪ Creer en las propias capacidades.
▪ Evitar las presiones conformistas.
▪ Superar la inseguridad.
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Técnicas sencillas para desarrollar la creatividad
1. Lluvia de ideas:
Esta técnica parte de la premisa de que cuanto más grande sea el número de asociaciones y menos estereotipadas
sean las ideas, más creativas serán las soluciones del problema. Mediante ésta se generan muchas ideas, algunas
de ellas serán realmente útiles, innovadoras y factibles en cuanto a su realización. Para maximizar los resultados de
la aplicación de esta técnica es conveniente seguir algunas pautas:
Aplicar todas las fases de la técnica que se presentan a continuación:
▪ Planteamiento del problema de forma clara y breve.
▪ Selección del grupo que participará.
▪ Comunicación previa de que se usará la lluvia de ideas.
▪ Celebración de la sesión.
▪ Evaluación de las ideas.
▪ Asegurar un ambiente abierto y creativo. Es importante estimular la participación, por lo que hay que evitar
la crítica de las ideas aportadas.
▪ Establecer un sistema para la notación de las ideas.
▪ Aprovechar las derivaciones de ideas iniciales.
▪ Dar retroalimentación a los participantes en la sesión sobre los resultados obtenidos.
2. Técnica de los 6 sombreros de Bono
Innovación
▪ El Diccionario de la Lengua de la Real Academia Española define al término “innovación” como la “acción y efecto
de innovar” y como la “creación o modificación de un producto, y su introducción en un mercado”. A su vez,
La lluvia de ideas, también denominada tormenta de
ideas, o "brainstorming", es una herramienta de
trabajo grupal que facilita el surgimiento de nuevas
ideas sobre un tema o problema determinado. La lluvia
de ideas es una técnica de grupo para generar ideas
originales en un ambiente creativo.
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“innovar” que etimológicamente proviene del latín innovare, se define como “mudar o alterar algo, introduciendo
novedades”.
▪ Es la introducción de un nuevo, o significativamente mejorado producto, proceso, método de comercialización o
método organizativo. Y son las actividades innovadoras todas aquellas operaciones científicas, tecnológicas,
organizativas, financieras y comerciales que conducen efectivamente, o tienen por objeto conducir, a la
introducción de innovaciones. Debemos tener en cuenta que solo se podrá decir que se ha producido una
innovación cuando el cambio haya sido introducido. https://www.linkedin.com/pulse/conceptos-generales-
sobre-innovaci%C3%B3n-jorge-d%C3%ADaz-arenas
▪ La innovación es la: “Concepción e implantación de cambios significativos en el producto, el proceso, el marketing
o la organización de la empresa con el propósito de mejorar los resultados” (OCDE,2005). En esencia, la
innovación es una solución novedosa o con una alternativa mejor que las existentes, ya sea en producto o
proceso y que es adoptada por el mercado.
De estas definiciones, se pueden destilar las características de la innovación:
▪ Es una acción, un proceso, una actividad. La innovación requiere hacer cosas.
▪ Esa acción requiere un cambio o una modificación que implique diferencias significativas. La innovación
requiere cambios.
▪ Es un cambio necesita ser introducido en el mercado, aplicándose para la mejora de los resultados. La
innovación requiere un beneficio en el mercado.
▪ Pero, además, la innovación requiere sostenibilidad en el tiempo.
▪ De la combinación estas características llegamos a la definición de Innovación de la Fundación Innovación
Bankinter:
En la década de los años ochenta y noventa del siglo XX, se imponen las llamadas "políticas para la innovación a
través de los denominados Sistemas Nacionales de Innovación (SNI). El avance de la ciencia y por ende la innovación
y, la ventaja competitiva, se enmarcan dentro de la racionalidad como principio epistemológico(Méndez,2003).
Según Conil, L. y de Velázquez J (2010)” la innovación es el puente entre ciencia y tecnología, el cual tiene la
propiedad de ser aplicado en nuevos productos, servicios y procesos”.
De manera particular, en el campo empresarial, se precisa que, el concepto de innovación con enfoque empresarial
fue definido de forma general en 1935 por Joseph Schumpeter, uno de los economistas más reconocidos del siglo XX
y pionero en la conceptualización de la innovación y el emprendimiento.
▪ “La innovación es la introducción de nuevos productos y servicios, nuevos procesos, nuevas fuentes de
abastecimiento y cambios en la organización industrial, de manera continua, y orientados al cliente,
consumidor o usuario”. (J. A. Schumpeter)
▪ Nelson y Winter (1982) consideraron que la innovación es “un cambio de rutina y la implementación de un
diseño de un nuevo producto o de una nueva manera de producir un producto”. Kline y Rosenberg (1986)
definen a la innovación como “un nuevo producto, un nuevo proceso de producción, la sustitución de
materiales en un producto, la reorganización de la producción, las funciones internas, o la distribución que
conduzcan a una mayor eficiencia, una mejora de los instrumentos o métodos de hacer la innovación”.
▪ Michael Porter (1990), autor quien es un referente obligado en temas relativos a la estrategia empresarial,
considera que 15 la innovación conduce a la ventaja competitiva de las empresas, incluyendo nuevas
tecnologías y nuevas maneras de hacer las cosas.
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Pilares de la innovación:
▪ Deseabilidad: Las personas deben desea la solución que se ha diseñado
▪ Factibilidad: Contar con los factores técnicos, físicos, intelectuales, culturales, legales, etc. para diseñar una
solución novedosa
▪ Vialidad: Tiene que ver con la parte económica, los costos de producción y la rentabilidad, que permite a los
creadores del producto llevarlo al mercado de forma masiva
Características de un líder innovador.
▪ Lealtad
▪ Rapidez
▪ Confianza en su organización
▪ Motivar e inspirar haciendo
▪ Tomar riesgos
▪ No tener al fracaso
▪ Aprender de los errores
Ejemplos de innovadores:
THOMAS EDISON
Factibilidad
Viabilidad
Deseabilidad
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Algunos tipos de innovación:
▪ Modelos de negocio o gestión: Adopción de nuevas maneras de percibir a los clientes a partir de nuevas
formas de generar valor. Un ejemplo sería el desarrollo de la banca on-line por parte de los bancos
tradicionales, que permite a los clientes operar por Internet desde cualquier lugar, sin desplazarse a la oficina
bancaria, y supone para los bancos una nueva forma de obtener clientes.
▪ Procesos: Implementación de nuevos (o mejores) procesos de fabricación, logística o distribución.
▪ Mercado: Implementación de nuevos métodos de marketing, incluyendo mejoras significativas en el diseño
meramente estético de un producto o embalaje, el precio, de distribución y la promoción. El paso de
comercializar los productos a través de Internet, como las compañías aéreas a la hora de vender los billetes
de avión, supone un cambio en la distribución del producto y, por tanto, un buen ejemplo de innovación de
mercado.
▪ Producto o servicio: Introducción en el mercado de nuevos (o significativamente mejorados) productos o
servicios. La innovación de producto implica cambios importantes en las características de los bienes o servicios
ofertados. Estos cambios abarcan mejoras significativas a sus especificaciones técnicas, componentes, software
incorporado, facilidad de uso o características funcionales. Para considerar que un producto es innovador debe
presentar características y rendimientos diferenciados de los productos existentes en la empresa. La innovación de
producto incluye las mejoras en el servicio, que para este efecto se considera también un producto.
▪ Organización: Implementación de nuevos métodos organizativos en el negocio (gestión del conocimiento,
formación, evaluación y desarrollo de los recursos humanos, gestión de la cadena de valor, reingeniería de
negocio, gestión del sistema de calidad, etc.), en la organización del trabajo y/o en las relaciones hacia el
exterior. Por ejemplo, empresas que externalizan la gestión de personal (nóminas, contratación…)
contratando gestorías para eliminar costes.
Recuperado de: https://www.mheducation.es/bcv/guide/capitulo/8448614224.pdf
Unidad 1
Recursos de
aprendizaje
▪ La innovación de una organización puede evidenciarse mediante la implementación de nuevos métodos para
organizar las rutinas de trabajo y procedimientos, por ejemplo, la implementación de prácticas para el
desarrollo y retención de los colaboradores en una organización que no las tenía. La utilización de nuevos
métodos para la distribución del trabajo, la reestructuración de las actividades, la integración de diferentes
áreas de negocio, la modificación de los métodos de relacionamiento y colaboración con entidades externas
también son consideradas como innovación de la organización.
En cuanto a la evaluación del pensamiento, hay autores que han identificado ciertas habilidades del pensamiento que
estarían relacionadas con la posibilidad de dar respuestas y soluciones novedosas o creativas. Guilford en 1964,
plantea que el pensamiento de las personas creativas combina el proceso primario con el proceso secundario. El
aporte de éste autor, está en la descripción de las habilidades asociadas a cada estilo. A partir de diversos estudios,
propone un listado de habilidades que se encuentran presentes en las personas creativas. Estas habilidades son:
▪ Fluidez: es la característica de la creatividad o la facilidad para generar un número elevado de ideas. Según
Guilford existen distintos tipos de fluidez: Fluidez ideacional (producción cuantitativa de ideas), fluidez de
asociación (referida al establecimiento de relaciones) y fluidez de expresión (facilidad en la construcción de
frases. Ejemplo: A un niño se le entregan cierta cantidad de legos, con los cuales él deberá ser capaz de construir
una serie de figuras. Si al finalizar la tarea el niño logró formar varias figuras, se puede afirmar que posee esta
habilidad.
▪ Sensibilidad a los problemas: la sensibilidad denota la capacidad que poseen las personas creativas para
descubrir diferencias, dificultades, fallos o imperfecciones, dándose cuenta de lo que debe hacerse. Ejemplo: Se
le presentan a los niños dos imágenes similares y se le pide que encuentre las diferencias. Si el niño es capaz
de encontrar todas las diferencias en un determinado tiempo, esto quiere decir que el niño posee sensibilidad a
los problemas.
▪ Originalidad: Es la aptitud o disposición para producir de forma poco usual respuestas raras, remotas,
ingeniosas o novedosas. Las observaciones empíricas identifican esta cualidad como esencial a todos los
productos que han tenido origen en procesos creativos. Ejemplo: Dar a los alumnos una cantidad variada de
materiales para que diseñen una ropa de extraterrestre.
▪ Flexibilidad: Involucra una transformación, un cambio, un replanteamiento o una reinterpretación. La flexibilidad
puede ser de dos tipos: espontánea (sí el sujeto es capaz de variar la clase de respuesta que da) y adaptación
(cuando el sujeto realiza ciertos cambios: de estrategia de solución de planteamiento para tener éxito). Ejemplo:
Después de leer una historia los alumnos deben ser capaz de cambiar el final.
▪ Elaboración: es el nivel de detalle, desarrollo o complejidad de las ideas creativas. Implica la exigencia de
completar el impulso hasta su acabada realización. Es la aptitud del sujeto para desarrollar, ampliar o embellecer
las ideas. Ejemplo: se les pide a los alumnos que pongan más detalles a un pronóstico del clima de la TV. para
hacerlo más interesante.
▪ Capacidad de redefinición: es la capacidad para reestructurar percepciones, conceptos o cosas. La persona
creadora tiene la habilidad para transformar algo en otra cosa. Ejemplo: Se le presentan al niño 10
circunferencias, éste debe ser capaz de transformarlas en otros objetos, como: una pelota, un sol, un reloj, etc.
Unidad 1
Recursos de
aprendizaje
CONCLUSIONES:
1. La creatividad con frecuencia se relaciona con la imaginación, el juego y la originalidad: es la creación de algo
original. En tanto que la imaginación está vinculada con el desarrollo de ideas nuevas, y la innovación con la
aplicación de esas ideas nuevas, la creatividad es el vínculo entre las dos, al crear ejemplos tangibles de esas
ideas (ya sea mediante un texto, un dibujo, un artefacto o un diseño). Esta originalidad surge en diferentes
niveles: desde crear algo nuevo para usted o crear algo nuevo para su grupo de colegas, hasta crear algo
que no se ha hecho en el pasado.
2. En el campo social la creatividad y los procesos de resolución de problemas se combinan para generar el
cambio en las formas de ver y de pensar el mundo, de hecho "los más dramáticos cambios históricos han
sido producidos por innovaciones que han resuelto problemas existentes previamente» (Fobes 1996), de esta
manera, "el futuro pertenece a aquellos que sean capaces de resolver creativamente los problemas, y la clave
para construir el futuro es el desarrollo de la habilidad mental para tomar riesgos y explorar múltiples
soluciones" (Schwartz SD). Es claro que el desarrollo por parte de los sujetos de sus capacidades creativas,
de las habilidades y los procesos para acometer la resolución de problemas, es la base de la cultura del futuro
de la cultura del cambio.
3. Existe la creatividad sin innovación, pero no existe la innovación sin creatividad, ya que se necesitan ideas
originales y útiles.
BIBLIOGRAFÍA
1. Álvarez, T. (2009). La creatividad y el desarrollo del pensamiento creativo. Consultado el 2 de mayo del
2015 de http://www2.minedu.gob.pe/digesutp/formacioninicial/wp-
descargas/bdigital/001_Creatividad_desarrollo_del_pensamiento_creativo.pdf
2. De Bono, E. (1998). El pensamiento lateral. Manual de creatividad. México: Paidós.
3. Fuentes, J. M. y Tejada, P. L. (2013, septiembre). La creatividad visual: técnicas y aplicaciones. Creatividad
y Sociedad, (20), 1-25. Consultado el 27 de abril de 2015 de
http://www.creatividadysociedad.com/articulos/20/6.%20La%20creatividad%20visual_tecnicas%20y%20apli
caciones.pdf
4. Longoria, R. (2004). Pensamiento creativo. En Pensamiento creativo (pp. 128-133). México: Compañía
Editorial Continental.
Unidad 1
Recursos de
aprendizaje
5. Proyéctate ahora. (2012, 5 de febrero). ¿Qué es la creatividad? [Archivo de video]. Consultado el 9 de julio
de 2015 de https://www.youtube.com/watch?v=O3wOPluN2WI. [Video que describe el concepto y la forma
de ejercitar la creatividad.]
6. https://bibliotecadigital.udea.edu.co/bitstream/10495/3173/1/GarciaJose_1998_Creatividadresolucion.pdf#:~:
text=En%20el%20campo%20social%20la%20creatividad%20y%20los,mar%20riesgos%20y%20explorar%2
0m%C3%BAltiples%20soluciones%22%20%28Schwartz%20SD%29.
7. https://es.linkedin.com/pulse/la-creatividad-definiciones-y-contexto-imagina-lo-imposible-prins
8. Material de apoyo al curso de Design Thinking, Espol,2022, Guido Caicedo, Dtor . de i3lab. Espol).

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  • 2. Unidad 1 Recursos de aprendizaje IDEAS CLAVES: 1. Naciste con creatividad, con una imaginación increíble y todavía la tienes para utilizarla y soñar cada noche, naciste con curiosidad y naciste con intuición, las cuatro habilidades que la inteligencia artificial no replicará en las dos próximas décadas, pero naciste con ellas, son innatas, lo único que tienes que hacer es recordar cómo usarlas de nuevo…. “Es fácil aceptar que los niños son creativos, por lo tanto, si reconocemos que todos hemos sido niños, significa que todos en el fondo somos creativos” …. La creatividad es como un músculo que si no se ejercita se atrofia” (Guido Caicedo, Dtor. de i3lab. Espol) 2. La creatividad, no solo se expresa en el arte sino en todos los ámbitos del quehacer humano, no solo el científico y técnico, sino también en nuestro quehacer cotidiano desde nuestra forma de amar y de relacionarnos, hasta en la manera de conocer, comportarnos, y descubrir el mundo, permitiéndonos así, solucionar de manera innovadora los distintos desafíos que se nos presentan en la vida y desarrollar el potencial de cada individuo. 3. La creatividad en cierta medida es un factor protector que disminuye la probabilidad de conductas de alto riesgo, como son la droga, el alcohol, violencia y delincuencia. También es vista como una de los pilares fundamentales de la resiliencia, en el sentido de que el ser creativo ayudaría al individuo a sobreponerse o superar situaciones difíciles, saliendo renovados y enriquecidos. 4. En el campo social la creatividad y los procesos de resolución de problemas se combinan para generar el cambio en las formas de ver y de pensar el mundo, de hecho "los más dramáticos cambios históricos han sido producidos por innovaciones que han resuelto problemas existentes previamente” (Fobes 1996). 5. Para que una organización sea innovadora, sus procesos de gestión deben estar centrados en el usuario, este enfoque le permite conocer a sus clientes, identificando sus necesidades metas, esfuerzos y expectativas. A nivel laboral, entender las necesidades de los usuarios resulta clave para llevar a cabo un proceso de innovación en cualquier área de una compañía: si quiero hacer mejoras en el producto final o tener un proceso comercial más efectivo, si necesito mejorar mi modelo de negocio u ofrecer mejores condiciones de trabajo a mis colaboradores, necesito primero entenderlos. Hay un sinfín de posibilidades para innovar en las organizaciones y esto no sería posible sin ponernos en los zapatos de los usuarios.
  • 3. Unidad 1 Recursos de aprendizaje Tabla de contenido: Pág. I- INTRODUCCIÓN___________________________________________________________________3 ▪ Curiosidad ▪ Contexto II. DESARROLLO _____________________________________________________________________4 ▪ Algunas consideraciones sobre la creatividad_______________________________________4 ▪ Algunas consideraciones sobre la innovación_______________________________________12 II- CONCLUSIONES___________________________________________________________________17
  • 4. Unidad 1 Recursos de aprendizaje INTRODUCCIÓN Una curiosidad para pensar diferente: Si nos muestran estos nueve puntos en forma de cuadrado y nos piden unir todos los puntos trazando cuatro líneas rectas sin levantar el lápiz, las reacciones normales de la mayoría de las personas es considerar que hay un cuadrado imaginario que limita la longitud de los trazos y nuestra exploración de soluciones. Esto responde a nuestra costumbre de aplicar las funciones y las reglas no escritas a las que estamos acostumbrados (fijación cognitiva) ¿Cómo lo resolvería usted? Una técnica es darle la vuelta al problema y olvidarse del cuadrado imaginario, experimentado con una hoja entera para trazar las líneas rectas; algunas de estas rectas pueden cruzar por algunos de los puntos que están allí, pero no están limitados por estos, al poner el mundo de cabeza y romper la función del cuadrado, se puede explorar un espacio de solución que no se había considerado antes; es decir, reemarcar el problema, reemplazando las reglas de no trazar líneas limitadas por el cuadrado imaginario, por la de trazar líneas en toda la hoja tocando los puntos (Tomado de curso de Design Thinking, Espol,2022, Guido Caicedo, Dtor . de i3lab. Espol). En las actividades creativas, los estudiantes: ▪ Generan ideas utilizando una variedad de técnicas, ▪ Establecen conexiones entre las ideas de otras personas, ▪ Expresan ideas de muchas maneras diferentes (al crear ▪ modelos, movimientos, bailes, textos e imágenes), ▪ Investigan, resuelven problemas e identifican, ▪ tendencias y posibilidades, ▪ Construyen ideas y conocimiento, ▪ Interactúan y colaboran con colegas, y; ▪ Desarrollan productos y procesos innovadores.
  • 5. Unidad 1 Recursos de aprendizaje El contexto “Si el siglo XIX fue el siglo de industrialización y el siglo XX el siglo de los avances científicos y de la sociedad del conocimiento, el siglo XXI está llamado a ser el siglo de la creatividad, no por conveniencia de unos cuantos, sino por exigencia de encontrar ideas y soluciones nuevas a los muchos problemas que se plantean en una sociedad de cambios acelerados, adversidades y violencia social” (Saturnino de la Torre, 2006, pág. 12). “En el mundo actual que cambia de manera constante y rápida, las personas deben idear continuamente soluciones creativas a problemas inesperados. El éxito se basa no solo en lo que uno sabe, sino en su capacidad para pensar y actuar de forma creativa. En pocas palabras, ahora vivimos en una “Sociedad creativa”.” Michael Resnick (enero de 2008) La innovación está condicionada por diversos aspectos, como la globalización de los mercados, los cambios constantes de la demanda (es decir, los gustos y preferencias de los consumidores), el uso de las nuevas tecnologías (TIC), etc.; es decir, debido al continuo incremento de la complejidad y turbulencia del mercado, ya no es posible asegurar el éxito, optimizando una de las áreas funcionales de la empresa. Desde este punto de vista, la tecnología pasa a ser una dimensión estratégica de la empresa que debe añadirse a otras áreas clásicas, tales como producto y mercado. Es decir, en la actualidad, la innovación se constituye en un medio por el cual las empresas tratan de adaptarse a la incertidumbre, la complejidad y evolución del entorno, caracterizado por la velocidad del cambio tecnológico y, por consiguiente, la abreviación y versatilidad del ciclo de vida de los productos (Conil, L. y de Velázquez J. (2010) DESARROLLO. ALGUNAS CONSIDERACIONES SOBRE LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIÓN Preguntas claves que invitan a la reflexión: ▪ ¿Qué es la creatividad? ▪ ¿Qué es la innovación? ▪ ¿Qué relación existe entre creatividad e innovación? ▪ ¿Cuáles son las características y cualidades del sujeto que determinan su comportamiento creativo ▪ ¿Cuáles son las impedimentos o bloqueos creativos y en qué consiste fijación cognitiva? ▪ ¿Qué técnicas se recomiendan para desarrollar o entrenar la creatividad? ▪ ¿Cuáles son los tipos y pilares de la innovación ¿ ▪ ¿Cuáles son las características de un líder innovador? ▪ Ejemplos de líderes innovadores. ▪ ¿Por qué los profesionales deberían aprender y aplicar la creatividad? ACERCA DE LA CREATIVIDAD Definición de creatividad El concepto de creatividad es diferente según el contexto en que se encuentre, y no tiene un solo significado, ya que la actividad humana implícita en él puede ser variada; a continuación, se presentan algunas definiciones de creatividad: 1. Todos los individuos son creativos; la creatividad puede ser potenciada o bloqueada de muchas maneras. Para definir el concepto de creatividad es necesario conocer su raíz etimológica. La palabra creatividad deriva del latín "creare", la cual está emparentada con "crecere", lo que significa crecer; por lo tanto, la palabra creatividad significa:” crear de la nada". Tomado de: https://www.monografias.com/trabajos93/sobre-creatividad/sobre-creatividad.
  • 6. Unidad 1 Recursos de aprendizaje 2. El experto inglés en educación y doctor en Filosofía, Ken Robinson, define la creatividad como: “El proceso de tener ideas originales que tienen valor”. Esta es una definición práctica para nuestros propósitos por tres razones: ▪ Establece que la creatividad es el resultado de un proceso ▪ Establece que el proceso creativo está orientado a la generación de ideas ▪ Establece que estas ideas deben tener valor. En otras palabras: que deben ser originales y aplicables - al menos en el dominio de su utilización. 3. La creatividad es la capacidad para generar nuevas soluciones originales. Esta capacidad se basa en la creación de nuevas asociaciones entre las ideas que generamos y los conceptos que conocemos de otras disciplinas. La creatividad consiste en conectar cosas que sabemos y tenemos en nuestro cerebro. La creatividad es, por lo tanto, un proceso que se desarrolla en nuestro cerebro y que nace de la capacidad de imaginar de los seres humanos. Y si la imaginación es el origen para realizar conexiones, podríamos decir que la creatividad es el resultado final. Es una habilidad intrínseca del ser humano que se desarrolla en el cerebro. Así que podemos afirmar que no hay personas sin creatividad y que, como cualquier otra capacidad, debe ejercitarse desde que somos niños. Tomado de: https://www.creatividad.cloud/definiciones-de-creatividad-y-algunos-secretos- para-empezar-a-desarrollarla/ 4. Mayers (1998) define la creatividad como:” la capacidad para producir nuevas y valiosas ideas. Las distintas salidas a la creatividad dependen de la cultura, en donde esta significa expresar temas familiares a través de nuevas formas. Este autor identifica cinco componentes de la creatividad: ▪ Competencia: una base de conocimiento bien desarrollada. Cuantas más ideas, imágenes y frases nos encontremos a lo largo de nuestro aprendizaje, más posibilidades tenemos de combinar estas piezas mentales de nuevas formas. ▪ Pensamiento Imaginativo: Proporciona la capacidad de ver las cosas de distintas formas, de reconocer modelos, de establecer conexiones. ▪ Personalidad Audaz: tolera la ambigüedad y el riesgo, persevera en superar los obstáculos del camino y busca nuevas experiencias, en lugar de seguir la corriente ▪ Motivación Intrínseca: las personas creativas no se centran en motivaciones externas como pueden ser alcanzar metas, impresionar a las personas o ganar dinero, sino más bien en le placer y el desafío intrínseco de su trabajo. ▪ Un entorno creativo: suscita, apoya y perfecciona las ideas creativas. 5. Csickzentmoholyi (1995), desde una perspectiva integrada, explica la creatividad como una función de tres elementos: campo (lugar o disciplina donde ocurre), persona (quien realiza el acto creativo) y dominio (grupo social de expertos). Se define la creatividad como “el estado de conciencia que permite generar una red de relaciones para identificar, plantear, resolver problemas de manera relevante y divergente.” 6. Según Papalia en su libro de Psicología, la creatividad consistiría en la habilidad de ver las cosas bajo una nueva perspectiva e inventar luego soluciones nuevas, originales y eficaces. Existirían por lo tanto dos tipos de pensamiento que se relacionarían con la resolución de problemas y la creatividad: el pensamiento divergente, que es la capacidad para descubrir respuestas nuevas y originales; y el pensamiento convergente, que lo define como la capacidad para descubrir una única respuesta correcta. Estos pensamientos estarían también altamente relacionados con la motivación, los conocimientos previos, el aprendizaje, la independencia de carácter y la determinación. 7. De otra parte, Guilford en su documento Creatividad: definiciones, antecedentes y aportaciones (Esquivias, 2004) define la creatividad como “una forma de pensamiento divergente que se desencadena en un sujeto como consecuencia de la percepción de un problema y que posee diversos componentes”, las cuales fueron descritos por el autor a partir del análisis factorial:
  • 7. Unidad 1 Recursos de aprendizaje ▪ Sensibilidad: es la capacidad de captar los problemas y focalizar la atención en el interés sobre una persona, un objeto, una situación o un problema. ▪ Fluidez: Es la capacidad de producir ideas asociadas sobre una situación dada. ▪ Flexibilidad: es la capacidad de adaptarse rápidamente a las situaciones nuevas, generando soluciones inmediatas. ▪ Elaboración: es la capacidad que hace posible edificar una estructura de acuerdo con las informaciones obtenidas de una situación. ▪ Originalidad: es la disposición para ver las situaciones de manera diferente, generando soluciones no convencionales. ▪ Redefinición: capacidad de reacomodar ideas, conceptos, objetos y situaciones, modificando sus funciones y utilizándolos de nuevas formas. 8. “La creatividad es como un músculo que un niño tiene al 100% y luego la sociedad se encarga de ir poniendo muros en la cabeza, impidiendo que se desarrolle. Como cualquier músculo, hay que ejercitarlo. Es súper importante que desde pequeños tengamos estímulos y herramientas que en el futuro nos sirvan para conectar ideas” Paula Lupiáñez https://www.psicologia-online.com/la-creatividad-definicion-actores-y-pruebas- 2603.html En síntesis, hay tantas definiciones de creatividad como autores han escrito sobre ello, pero lo común y esencial es que “se trata de una capacidad existente en todos los seres humanos, utilizada para la solución de problemas y que precisa de realidades ya existentes. Con base en algunas investigaciones podría definirse la creatividad como “el conjunto de aptitudes vinculadas a la personalidad del ser humano que le permiten, a partir de una información previa, y mediante una serie de procesos internos (cognitivos), en los cuales se transforma dicha información, la solución de problemas con originalidad y eficacia” (Hernández, 1999, p. 67). Características de la persona creativa Se refiere a las aptitudes que son características de los individuos creadores, como la fluidez, la flexibilidad, la originalidad y el pensamiento divergente. Por otra parte, demostró que la creatividad y la inteligencia son cualidades diferentes. También plantea en 1965, que la creatividad no es el don de unos pocos escogidos, sino que es, una propiedad compartida por toda la humanidad en mayor o menor grado. Potencialidades en los estudiantes creativos: ▪ Curiosidad intelectual, motivación intrínseca. ▪ Independencia cognoscitiva, autonomía. ▪ Interés por resolver y proponer problemas. ▪ Capacidad de buscar alternativas, flexibilidad. ▪ Dominio de las de las operaciones lógicas del pensar. ▪ Capacidad de abstracción, de síntesis, intuición, originalidad, inteligencia fuerte. ▪ Apertura a la experiencia, actitud perceptiva. Tipos de pensamiento ▪ Autores como Edward de Bono (1998) definen dos tipos de pensamiento: lineal y lateral. El primero nos provee de un proceso lógico a través de una metodología tradicional, mientras que el segundo implica desorganizar una secuencia lógica y llegar a una solución partiendo de otro ángulo. Ambos son igualmente necesarios en la dinámica de la creatividad, ya que con el pensamiento lateral creamos las ideas, mientras que con el lineal las desarrollamos, seleccionamos y utilizamos. ▪ Por su parte, autores como J. P. Guilford (citado en 3Martín, 2013) también definen dos clases de pensamiento: Divergente Convergente Estas dos formas distintas de abordar una actividad intelectual, lejos de ser contrapuestas en la práctica, son totalmente complementarias en los procesos creativos. La creatividad es un proceso psicológico, se inicia con espontaneidad, se plantea, se verifica y se explota; es decir, tiene un cierto orden y el desarrollo del mismo dependerá del individuo.
  • 8. Unidad 1 Recursos de aprendizaje Pensamiento lateral o creativo Es la forma de concebir ideas innovadoras y auténticas, rompiendo con teorías, pensamiento, reglas y procedimientos establecidos. En el pensamiento mental creativo se buscan soluciones originales y únicas ante problemas, mediante el cuestionamiento de las normas. Es un pensamiento que se explora mucho en el arte y la artesanía, son pensamientos distintos al pensamiento lineal. Edward de Bono es considerado uno de los líderes en el campo del pensamiento creativo, desarrolló el pensamiento lateral. Señala que la mayoría de las personas cavan un hoyo y si no encuentran la respuesta que buscan, cavan otro hoyo en un lugar diferente. El pensamiento lateral, excava túneles en patrones laterales y diagonales y encuentra nuevas formas de utilizar la tierra. Pensamiento divergente Entre los métodos de pensamiento, este refiere la capacidad de generar ideas creativas a través de la exploración de varias soluciones posibles para encontrar una que funciones. De las maneras de pensar esta es similar al creativo, aunque no tan relacionado con la creatividad y autenticidad, si está orientado a la eficacia y la resolución de problemas con la búsqueda de alternativas. Reúne hechos y datos de varias fuentes, luego aplica la lógica y el conocimiento para tomar una decisión. Comienza desde un punto común y se mueve hacia afuera, en direcciones divergentes para involucrar una variedad de aspectos. También de los modos de pensamiento es conocido como pensamiento lateral, transcurre en el hemisferio derecho del cerebro y abandona las ideas preconcebidas. Se utiliza, por ejemplo, para resolver acertijos. Algunas de sus características son: ▪ Fluidez figurativa, verbal, de asociación, ideativa o de pensamiento y de expresión. ▪ Flexibilidad figurativa espontánea y de adaptación. ▪ Flexibilidad simbólica espontánea. ▪ Flexibilidad semántica espontánea y de adaptación u originalidad. ▪ Producción divergente de sistemas figurativos y sistemas simbólicos. ▪ Elaboración figurativa, simbólica y semántica. Pensamiento creativo: No es lo mismo que el pensamiento divergente. La educación o pensamiento del desarrollo del pensamiento creativo se fundamenta en los mismos principios que el desarrollo del pensamiento lógico, es decir, en la necesidad de perfeccionar el potencial del que somos capaces. Sin embargo, no debe considerarse a la creatividad como un proceso independiente o hasta antagónico de la inteligencia o la razón; es parte de ella. Forma parte de esa capacidad que nos permite conocer, leer dentro de las cosas. Dado el fuerte contenido intuitivo o imaginativo del pensamiento creativo, el acto creativo, como acto humano, libre y responsable, debe estar también orientado por la razón, para que resulte constructivo. Como toda facultad humana, el pensamiento creativo, se puede desarrollar y ejercitar como una práctica constante y bien orientada, de hecho, todos podemos desarrollar las habilidades que nos permiten crear, inventar, imaginar y mejorar todo, incluso nuestra propia vida. La creatividad puede ser referida a cualquier proceso de pensamiento que nos permita resolver un problema de manera útil y original. La creatividad como proceso: La creatividad también puede ser catalogada como un proceso, es decir, como un conjunto de etapas que se suceden desde antes de la generación de una idea hasta el reconocimiento y elaboración final de la misma. Las etapas que conforman el proceso creativo son las siguientes:
  • 9. Unidad 1 Recursos de aprendizaje Encuentro con el problema ▪ En esta fase el sujeto hace uso de su pensamiento crítico y su sensibilidad a los problemas, haciéndose consciente de la necesidad de crear, de solucionar un problema o de exteriorizar unas ideas que le estaban preocupando. ▪ Esta fase implica la inmersión por parte del individuo en un área del conocimiento o en una situación específica, es decir, un esfuerzo anterior de estudio e involucramiento con el problema durante el cual el sujeto ya ha investigado, leído, discutido, preguntado y explorado suficientemente el campo problémico, ya que esta condición es la que genera en él la inquietud esencial, que se refleja en su búsqueda de nuevas formas de representación de la realidad. Generación de las ideas ▪ En esta fase, el sujeto juega con sus ideas, dejando al mando a la inspiración y avanza imaginativamente hacia el encuentro de posibles soluciones al problema, para consumar el proceso en la generación de la nueva idea. Esta fase regularmente está libre de controles y juicios de valor, es decir, es lúdica y placentera. Elaboración de la idea ▪ En esta fase se materializa el proyecto o creación, se recurre al pensamiento lógico, al intelecto y al juicio. Durante esta fase se seleccionan las ideas, se les da cuerpo, se diseñan más claramente sus modelos mentales de soporte y, en fin, se elabora la idea hasta sus últimas consecuencias. En el momento último de esta fase se comprueba la idea, pasándola por las pruebas de la crítica y la experiencia. Transferencia creativa Esta última fase del proceso creador implica relacionar la idea nueva con otros saberes y con otros campos problémicos, además darse a conocer ampliamente para que entre en el libre juego de la producción de otras https://blog.benymar.com.mx/la-creatividad-y-resolucion-de-problemas/ Proceso de creatividad El filósofo Arthur Koestler identificó tres fases de la creatividad (creada con respecto a la investigación científica, pero aplicable a otros ámbitos), que también se corresponden con los estados de consciencia estudiados por la neurociencia: ▪ Fase lógica. En esta fase se formula el problema, se recopilan datos sobre el problema y se realiza una primera búsqueda de soluciones. ▪ Fase intuitiva. El problema vuelve a ser elaborado y comienza una nueva maduración de opciones. Esta fase puede ser larga, hasta que se manifieste la solución nueva al problema. ▪ Fase crítica. El sujeto creativo analiza su descubrimiento y verifica su validez. Esta fase puede llevar a una repetición de la fase intuitiva. Formas de creatividad La creatividad se manifiesta de formas diferentes según el nivel en el que se desarrolle: ▪ Nivel expresivo. Se refiere a nuevas formas de expresar sentimientos. ▪ Nivel productivo. Aumenta la técnica de ejecución. La preocupación es más por el número que por el contenido. ▪ Nivel inventivo. Aparece la capacidad de descubrir nuevas realidades. Implica una flexibilidad perceptiva que permite detectar nuevas relaciones. Este nivel interviene tanto la ciencia como el arte. ▪ Nivel innovador. Se refiere a la originalidad. ▪ Nivel emergente. Se crean nuevos principios en el área de desempeño. Se asocia al talento y al genio.
  • 10. Unidad 1 Recursos de aprendizaje Factores de la creatividad La creatividad no es igual en todas las personas, sino que puede analizarse según determinados factores: ▪ Fluidez. Capacidad de ver múltiples respuestas a un problema. ▪ Flexibilidad. Capacidad de adaptación. ▪ Originalidad. La capacidad de emitir respuestas inesperadas. ▪ Elaboración. Sensibilidad y análisis de detalles Componentes de la creatividad. La creatividad tiene tres componentes: ▪ Experiencia. Conocimiento en alguna de sus formas: técnico, procesal o intelectual. Ese conocimiento puede adquirirse de forma teórica o práctica. ▪ Habilidades de pensamiento creativo. Estas determinan el grado de flexibilidad e imaginación con las que un individuo enfrenta problemas y tareas. ▪ Motivación. Sentimientos como la curiosidad o el deseo fomentan la creatividad. La motivación puede ser intrínseca o extrínseca. Modelo de la creatividad Es un proceso que nace de un conocimiento y un contacto profundo de las necesidades de los usuarios terminando en soluciones útiles llevadas y aceptadas por el mercado. Tina Seelig. Profesora de la Universidad de Stanford Tina Seelig, identifica 6 factores que inspiran la innovación: 3 internos y 3 externos, que están interconectados en lo que ella denomina el “Innovation Engine” o motor de la innovación. Los 3 factores internos son: el conocimiento, la imaginación y la actitud. Los tres factores externos que afectan a la creatividad son: la cultura, el entorno y los recursos. Factores internos: Factores externos Conocimiento La cultura Imaginación El entorno Actitud Los recursos
  • 11. Unidad 1 Recursos de aprendizaje Si la creatividad debe "innovar", el pensamiento creativo debe tener lugar más allá de los límites conocidos (fuera-del- cuadro). Es necesario despertar la curiosidad, alejarse de las ideas convencionales (consideradas a priori como "racionales" y de los procedimientos formales, dependiendo sólo de la imaginación, de la divergencia, aceptar lo aleatorio y analizar múltiples soluciones y alternativas. Es el pensamiento creativo lo que permite mejorar la comprensión de situaciones problemáticas, encontrar soluciones alternativas y de reserva. Bloqueos Conceptuales: Bloqueos conceptuales son obstáculos mentales que limitan la forma en que un problema es definido y limita el número de alternativas. Clasificación de bloqueos conceptuales: Tipo de bloqueo Esencia Bloqueo perceptual: permite captar cual es el problema y verlo en todas sus dimensiones. ▪ Dificultad para aislar problemas ▪ Poca atención a todo lo que hay alrededor del problema. ▪ Rigidez perceptiva. ▪ Dificultad de distinguirse entre causa efecto Bloqueo emocional: son inseguridades de uno mismo. ▪ Inseguridad psicológica ▪ Temor a equivocarse ▪ Aferrarse a la primera idea que se ocurra ▪ Deseo de triunfar rápidamente ▪ Alteraciones emocionales y desconfianza Bloqueos socio-culturales: se relaciona con valores aprendidos o adquiridos ▪ Imposición de normas ▪ Patrones sociales ▪ Referencias sociales y culturales Superación de los Bloqueos Conceptuales Para la superación de los bloqueos es necesario tomar consciente de ellos, hasta asumir un proceso terapéutico. No existe una fórmula mágica para resolver la situación, depende fundamentalmente del tipo de bloqueo y de la manera como la persona aborda la solución, a partir del conocimiento que tenga de sí misma y de sus posibilidades internas. Un medio ambiente estimulante permite la recuperación creativa, que es él, el que lleva a una forma de vida creativa, arriesgada, original, innovadora y busca nuevos caminos y retos para desarrollar la capacidad creadora. Actitudes para superar las dificultades que producen los bloqueos ▪ Identificar bloqueos ▪ Tomar conciencia de su existencia. ▪ Buscar causas que los producen. ▪ Adquirir conciencia del potencial creativo. ▪ Creer en las propias capacidades. ▪ Evitar las presiones conformistas. ▪ Superar la inseguridad.
  • 12. Unidad 1 Recursos de aprendizaje Técnicas sencillas para desarrollar la creatividad 1. Lluvia de ideas: Esta técnica parte de la premisa de que cuanto más grande sea el número de asociaciones y menos estereotipadas sean las ideas, más creativas serán las soluciones del problema. Mediante ésta se generan muchas ideas, algunas de ellas serán realmente útiles, innovadoras y factibles en cuanto a su realización. Para maximizar los resultados de la aplicación de esta técnica es conveniente seguir algunas pautas: Aplicar todas las fases de la técnica que se presentan a continuación: ▪ Planteamiento del problema de forma clara y breve. ▪ Selección del grupo que participará. ▪ Comunicación previa de que se usará la lluvia de ideas. ▪ Celebración de la sesión. ▪ Evaluación de las ideas. ▪ Asegurar un ambiente abierto y creativo. Es importante estimular la participación, por lo que hay que evitar la crítica de las ideas aportadas. ▪ Establecer un sistema para la notación de las ideas. ▪ Aprovechar las derivaciones de ideas iniciales. ▪ Dar retroalimentación a los participantes en la sesión sobre los resultados obtenidos. 2. Técnica de los 6 sombreros de Bono Innovación ▪ El Diccionario de la Lengua de la Real Academia Española define al término “innovación” como la “acción y efecto de innovar” y como la “creación o modificación de un producto, y su introducción en un mercado”. A su vez, La lluvia de ideas, también denominada tormenta de ideas, o "brainstorming", es una herramienta de trabajo grupal que facilita el surgimiento de nuevas ideas sobre un tema o problema determinado. La lluvia de ideas es una técnica de grupo para generar ideas originales en un ambiente creativo.
  • 13. Unidad 1 Recursos de aprendizaje “innovar” que etimológicamente proviene del latín innovare, se define como “mudar o alterar algo, introduciendo novedades”. ▪ Es la introducción de un nuevo, o significativamente mejorado producto, proceso, método de comercialización o método organizativo. Y son las actividades innovadoras todas aquellas operaciones científicas, tecnológicas, organizativas, financieras y comerciales que conducen efectivamente, o tienen por objeto conducir, a la introducción de innovaciones. Debemos tener en cuenta que solo se podrá decir que se ha producido una innovación cuando el cambio haya sido introducido. https://www.linkedin.com/pulse/conceptos-generales- sobre-innovaci%C3%B3n-jorge-d%C3%ADaz-arenas ▪ La innovación es la: “Concepción e implantación de cambios significativos en el producto, el proceso, el marketing o la organización de la empresa con el propósito de mejorar los resultados” (OCDE,2005). En esencia, la innovación es una solución novedosa o con una alternativa mejor que las existentes, ya sea en producto o proceso y que es adoptada por el mercado. De estas definiciones, se pueden destilar las características de la innovación: ▪ Es una acción, un proceso, una actividad. La innovación requiere hacer cosas. ▪ Esa acción requiere un cambio o una modificación que implique diferencias significativas. La innovación requiere cambios. ▪ Es un cambio necesita ser introducido en el mercado, aplicándose para la mejora de los resultados. La innovación requiere un beneficio en el mercado. ▪ Pero, además, la innovación requiere sostenibilidad en el tiempo. ▪ De la combinación estas características llegamos a la definición de Innovación de la Fundación Innovación Bankinter: En la década de los años ochenta y noventa del siglo XX, se imponen las llamadas "políticas para la innovación a través de los denominados Sistemas Nacionales de Innovación (SNI). El avance de la ciencia y por ende la innovación y, la ventaja competitiva, se enmarcan dentro de la racionalidad como principio epistemológico(Méndez,2003). Según Conil, L. y de Velázquez J (2010)” la innovación es el puente entre ciencia y tecnología, el cual tiene la propiedad de ser aplicado en nuevos productos, servicios y procesos”. De manera particular, en el campo empresarial, se precisa que, el concepto de innovación con enfoque empresarial fue definido de forma general en 1935 por Joseph Schumpeter, uno de los economistas más reconocidos del siglo XX y pionero en la conceptualización de la innovación y el emprendimiento. ▪ “La innovación es la introducción de nuevos productos y servicios, nuevos procesos, nuevas fuentes de abastecimiento y cambios en la organización industrial, de manera continua, y orientados al cliente, consumidor o usuario”. (J. A. Schumpeter) ▪ Nelson y Winter (1982) consideraron que la innovación es “un cambio de rutina y la implementación de un diseño de un nuevo producto o de una nueva manera de producir un producto”. Kline y Rosenberg (1986) definen a la innovación como “un nuevo producto, un nuevo proceso de producción, la sustitución de materiales en un producto, la reorganización de la producción, las funciones internas, o la distribución que conduzcan a una mayor eficiencia, una mejora de los instrumentos o métodos de hacer la innovación”. ▪ Michael Porter (1990), autor quien es un referente obligado en temas relativos a la estrategia empresarial, considera que 15 la innovación conduce a la ventaja competitiva de las empresas, incluyendo nuevas tecnologías y nuevas maneras de hacer las cosas.
  • 14. Unidad 1 Recursos de aprendizaje Pilares de la innovación: ▪ Deseabilidad: Las personas deben desea la solución que se ha diseñado ▪ Factibilidad: Contar con los factores técnicos, físicos, intelectuales, culturales, legales, etc. para diseñar una solución novedosa ▪ Vialidad: Tiene que ver con la parte económica, los costos de producción y la rentabilidad, que permite a los creadores del producto llevarlo al mercado de forma masiva Características de un líder innovador. ▪ Lealtad ▪ Rapidez ▪ Confianza en su organización ▪ Motivar e inspirar haciendo ▪ Tomar riesgos ▪ No tener al fracaso ▪ Aprender de los errores Ejemplos de innovadores: THOMAS EDISON Factibilidad Viabilidad Deseabilidad
  • 15. Unidad 1 Recursos de aprendizaje Algunos tipos de innovación: ▪ Modelos de negocio o gestión: Adopción de nuevas maneras de percibir a los clientes a partir de nuevas formas de generar valor. Un ejemplo sería el desarrollo de la banca on-line por parte de los bancos tradicionales, que permite a los clientes operar por Internet desde cualquier lugar, sin desplazarse a la oficina bancaria, y supone para los bancos una nueva forma de obtener clientes. ▪ Procesos: Implementación de nuevos (o mejores) procesos de fabricación, logística o distribución. ▪ Mercado: Implementación de nuevos métodos de marketing, incluyendo mejoras significativas en el diseño meramente estético de un producto o embalaje, el precio, de distribución y la promoción. El paso de comercializar los productos a través de Internet, como las compañías aéreas a la hora de vender los billetes de avión, supone un cambio en la distribución del producto y, por tanto, un buen ejemplo de innovación de mercado. ▪ Producto o servicio: Introducción en el mercado de nuevos (o significativamente mejorados) productos o servicios. La innovación de producto implica cambios importantes en las características de los bienes o servicios ofertados. Estos cambios abarcan mejoras significativas a sus especificaciones técnicas, componentes, software incorporado, facilidad de uso o características funcionales. Para considerar que un producto es innovador debe presentar características y rendimientos diferenciados de los productos existentes en la empresa. La innovación de producto incluye las mejoras en el servicio, que para este efecto se considera también un producto. ▪ Organización: Implementación de nuevos métodos organizativos en el negocio (gestión del conocimiento, formación, evaluación y desarrollo de los recursos humanos, gestión de la cadena de valor, reingeniería de negocio, gestión del sistema de calidad, etc.), en la organización del trabajo y/o en las relaciones hacia el exterior. Por ejemplo, empresas que externalizan la gestión de personal (nóminas, contratación…) contratando gestorías para eliminar costes. Recuperado de: https://www.mheducation.es/bcv/guide/capitulo/8448614224.pdf
  • 16. Unidad 1 Recursos de aprendizaje ▪ La innovación de una organización puede evidenciarse mediante la implementación de nuevos métodos para organizar las rutinas de trabajo y procedimientos, por ejemplo, la implementación de prácticas para el desarrollo y retención de los colaboradores en una organización que no las tenía. La utilización de nuevos métodos para la distribución del trabajo, la reestructuración de las actividades, la integración de diferentes áreas de negocio, la modificación de los métodos de relacionamiento y colaboración con entidades externas también son consideradas como innovación de la organización. En cuanto a la evaluación del pensamiento, hay autores que han identificado ciertas habilidades del pensamiento que estarían relacionadas con la posibilidad de dar respuestas y soluciones novedosas o creativas. Guilford en 1964, plantea que el pensamiento de las personas creativas combina el proceso primario con el proceso secundario. El aporte de éste autor, está en la descripción de las habilidades asociadas a cada estilo. A partir de diversos estudios, propone un listado de habilidades que se encuentran presentes en las personas creativas. Estas habilidades son: ▪ Fluidez: es la característica de la creatividad o la facilidad para generar un número elevado de ideas. Según Guilford existen distintos tipos de fluidez: Fluidez ideacional (producción cuantitativa de ideas), fluidez de asociación (referida al establecimiento de relaciones) y fluidez de expresión (facilidad en la construcción de frases. Ejemplo: A un niño se le entregan cierta cantidad de legos, con los cuales él deberá ser capaz de construir una serie de figuras. Si al finalizar la tarea el niño logró formar varias figuras, se puede afirmar que posee esta habilidad. ▪ Sensibilidad a los problemas: la sensibilidad denota la capacidad que poseen las personas creativas para descubrir diferencias, dificultades, fallos o imperfecciones, dándose cuenta de lo que debe hacerse. Ejemplo: Se le presentan a los niños dos imágenes similares y se le pide que encuentre las diferencias. Si el niño es capaz de encontrar todas las diferencias en un determinado tiempo, esto quiere decir que el niño posee sensibilidad a los problemas. ▪ Originalidad: Es la aptitud o disposición para producir de forma poco usual respuestas raras, remotas, ingeniosas o novedosas. Las observaciones empíricas identifican esta cualidad como esencial a todos los productos que han tenido origen en procesos creativos. Ejemplo: Dar a los alumnos una cantidad variada de materiales para que diseñen una ropa de extraterrestre. ▪ Flexibilidad: Involucra una transformación, un cambio, un replanteamiento o una reinterpretación. La flexibilidad puede ser de dos tipos: espontánea (sí el sujeto es capaz de variar la clase de respuesta que da) y adaptación (cuando el sujeto realiza ciertos cambios: de estrategia de solución de planteamiento para tener éxito). Ejemplo: Después de leer una historia los alumnos deben ser capaz de cambiar el final. ▪ Elaboración: es el nivel de detalle, desarrollo o complejidad de las ideas creativas. Implica la exigencia de completar el impulso hasta su acabada realización. Es la aptitud del sujeto para desarrollar, ampliar o embellecer las ideas. Ejemplo: se les pide a los alumnos que pongan más detalles a un pronóstico del clima de la TV. para hacerlo más interesante. ▪ Capacidad de redefinición: es la capacidad para reestructurar percepciones, conceptos o cosas. La persona creadora tiene la habilidad para transformar algo en otra cosa. Ejemplo: Se le presentan al niño 10 circunferencias, éste debe ser capaz de transformarlas en otros objetos, como: una pelota, un sol, un reloj, etc.
  • 17. Unidad 1 Recursos de aprendizaje CONCLUSIONES: 1. La creatividad con frecuencia se relaciona con la imaginación, el juego y la originalidad: es la creación de algo original. En tanto que la imaginación está vinculada con el desarrollo de ideas nuevas, y la innovación con la aplicación de esas ideas nuevas, la creatividad es el vínculo entre las dos, al crear ejemplos tangibles de esas ideas (ya sea mediante un texto, un dibujo, un artefacto o un diseño). Esta originalidad surge en diferentes niveles: desde crear algo nuevo para usted o crear algo nuevo para su grupo de colegas, hasta crear algo que no se ha hecho en el pasado. 2. En el campo social la creatividad y los procesos de resolución de problemas se combinan para generar el cambio en las formas de ver y de pensar el mundo, de hecho "los más dramáticos cambios históricos han sido producidos por innovaciones que han resuelto problemas existentes previamente» (Fobes 1996), de esta manera, "el futuro pertenece a aquellos que sean capaces de resolver creativamente los problemas, y la clave para construir el futuro es el desarrollo de la habilidad mental para tomar riesgos y explorar múltiples soluciones" (Schwartz SD). Es claro que el desarrollo por parte de los sujetos de sus capacidades creativas, de las habilidades y los procesos para acometer la resolución de problemas, es la base de la cultura del futuro de la cultura del cambio. 3. Existe la creatividad sin innovación, pero no existe la innovación sin creatividad, ya que se necesitan ideas originales y útiles. BIBLIOGRAFÍA 1. Álvarez, T. (2009). La creatividad y el desarrollo del pensamiento creativo. Consultado el 2 de mayo del 2015 de http://www2.minedu.gob.pe/digesutp/formacioninicial/wp- descargas/bdigital/001_Creatividad_desarrollo_del_pensamiento_creativo.pdf 2. De Bono, E. (1998). El pensamiento lateral. Manual de creatividad. México: Paidós. 3. Fuentes, J. M. y Tejada, P. L. (2013, septiembre). La creatividad visual: técnicas y aplicaciones. Creatividad y Sociedad, (20), 1-25. Consultado el 27 de abril de 2015 de http://www.creatividadysociedad.com/articulos/20/6.%20La%20creatividad%20visual_tecnicas%20y%20apli caciones.pdf 4. Longoria, R. (2004). Pensamiento creativo. En Pensamiento creativo (pp. 128-133). México: Compañía Editorial Continental.
  • 18. Unidad 1 Recursos de aprendizaje 5. Proyéctate ahora. (2012, 5 de febrero). ¿Qué es la creatividad? [Archivo de video]. Consultado el 9 de julio de 2015 de https://www.youtube.com/watch?v=O3wOPluN2WI. [Video que describe el concepto y la forma de ejercitar la creatividad.] 6. https://bibliotecadigital.udea.edu.co/bitstream/10495/3173/1/GarciaJose_1998_Creatividadresolucion.pdf#:~: text=En%20el%20campo%20social%20la%20creatividad%20y%20los,mar%20riesgos%20y%20explorar%2 0m%C3%BAltiples%20soluciones%22%20%28Schwartz%20SD%29. 7. https://es.linkedin.com/pulse/la-creatividad-definiciones-y-contexto-imagina-lo-imposible-prins 8. Material de apoyo al curso de Design Thinking, Espol,2022, Guido Caicedo, Dtor . de i3lab. Espol).