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   MEMORIA DDR3: Es un tipo de memoria RAM. Forma parte de
    la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso
    aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de
    la SDRAM
   FORM FACTOR BTX: El estándar BTX fue creado por Intel
    como evolución del ATX en el 2004 para intentar
    solventar los problemas de refrigeración que tenían
    algunos procesadores.




    SERIAL-ATA II RAID: El Adaptec SATA II RAID 1430SA
    tarjeta es un controlador de 4 puertos con Adaptec
    HostRAID integrada que maximiza el rendimiento del
    sistema y el tiempo de actividad.
•    PCI- Express 2.0: El estandar PCIe 2.0 duplica la velocidad de la
    tranferenciaen comparacion de los PCIe 1.0 a 5 GT/s , y el
    rendimiento por carriles se eleva de 350 MB/s hasta 500 MB/ s.
MEMORIA DDR3:




  Este tipo de memorias, son también memorias del tipo SDRAM DIMM
  de 64 bits y 240 contactos, aunque no son compatibles con las
  memorias DDR2, ya que se trata de otra tecnología.
   POST: Es una herramienta de diagnóstico que reporta códigos de
    errores producidos por un POST (Power-on self-test). Son utilizadas
    por técnicos para resolver problemas en computadoras que
    no bootean.
    Las tarjetas transmiten códigos POST generados por el sistema, solo
    si el sistema tiene una CPU y un BIOS funcionando. Por lo tanto, las
    tarjetas POST no funcionan si la CPU está rota.
   PNP:Es la tecnología que permite a un dispositivo informático
    a ser conectado a un computador sin tener que configurar
    mediante jumpers y software especifico proporcionado por
    el fabricante.
   ROM: La memoria de sólo lectura, conocida también
    como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un
    medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y
    dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la
    información y no su escritura, independientemente de la
    presencia o no de una fuente de energía.




   RAM: son las siglas de random access memory, un tipo
    de memoria de ordenador a la que se puede acceder
    aleatoriamente; es decir, se puede acceder a
    cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes
    precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria
    más común en ordenadores y otros dispositivos como
    impresoras.
   BIOS: Es un componente esencial que se usa para
    controlar el hardware. Es un pequeño programa, que se
    carga en la ROM (Read-Only Memory (Memoria de sólo
    lectura), tipo de memoria que no puede modificarse) y en
    la EEPROM(Electrically-Erasable Programmable Read-Only
    Memory (Memoria de sólo lectura que es programable y que
    puede borrarse eléctricamente)). De allí proviene el término
    flasher, que designa la acción de modificar el EEPROM.
   SETUP: Es un programa de configuración muy
    importante grabado dentro del Chip del BIOS. Se lo
    conoce también como el CMOS-SETUP. A diferencia de
    las instrucciones de control propias del BIOS que son
    inmodificables por el operador, el Setup permite
    CAMBIAR modos de transmisión y el reconocimiento o
    no de dispositivos en el PC
   CMOS: Es una tecnología utilizada para crear
    circuitos integrados, como pueden ser compuertas
    lógicas, contadores (entre éstos, muy populares los
    Decimales Johnson), etc. Consiste básicamente en
    dos transistores, uno PFET y otro NFET. De esta
    configuración resulta el nombre.
   CHIPSET: Es el conjunto de chips que se
    encarga de controlar algunas funciones
    concretas del ordenador, como la forma en
    que interacciona el microprocesador con la
    memoria o la caché, o el control de los
    puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...
   PUENTE NORTE: Era el circuito integrado más importante
    del conjunto de chips (Chipset) que constituía el
    corazón de la placa base. Recibía el nombre por
    situarse en la parte superior de las placas base
    con formato ATX y por tanto no es un término utilizado
    antes de la aparición de este formato para
    ordenadores de sobremesa. También es conocido
    como MCH (concentrador controlador de memoria) en
    sistemas Intel y GMCH si incluye el controlador del
    sistema gráfico.
   PUENTE SUR: Es un circuito integrado que se
    encarga de coordinar los diferentes dispositivos de
    entrada y salida y algunas otras funcionalidades
    de baja velocidad dentro de la placa base. El
    puente sur no está conectado a la unidad central
    de procesamiento, sino que se comunica con ella
    indirectamente a través del puente norte.
 Tecnologías en discos duros: Las dos tecnologías de
  interfaces que coexisten actualmente en la fabricación
  de discos duros son SCSI y EIDE. Los primeros se
  emplean fundamentalmente en equipos de gama alta,
  mientras que los EIDE son los mas extendidos.
 EIDE : Estos discos duros, poseen la circuiteria de control
  en el propio disco duro, lo que los hace económicos y
  fáciles de producir. Actualmente su capacidad se halla
  en el rango de 250 MB a 9 GB. La diferencia entre los
  antiguos IDE y los actuales EIDE radica en los modos de
  transferencia de datos: los EIDE soportan además del
  modo PIO 1 propio de IDE, los modos PIO 2 a PIO 5;
  además soportan los modos DMA 0 y 1. Una
  controladora IDE solo soporta 2 discos duros, mientras
  que EIDE soporta hasta 4 dispositivos.
   SCSI : Normalmente de mayor capacidad que los IDE y
    mejores prestaciones, este interface permite conectar en
    cadena hasta 7 discos a una sola controladora. La principal
    desventaja de los SCSI radica en su precio y en su mayor
    dificultad de instalación. Dentro de este interface podemos
    distinguir entre el SCSI (ancho de banda de 8 bits), SCSI-2
    (ancho de banda de 16 bits), Fast Wide SCSI-2 (ancho de
    banda de 16 bits y transferencia máxima en modo síncrono
    de 20 Mbytes por segundo), Ultra SCSI (ancho de banda de
    8 bits y velocidad de transferencia máxima de 20
    Mbytes/segundo) y Ultra Wide SCSI (ancho de banda de 16
    bits y velocidad máxima de transferencia de 40
    Mbytes/segundo). Dentro de los parámetros a fijarnos para
    determinar las prestaciones de un disco duro, tenemos :
   TMA : Tiempo medio de acceso (Average Seek Time) o
    tiempo medio de búsqueda y posicionamiento de las
    cabezas del disco duro en un cilindro determinado. Se mide
    en milisegundos (ms). Es el valor que suele aparecer en todas
    las tablas de características de discos duros.
   TMB : Posicionamiento pista a pista ( Track-Track Seek).
    Tiempo medio de posicionamiento de las cabezas del disco
    duro entre dos cilindros consecutivos. Se mide también en
    milisegundos (ms) y no suele especificarse en las tablas.
   PROCESADORES: Un procesador no utiliza unidades
    de medida son utilizadas para especificar alguna
    de las características del mismo. MB, GB, se utilizan
    para expresar capacidades de memoria..
   MEMORIAS:
Nombre Unidad Abreviatura Capacidad
Bit- 0 o 1
Byte- 8 bits
Kilobyte Kb o Kyte 1.034 bytes
Megabyte Mb o Mbyte o Mega 1.024 Kg
Gigabyte Gb o Gyte o Giga 1.024 Mb
Terabyte Tb o Gbyte o Tera 1.024 Gb
 DISCOS DUROS:
Kilobyte (kb): Esta unidad de medida asóciela con el tamaño
de documentos archivos generados por usted.
Megabyte (Mb): Esta unidad de medida asóciela con el tamaño
de archivos que puede contener un programa o software.
Gigabyte (Gb): Esta unidad de medida es una de las mas
grandes. Asociela a cantidad de informacion que puede ser
almacenada dentro de un disco duro.
Terabyte (Tb): Esta unidad de medida es la mas grande que se
conoce hasta l fecha.
   -Los conectores, normalmente denominados
    "conectores de entrada/salida" (o abreviado
    conectores E/S) son interfaces para conectar
    dispositivos mediante cables. Generalmente
    tienen un extremo macho con clavijas que
    sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una
    parte hembra (también denominada socket), que
    incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin
    embargo, existen enchufes "hermafroditas" que
    pueden actuar como enchufes macho o hembra
    y se pueden insertar en cualquiera de los dos.
   -el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos
    entre los componentes de una computadora o entre
    computadoras. Está formado por cables o pistas en
    un circuito impreso, dispositivos
    como resistores y condensadores además de circuitos
    integrados.
   En los primeros computadores electrónicos, todos los buses
    eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación
    entre las partes del computador se hacía por medio de
    cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales
    cada conductor tiene una función fija y la conexión es
    sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de
    salida para cada dispositivo.
CARACTERISTICAS:
 Un bus se caracteriza por la cantidad de
  información que se transmite en forma simultanea.
  Este volumen se expresa en bits y corresponde al
  numero de líneas físicas mediante las cuales
  se envía información de forma simultanea. Un
  cable plano de 32 hilos permite la trasmisión de 32
  bits en paralelo. El termino de "ancho" se utiliza
  para designar el numero de bits que un bus puede
  transmitir simultáneamente.
 Por otra parte, la velocidad del bus se define
  a través de su frecuencia (que se expresa en
  Hercios o Hertz), es decir el numero de paquetes
  de datos que pueden ser enviados o recibidos por
  segundo. Cada vez que se envían o reciben estos
  datos podemos hablar de ciclo.
   -PUERTOS:
   Puerto de serie, que utiliza un conector DB9 para
    conectar dispositivos más antiguos,
   Puerto paralelo, que utiliza un conector DB25 para
    conectar principalmente impresoras antiguas,
   Puertos USB (1.1, baja velocidad, o 2.0, alta
    velocidad) para conectar periféricos más recientes,
   Conector RJ45 (denominado Puerto LAN o Puerto
    Ethernet) para conectar el equipo a una red.
    Interactúa con una tarjeta de red que se encuentra
    en la placa madre,
   Conector VGA (denominado SUB-D15), utilizado para
    conectar el monitor. Este conector interactúa con
    la tarjeta gráfica integrada,
   Enchufes hembra (Entrada de línea, Salida de
    línea y micrófono) para conectar altavoces, un
    sistema de sonido de alta fidelidad o un micrófono.
    Este conector interactúa con la tarjeta de
    sonido integrada.
 Como resultado, en la primavera de 1980, Paterson
  empezó a trabajar en lo que se convertiría en MS-DOS.
  En julio, ya se había terminado cerca del 50 por ciento
  del sistema conocido como QDOS 0.10 aunque
  rápidamente se presentó QDOS 0.11. 'El primer paso fue
  escribir lo que CP/M-80 podía realizar.
 El segundo fue diseñar un sistema de archivos rápido y
  eficiente'. Una de las diferencias más significativas entre
  CP/M-86 y MS-DOS, cuando ya se hizo realidad, fue el
  sistema de gestión de archivos. CP/M generalmente
  ofrece una ventana de no más de 16 ó 32K; sin
  embargo, con MS-DOS, hay más capacidad.
   De hecho, Paterson creó el módulo de gestión de archivos
    de QDOS empleando el mismo método que en Basic-86.
    'Todo programador sabe que se van a necesitar ciertas
    funcionalidades antes o después, razón por la que yo
    construyo herramientas en las que se basa el próximo
    sustrato'. A finales de agosto de 1980, QDOS 0.11 trabajaba y
    se comercializaba bastante bien. Paterson trabajó duro para
    incluir todas las características propias de un sistema
    operativo completo. 'Sin embargo, me quedé horrorizado
    cuando oí que IBM lo estaba utilizando y que no lo había
    tirado por la ventana'.
   En diciembre de 1980, Paterson y compañía presentaron 86-
    DOS, 0.33, que representaba mejoras significativas sobre
    QDOS. '86-DOS reflejaba todo lo que habíamos aprendido
    hasta entonces. El ensamblador, originalmente escrito en el
    Z-80, se hizo más rápido. También hicimos algunos cambios
    en las denominaciones del sistema'. Así, a finales de 1980,
    Seattle Computer vendió 86-DOS a OEMs (integradores) y a
    otras compañías como Microsoft.
   Steve Jobs nació en San Francisco (California) en el
    año 1955,23 24 25 fruto de la relación entre Abdulfattah
    Jandali, un inmigrante sirio musulmán, y Joanne Carole
    Schieble, una estadounidense de ascedencia suiza y
    alemana, dos jóvenes estudiantes universitarios que lo
    entregarían en adopción a una pareja de clase media,
    Paul y Clara Jobs (Hagopian) de origen armenio.23 24
    26 Sus padres biológicos se casarían luego y tendrían
    otra hija, la novelista Mona Simpson, a quien Steve no
    conocería hasta la edad adulta.23
   En el seno de la nueva familia Steve creció junto a su otra
    hermana, Patty. Su padre, Paul Jobs, era maquinista para la
    compañía estatal de transporte ferroviario y su madre ama
    de casa.24
   En 1961 la familia se trasladó a Mountain View,24 una ciudad
    al sur de Palo Alto que empezaba a convertirse en un centro
    importante de la industria de la electrónica. Allí asistió a la
    escuela primaria Cupertino Middle School y a la secundaria
    Homestead H.S., también en Cupertino.26 A Jobs le
    interesaban bastante la electrónica y los gadgets, razón que
    le llevó a unirse a un club llamado Hewlett-Packard Explorer
    Club, donde ingenieros de Hewlett-Packard mostraban a los
    jóvenes sus nuevos productos. Fue allí donde Steve vio su
    primera computadora, a la edad de 12 años.24 Quedó tan
    impresionado que supo de inmediato que él quería trabajar
    con computadores.24
   Ya en la secundaria asiste a charlas de Hewlett-
    Packard. En una ocasión, Steve preguntó al por
    entonces presidente de la compañía, William Hewlett,
    sobre algunas partes que necesitaba para completar
    un proyecto de clase. William quedó tan impresionado
    que se las proporcionó y le ofreció realizar unas
    prácticas de verano en su compañía.24 23 Steve sería
    luego contratado como empleado veraniego,
    coincidiendo allí con Steve Wozniak por medio de un
    amigo mutuo, Bill Fernandez.27
   En 1972 entra en la universidad Reed College de Portland
    (Oregón). Asiste a ella tan sólo 6 meses antes de abandonarla,
    debido al alto coste de sus estudios.25 En lugar de regresar a
    casa, continúa asistiendo a clases como oyente unos 18 meses
    más, viviendo a base de trabajos con ingresos ínfimos.
    Curiosamente, sus estudios en caligrafía le serían de utilidad
    cuando diseñara la tipografía del primer Mac.
   Tras dos años fuera de casa, en otoño de 1974 regresa a
    California con el objetivo de realizar un retiro espiritual en la
    India y consigue un trabajo como técnico en la empresa
    fabricante de juegos de video Atari Inc..,24 donde colaboró
    en la creación del juego Breakout. De la mano de Steve
    Wozniak comienza a asistir a las reuniones del Homebrew
    Computer Club, donde Wozniak le contó que estaba
    intentando construir un pequeño computador casero.24 25
    Jobs se mostró especialmente fascinado con las
    posibilidades mercantiles de la idea de Wozniak y le
    convence para fabricar y vender uno. Steve Jobs se
    encarga de las ventas y negociaciones y Steve Wozniak, en
    secreto, de construir la máquina electrónica, sin embargo,
    Steve Jobs no pagó a Wozniak el porcentaje que le
    correspondía ya que de los 5000 dólares ganados, solo pagó
    a Wozniak 350 dólares cuando le correspondían 2500
    dólares.28
   Fundada en 1976, tuvo un rol prominente
    en la revolución informática de los años 70
    con su computador Apple II. Sus inicios son
    poco menos que curiosos, y forman parte
    del folclore informático. Tanto Steve Jobs
    como Steve Wozniak eran dos grandes
    aficionados a la electrónica en general y a
    la informática en particular, en español
    Wozniak. Este, desde pequeño, dedicaba
    sus ratos libres a idear complejos circuitos
    electrónicos para después optimizarlo.
 William Henry Gates III nació el 28 de octubre de 1955.
  Es hijo de William Henry Gates II, un destacado
  abogado, y de Mary Gates, una profesora de la
  Universidad de Washington y directora del First
  Interstate Bank. Con ellos y su hermana, dos años
  mayor, vivió en la ciudad de Seattle, en el estado de
  Washington. Hasta sexto grado fue alumno regular de
  un colegio público.
 Cursó estudios en la escuela privada de élite de
  Lakeside, en Seattle. Esta escuela tenía ya una
  computadora en el año 1968, así que Gates tuvo la
  posibilidad de contactar pronto con la máquina y
  aficionarse a la informática. También en Lakeside
  conoció a Paul Allen, con quien más tarde fundaría
  Microsoft.
   Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo aún
    alumno en la Universidad de Harvard. En 1976 abandonó la universidad
    y se trasladó a Albuquerque, sede de MITS, para pactar con esa
    empresa la cesión de un lenguaje para computadoras, el Basic, el 50%.
    Al año siguiente, se enteró del éxito de la empresa Apple y de que
    necesitaban un intérprete de Basic. Bill Gates en el IT-Forum de
    Copenhague, año 2004.
   En 1980, se reunió con representantes de IBM en Seattle. Consiguió
    venderles el sistema operativo MS-DOS, aunque él aún no lo tenía y
    luego lo compró a muy bajo precio a un joven programador. IBM
    necesitaba ese sistema operativo para competir con Apple, razón por
    la cual la negociación era flexible. Microsoft quiso los derechos de
    licencia, mantenimiento, e incluso la facultad de vender el DOS a otras
    compañías. IBM aceptó, considerando que lo que produciría
    dividendos sería el hardware y no el software. Unos días después,
    Microsoft compró los derechos de autor del QDOS a Tim Paterson, que
    trabajaba para la Seattle Computer Products, por 50.000 dólares, que
    vendió a IBM como MS-DOS (Microsoft DOS). Lo que llama
    poderosamente la atención fue que IBM no comprara el MS-DOS sino
    que decidiera pagar a Microsoft un canon por cada copia que se
    vendiera junto con un IBM-PC. Lo que pocas veces se ha dicho es que
    por esos tiempos la madre de Gates, Mary Maxwell, era directiva de la
    empresa United Way conjuntamente con el CEO de IBM, John Opel.
 Consciente de la importancia del entorno gráfico que había
  mostrado Apple (originalmente la interfaz gráfica y el "ratón" fueron
  desarrollados por Xerox PARC) en su ordenador Lisa, se propuso
  conseguir también el entorno gráfico y el "ratón" para operarlo.
  Mientras, Steve Jobs, fundador de Apple, iniciaba el desarrollo del
  Macintosh, Bill Gates visitó Apple. Ofrecía mejorar sus hojas de
  cálculo y otros programas. Amenazaba con vender su material
  informático a IBM, con lo que obtuvo una alianza Apple-Microsoft.
  Microsoft obtuvo legalmente la tecnología del entorno gráfico y del
  ratón, y sacó al mercado Microsoft Windows, como directo
  competidor de Macintosh. Al comenzar el tercer milenio, el sistema
  operativo Microsoft Windows (en todas sus versiones) se utiliza en la
  mayor parte de ordenadores personales del planeta.4
 Bill Gates está segundo en la lista anual de las mayores fortunas
  personales realizada por la revista Forbes, con bienes calculados
  alrededor de los 53 mil millones de dólares estadounidenses en 2010
  superado por Carlos Slim con 53,5 mil millones. En 1994, adquirió un
  manuscrito de Leonardo da Vinci por 30 millones de dólares.
   El 16 de junio de 2006 hace pública su intención de
    abandonar sus labores diarias al frente de Microsoft
    hacia 2008 para dedicarse por entero a la fundación.8
    9 La transición de responsabilidades será progresiva
    para evitar afecciones negativas en el desarrollo diario
    de la empresa, continuando como Presidente
    Honorario de la misma. El día 27 de junio de 2008
    abandona sus labores al frente de Microsoft cediendo
    el control de la empresa a Steve Ballmer; inicialmente
    Bill Gates tendrá dedicado su tiempo al 70% con la
    Fundación Bill y Melinda Gates y el otro 30% a la
    empresa.10
   Siguiendo el lanzamiento del Altair 8800, Bill Gates, como
    director gerente de Microsoft, llamó a los creadores del
    nuevo microordenador Micro Instrumentation and
    Telemetry Systems (Micro Instrumentación de Sistemas de
    Telemetría) (MITS), ofreciendo una implementación del
    lenguaje de programación BASIC para el sistema. Tras la
    demostración, MITS accedió a distribuir Altair BASIC.28
    Gates dejó la universidad Harvard, trasladándose a
    Albuquerque, Nuevo México, donde el MITS estaba
    establecido, y fundó, junto a Paul Allen, Microsoft en 1975.
    La primera oficina internacional de la compañía se abrió
    el 1 de noviembre de 1978 en Japón, bajo el nombre de
    "ASCII Microsoft" (actualmente conocida como Microsoft
    Japón).29 El 1 de enero de 1979, Microsoft se trasladó a
    Bellevue, en Washington. El 11 de junio de 1980, Steve
    Ballmer se une a la compañía. Ballmer sucedería después
    a Bill Gates como CEO de Microsoft.
   El antiguo logotipo de Microsoft:Los primeros productos de
    Microsoft tras su fundación, aparte de los intérpretes BASIC,
    serían compiladores de COBOL y Fortran.30 31
   El primer sistema operativo que la compañía lanzó al público
    fue una variante de Unix en el año 1979. Adquirido de AT&T a
    través de una licencia de distribución, Microsoft le apodó
    Xenix, y alquiló la empresa Santa Cruz Operation para
    adaptar su sistema operativo a importantes plataformas.32
    Xenix fue cedido a Santa Cruz Operation, que adaptó el
    sistema para microprocesadores 80286 en 1985, bajo el
    nombre de SCO UNIX.
   DOS (Disk Operative System, Sistema operativo de disco
    en inglés) fue el sistema operativo que llevó a la
    compañía a su primer éxito.33 En agosto de 1981,
    después de unas negociaciones fracasadas con Digital
    Research, IBM acordó con Microsoft proveer de una
    versión de un sistema operativo CP/M, el cual fuera
    pensado para el PC de IBM.
   Para esta idea, Microsoft compró a Seattle Computer
    Products un clon de CP/M llamado 86-DOS, el cual IBM
    renombró a PC-DOS. Posteriormente, el mercado
    presenció una inundación de clones del PC de IBM
    después de que Columbia Data Products clonase
    exitosamente la BIOS del IBM. Por un marketing agresivo
    de MS-DOS hacia los fabricantes de clones del IBM-PC,
    Microsoft se elevó desde un pequeño competidor
    hasta llegar a ser uno de los principales oferentes de
    software para ordenadores personales de la
    industria.34 35 La compañía se expandió hacia nuevos
    mercados con el lanzamiento del Ratón de Microsoft
    en 1983, producto que no fue fabricado originalmente
    por ellos. También destacar la creación de una división
    llamada Microsoft Press.36
 El Tablet Pc que conocemos en la actualidad viene
  precedido en la historia por otros instrumentos
  electrónicos que se le asemejan en nombre, forma y
  algunas de sus funciones, pero que se quedan a años luz
  de las prestaciones que hoy día nos ofrece el último
  concepto creado hacia este dispositivo.
 Podríamos decir que ahora entendemos por Tablet, la
  forma y funcionalidad de un nuevo dispositivo que tiene
  unas prestaciones muy similares a las de un ordenador o
  computadora pero que se presenta en una sola pieza, sin
  teclado físico, con un diseño plano, fino y compacto el
  cual contiene todos los componentes esenciales para su
  funcionamiento de forma autónoma, todo ello
  comprimido en una sola pieza aparente que está
  compuesta por pantalla táctil, CPU, puertos y conectores,
  unidades de almacenamiento, etc…
Características principales de un Tablet:

Algunas de las características mas importantes que
nos sirven de referencia a la hora de evaluar y seleccionar
un Tablet son las siguientes:

   Peso, dimensiones, diseño y calidad de sus materiales.
   Tamaño de la pantalla y su capacidad de respuesta al
    toque, así como su resolución y luminosidad.
   Capacidad de almacenamiento y memoria RAM, tipos
    de conectores y puertos, sensores específicos, la
    conectividad Wifi - 3G/4G a Internet o entre dispositivos
    con Bluetooth, duración de la batería, etc…
   Los elementos que componen las funciones de sonido,
    tanto entrada (micrófono) como salida (altavoces) o las
    de imagen con su cámara para la grabación de vídeo y
    fotografía.
   El procesador. Este es su motor y cerebro, se debe prestar
    especial atención porque es quien determina su
    velocidad, rendimiento y consumo.
 El Sistema Operativo. Este puede ser independiente al
  fabricante del dispositvocomo es el caso
  de Android y Windows, o por el contrario provenir del
  mismo fabricante del aparato como sucede en los
  dispositivos Tablets de Apple y de RIM, mas conocido
  como BlackBerry. Debemos saber que el tipo de
  Sistema Operativo condiciona la facilidad de uso así
  como el número y la calidad de las aplicaciones que
  tendremos disponibles para utilizarlas en nuestro
  dispositivo.
 Antes de comprar un Tablet es recomendable disponer
  de la información perteneciente a sus características
  técnicas para determinar si el modelo que vamos a
  adquirir cumple con nuestras expectativas.
   Un Smartphone es un teléfono móvil, pero tiene
    unas características diferentes, muchas de ellas
    propias de los ordenadores personales, por eso se
    les llama "teléfonos inteligentes".
   Una de las ventajas de los teléfonos inteligentes es
    que puedes hacer varias cosas a la vez, pudiendo
    así recibir llamadas, o consultar la agenda
    mientras ves vídeos, por ejemplo, y sin necesidad
    de que interrumpas ninguna tarea, es decir, puede
    hacerse lo mismo que con un ordenador, cuando
    abres diferentes programas y ventanas al mismo
    tiempo.
   A continuación, observa las características que tiene.
CARACTERISTICAS:

   Puedes configurar una cuenta de correo electrónico.
   Tiene GPS.
   Puedes instalar programas de otros fabricantes.
   Dispone de varias opciones para insertar datos, como
    por ejemplo, la pantalla táctil o el teclado QWERTY.
   Te permite conectarte a Internet.
   Poseen agenda digital, administración de contactos.
   Permiten visualizar documentos en casi cualquier
    formato, como los PDFs u hojas de cálculo.
   Tienen sistema operativo, que normalmente
    era SymbianOS, aunque actualmente hay muchos
    otros como Microsoft Mobile 6.0,
    RIM BlackBerry, Android o Palm OS.
 El iPad es una línea de tabletas diseñadas y
  comercializadas por Apple Inc. La primera generación
  fue anunciada el día 27 de enero de 2010, mientras
  que el 2 de marzo de 2011 (última presentación
  de Steve Jobs) apareció la segunda generación. Se
  sitúa en una categoría entre un "teléfono inteligente"
  (smartphone) y una computadora portátil, enfocado
  más al acceso que a la creación de aplicaciones y
  temas.
 La tercera versión del dispositivo, que pasó a llamarse
  de nuevo iPad, fue presentada el 7 de marzo de 2012.
  Esta fue la primera presentación de productos del
  CEO Tim Cook, tras el fallecimiento de Jobs.
 Las funciones son similares al resto de dispositivos
  portátiles de Apple, como es el caso del iPhone o iPod
  touch, aunque la pantalla es más grande y
  su hardware más potente. Funciona a través de una
  NUI (Interfaz natural de usuario) sobre una versión
  adaptada del sistema operativo.
 Esta interfaz de usuario esta rediseñada para aprovechar
  el mayor tamaño del dispositivo y la capacidad de utilizar
  software para lectura de libros
  electrónicos y periódicos, navegación web y correo
  electrónico, además de permitir el acceso al usuario a
  otras actividades de entretenimiento como películas,
  música y videojuegos.
 Posee una pantalla con retroiluminación LED y
  capacidades multitáctiles de 9,7 pulgadas (24,638 cm),
  de 16 a 64 gigabytes (GB) de espacio en memoria
  flash, Bluetooth y un puerto de conexión periférica de 30
  pines que permite la sincronización con el
  software iTunes además de proporcionar conexión para
  diversos accesorios. Existen dos modelos: uno con
  conectividad a redes inalámbricas Wi-Fi 802.11n y otro
  con capacidades adicionales de GPS y soporte a
  redes 3G (puede conectarse a redes de telefonía
  celular HSDPA). Ambos modelos pueden ser adquiridos en
  tres capacidades de almacenamiento distintas, Además
  se pueden adquirir en 2 colores diferentes: en
  blanco (white) y en negro(black), ambas versiones están
  disponibles con 16G/B,32G/B y 64G/B.
Samsung
 Apple
                                   Galaxy SIII
iPhone 5

               Sistema                                         Android 4.0 (Ice Cream
                                      iOS 6
             Operativo                                               Sandwich)

               Pantalla         4 pulgadas LCD             4,8 pulgadas SuperAMOLED HD

                                   640 × 1136                        720 × 1280
            Resolución
                                   (326 ppp)                         (306 ppp)

                                   Apple A6
                                                              Samsung Exynos 4 Quad
            Procesador El doble de potente que el iPhone
                                                              Cuatro núcleos a 1,4 GHz
                                       4S

                  RAM                 1 GB                              1 GB

    Memoria interna               16/32/64 GB                         16/32 GB

   Memoria externa                     No                     Si (microSD hasta 64 GB)

                                      8 MP                              8 MP
     Cámara trasera
                               Grabación a 1080p                Grabación a 1080p

                                     1,2 MP                            1,9 MP
     Cámara frontal
                                Grabación 720p                    Grabación 720p

                 HDMI            Si (Adaptador)                       Si (MHL)

                                                           WiFi a/b/g/n Dual Channel, WiFi

                           WiFi a/b/g/n Dual Channel                    HT40

                                 GPS/GLONASS                       GPS/GLONASS
         Conectividad
                                 Bluetooth® 4.0                         NFC

                          4G (No compatible en España)             Bluetooth® 4.0

                                                               4G (según mercados)

                  Peso               112 g                             133 g

           Dimensiones        123,8 × 58,6 × 7,6 mm             136,6 × 70,6 × 8,6 mm
GRACIAS

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MEMORIA DDR3: Conoce las características de este tipo de memoria RAM

  • 1.
  • 2. MEMORIA DDR3: Es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la SDRAM
  • 3. FORM FACTOR BTX: El estándar BTX fue creado por Intel como evolución del ATX en el 2004 para intentar solventar los problemas de refrigeración que tenían algunos procesadores.  SERIAL-ATA II RAID: El Adaptec SATA II RAID 1430SA tarjeta es un controlador de 4 puertos con Adaptec HostRAID integrada que maximiza el rendimiento del sistema y el tiempo de actividad.
  • 4. PCI- Express 2.0: El estandar PCIe 2.0 duplica la velocidad de la tranferenciaen comparacion de los PCIe 1.0 a 5 GT/s , y el rendimiento por carriles se eleva de 350 MB/s hasta 500 MB/ s.
  • 5.
  • 6. MEMORIA DDR3: Este tipo de memorias, son también memorias del tipo SDRAM DIMM de 64 bits y 240 contactos, aunque no son compatibles con las memorias DDR2, ya que se trata de otra tecnología.
  • 7. POST: Es una herramienta de diagnóstico que reporta códigos de errores producidos por un POST (Power-on self-test). Son utilizadas por técnicos para resolver problemas en computadoras que no bootean. Las tarjetas transmiten códigos POST generados por el sistema, solo si el sistema tiene una CPU y un BIOS funcionando. Por lo tanto, las tarjetas POST no funcionan si la CPU está rota.
  • 8. PNP:Es la tecnología que permite a un dispositivo informático a ser conectado a un computador sin tener que configurar mediante jumpers y software especifico proporcionado por el fabricante.
  • 9. ROM: La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.  RAM: son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
  • 10. BIOS: Es un componente esencial que se usa para controlar el hardware. Es un pequeño programa, que se carga en la ROM (Read-Only Memory (Memoria de sólo lectura), tipo de memoria que no puede modificarse) y en la EEPROM(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory (Memoria de sólo lectura que es programable y que puede borrarse eléctricamente)). De allí proviene el término flasher, que designa la acción de modificar el EEPROM.
  • 11. SETUP: Es un programa de configuración muy importante grabado dentro del Chip del BIOS. Se lo conoce también como el CMOS-SETUP. A diferencia de las instrucciones de control propias del BIOS que son inmodificables por el operador, el Setup permite CAMBIAR modos de transmisión y el reconocimiento o no de dispositivos en el PC
  • 12. CMOS: Es una tecnología utilizada para crear circuitos integrados, como pueden ser compuertas lógicas, contadores (entre éstos, muy populares los Decimales Johnson), etc. Consiste básicamente en dos transistores, uno PFET y otro NFET. De esta configuración resulta el nombre.
  • 13. CHIPSET: Es el conjunto de chips que se encarga de controlar algunas funciones concretas del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...
  • 14. PUENTE NORTE: Era el circuito integrado más importante del conjunto de chips (Chipset) que constituía el corazón de la placa base. Recibía el nombre por situarse en la parte superior de las placas base con formato ATX y por tanto no es un término utilizado antes de la aparición de este formato para ordenadores de sobremesa. También es conocido como MCH (concentrador controlador de memoria) en sistemas Intel y GMCH si incluye el controlador del sistema gráfico.
  • 15. PUENTE SUR: Es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base. El puente sur no está conectado a la unidad central de procesamiento, sino que se comunica con ella indirectamente a través del puente norte.
  • 16.  Tecnologías en discos duros: Las dos tecnologías de interfaces que coexisten actualmente en la fabricación de discos duros son SCSI y EIDE. Los primeros se emplean fundamentalmente en equipos de gama alta, mientras que los EIDE son los mas extendidos.  EIDE : Estos discos duros, poseen la circuiteria de control en el propio disco duro, lo que los hace económicos y fáciles de producir. Actualmente su capacidad se halla en el rango de 250 MB a 9 GB. La diferencia entre los antiguos IDE y los actuales EIDE radica en los modos de transferencia de datos: los EIDE soportan además del modo PIO 1 propio de IDE, los modos PIO 2 a PIO 5; además soportan los modos DMA 0 y 1. Una controladora IDE solo soporta 2 discos duros, mientras que EIDE soporta hasta 4 dispositivos.
  • 17. SCSI : Normalmente de mayor capacidad que los IDE y mejores prestaciones, este interface permite conectar en cadena hasta 7 discos a una sola controladora. La principal desventaja de los SCSI radica en su precio y en su mayor dificultad de instalación. Dentro de este interface podemos distinguir entre el SCSI (ancho de banda de 8 bits), SCSI-2 (ancho de banda de 16 bits), Fast Wide SCSI-2 (ancho de banda de 16 bits y transferencia máxima en modo síncrono de 20 Mbytes por segundo), Ultra SCSI (ancho de banda de 8 bits y velocidad de transferencia máxima de 20 Mbytes/segundo) y Ultra Wide SCSI (ancho de banda de 16 bits y velocidad máxima de transferencia de 40 Mbytes/segundo). Dentro de los parámetros a fijarnos para determinar las prestaciones de un disco duro, tenemos :  TMA : Tiempo medio de acceso (Average Seek Time) o tiempo medio de búsqueda y posicionamiento de las cabezas del disco duro en un cilindro determinado. Se mide en milisegundos (ms). Es el valor que suele aparecer en todas las tablas de características de discos duros.
  • 18. TMB : Posicionamiento pista a pista ( Track-Track Seek). Tiempo medio de posicionamiento de las cabezas del disco duro entre dos cilindros consecutivos. Se mide también en milisegundos (ms) y no suele especificarse en las tablas.
  • 19. PROCESADORES: Un procesador no utiliza unidades de medida son utilizadas para especificar alguna de las características del mismo. MB, GB, se utilizan para expresar capacidades de memoria..
  • 20. MEMORIAS: Nombre Unidad Abreviatura Capacidad Bit- 0 o 1 Byte- 8 bits Kilobyte Kb o Kyte 1.034 bytes Megabyte Mb o Mbyte o Mega 1.024 Kg Gigabyte Gb o Gyte o Giga 1.024 Mb Terabyte Tb o Gbyte o Tera 1.024 Gb
  • 21.  DISCOS DUROS: Kilobyte (kb): Esta unidad de medida asóciela con el tamaño de documentos archivos generados por usted. Megabyte (Mb): Esta unidad de medida asóciela con el tamaño de archivos que puede contener un programa o software. Gigabyte (Gb): Esta unidad de medida es una de las mas grandes. Asociela a cantidad de informacion que puede ser almacenada dentro de un disco duro. Terabyte (Tb): Esta unidad de medida es la mas grande que se conoce hasta l fecha.
  • 22. -Los conectores, normalmente denominados "conectores de entrada/salida" (o abreviado conectores E/S) son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte hembra (también denominada socket), que incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes "hermafroditas" que pueden actuar como enchufes macho o hembra y se pueden insertar en cualquiera de los dos.
  • 23. -el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.  En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las partes del computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.
  • 24. CARACTERISTICAS:  Un bus se caracteriza por la cantidad de información que se transmite en forma simultanea. Este volumen se expresa en bits y corresponde al numero de líneas físicas mediante las cuales se envía información de forma simultanea. Un cable plano de 32 hilos permite la trasmisión de 32 bits en paralelo. El termino de "ancho" se utiliza para designar el numero de bits que un bus puede transmitir simultáneamente.  Por otra parte, la velocidad del bus se define a través de su frecuencia (que se expresa en Hercios o Hertz), es decir el numero de paquetes de datos que pueden ser enviados o recibidos por segundo. Cada vez que se envían o reciben estos datos podemos hablar de ciclo.
  • 25. -PUERTOS:  Puerto de serie, que utiliza un conector DB9 para conectar dispositivos más antiguos,  Puerto paralelo, que utiliza un conector DB25 para conectar principalmente impresoras antiguas,  Puertos USB (1.1, baja velocidad, o 2.0, alta velocidad) para conectar periféricos más recientes,  Conector RJ45 (denominado Puerto LAN o Puerto Ethernet) para conectar el equipo a una red. Interactúa con una tarjeta de red que se encuentra en la placa madre,  Conector VGA (denominado SUB-D15), utilizado para conectar el monitor. Este conector interactúa con la tarjeta gráfica integrada,  Enchufes hembra (Entrada de línea, Salida de línea y micrófono) para conectar altavoces, un sistema de sonido de alta fidelidad o un micrófono. Este conector interactúa con la tarjeta de sonido integrada.
  • 26.
  • 27.  Como resultado, en la primavera de 1980, Paterson empezó a trabajar en lo que se convertiría en MS-DOS. En julio, ya se había terminado cerca del 50 por ciento del sistema conocido como QDOS 0.10 aunque rápidamente se presentó QDOS 0.11. 'El primer paso fue escribir lo que CP/M-80 podía realizar.  El segundo fue diseñar un sistema de archivos rápido y eficiente'. Una de las diferencias más significativas entre CP/M-86 y MS-DOS, cuando ya se hizo realidad, fue el sistema de gestión de archivos. CP/M generalmente ofrece una ventana de no más de 16 ó 32K; sin embargo, con MS-DOS, hay más capacidad.
  • 28. De hecho, Paterson creó el módulo de gestión de archivos de QDOS empleando el mismo método que en Basic-86. 'Todo programador sabe que se van a necesitar ciertas funcionalidades antes o después, razón por la que yo construyo herramientas en las que se basa el próximo sustrato'. A finales de agosto de 1980, QDOS 0.11 trabajaba y se comercializaba bastante bien. Paterson trabajó duro para incluir todas las características propias de un sistema operativo completo. 'Sin embargo, me quedé horrorizado cuando oí que IBM lo estaba utilizando y que no lo había tirado por la ventana'.  En diciembre de 1980, Paterson y compañía presentaron 86- DOS, 0.33, que representaba mejoras significativas sobre QDOS. '86-DOS reflejaba todo lo que habíamos aprendido hasta entonces. El ensamblador, originalmente escrito en el Z-80, se hizo más rápido. También hicimos algunos cambios en las denominaciones del sistema'. Así, a finales de 1980, Seattle Computer vendió 86-DOS a OEMs (integradores) y a otras compañías como Microsoft.
  • 29. Steve Jobs nació en San Francisco (California) en el año 1955,23 24 25 fruto de la relación entre Abdulfattah Jandali, un inmigrante sirio musulmán, y Joanne Carole Schieble, una estadounidense de ascedencia suiza y alemana, dos jóvenes estudiantes universitarios que lo entregarían en adopción a una pareja de clase media, Paul y Clara Jobs (Hagopian) de origen armenio.23 24 26 Sus padres biológicos se casarían luego y tendrían otra hija, la novelista Mona Simpson, a quien Steve no conocería hasta la edad adulta.23  En el seno de la nueva familia Steve creció junto a su otra hermana, Patty. Su padre, Paul Jobs, era maquinista para la compañía estatal de transporte ferroviario y su madre ama de casa.24
  • 30. En 1961 la familia se trasladó a Mountain View,24 una ciudad al sur de Palo Alto que empezaba a convertirse en un centro importante de la industria de la electrónica. Allí asistió a la escuela primaria Cupertino Middle School y a la secundaria Homestead H.S., también en Cupertino.26 A Jobs le interesaban bastante la electrónica y los gadgets, razón que le llevó a unirse a un club llamado Hewlett-Packard Explorer Club, donde ingenieros de Hewlett-Packard mostraban a los jóvenes sus nuevos productos. Fue allí donde Steve vio su primera computadora, a la edad de 12 años.24 Quedó tan impresionado que supo de inmediato que él quería trabajar con computadores.24  Ya en la secundaria asiste a charlas de Hewlett- Packard. En una ocasión, Steve preguntó al por entonces presidente de la compañía, William Hewlett, sobre algunas partes que necesitaba para completar un proyecto de clase. William quedó tan impresionado que se las proporcionó y le ofreció realizar unas prácticas de verano en su compañía.24 23 Steve sería luego contratado como empleado veraniego, coincidiendo allí con Steve Wozniak por medio de un amigo mutuo, Bill Fernandez.27
  • 31. En 1972 entra en la universidad Reed College de Portland (Oregón). Asiste a ella tan sólo 6 meses antes de abandonarla, debido al alto coste de sus estudios.25 En lugar de regresar a casa, continúa asistiendo a clases como oyente unos 18 meses más, viviendo a base de trabajos con ingresos ínfimos. Curiosamente, sus estudios en caligrafía le serían de utilidad cuando diseñara la tipografía del primer Mac.  Tras dos años fuera de casa, en otoño de 1974 regresa a California con el objetivo de realizar un retiro espiritual en la India y consigue un trabajo como técnico en la empresa fabricante de juegos de video Atari Inc..,24 donde colaboró en la creación del juego Breakout. De la mano de Steve Wozniak comienza a asistir a las reuniones del Homebrew Computer Club, donde Wozniak le contó que estaba intentando construir un pequeño computador casero.24 25 Jobs se mostró especialmente fascinado con las posibilidades mercantiles de la idea de Wozniak y le convence para fabricar y vender uno. Steve Jobs se encarga de las ventas y negociaciones y Steve Wozniak, en secreto, de construir la máquina electrónica, sin embargo, Steve Jobs no pagó a Wozniak el porcentaje que le correspondía ya que de los 5000 dólares ganados, solo pagó a Wozniak 350 dólares cuando le correspondían 2500 dólares.28
  • 32. Fundada en 1976, tuvo un rol prominente en la revolución informática de los años 70 con su computador Apple II. Sus inicios son poco menos que curiosos, y forman parte del folclore informático. Tanto Steve Jobs como Steve Wozniak eran dos grandes aficionados a la electrónica en general y a la informática en particular, en español Wozniak. Este, desde pequeño, dedicaba sus ratos libres a idear complejos circuitos electrónicos para después optimizarlo.
  • 33.
  • 34.
  • 35.  William Henry Gates III nació el 28 de octubre de 1955. Es hijo de William Henry Gates II, un destacado abogado, y de Mary Gates, una profesora de la Universidad de Washington y directora del First Interstate Bank. Con ellos y su hermana, dos años mayor, vivió en la ciudad de Seattle, en el estado de Washington. Hasta sexto grado fue alumno regular de un colegio público.  Cursó estudios en la escuela privada de élite de Lakeside, en Seattle. Esta escuela tenía ya una computadora en el año 1968, así que Gates tuvo la posibilidad de contactar pronto con la máquina y aficionarse a la informática. También en Lakeside conoció a Paul Allen, con quien más tarde fundaría Microsoft.
  • 36. Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo aún alumno en la Universidad de Harvard. En 1976 abandonó la universidad y se trasladó a Albuquerque, sede de MITS, para pactar con esa empresa la cesión de un lenguaje para computadoras, el Basic, el 50%. Al año siguiente, se enteró del éxito de la empresa Apple y de que necesitaban un intérprete de Basic. Bill Gates en el IT-Forum de Copenhague, año 2004.  En 1980, se reunió con representantes de IBM en Seattle. Consiguió venderles el sistema operativo MS-DOS, aunque él aún no lo tenía y luego lo compró a muy bajo precio a un joven programador. IBM necesitaba ese sistema operativo para competir con Apple, razón por la cual la negociación era flexible. Microsoft quiso los derechos de licencia, mantenimiento, e incluso la facultad de vender el DOS a otras compañías. IBM aceptó, considerando que lo que produciría dividendos sería el hardware y no el software. Unos días después, Microsoft compró los derechos de autor del QDOS a Tim Paterson, que trabajaba para la Seattle Computer Products, por 50.000 dólares, que vendió a IBM como MS-DOS (Microsoft DOS). Lo que llama poderosamente la atención fue que IBM no comprara el MS-DOS sino que decidiera pagar a Microsoft un canon por cada copia que se vendiera junto con un IBM-PC. Lo que pocas veces se ha dicho es que por esos tiempos la madre de Gates, Mary Maxwell, era directiva de la empresa United Way conjuntamente con el CEO de IBM, John Opel.
  • 37.  Consciente de la importancia del entorno gráfico que había mostrado Apple (originalmente la interfaz gráfica y el "ratón" fueron desarrollados por Xerox PARC) en su ordenador Lisa, se propuso conseguir también el entorno gráfico y el "ratón" para operarlo. Mientras, Steve Jobs, fundador de Apple, iniciaba el desarrollo del Macintosh, Bill Gates visitó Apple. Ofrecía mejorar sus hojas de cálculo y otros programas. Amenazaba con vender su material informático a IBM, con lo que obtuvo una alianza Apple-Microsoft. Microsoft obtuvo legalmente la tecnología del entorno gráfico y del ratón, y sacó al mercado Microsoft Windows, como directo competidor de Macintosh. Al comenzar el tercer milenio, el sistema operativo Microsoft Windows (en todas sus versiones) se utiliza en la mayor parte de ordenadores personales del planeta.4  Bill Gates está segundo en la lista anual de las mayores fortunas personales realizada por la revista Forbes, con bienes calculados alrededor de los 53 mil millones de dólares estadounidenses en 2010 superado por Carlos Slim con 53,5 mil millones. En 1994, adquirió un manuscrito de Leonardo da Vinci por 30 millones de dólares.
  • 38. El 16 de junio de 2006 hace pública su intención de abandonar sus labores diarias al frente de Microsoft hacia 2008 para dedicarse por entero a la fundación.8 9 La transición de responsabilidades será progresiva para evitar afecciones negativas en el desarrollo diario de la empresa, continuando como Presidente Honorario de la misma. El día 27 de junio de 2008 abandona sus labores al frente de Microsoft cediendo el control de la empresa a Steve Ballmer; inicialmente Bill Gates tendrá dedicado su tiempo al 70% con la Fundación Bill y Melinda Gates y el otro 30% a la empresa.10
  • 39. Siguiendo el lanzamiento del Altair 8800, Bill Gates, como director gerente de Microsoft, llamó a los creadores del nuevo microordenador Micro Instrumentation and Telemetry Systems (Micro Instrumentación de Sistemas de Telemetría) (MITS), ofreciendo una implementación del lenguaje de programación BASIC para el sistema. Tras la demostración, MITS accedió a distribuir Altair BASIC.28 Gates dejó la universidad Harvard, trasladándose a Albuquerque, Nuevo México, donde el MITS estaba establecido, y fundó, junto a Paul Allen, Microsoft en 1975. La primera oficina internacional de la compañía se abrió el 1 de noviembre de 1978 en Japón, bajo el nombre de "ASCII Microsoft" (actualmente conocida como Microsoft Japón).29 El 1 de enero de 1979, Microsoft se trasladó a Bellevue, en Washington. El 11 de junio de 1980, Steve Ballmer se une a la compañía. Ballmer sucedería después a Bill Gates como CEO de Microsoft.
  • 40. El antiguo logotipo de Microsoft:Los primeros productos de Microsoft tras su fundación, aparte de los intérpretes BASIC, serían compiladores de COBOL y Fortran.30 31  El primer sistema operativo que la compañía lanzó al público fue una variante de Unix en el año 1979. Adquirido de AT&T a través de una licencia de distribución, Microsoft le apodó Xenix, y alquiló la empresa Santa Cruz Operation para adaptar su sistema operativo a importantes plataformas.32 Xenix fue cedido a Santa Cruz Operation, que adaptó el sistema para microprocesadores 80286 en 1985, bajo el nombre de SCO UNIX.  DOS (Disk Operative System, Sistema operativo de disco en inglés) fue el sistema operativo que llevó a la compañía a su primer éxito.33 En agosto de 1981, después de unas negociaciones fracasadas con Digital Research, IBM acordó con Microsoft proveer de una versión de un sistema operativo CP/M, el cual fuera pensado para el PC de IBM.
  • 41. Para esta idea, Microsoft compró a Seattle Computer Products un clon de CP/M llamado 86-DOS, el cual IBM renombró a PC-DOS. Posteriormente, el mercado presenció una inundación de clones del PC de IBM después de que Columbia Data Products clonase exitosamente la BIOS del IBM. Por un marketing agresivo de MS-DOS hacia los fabricantes de clones del IBM-PC, Microsoft se elevó desde un pequeño competidor hasta llegar a ser uno de los principales oferentes de software para ordenadores personales de la industria.34 35 La compañía se expandió hacia nuevos mercados con el lanzamiento del Ratón de Microsoft en 1983, producto que no fue fabricado originalmente por ellos. También destacar la creación de una división llamada Microsoft Press.36
  • 42.
  • 43.  El Tablet Pc que conocemos en la actualidad viene precedido en la historia por otros instrumentos electrónicos que se le asemejan en nombre, forma y algunas de sus funciones, pero que se quedan a años luz de las prestaciones que hoy día nos ofrece el último concepto creado hacia este dispositivo.  Podríamos decir que ahora entendemos por Tablet, la forma y funcionalidad de un nuevo dispositivo que tiene unas prestaciones muy similares a las de un ordenador o computadora pero que se presenta en una sola pieza, sin teclado físico, con un diseño plano, fino y compacto el cual contiene todos los componentes esenciales para su funcionamiento de forma autónoma, todo ello comprimido en una sola pieza aparente que está compuesta por pantalla táctil, CPU, puertos y conectores, unidades de almacenamiento, etc…
  • 44. Características principales de un Tablet: Algunas de las características mas importantes que nos sirven de referencia a la hora de evaluar y seleccionar un Tablet son las siguientes:  Peso, dimensiones, diseño y calidad de sus materiales.  Tamaño de la pantalla y su capacidad de respuesta al toque, así como su resolución y luminosidad.  Capacidad de almacenamiento y memoria RAM, tipos de conectores y puertos, sensores específicos, la conectividad Wifi - 3G/4G a Internet o entre dispositivos con Bluetooth, duración de la batería, etc…  Los elementos que componen las funciones de sonido, tanto entrada (micrófono) como salida (altavoces) o las de imagen con su cámara para la grabación de vídeo y fotografía.  El procesador. Este es su motor y cerebro, se debe prestar especial atención porque es quien determina su velocidad, rendimiento y consumo.
  • 45.  El Sistema Operativo. Este puede ser independiente al fabricante del dispositvocomo es el caso de Android y Windows, o por el contrario provenir del mismo fabricante del aparato como sucede en los dispositivos Tablets de Apple y de RIM, mas conocido como BlackBerry. Debemos saber que el tipo de Sistema Operativo condiciona la facilidad de uso así como el número y la calidad de las aplicaciones que tendremos disponibles para utilizarlas en nuestro dispositivo.  Antes de comprar un Tablet es recomendable disponer de la información perteneciente a sus características técnicas para determinar si el modelo que vamos a adquirir cumple con nuestras expectativas.
  • 46.
  • 47. Un Smartphone es un teléfono móvil, pero tiene unas características diferentes, muchas de ellas propias de los ordenadores personales, por eso se les llama "teléfonos inteligentes".  Una de las ventajas de los teléfonos inteligentes es que puedes hacer varias cosas a la vez, pudiendo así recibir llamadas, o consultar la agenda mientras ves vídeos, por ejemplo, y sin necesidad de que interrumpas ninguna tarea, es decir, puede hacerse lo mismo que con un ordenador, cuando abres diferentes programas y ventanas al mismo tiempo.  A continuación, observa las características que tiene.
  • 48. CARACTERISTICAS:  Puedes configurar una cuenta de correo electrónico.  Tiene GPS.  Puedes instalar programas de otros fabricantes.  Dispone de varias opciones para insertar datos, como por ejemplo, la pantalla táctil o el teclado QWERTY.  Te permite conectarte a Internet.  Poseen agenda digital, administración de contactos.  Permiten visualizar documentos en casi cualquier formato, como los PDFs u hojas de cálculo.  Tienen sistema operativo, que normalmente era SymbianOS, aunque actualmente hay muchos otros como Microsoft Mobile 6.0, RIM BlackBerry, Android o Palm OS.
  • 49.
  • 50.  El iPad es una línea de tabletas diseñadas y comercializadas por Apple Inc. La primera generación fue anunciada el día 27 de enero de 2010, mientras que el 2 de marzo de 2011 (última presentación de Steve Jobs) apareció la segunda generación. Se sitúa en una categoría entre un "teléfono inteligente" (smartphone) y una computadora portátil, enfocado más al acceso que a la creación de aplicaciones y temas.  La tercera versión del dispositivo, que pasó a llamarse de nuevo iPad, fue presentada el 7 de marzo de 2012. Esta fue la primera presentación de productos del CEO Tim Cook, tras el fallecimiento de Jobs.  Las funciones son similares al resto de dispositivos portátiles de Apple, como es el caso del iPhone o iPod touch, aunque la pantalla es más grande y su hardware más potente. Funciona a través de una NUI (Interfaz natural de usuario) sobre una versión adaptada del sistema operativo.
  • 51.  Esta interfaz de usuario esta rediseñada para aprovechar el mayor tamaño del dispositivo y la capacidad de utilizar software para lectura de libros electrónicos y periódicos, navegación web y correo electrónico, además de permitir el acceso al usuario a otras actividades de entretenimiento como películas, música y videojuegos.  Posee una pantalla con retroiluminación LED y capacidades multitáctiles de 9,7 pulgadas (24,638 cm), de 16 a 64 gigabytes (GB) de espacio en memoria flash, Bluetooth y un puerto de conexión periférica de 30 pines que permite la sincronización con el software iTunes además de proporcionar conexión para diversos accesorios. Existen dos modelos: uno con conectividad a redes inalámbricas Wi-Fi 802.11n y otro con capacidades adicionales de GPS y soporte a redes 3G (puede conectarse a redes de telefonía celular HSDPA). Ambos modelos pueden ser adquiridos en tres capacidades de almacenamiento distintas, Además se pueden adquirir en 2 colores diferentes: en blanco (white) y en negro(black), ambas versiones están disponibles con 16G/B,32G/B y 64G/B.
  • 52.
  • 53. Samsung Apple Galaxy SIII iPhone 5 Sistema Android 4.0 (Ice Cream iOS 6 Operativo Sandwich) Pantalla 4 pulgadas LCD 4,8 pulgadas SuperAMOLED HD 640 × 1136 720 × 1280 Resolución (326 ppp) (306 ppp) Apple A6 Samsung Exynos 4 Quad Procesador El doble de potente que el iPhone Cuatro núcleos a 1,4 GHz 4S RAM 1 GB 1 GB Memoria interna 16/32/64 GB 16/32 GB Memoria externa No Si (microSD hasta 64 GB) 8 MP 8 MP Cámara trasera Grabación a 1080p Grabación a 1080p 1,2 MP 1,9 MP Cámara frontal Grabación 720p Grabación 720p HDMI Si (Adaptador) Si (MHL) WiFi a/b/g/n Dual Channel, WiFi WiFi a/b/g/n Dual Channel HT40 GPS/GLONASS GPS/GLONASS Conectividad Bluetooth® 4.0 NFC 4G (No compatible en España) Bluetooth® 4.0 4G (según mercados) Peso 112 g 133 g Dimensiones 123,8 × 58,6 × 7,6 mm 136,6 × 70,6 × 8,6 mm