Este documento describe brevemente la historia del desarrollo de MS-DOS. En 1980, Tim Paterson de Seattle Computer Products desarrolló el núcleo de lo que se convertiría en MS-DOS mientras trabajaba para Intel. Más tarde ese año, Microsoft compró los derechos de QDOS de Seattle Computer Products y continuó desarrollándolo, lanzando versiones mejoradas como 86-DOS 0.33 a finales de 1980. MS-DOS se convirtió en el sistema operativo dominante para computadoras personales basadas en Intel x86.
MEMORIA DDR3: Conoce las características de este tipo de memoria RAM
1.
2. MEMORIA DDR3: Es un tipo de memoria RAM. Forma parte de
la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso
aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de
la SDRAM
3. FORM FACTOR BTX: El estándar BTX fue creado por Intel
como evolución del ATX en el 2004 para intentar
solventar los problemas de refrigeración que tenían
algunos procesadores.
SERIAL-ATA II RAID: El Adaptec SATA II RAID 1430SA
tarjeta es un controlador de 4 puertos con Adaptec
HostRAID integrada que maximiza el rendimiento del
sistema y el tiempo de actividad.
4. • PCI- Express 2.0: El estandar PCIe 2.0 duplica la velocidad de la
tranferenciaen comparacion de los PCIe 1.0 a 5 GT/s , y el
rendimiento por carriles se eleva de 350 MB/s hasta 500 MB/ s.
5.
6. MEMORIA DDR3:
Este tipo de memorias, son también memorias del tipo SDRAM DIMM
de 64 bits y 240 contactos, aunque no son compatibles con las
memorias DDR2, ya que se trata de otra tecnología.
7. POST: Es una herramienta de diagnóstico que reporta códigos de
errores producidos por un POST (Power-on self-test). Son utilizadas
por técnicos para resolver problemas en computadoras que
no bootean.
Las tarjetas transmiten códigos POST generados por el sistema, solo
si el sistema tiene una CPU y un BIOS funcionando. Por lo tanto, las
tarjetas POST no funcionan si la CPU está rota.
8. PNP:Es la tecnología que permite a un dispositivo informático
a ser conectado a un computador sin tener que configurar
mediante jumpers y software especifico proporcionado por
el fabricante.
9. ROM: La memoria de sólo lectura, conocida también
como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un
medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y
dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la
información y no su escritura, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energía.
RAM: son las siglas de random access memory, un tipo
de memoria de ordenador a la que se puede acceder
aleatoriamente; es decir, se puede acceder a
cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes
precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria
más común en ordenadores y otros dispositivos como
impresoras.
10. BIOS: Es un componente esencial que se usa para
controlar el hardware. Es un pequeño programa, que se
carga en la ROM (Read-Only Memory (Memoria de sólo
lectura), tipo de memoria que no puede modificarse) y en
la EEPROM(Electrically-Erasable Programmable Read-Only
Memory (Memoria de sólo lectura que es programable y que
puede borrarse eléctricamente)). De allí proviene el término
flasher, que designa la acción de modificar el EEPROM.
11. SETUP: Es un programa de configuración muy
importante grabado dentro del Chip del BIOS. Se lo
conoce también como el CMOS-SETUP. A diferencia de
las instrucciones de control propias del BIOS que son
inmodificables por el operador, el Setup permite
CAMBIAR modos de transmisión y el reconocimiento o
no de dispositivos en el PC
12. CMOS: Es una tecnología utilizada para crear
circuitos integrados, como pueden ser compuertas
lógicas, contadores (entre éstos, muy populares los
Decimales Johnson), etc. Consiste básicamente en
dos transistores, uno PFET y otro NFET. De esta
configuración resulta el nombre.
13. CHIPSET: Es el conjunto de chips que se
encarga de controlar algunas funciones
concretas del ordenador, como la forma en
que interacciona el microprocesador con la
memoria o la caché, o el control de los
puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...
14. PUENTE NORTE: Era el circuito integrado más importante
del conjunto de chips (Chipset) que constituía el
corazón de la placa base. Recibía el nombre por
situarse en la parte superior de las placas base
con formato ATX y por tanto no es un término utilizado
antes de la aparición de este formato para
ordenadores de sobremesa. También es conocido
como MCH (concentrador controlador de memoria) en
sistemas Intel y GMCH si incluye el controlador del
sistema gráfico.
15. PUENTE SUR: Es un circuito integrado que se
encarga de coordinar los diferentes dispositivos de
entrada y salida y algunas otras funcionalidades
de baja velocidad dentro de la placa base. El
puente sur no está conectado a la unidad central
de procesamiento, sino que se comunica con ella
indirectamente a través del puente norte.
16. Tecnologías en discos duros: Las dos tecnologías de
interfaces que coexisten actualmente en la fabricación
de discos duros son SCSI y EIDE. Los primeros se
emplean fundamentalmente en equipos de gama alta,
mientras que los EIDE son los mas extendidos.
EIDE : Estos discos duros, poseen la circuiteria de control
en el propio disco duro, lo que los hace económicos y
fáciles de producir. Actualmente su capacidad se halla
en el rango de 250 MB a 9 GB. La diferencia entre los
antiguos IDE y los actuales EIDE radica en los modos de
transferencia de datos: los EIDE soportan además del
modo PIO 1 propio de IDE, los modos PIO 2 a PIO 5;
además soportan los modos DMA 0 y 1. Una
controladora IDE solo soporta 2 discos duros, mientras
que EIDE soporta hasta 4 dispositivos.
17. SCSI : Normalmente de mayor capacidad que los IDE y
mejores prestaciones, este interface permite conectar en
cadena hasta 7 discos a una sola controladora. La principal
desventaja de los SCSI radica en su precio y en su mayor
dificultad de instalación. Dentro de este interface podemos
distinguir entre el SCSI (ancho de banda de 8 bits), SCSI-2
(ancho de banda de 16 bits), Fast Wide SCSI-2 (ancho de
banda de 16 bits y transferencia máxima en modo síncrono
de 20 Mbytes por segundo), Ultra SCSI (ancho de banda de
8 bits y velocidad de transferencia máxima de 20
Mbytes/segundo) y Ultra Wide SCSI (ancho de banda de 16
bits y velocidad máxima de transferencia de 40
Mbytes/segundo). Dentro de los parámetros a fijarnos para
determinar las prestaciones de un disco duro, tenemos :
TMA : Tiempo medio de acceso (Average Seek Time) o
tiempo medio de búsqueda y posicionamiento de las
cabezas del disco duro en un cilindro determinado. Se mide
en milisegundos (ms). Es el valor que suele aparecer en todas
las tablas de características de discos duros.
18. TMB : Posicionamiento pista a pista ( Track-Track Seek).
Tiempo medio de posicionamiento de las cabezas del disco
duro entre dos cilindros consecutivos. Se mide también en
milisegundos (ms) y no suele especificarse en las tablas.
19. PROCESADORES: Un procesador no utiliza unidades
de medida son utilizadas para especificar alguna
de las características del mismo. MB, GB, se utilizan
para expresar capacidades de memoria..
20. MEMORIAS:
Nombre Unidad Abreviatura Capacidad
Bit- 0 o 1
Byte- 8 bits
Kilobyte Kb o Kyte 1.034 bytes
Megabyte Mb o Mbyte o Mega 1.024 Kg
Gigabyte Gb o Gyte o Giga 1.024 Mb
Terabyte Tb o Gbyte o Tera 1.024 Gb
21. DISCOS DUROS:
Kilobyte (kb): Esta unidad de medida asóciela con el tamaño
de documentos archivos generados por usted.
Megabyte (Mb): Esta unidad de medida asóciela con el tamaño
de archivos que puede contener un programa o software.
Gigabyte (Gb): Esta unidad de medida es una de las mas
grandes. Asociela a cantidad de informacion que puede ser
almacenada dentro de un disco duro.
Terabyte (Tb): Esta unidad de medida es la mas grande que se
conoce hasta l fecha.
22. -Los conectores, normalmente denominados
"conectores de entrada/salida" (o abreviado
conectores E/S) son interfaces para conectar
dispositivos mediante cables. Generalmente
tienen un extremo macho con clavijas que
sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una
parte hembra (también denominada socket), que
incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin
embargo, existen enchufes "hermafroditas" que
pueden actuar como enchufes macho o hembra
y se pueden insertar en cualquiera de los dos.
23. -el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos
entre los componentes de una computadora o entre
computadoras. Está formado por cables o pistas en
un circuito impreso, dispositivos
como resistores y condensadores además de circuitos
integrados.
En los primeros computadores electrónicos, todos los buses
eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación
entre las partes del computador se hacía por medio de
cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales
cada conductor tiene una función fija y la conexión es
sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de
salida para cada dispositivo.
24. CARACTERISTICAS:
Un bus se caracteriza por la cantidad de
información que se transmite en forma simultanea.
Este volumen se expresa en bits y corresponde al
numero de líneas físicas mediante las cuales
se envía información de forma simultanea. Un
cable plano de 32 hilos permite la trasmisión de 32
bits en paralelo. El termino de "ancho" se utiliza
para designar el numero de bits que un bus puede
transmitir simultáneamente.
Por otra parte, la velocidad del bus se define
a través de su frecuencia (que se expresa en
Hercios o Hertz), es decir el numero de paquetes
de datos que pueden ser enviados o recibidos por
segundo. Cada vez que se envían o reciben estos
datos podemos hablar de ciclo.
25. -PUERTOS:
Puerto de serie, que utiliza un conector DB9 para
conectar dispositivos más antiguos,
Puerto paralelo, que utiliza un conector DB25 para
conectar principalmente impresoras antiguas,
Puertos USB (1.1, baja velocidad, o 2.0, alta
velocidad) para conectar periféricos más recientes,
Conector RJ45 (denominado Puerto LAN o Puerto
Ethernet) para conectar el equipo a una red.
Interactúa con una tarjeta de red que se encuentra
en la placa madre,
Conector VGA (denominado SUB-D15), utilizado para
conectar el monitor. Este conector interactúa con
la tarjeta gráfica integrada,
Enchufes hembra (Entrada de línea, Salida de
línea y micrófono) para conectar altavoces, un
sistema de sonido de alta fidelidad o un micrófono.
Este conector interactúa con la tarjeta de
sonido integrada.
26.
27. Como resultado, en la primavera de 1980, Paterson
empezó a trabajar en lo que se convertiría en MS-DOS.
En julio, ya se había terminado cerca del 50 por ciento
del sistema conocido como QDOS 0.10 aunque
rápidamente se presentó QDOS 0.11. 'El primer paso fue
escribir lo que CP/M-80 podía realizar.
El segundo fue diseñar un sistema de archivos rápido y
eficiente'. Una de las diferencias más significativas entre
CP/M-86 y MS-DOS, cuando ya se hizo realidad, fue el
sistema de gestión de archivos. CP/M generalmente
ofrece una ventana de no más de 16 ó 32K; sin
embargo, con MS-DOS, hay más capacidad.
28. De hecho, Paterson creó el módulo de gestión de archivos
de QDOS empleando el mismo método que en Basic-86.
'Todo programador sabe que se van a necesitar ciertas
funcionalidades antes o después, razón por la que yo
construyo herramientas en las que se basa el próximo
sustrato'. A finales de agosto de 1980, QDOS 0.11 trabajaba y
se comercializaba bastante bien. Paterson trabajó duro para
incluir todas las características propias de un sistema
operativo completo. 'Sin embargo, me quedé horrorizado
cuando oí que IBM lo estaba utilizando y que no lo había
tirado por la ventana'.
En diciembre de 1980, Paterson y compañía presentaron 86-
DOS, 0.33, que representaba mejoras significativas sobre
QDOS. '86-DOS reflejaba todo lo que habíamos aprendido
hasta entonces. El ensamblador, originalmente escrito en el
Z-80, se hizo más rápido. También hicimos algunos cambios
en las denominaciones del sistema'. Así, a finales de 1980,
Seattle Computer vendió 86-DOS a OEMs (integradores) y a
otras compañías como Microsoft.
29. Steve Jobs nació en San Francisco (California) en el
año 1955,23 24 25 fruto de la relación entre Abdulfattah
Jandali, un inmigrante sirio musulmán, y Joanne Carole
Schieble, una estadounidense de ascedencia suiza y
alemana, dos jóvenes estudiantes universitarios que lo
entregarían en adopción a una pareja de clase media,
Paul y Clara Jobs (Hagopian) de origen armenio.23 24
26 Sus padres biológicos se casarían luego y tendrían
otra hija, la novelista Mona Simpson, a quien Steve no
conocería hasta la edad adulta.23
En el seno de la nueva familia Steve creció junto a su otra
hermana, Patty. Su padre, Paul Jobs, era maquinista para la
compañía estatal de transporte ferroviario y su madre ama
de casa.24
30. En 1961 la familia se trasladó a Mountain View,24 una ciudad
al sur de Palo Alto que empezaba a convertirse en un centro
importante de la industria de la electrónica. Allí asistió a la
escuela primaria Cupertino Middle School y a la secundaria
Homestead H.S., también en Cupertino.26 A Jobs le
interesaban bastante la electrónica y los gadgets, razón que
le llevó a unirse a un club llamado Hewlett-Packard Explorer
Club, donde ingenieros de Hewlett-Packard mostraban a los
jóvenes sus nuevos productos. Fue allí donde Steve vio su
primera computadora, a la edad de 12 años.24 Quedó tan
impresionado que supo de inmediato que él quería trabajar
con computadores.24
Ya en la secundaria asiste a charlas de Hewlett-
Packard. En una ocasión, Steve preguntó al por
entonces presidente de la compañía, William Hewlett,
sobre algunas partes que necesitaba para completar
un proyecto de clase. William quedó tan impresionado
que se las proporcionó y le ofreció realizar unas
prácticas de verano en su compañía.24 23 Steve sería
luego contratado como empleado veraniego,
coincidiendo allí con Steve Wozniak por medio de un
amigo mutuo, Bill Fernandez.27
31. En 1972 entra en la universidad Reed College de Portland
(Oregón). Asiste a ella tan sólo 6 meses antes de abandonarla,
debido al alto coste de sus estudios.25 En lugar de regresar a
casa, continúa asistiendo a clases como oyente unos 18 meses
más, viviendo a base de trabajos con ingresos ínfimos.
Curiosamente, sus estudios en caligrafía le serían de utilidad
cuando diseñara la tipografía del primer Mac.
Tras dos años fuera de casa, en otoño de 1974 regresa a
California con el objetivo de realizar un retiro espiritual en la
India y consigue un trabajo como técnico en la empresa
fabricante de juegos de video Atari Inc..,24 donde colaboró
en la creación del juego Breakout. De la mano de Steve
Wozniak comienza a asistir a las reuniones del Homebrew
Computer Club, donde Wozniak le contó que estaba
intentando construir un pequeño computador casero.24 25
Jobs se mostró especialmente fascinado con las
posibilidades mercantiles de la idea de Wozniak y le
convence para fabricar y vender uno. Steve Jobs se
encarga de las ventas y negociaciones y Steve Wozniak, en
secreto, de construir la máquina electrónica, sin embargo,
Steve Jobs no pagó a Wozniak el porcentaje que le
correspondía ya que de los 5000 dólares ganados, solo pagó
a Wozniak 350 dólares cuando le correspondían 2500
dólares.28
32. Fundada en 1976, tuvo un rol prominente
en la revolución informática de los años 70
con su computador Apple II. Sus inicios son
poco menos que curiosos, y forman parte
del folclore informático. Tanto Steve Jobs
como Steve Wozniak eran dos grandes
aficionados a la electrónica en general y a
la informática en particular, en español
Wozniak. Este, desde pequeño, dedicaba
sus ratos libres a idear complejos circuitos
electrónicos para después optimizarlo.
33.
34.
35. William Henry Gates III nació el 28 de octubre de 1955.
Es hijo de William Henry Gates II, un destacado
abogado, y de Mary Gates, una profesora de la
Universidad de Washington y directora del First
Interstate Bank. Con ellos y su hermana, dos años
mayor, vivió en la ciudad de Seattle, en el estado de
Washington. Hasta sexto grado fue alumno regular de
un colegio público.
Cursó estudios en la escuela privada de élite de
Lakeside, en Seattle. Esta escuela tenía ya una
computadora en el año 1968, así que Gates tuvo la
posibilidad de contactar pronto con la máquina y
aficionarse a la informática. También en Lakeside
conoció a Paul Allen, con quien más tarde fundaría
Microsoft.
36. Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo aún
alumno en la Universidad de Harvard. En 1976 abandonó la universidad
y se trasladó a Albuquerque, sede de MITS, para pactar con esa
empresa la cesión de un lenguaje para computadoras, el Basic, el 50%.
Al año siguiente, se enteró del éxito de la empresa Apple y de que
necesitaban un intérprete de Basic. Bill Gates en el IT-Forum de
Copenhague, año 2004.
En 1980, se reunió con representantes de IBM en Seattle. Consiguió
venderles el sistema operativo MS-DOS, aunque él aún no lo tenía y
luego lo compró a muy bajo precio a un joven programador. IBM
necesitaba ese sistema operativo para competir con Apple, razón por
la cual la negociación era flexible. Microsoft quiso los derechos de
licencia, mantenimiento, e incluso la facultad de vender el DOS a otras
compañías. IBM aceptó, considerando que lo que produciría
dividendos sería el hardware y no el software. Unos días después,
Microsoft compró los derechos de autor del QDOS a Tim Paterson, que
trabajaba para la Seattle Computer Products, por 50.000 dólares, que
vendió a IBM como MS-DOS (Microsoft DOS). Lo que llama
poderosamente la atención fue que IBM no comprara el MS-DOS sino
que decidiera pagar a Microsoft un canon por cada copia que se
vendiera junto con un IBM-PC. Lo que pocas veces se ha dicho es que
por esos tiempos la madre de Gates, Mary Maxwell, era directiva de la
empresa United Way conjuntamente con el CEO de IBM, John Opel.
37. Consciente de la importancia del entorno gráfico que había
mostrado Apple (originalmente la interfaz gráfica y el "ratón" fueron
desarrollados por Xerox PARC) en su ordenador Lisa, se propuso
conseguir también el entorno gráfico y el "ratón" para operarlo.
Mientras, Steve Jobs, fundador de Apple, iniciaba el desarrollo del
Macintosh, Bill Gates visitó Apple. Ofrecía mejorar sus hojas de
cálculo y otros programas. Amenazaba con vender su material
informático a IBM, con lo que obtuvo una alianza Apple-Microsoft.
Microsoft obtuvo legalmente la tecnología del entorno gráfico y del
ratón, y sacó al mercado Microsoft Windows, como directo
competidor de Macintosh. Al comenzar el tercer milenio, el sistema
operativo Microsoft Windows (en todas sus versiones) se utiliza en la
mayor parte de ordenadores personales del planeta.4
Bill Gates está segundo en la lista anual de las mayores fortunas
personales realizada por la revista Forbes, con bienes calculados
alrededor de los 53 mil millones de dólares estadounidenses en 2010
superado por Carlos Slim con 53,5 mil millones. En 1994, adquirió un
manuscrito de Leonardo da Vinci por 30 millones de dólares.
38. El 16 de junio de 2006 hace pública su intención de
abandonar sus labores diarias al frente de Microsoft
hacia 2008 para dedicarse por entero a la fundación.8
9 La transición de responsabilidades será progresiva
para evitar afecciones negativas en el desarrollo diario
de la empresa, continuando como Presidente
Honorario de la misma. El día 27 de junio de 2008
abandona sus labores al frente de Microsoft cediendo
el control de la empresa a Steve Ballmer; inicialmente
Bill Gates tendrá dedicado su tiempo al 70% con la
Fundación Bill y Melinda Gates y el otro 30% a la
empresa.10
39. Siguiendo el lanzamiento del Altair 8800, Bill Gates, como
director gerente de Microsoft, llamó a los creadores del
nuevo microordenador Micro Instrumentation and
Telemetry Systems (Micro Instrumentación de Sistemas de
Telemetría) (MITS), ofreciendo una implementación del
lenguaje de programación BASIC para el sistema. Tras la
demostración, MITS accedió a distribuir Altair BASIC.28
Gates dejó la universidad Harvard, trasladándose a
Albuquerque, Nuevo México, donde el MITS estaba
establecido, y fundó, junto a Paul Allen, Microsoft en 1975.
La primera oficina internacional de la compañía se abrió
el 1 de noviembre de 1978 en Japón, bajo el nombre de
"ASCII Microsoft" (actualmente conocida como Microsoft
Japón).29 El 1 de enero de 1979, Microsoft se trasladó a
Bellevue, en Washington. El 11 de junio de 1980, Steve
Ballmer se une a la compañía. Ballmer sucedería después
a Bill Gates como CEO de Microsoft.
40. El antiguo logotipo de Microsoft:Los primeros productos de
Microsoft tras su fundación, aparte de los intérpretes BASIC,
serían compiladores de COBOL y Fortran.30 31
El primer sistema operativo que la compañía lanzó al público
fue una variante de Unix en el año 1979. Adquirido de AT&T a
través de una licencia de distribución, Microsoft le apodó
Xenix, y alquiló la empresa Santa Cruz Operation para
adaptar su sistema operativo a importantes plataformas.32
Xenix fue cedido a Santa Cruz Operation, que adaptó el
sistema para microprocesadores 80286 en 1985, bajo el
nombre de SCO UNIX.
DOS (Disk Operative System, Sistema operativo de disco
en inglés) fue el sistema operativo que llevó a la
compañía a su primer éxito.33 En agosto de 1981,
después de unas negociaciones fracasadas con Digital
Research, IBM acordó con Microsoft proveer de una
versión de un sistema operativo CP/M, el cual fuera
pensado para el PC de IBM.
41. Para esta idea, Microsoft compró a Seattle Computer
Products un clon de CP/M llamado 86-DOS, el cual IBM
renombró a PC-DOS. Posteriormente, el mercado
presenció una inundación de clones del PC de IBM
después de que Columbia Data Products clonase
exitosamente la BIOS del IBM. Por un marketing agresivo
de MS-DOS hacia los fabricantes de clones del IBM-PC,
Microsoft se elevó desde un pequeño competidor
hasta llegar a ser uno de los principales oferentes de
software para ordenadores personales de la
industria.34 35 La compañía se expandió hacia nuevos
mercados con el lanzamiento del Ratón de Microsoft
en 1983, producto que no fue fabricado originalmente
por ellos. También destacar la creación de una división
llamada Microsoft Press.36
42.
43. El Tablet Pc que conocemos en la actualidad viene
precedido en la historia por otros instrumentos
electrónicos que se le asemejan en nombre, forma y
algunas de sus funciones, pero que se quedan a años luz
de las prestaciones que hoy día nos ofrece el último
concepto creado hacia este dispositivo.
Podríamos decir que ahora entendemos por Tablet, la
forma y funcionalidad de un nuevo dispositivo que tiene
unas prestaciones muy similares a las de un ordenador o
computadora pero que se presenta en una sola pieza, sin
teclado físico, con un diseño plano, fino y compacto el
cual contiene todos los componentes esenciales para su
funcionamiento de forma autónoma, todo ello
comprimido en una sola pieza aparente que está
compuesta por pantalla táctil, CPU, puertos y conectores,
unidades de almacenamiento, etc…
44. Características principales de un Tablet:
Algunas de las características mas importantes que
nos sirven de referencia a la hora de evaluar y seleccionar
un Tablet son las siguientes:
Peso, dimensiones, diseño y calidad de sus materiales.
Tamaño de la pantalla y su capacidad de respuesta al
toque, así como su resolución y luminosidad.
Capacidad de almacenamiento y memoria RAM, tipos
de conectores y puertos, sensores específicos, la
conectividad Wifi - 3G/4G a Internet o entre dispositivos
con Bluetooth, duración de la batería, etc…
Los elementos que componen las funciones de sonido,
tanto entrada (micrófono) como salida (altavoces) o las
de imagen con su cámara para la grabación de vídeo y
fotografía.
El procesador. Este es su motor y cerebro, se debe prestar
especial atención porque es quien determina su
velocidad, rendimiento y consumo.
45. El Sistema Operativo. Este puede ser independiente al
fabricante del dispositvocomo es el caso
de Android y Windows, o por el contrario provenir del
mismo fabricante del aparato como sucede en los
dispositivos Tablets de Apple y de RIM, mas conocido
como BlackBerry. Debemos saber que el tipo de
Sistema Operativo condiciona la facilidad de uso así
como el número y la calidad de las aplicaciones que
tendremos disponibles para utilizarlas en nuestro
dispositivo.
Antes de comprar un Tablet es recomendable disponer
de la información perteneciente a sus características
técnicas para determinar si el modelo que vamos a
adquirir cumple con nuestras expectativas.
46.
47. Un Smartphone es un teléfono móvil, pero tiene
unas características diferentes, muchas de ellas
propias de los ordenadores personales, por eso se
les llama "teléfonos inteligentes".
Una de las ventajas de los teléfonos inteligentes es
que puedes hacer varias cosas a la vez, pudiendo
así recibir llamadas, o consultar la agenda
mientras ves vídeos, por ejemplo, y sin necesidad
de que interrumpas ninguna tarea, es decir, puede
hacerse lo mismo que con un ordenador, cuando
abres diferentes programas y ventanas al mismo
tiempo.
A continuación, observa las características que tiene.
48. CARACTERISTICAS:
Puedes configurar una cuenta de correo electrónico.
Tiene GPS.
Puedes instalar programas de otros fabricantes.
Dispone de varias opciones para insertar datos, como
por ejemplo, la pantalla táctil o el teclado QWERTY.
Te permite conectarte a Internet.
Poseen agenda digital, administración de contactos.
Permiten visualizar documentos en casi cualquier
formato, como los PDFs u hojas de cálculo.
Tienen sistema operativo, que normalmente
era SymbianOS, aunque actualmente hay muchos
otros como Microsoft Mobile 6.0,
RIM BlackBerry, Android o Palm OS.
49.
50. El iPad es una línea de tabletas diseñadas y
comercializadas por Apple Inc. La primera generación
fue anunciada el día 27 de enero de 2010, mientras
que el 2 de marzo de 2011 (última presentación
de Steve Jobs) apareció la segunda generación. Se
sitúa en una categoría entre un "teléfono inteligente"
(smartphone) y una computadora portátil, enfocado
más al acceso que a la creación de aplicaciones y
temas.
La tercera versión del dispositivo, que pasó a llamarse
de nuevo iPad, fue presentada el 7 de marzo de 2012.
Esta fue la primera presentación de productos del
CEO Tim Cook, tras el fallecimiento de Jobs.
Las funciones son similares al resto de dispositivos
portátiles de Apple, como es el caso del iPhone o iPod
touch, aunque la pantalla es más grande y
su hardware más potente. Funciona a través de una
NUI (Interfaz natural de usuario) sobre una versión
adaptada del sistema operativo.
51. Esta interfaz de usuario esta rediseñada para aprovechar
el mayor tamaño del dispositivo y la capacidad de utilizar
software para lectura de libros
electrónicos y periódicos, navegación web y correo
electrónico, además de permitir el acceso al usuario a
otras actividades de entretenimiento como películas,
música y videojuegos.
Posee una pantalla con retroiluminación LED y
capacidades multitáctiles de 9,7 pulgadas (24,638 cm),
de 16 a 64 gigabytes (GB) de espacio en memoria
flash, Bluetooth y un puerto de conexión periférica de 30
pines que permite la sincronización con el
software iTunes además de proporcionar conexión para
diversos accesorios. Existen dos modelos: uno con
conectividad a redes inalámbricas Wi-Fi 802.11n y otro
con capacidades adicionales de GPS y soporte a
redes 3G (puede conectarse a redes de telefonía
celular HSDPA). Ambos modelos pueden ser adquiridos en
tres capacidades de almacenamiento distintas, Además
se pueden adquirir en 2 colores diferentes: en
blanco (white) y en negro(black), ambas versiones están
disponibles con 16G/B,32G/B y 64G/B.
52.
53. Samsung
Apple
Galaxy SIII
iPhone 5
Sistema Android 4.0 (Ice Cream
iOS 6
Operativo Sandwich)
Pantalla 4 pulgadas LCD 4,8 pulgadas SuperAMOLED HD
640 × 1136 720 × 1280
Resolución
(326 ppp) (306 ppp)
Apple A6
Samsung Exynos 4 Quad
Procesador El doble de potente que el iPhone
Cuatro núcleos a 1,4 GHz
4S
RAM 1 GB 1 GB
Memoria interna 16/32/64 GB 16/32 GB
Memoria externa No Si (microSD hasta 64 GB)
8 MP 8 MP
Cámara trasera
Grabación a 1080p Grabación a 1080p
1,2 MP 1,9 MP
Cámara frontal
Grabación 720p Grabación 720p
HDMI Si (Adaptador) Si (MHL)
WiFi a/b/g/n Dual Channel, WiFi
WiFi a/b/g/n Dual Channel HT40
GPS/GLONASS GPS/GLONASS
Conectividad
Bluetooth® 4.0 NFC
4G (No compatible en España) Bluetooth® 4.0
4G (según mercados)
Peso 112 g 133 g
Dimensiones 123,8 × 58,6 × 7,6 mm 136,6 × 70,6 × 8,6 mm