1. UNIDAD BASE DE UN EQUIPO
MICROINFORMATICO
Realizado por: Roberto Guerrero Benavente 2 E.E.C
I.E.S Luis Bueno Crespo
Curso 10/11
2. ÍNDICE
1.-Componentes de un equipo microinformatico
2.-Diagrama de bloques de un sistema microinformatico
3.- Placa base, Buses, Ranuras de ampliación y puertos
4.- Memorias
5.- Tarjetas de expansión
6.- Unidades de disco
7.- BIOS. SETUP
4. COMPONENTES EXTERNOS
Tambien llamados perifericos. A traves de ellos el ordenador se comunica con el mundo exterior. Existen
varios tipos de perifericos:
ENTRADA: introducimos información al PC. ratón, impresora, escaner, camara web, micrófono, etc.
SALIDA: extraemos informacion del PC. Monitor, impresora, tarjeta de sonido, altavoz.
ENTRADA/SALIDA: pantalla tactil.
COMUNICACIÓN: modem, trajeta de red, switch, fax.
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5. COMPONENTES INTERNOS
Estos se encuentran en el interior de la caja:
Placa base.
Memorias.
Discos duros.
Refrigeración.
Fuente de alimentación.
Tarjeta grafica.
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8. CONPONENTES PLACA BASE
CPU (Unidad Central de Procesos)
Tambien llamado procesador o microprocesador,
es el encargado de interpretar las instrucciones
contenidas en los programas y procesar los datos.
El microprocesador está compuesto básicamente
por:
Registros
Unidad de control
Unidad aritmético-lógica
Su velocidad se determina por la La frecuencia de
reloj, que se mide Hertzios o cantidad de
operaciones por ciclo que puede realizar y los
ciclos por segundo que desarolla. INDICE
9. CPU
UNIDAD DE CONTROL
La unidad de control es el autentico cerebro que controla y coordina el funcionamiento de la
computadora.
UNIDAD ARTIMETICO LÓGICA (ALU)
Esta unidad es la encargada de realizar las operaciones elementales de tipo aritmético
(generalmente sumas o restas) y de tipo lógico (generalmente comparaciones)
REGISTROS
Los Registros son un medio de ayuda a las operaciones realizadas por la unidad de control y la
unidad aritméticalógica. Permiten almacenar información, temporalmente, para facilitar la
manipulación de los datos por parte de la CPU.
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11. CONPONENTES PLACA BASE
SLOTS DE MEMORIA RAM
En estas ranuras es donde va pinchada la memoria RAM. En
funcion del tipo de memoria que usa la placa base el slot
cambiara, no pudiendo usar otros tipos de memoria que no
sea la apecificada por el fabricante.
CONECTOR DE ALIMENTACIÓN
En este conector se conecta la fuente de alimentación y
proporciona la corriente necesaria para la placa base.
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12. CONPONENTES PLACA BASE
CONECTORES IDE (ATA)
(Integrated Device Electronics) o ATA (Advanced
Technology Attachment). Puerto paralelo que
controla los dispositivos de almacenamiento masivo
de datos, como los discos duros y unidades de CD-
ROM, DVD y Floppy Disk.
Soporta velocidades hasta 166 MB/s.
Utiliza un tipo de cable muy ancho que impide
el movimento de aire.
Esta cada vez mas en desuso.
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13. CONPONENTES PLACA BASE
CONECTORES SATA
Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel
ATA o P-ATA. Puerto serie de transferencia de
datos entre la placa base y algunos
dispositivos de almacenamiento, como puede
ser el disco duro, Lectores y regrabadores de
CD/DVD/BR.
Proporciona mayores velocidades, hasta
600 Mb/s con SATA3.
Mejor aprovechamiento cuando hay
varias unidades.
Mayor longitud del cable de transmisión
de datos.
Capacidad para conectar unidades en
caliente, es decir, insertar el dispositivo
sin tener que apagar el ordenador
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14. CONPONENTES PLACA BASE
PUERTOS DE AMPLIACION PCI
"Interconexión de Componentes Periféricos"
Son unas ranuras donde podemos pinchar diferentes
tarjetas para ampliar nuestro PC. Por ejemplo:
- Puertos usb adicionales.
- Puerto firewire.
- Tarjeta de red wifi.
- Capturadora de video.
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15. CONPONENTES PLACA BASE
VARIANTES DEL PCI
PCI 2.2 funciona a 66 MHz
PCI 2.3 permite el uso de 3,3
voltios.
PCI 3.0 es el estándar final oficial
del bus.
PCI-X aumenta la transferencia de
datos a 133 MHz
PCI-X 2.0 transferencia de datos a
266 MHz y también de 533 MHz
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16. CONPONENTES PLACA BASE
SLOT AGP
Es el puerto acelerador de graficos, una ranura
donde va pinchada la tarjeta grafica. Fue
desarrollado por Intel como solución a los cuellos
de botella que se producían en las tarjetas gráficas
que usaban el bus PCI.
Existen varias velocidades:
AGP 1X: velocidad 66 Mhz
AGP 2X: velocidad 133 Mhz
AGP 4X: velocidad 266 MHz
AGP 8X: velocidad 533 MHz
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17. CONPONENTES PLACA BASE
PCI EXPRESS
Es un sistema que reemplazará al PCI y al AGP. este
proporciona más ancho de banda y es compatible con
los sistemas operativos existentes.
Se presenta en varios formatos en función de la
velocidad de transmision de datos. Cada uno duplica al
anterior.
x1
x2
x4
x8
x16
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18. CONPONENTES PLACA BASE
CHIPSETS
Los chipsets son circuitos integrados cuya función es la de servir
de puente de comunicación entre la CPU y el resto de
componentes de la placa, memoria RAM, slot de expansión,
puertos USB, ratón, teclado, etc.
En una placa base, el chipset es lo que determina casi todos los
demas componentes y la marca que debemos utilizar a la hora
de elegir el micro.
Si elegimos una placa para Intel, esto quiere decir que el chipset
que lleva esa placa es de Intel u otro marca (compatible), y por
tanto el micro que debemos utilizar ha de ser de Intel.
El chipset determina entre otros el maximo de RAM que admite
esa placa y el tipo de RAM, DDR1 DDR2 etc.
Dentro de la placa podemos direfenciar dos tipos de chipsets:
NorthBridge (puente norte)
SouthBridge (puente sur)
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19. CONPONENTES PLACA BASE
NORTH BRIDGE
Este se encuentra mas cercano a la CPU y hace de puente de enlace entre los dispostivos mas
rapidos. Controla las funciones de acceso hacia y entre el microprocesador, la memoria RAM,
el puerto gráfico AGP o el PCI-Express de gráficos, y las comunicaciones con el puente sur.
SOUTH BRIDGE
Se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas funciones de
baja velocidad dentro de la placa base. Controla la controladora de discos IDE, puertos USB,
FireWire, SATA, RAID, ranuras PCI, ranura AMR, ranura CNR, puertos infrarrojos, disquetera,
LAN, PCI-Express 1x, etc.
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20. MEMORIAS
CLASIFICACIÓN DE LAS MEMORIAS
RAM (Random Acces Memory)
SRAM (Estatic)
DRAM o SDRAM (Dynamic)
RDRAM (RAMBUS)
DDR
DDRII
DDRIII
ROM (Read Only Memory)
CACHÉ (Tipo SRAM)
L1 (Nivel 1)
L2 (Nivel 2)
L3 (Nivel 3)
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21. MEMORIAS
RAM
Es la memoria de acceso aleatorio. Se utiliza como memoria de trabajo para el
sistema operativo, los programas y la mayoría del software. En esta se cargan todas
las instrucciones que ejecutan el procesador.
Los módulos de memoria RAM son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados
integrados de memoria DRAM por una o ambas caras.
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22. MEMORIAS (TIPOS DE RAM)
SRAM (Memoria Estática de Acceso Aleatorio)
Memoria de muy rapido acceso.
Capaz de mantener los datos (mientras esté
alimentada) sin necesidad de circuito de refresco
(no se descargan).
Son caras de fabricar y su precio es elevado.
Menos consumo que la DRAM.
Su uso mas comun es para la memoria caché, en
la cual existen varios niveles:
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23. MEMORIAS (TIPOS DE RAM)
DRAM – SDRAM
Memoria dinámica de acceso aleatorio.
Es de tipo sincrona a difrenecia de las primeras DRAM asincronas.
Se usa principalmente en los módulos de memoria RAM.
Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el
mismo y recargarlo, en un ciclo de refresco.
Es volátil, cuando no esta alimentada, no guarda la información.
Actualmente se usan las de tipo DDR SDRAM.
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24. MEMORIAS (TIPOS DE RAM)
DDR – SDRAM
Este tipo de memoria suplanto a los modulos de
memoria SDR SDRAM DIMM.
Se usaban en Pentium II y III, asi como AMD
K6. Athlon K7 y Duron.
Funciona a un máx de 133 MHz.
Actualmente podemos encontrar memorias DDR
SDRAM de varias velocidades.
DDR1 hasta 200 MHz
DDR2 hasta 1066 MHz
DDR3 hasta 1600 Mhz
Rambus DRAM Alta velocidad, pero costosa
de fabricar. Se usa en consolas sobretodo.
DDR4 hasta 3200 Mhz (saldra en 2012)
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25. MEMORIAS
ROM (Read-Only Memory)
Memoria de sólo lectura.
Los datos almacenados en la ROM no se
pueden modificar.
Se utiliza principalmente para contener el
firmware.
Las ROM más modernas, como EPROM y
Flash EEPROM, se pueden borrar y volver
a programar, aún siendo descritos como
"memoria de sólo lectura" (ROM).
Un ejemplo claro de memoria ROM es la
BIOS.
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26. MEMORIAS
MEMORIA CACHE
Un caché es un sistema especial de almacenamiento de
alta velocidad.
Es del tipo SRAM
La memoria cache almacena los datos o instrucciones
que mas se usan para evitar el acceso repetido de la
CPU a la memoria DRAM que es mas lenta.
Originalmente la cache se encontraba fuera de la CPU
pero muy cerca de ella. Con la aparicion de nuevos
niveles esta se fue incorporando en la CPU.
Podemos encontrar hasta tres niveles de memoria cache
en CPU o placa base:
L1 (nivel 1): actualmente se encuentra en el interior
de la CPU.
L2 (nivel 2): tambien se encuentra dentro de la CPU.
L3 (nivel 3): esta se encuentra fuera de la CPU en
la placa base. INDICE
27. MEMORIAS
Memorias DDR4 SDRAM a 3.200 MHz en 2013.
Los nuevos chips se espera que funcione a 1,2 V o menos, frente a los 1,5 V de chips de memoria DDR3. Se
espera que se introduzcan a velocidades de reloj de 1600 MHz, que se estima un aumento de un potencial
de 3200 MHz (3,2 GHz), y bajó la tensión de 1,0 V en 2013.
Enlace a noticia 1: http://www.theinquirer.es/2009/02/05/samsung-avanza-hacia-memorias-ddr4.html
Enlace a noticia 2: http://www.theinquirer.es/2008/08/20/ddr4-a-3200-mhz-en-2012.html
Pagina web del fabricante:
http://www.samsung.com/global/business/semiconductor/newsView.do?news_id=978
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28. TARJETAS DE EXPANSIÓN
TARJETA GRAFICA
Es una tarjeta de circuito impreso que se encarga de
generar la imagen que se va a presentar en la
pantalla. Va pinchada en el slot AGP o PCI-E.
Hace dos operaciones fundamentales:
Interpretar los datos que recibe del procesador.
Convertir en señales analogicas para que el
monitor pueda entenderlas.
Componentes principales de una tarjetra grafica:
Procesador grafico o GPU. Su función es la de
Memoria RAM. Donde guarda información para
efectuar claculos.
RAMDAC. Su función es la de copnvertir la
información en señales analgóicas.
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29. TARJETAS DE EXPANSIÓN
TARJETA DE SONIDO
Su función es la de procesar las instrucciones
relacionadas con el sonidpo enviandolas a los
altavoces.
Va conectada al slot PCI, aunque lo mas comun
es que venga integrada en la placa base tipo de
ATX.
Esta formada por:
Convertidor Digital Analogico DAC.
Conversor AD/DA. Convierte las ondas
anlogicas en valores digitales.
Conexiones mas comunes en minijack:
Entrada y salida de linea
Entrada de microfono.
Salida amplificada
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30. TARJETAS DE EXPANSIÓN
TARJETAS CAPTURADORAS
Se usan para introducir video analogico en el PC
y pode manipularlo en digital.
Su función es:
Convertir una señal de video analógica
procedente de un medio exterior en una
señal digital.
Visualizar la señal de video digitalizada a
tiempo real en el monitor.
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31. UNIDADES DE DISCO
Son unidades de almacenamiento masivo que almacenan gran cantidad
de información por grandes periodos de tiempo.
Disquete o disco flexible, es un medio o soporte de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular de
material magnético, fina y flexible encerrada en una cubierta de
plástico cuadrada o rectangular.
Sony dice adiós al disquette.
Sony anunció hace unos días que dejará de vender los legendarios
discos flexibles de 3,5 pulgadas en Japón a partir del año que viene,
una decisión que podría marcar un punto de inflexión para el futuro de
un formato que ya es muy poco utilizado.
Enlace a la noticia:
http://www.theinquirer.es/2010/04/26/sony-dice-adios-al-disquette.html
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32. UNIDADES DE DISCO
Compact Disc CD es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información.
CD ROM, solo lectura
CD-R, grabable
CD-RW, regrabable
CD-DA, para audio
DVD ROM Digital Versatile Disc, el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de
maneras en las que se almacenan los datos.
DVD-Video: Películas (vídeo y audio).
DVD-Audio: Audio de alta fidelidad .
DVD-Data: Todo tipo de datos.DVD-ROM: Sólo lectura,
DVD-R: Grabable
DVD-RW: Regrabable.
Blu-ray, o BD, es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el
CD y el DVD) para vídeo de gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su
capacidad de almacenamiento llega a 25 GB por capa.
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33. UNIDADES DE DISCO
El Blu-ray se impuso a su competidor, el DVD, Aunque otros apuntan que el sucesor del DVD no será un disco
óptico, sino la tarjeta de memoria. No obstante, se está trabajando en otros formatos:
HVD o Disco holográfico versátil con 3,9 TB. El límite de capacidad en las tarjetas de formato SD/MMC está
ya en 128 GB, teniendo la ventaja de ser regrabables al menos durante 5 años.
Mas información: http://es.wikipedia.org/wiki/HVD
HD-VMD Versatile Multilayer Disc, son unos discos ópticos que disponen de una tecnología que utiliza la
capacidad del láser rojo diseñado por New Medium Enterprises, Inc.. VMD es un nuevo formato que intenta
competir con otro gran formato de la alta definición que utiliza el láser azul, Blu-ray, los cuales llegan a una
capacidad de entre 40 y 50 GB de memoria.
Mas información: http://es.wikipedia.org/wiki/HD-VMD
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34. UNIDADES DE DISCO
DISCOS DUROS HDD
Un disco duro es un dispositivo capaz de almacenar y conservar informacion. Son el principal
elemento de memoria masiva del ordenador.
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35. UNIDADES DE DISCO
ESTRUCTURA FISICA
Esta formado por una caja cerrada
hermeticamente, que contiene los siguientes
elementos:
PLATOS. Son varios discos, recubiertos por
un material magnético, montados sobre un
mismo eje de rotacion.
MOTOR DE ROTACIÓN. Es un motor de
corriente continua que mueve los discos a
una velocidad constante. RPM. Son tipicas
velocidad 7200 RPM.
CABEZAS DE LECTURA/ESCRITURA. Se
encargan de convertir los bits en ompulsos
magnéticos (escritura) o viceversa (lectura).
Esta formado por un brazo mecanico, movido
por un motor, encargado de posicionarse en
el sitio adecuado.
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36. UNIDADES DE DISCO
ESTRUCTURA FISICA
MOTOR DE POSICIONAMIENTO. Este motor mueve las
cabezas de lectura/escritura para posicionarse sobre el
sector concretos de los cilindros de los discos.
TARJETA CONTROLADORA. Es la circuiteria del
disco. Se encuentra en la parte exterior del disco y es
donde va conectada la alimentacion y el cable SATA.
Su funcion es la de controlar diferentes aspectos
como:
La velocidad de giro.
La posición de las cabezas
La lectura y grabación de los datos.
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37. UNIDADES DE DISCO
INTERIOR DE UN DISCO DURO
PLATO
MOTOR DE
ROTACIÓN
CABEZA
LECTORA
ESCRITORA
BRAZO
MECANICO
MOTOR DE
POSICIONAMIENTO
CARCASA
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39. UNIDADES DE DISCO
ORGANIZACIÓN DEL
ALMACENAMIENTO
PISTAS: las pistas se disponen en
circunferencias concentricasen en cada
cara del disco.
Sector: cada pista se divide en
sectores, cada uno almacena la misma
cantidad de información, 512 bytes.
Cluster: Uno o varios sectores forman
un cluster, que es la unidad minima de
infromación almacenada.
CILINDRO: es el conjunto de todas las
pistasde cada plato situadas en la misma
perpendicular.
Los brazos de los cabezales siempre leen
las pistas de una misma perpendicular en
todas las caras
SECTOR
PISTA
CLUSTER
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41. UNIDADES DE DISCO
PARTICIONES DE UN DISCO DURO
Partición. Las particiones son divisiones de tamaño fijo que ocupando un
grupo de cilindros consecutivos del disco duro y que trabajan como si fuera
una unidad independiente.
Tabla de particiones: Las particiones existentes deben inscribirse
en una tabla de particiones de cuatro entradas situada en el sector
de arranque.
Las particiones pueden ser de dos tipos: primarias o logicas.
Particiones primarias: Solo estas pueden contener un S.O para
iniciar el pc desde ellas. Solo puede haber cuatro particiones
primarias incluida la extendida. De las 4 una ha de ser la particion
activa.
Particion extendida: Tambien conocida como secundaria es otro
tipo de partición que actúa como una partición primaria; sirve para
contener varias unidades lógicas en su interior.
Unidades lógicas: Se crean dentro de un extendida, y no tienen
limite de cantidad, pero no son iniciables por el sistema.
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42. UNIDADES DE DISCO
ESTRUCTURA LÓGICA
Sector de arranque. Es el primer sector de
un disco duro.
Este accede a la tabla de particiones.
Master Boot, pequeño programa
encargado de leer la tabla de particiones
y de ceder el control al sector de
arranque de la partición activa.
Espacio particionado. Espacio del disco
asignado a alguna partición.
Espacion sin particionar. Espacio no
asignado a ninguna partición.
SECTOR DE ARRANQUE
ESPACIO SIN
PARTICIONAR
PARTICIÓN
PRIMARIA
1
PARTICIÓN
PRIMARIA
2
PARTICIÓN
EXTENDIDA
UNIDAD
LÓGICA
1
UNIDAD
LÓGICA
2
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43. UNIDADES DE DISCO
SISTEMA DE ARCHIVOS
Dar Formato a una partición es asignarle un sistema de archivos para que sea posible
trabajar. El sistema de archivos da una estructura lógica a los discos.
Diferentes sistemas de archivos:
FAT (File Allocation Table). Tabla de asignación de archivos. Consiste en una tabla
donde se registra el estado de los clústers.
NTFS (New Technology File System). No hay tabla de asignación de archivos.
Otros sistemas operativos como Linux o Mac OS usan otros sistemas de archivos:
Linux usa: ext2, ext3, ext4, JFS, ReiserFS y XFS. Desde ellos se puede acceder a
particiones FAT16, FAT32 y en algunos a NTFS.
Mac OS: HFS y HFS+
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44. UNIDADES DE DISCO
PARTICIONES Y FORMATEO EN WINDOWS 98 Y ME
FDISK. El Fdisk es un programa que permite crear particiones con FAT16 Y FAT32. Para acceder a este
programa se escribe Fdisk en la línea de comandos del MSDOS:
C:> fdisk
Aperece un menú llamado "menú de Fdisk" con unas opciones enumeradas:
Crear una partición lógica de DOS
Establecer la partición activa.
Eliminar una partición lógica de DOS.
Mostrar información de la partición.
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45. UNIDADES DE DISCO
FORMAT. Su función es dar formato a una partición de disco duro o disquete.
A:format c:
A:format c:/q formato rápido. ( únicamente si el disco ya esta formateado )
A:ormat c:/u no guarda la información de reconstrucción ( es el mas
recomendable)
A:format c:/s carga los archivos de sistemas
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46. UNIDADES DE DISCO
CONFIGURACIÓN
MAESTRO/ESCLAVO
El disco duro maestro es el disco principal, es
donde se instalará el sistema operativo.
El disco duro esclavo será quien dependa del
maestro y que básicamente hará las veces de
solo almacén.
Configuarción: Cambiamos los jumpers de los
discos dependiendo de cual se el maestro y el
esclavo
En el disco duro se encuentra una pegatina con
toda la información de configuración del disco
para ser esclavo ó maestro los números de
cilindros, cabezas y sectores.
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47. UNIDADES DE DISCO
DISCO DURO FLASH (solid state disk)
SSD es un disco duro de estado sólido basado en tecnología flash que es capaz de almacenar
hasta 640 GB, leyendo a 800 Mb/s y escribiendo a 600 Mb/s. Es una edición para conectar a un
PCIExpress, pero pronto saldrán ediciones USB, PcMCIA, SATA, …
Pagina web de la noticia: http://carrero.es/disco-duro-flash-de-640-gb/1269
Pagina web del fabricante: www.fusionio.com/products/
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48. UNIDADES DE DISCO
DISCOS DUROS HIBRIDOS PARA PORTATILES
Una unidad de disco híbrida de 2,2” añade memoria flash, que se utiliza como una caché de datos no volátil.
Los datos de la caché se pueden recuperar más rápido y reduce el uso del disco duro, reduciendo el
consumo de energía. Mientras que un disco duro estándar incluye dos discos de almacenamiento magnético
y un buffer de memoria DRAM pequeños.
Enlace a la noticia: www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=15402
Enlace a la web del fabricante: www.adtron.com/newsroom/25fb-Solid-State-Disk.html
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49. BIOS - SETUP
BIOS
BIOS (Basic Input-Output System) es un código de software que reconoce todos los dispositivos
necesarios para cargar el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la
placa base.
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50. BIOS - SETUP
SETUP
Para acceder al programa de configuración del BIOS, pulsando la tecla Supr aunque esto varía según los
tipos de placa.
Clasificación del menu:
1 Configuración básica de parámetros - Standard CMOS Setup. Se puede encontrar la configuración de la
fecha y hora, los discos duros conectados (IDE) y la memoria detectada, entre otras cosas.
2 Opciones de BIOS - BIOS Features, Advanced Setup. existen muchos parámetros modificables, suelen
aparecer: caché, secuencia de arranque (Boot sequence), intercambio de disqueteras, etc.
3 Configuración avanzada y chipset - Chipset features.podemos encontrar parámetros relativos a las
características del chipset, memoria RAM, buses y controladores.
4 Password, periféricos, discos duros, etc.podemos insertar una contraseña de acceso al programa del
BIOS, modificar parámetros relativos a los periféricos integrados, control de la administración de energía,
control de la frecuencia y el voltaje, etc.
5 Otras utilidades. Aqui hay opciones que nos permiten guardar los cambios efectuados, descartarlos,
cargar valores por defecto, etc.
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