2. CUALES SON LAS MAINBOARD
Memoria DDR3, form
factor BTX, Serial-ATA II RAID,
PCI-Express 2.0, e-S-ATA, SLI/Cross Fire, etc.
Memoria DDR3
Serial-ATA II RAID
form factor BTX
3. TIPOS Y MODELES DE
MEMORIAS RECIENTES
OCZ BLADE2
MRAM
DDR4
4. PROCESADORES RECIENTES
EN EL MERCADO
INTEL BROADWELL
INTEL PENTIUM 7
AMD A SERIES
INTEL CORE i9
5. Definición:
POST: Es un proceso de
verificación e inicialización de los
componentes de entrada de y
salida de un sistema de cómputo.
Se encarga de configurar y
diagnosticar el estado del
Hardware, comprueba que los
dispositivos como unidades del
disco duro las memorias y otros
componentes, funcionen
correctamente
6. PnP: permite a un dispositivo
informático ser conectado a
una computadora sin tener que
configurar, mediante jumper o
software específico (no
controladores) proporcionado por
el fabricante, ni proporcionar
parámetros a sus controladores.
Para que sea posible, el sistema
operativo con el que funciona el
ordenador debe tener soporte
para dicho dispositivo.
7. ROM: (read-only memory)
es un medio de
almacenamiento utilizado en
ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite
sólo la lectura de la
información y no su
escritura,
independientemente de la
presencia o no de una
fuente de energía.
Almacena datos de los
componentes.
8. BIOS: Es un programa
que proporciona las funciones de
control básicas y se encuentra
grabado en la memoria ROM. Este
es un programa, indispensable
para realizar el proceso de
inicialización de la PC y controlar
todos los dispositivos de hardware
instalados. También proporciona el
soporte necesario para el
procesador, la memoria, los
dispositivos de entrada y salida.
9. SETUP: Se trata de otro programa alojado en la
memoria ROM, este hace posible generar
los ajustes para la configuración física del equipo. Las
variables modificadas mediante el uso del programa
SETUP son almacenadas en una memoria volátil
denominada CMOS RAM. Tiene la finalidad de
configurar ciertos parámetros importantes que
posteriormente serán funcionales al sistema operativo,
demás de contener datos del fabricante de la tarjeta
principal y de la memoria ROM.
10. CMOS: Es un sensor que detecta la luz basado
en tecnología CMOS y por ello más conocido
como Sensor CMOS. Gracias a la tecnología
CMOS es posible integrar más funciones en un
chip sensor, como por ejemplo control de
luminosidad, corrector de contraste, o
un conversor analógico-digital.
11. CHIPSET: Es el conjunto de circuitos
integrados diseñados con base en la arquitectura de
un procesador, permitiendo que ese tipo de
procesadores funcionen en una placa base. Sirven de
puente de comunicación con el resto de componentes
de la placa, como son la memoria, las tarjetas de
expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc. Las
placas base modernas suelen incluir dos integrados,
denominados puente norte y puente sur, y suelen ser
los circuitos integrados más grandes después de
la GPU y el microprocesador
12. PUENTE NORTE: circuito integrado más
importante del conjunto de chips (Chipset)
que constituía el corazón de la placa base.
Recibía el nombre por situarse en la parte
superior de las placas base con formato
ATX y por tanto no es un término utilizado
antes de la aparición de este formato para
computadoras de escritorio.
PUENTE SUR: Es un circuito
integrado que se encarga de coordinar
los diferentes dispositivos de entrada y
salida y algunas otras funcionalidades de
baja velocidad dentro de la placa base.
El puente sur no está conectado a
la unidad central de procesamiento, sino
que se comunica con ella indirectamente
a través del puente norte.
13. TIPOS Y TECNOLOGIAS QUE SE HAN
DESARROLLADO PARA LOS DISCOS DUROS
HAMR (Heat-Assisted Magnetic Recording):
Consiste en unos nuevos cabezales que gracias al
uso de láser permitirían duplicar la capacidad de
almacenamiento de los HDDs
14. PATTERNED MEDIA: Es un futuro
potencial unidad de disco duro de tecnología
para registrar datos en islas magnéticas (un bit
por isla), a diferencia de la tecnología de unidad
de disco duro actual, donde se almacena cada bit
en 20-30 granos magnéticos dentro de una
película magnética continua.
15. DESCRIBA LAS UNIDADES DE
MEDIAS DE LOS PROCESADORES,
MEMORIAS Y DISCOS DUROS
PROCESADORES
Un procesador no utiliza unidades de medida
para su funcionamiento, las unidades de medida
son utilizadas para especificar alguna de las
características del mismo. MB (Mega Byte),
GB(Giga Byte) se utilizan para expresar
capacidades de memoria. MHz (Mega Hertz)
para expresar velocidad del procesador. Baudio,
se utiliza para expresar velocidades de
transmisión de datos. V (Volts), para los niveles
de tensión de operación de los diferentes pines
del micro. mA (mili Amper), para expresar los
limites máximos de corriente de cada pin y o
consumo del micro. Ohms, para las
características de impedancias de entrada y
salida.
16. LA MEMORIA:
es una magnitud y como tal puede medirse: Byte,
Kbyte, etc. Los ordenadores procesan textos,
imágenes, videos, etc. En la memoria principal
solo hay señales eléctricas y la respuesta esta en
la codificación de binario o circuitos capaces de
mantenerse en uno de los 2 estados: "1" o "0"
17. DISCO DURO:
Las medidas de almacenamiento son aquellas
unidades de medición que permiten determinar
cuánto espacio hay disponible en una unidad de
memoria.
18. CONECTORES, BUSES,
PUERTOS Y ZÓCALOS
CONECTORES:
Un conector eléctrico es un dispositivo para
unir circuitos eléctricos. En informática, son
conocidos también como interfaces físicas. Están
compuestos generalmente de un enchufe (macho) y
una base (hembra).
19. *TIPOS DE CONECTORES Y SUS
CARACTERISTICAS
VGA:
Video Graphics Array (VGA) es una forma de visualización
de gráficos para ordenadores creada en 1987.
*Consta de 15 pines colocados en tres líneas
*Tiene un conector macho y otro hembra.
*Utilizado para conectar monitores analógicos
20. DVI(Digital Visual Interface):
Conector de video diseñado para maximizar la
cantidad visual de los monitores digitales (monitores
de ordenadores y proyectos digitales LCD).
*Tiene un conector macho y otro hembra
*Utilizados para conectar monitores digitales
21. USB (Universal Serial Bus):
Provee una estándar de bus serie para conectar
dispositivos a una PC. Un sistema de USB tiene un
disc asimétrico, que consiste en un solo servidor y
múltiples dispositivos conectados a una estructura
de árbol utilizando dispositivos especiales.
*Se ocupa de dar alimentación a la mayoría de los
dispositivos que se conectan.
*Tiene dos tipos: A y B
*Existen conectores machos y conectores hembra.
El tipo A es macho.
22. BUS
Es un sistema digital que transfiere datos entre
los componentes de una computadora o entre varias
computadoras. Está formado por cables o pistas en
un circuito impreso, dispositivos como
resistores y condensadores además de circuitos
integrados.
23. *TIPOS DE BUS Y SUS CARACTERISTICA
BUS PARALELO:
Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al
mismo tiempo, con la ayuda de varias líneas que tienen
funciones fijas. La cantidad de datos enviada es
bastante grande con una frecuencia moderada y es
igual al ancho de los datos por la frecuencia de
funcionamiento.
24. BUS FRONTAL:
es el tipo de bus usado como bus principal en
algunos de los antiguos microprocesadores de la
marca Intel para comunicarse con el circuito
integrado auxiliar o chipset. Ese bus incluye señales
de datos, direcciones y control.
25. *BUS DE DIRECCIONES:
Este es un bus unidireccional debido a que la
información fluye es una sola dirección, de la CPU a la
memoria ó a los elementos de entrada y salida. La CPU
sola puede colocar niveles lógicos en las n líneas de
dirección, con la cual se genera 2n posibles
direcciones diferentes.
*BUS DE DATOS:
El bus de direcciones es un canal
del microprocesador totalmente independiente del bus
de datos donde se establece la dirección de memoria
del dato en tránsito. El bus de dirección consiste en el
conjunto de líneas eléctricas necesarias para
establecer una dirección.
26. *BUS DE CONTROL:
El bus de control gobierna el uso y acceso a
las líneas de datos y de direcciones. Como éstas
líneas están compartidas por todos los
componentes, tiene que proveerse de
determinados mecanismos que controlen su
utilización. Las señales de control transmiten tanto
órdenes como información de temporización entre
los módulos. Mejor dicho, es el que permite que no
haya colisión de información en el sistema.
27. PUERTOS:
Una forma genérica de denominar a una interfaz a
través de la cual los diferentes tipos de datos se
pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser
de tipo físico, o puede ser a nivel de software (por
ejemplo, los puertos que permiten la transmisión
de datos entre diferentes ordenadores) (ver más
abajo para más detalles), en cuyo caso se usa
frecuentemente el término puerto lógico.
28. *TIPOS DE PUERTOS Y SUS
CARACTERISTICAS
PUERTO PARALELO:
Es un interface entre ordenador y un periférico
cuya principal característica es que los bits de
datos viajan juntos enviando un byte completo o
mas a la vez.
*El conector dispone de 25 pines en dos filas
*Existen conectores macho y conectores hembra
(el del PC es hembra)
29. PUERTO SERIE:
Es un interface de comunicaciones entre
ordenadores y periféricos en donde la
informaciones es transmitida bit a bit enviando un
solo bit a la vez.
*El conector dispone de 9 pines en dos filas
*Utilizado normalmente por los módems externos
*Existen conectores machos y conectores
hembras. La PC es el conector macho
30. PUERTO PS2
serie de ordenadores IBM Personal
System/2 que es creada por IBM en 1987, y
empleada para conectar teclados y ratones.
Muchos de los adelantos presentados fueron
inmediatamente adoptados por el mercado del
PC, siendo este conector uno de los primeros.
31. PCI-EXPRESS:
Usa los conceptos de programación y los
estándares de comunicación existentes, pero se
basa en un sistema de comunicación serie mucho
más rápido que PCI y AGP.
32. Puertos de memoria
A estos puertos se conectan las tarjetas
de memoria RAM. Los puertos de memoria son
aquellos puertos, o bahías, donde se pueden
insertar nuevas tarjetas de memoria, con la
finalidad de extender la capacidad de la misma.
Existen bahías que permiten diversas capacidades
de almacenamiento que van desde los 256MB
(megabytes) hasta 4GB (gigabytes).
33. ZÓCALO
El zócalo de CPU (socket en inglés) es tipo
de zócalo electrónico (sistema electromecánico de
soporte y conexión eléctrica) instalado en la placa
base, que se usa para fijar y conectar
un microprocesador sin soldar, lo cual permite ser
extraído después.
34. *TIPOS DE ZÓCALOS Y SUS
CARACTERISTICAS
ZIF:
es un tipo de zócalo que permite insertar y quitar
componentes sin hacer fuerza y de una forma
fácil, ya que lleva una palanca que impulsa todos los
pines con la misma presión, por lo que también
evita que se dañen.
Se usa tanto para microprocesadores, como
para micro-controladores, circuitos
integrados y cartuchos, como los de la NES.
35. ¿CUAL FUE EL PRIMER
SISTEMA PERATIVO?
Unix fue el primer S.O. creado en alto nivel (de
hecho se tuvo que crear el lenguaje C para esto)
allá por la década del 70. fue lanzado al mercado
por una empresa italiana llamada Olivetti entre
1962 y 1964.
36. Steven Paul Jobs
(24 DE FEBRERO DE 1955 –
5 OCTUBRE DE 2011)
Mejor conocido como Steve Jobs, fue
un empresario y magnate de los negocios del
sector informático y de la industria del
entretenimiento estadounidense. Fue cofundador
y presidente ejecutivo de Apple Inc. y máximo
accionista individual de The Walt Disney Company.
Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la
adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de su casa.
Aupado por el éxito de Apple II Jobs obtuvo una gran
relevancia pública, siendo portada de Time en 1982.
37. Contaba con 26 años y ya era millonario gracias a
la exitosa salida a bolsa de la compañía a finales
del año anterior. La década de los 80 supuso la
entrada de potentes competidores en el mercado
de los ordenadores personales, lo que originó las
primeras dificultades empresariales. Su reacción
fue innovar, o mejor dicho, implementar: a
principios de 1984 su compañía lanzaba
el Macintosh 128K, que fue el primer ordenador
personal que se comercializó exitosamente que
usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y
un ratón en vez de la línea de comandos. Después
de tener problemas con la cúpula directiva de la
empresa que el mismo fundó, renunció. Jobs
vendió entonces todas sus acciones, salvo una.
38. AVANCES TECNOLÓGICOS DE
STEVE JOBS
IPHONE
Familia de teléfonos inteligentes, multimedia con
conexión a internet, pantalla táctil capacitiva y
escasos botones físicos diseñados por Apple
39. TABLETA
Es un tipo de computadora portátil, de mayor
tamaño que un teléfono inteligente o una PDA,
integrado una pantalla táctil con la que se
interactúa primariamente con los dedos o una
pluma stylus, sin necesidad de teclado físico ni
ratón.
40. ORIGEN Y CRECIMIENTO DE
APPLE-MACINTHOSH
Fundada en 1976, tuvo un rol
prominente en la revolución
informática de los años 70 con su
computadora Apple II. Sus inicios son
poco menos que curiosos, y forman
parte del folclore informático. Tanto
Steve Jobs como Steve Wozniak eran
dos grandes aficionados a la
electrónica en general y a la
informática en particular, en especial
Wozniak. Éste, desde pequeño,
dedicaba sus ratos libres a idear
complejos circuitos electrónicos para
después optimizarlos al máximo.
41. Bill Gates
William Henry Gates III nació el 28 de octubre de
1955. Es hijo de William Henry Gates II, un
destacado abogado, y de Mary Gates, una profesora
de la Universidad de Washington y directora
del First Interstate Bank. Con ellos y su hermana,
dos años mayor, vivió en la ciudad de Seattle, en el
estado de Washington. Hasta sexto grado fue
alumno regular de un colegio público. Cursó estudios
en la escuela privada de élite de Lakeside,
en Seattle. Esta escuela tenía ya una computadora
en el año 1968, así que Gates tuvo la posibilidad de
contactar pronto con la máquina y aficionarse a la
informática.
42. También en Lakeside conoció a Paul Allen, con
quien más tarde fundaría Microsoft. Creó
la empresa de software Microsoft el 4 de abril de
1975, siendo aún estudiante en la Universidad de
Harvard. En 1976 abandonó la universidad y se
trasladó a Albuquerque, sede de MITS, para
pactar con esa empresa la cesión de un lenguaje
para computadoras, el Basic, el 50%. Al año
siguiente, se enteró del éxito de la
empresa Apple y de que necesitaban un intérprete
de Basic.
43. ORIGEN Y CRECIMIENTOO DE
MICROSOFT
Es una empresa multinacional de origen
estadounidense, fundada el 4 de abril de
1975 por Bill Gates y Paul Allen. Dedicada al
sector de el software, tiene su sede en
Redmond, Washington, Estados Unidos.
Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y
produce software y equipos electrónicos,
siendo sus productos más usados el sistema
operativo Microsoft Windows y la suite
Microsoft Office, los cuales tienen una
importante posición entre los ordenadores
personales. Con una cuota de mercado
cercana al 90.5% para Office en 2003 y
para Windows en 2006, siguiendo la
estrategia de Bill Gates de tener una
estación de trabajo que funcione con
nuestro software en cada escritorio y en
cada hogar.
44. LAS TABLETS
Es una computadora portátil u ordenador portátil
(como se dice en la madre patria España) que se
caracteriza por carecer de teclado y por utilizar
una pantalla táctil o multitáctil como dispositivo
principal para interactuar con el usuario, que puede
utilizar los dedos o un lápiz digital. Así pues, un
Tablet PC es básicamente una computadora
portátil contenida enteramente en una pantalla
táctil, desprovista de teclado y ratón.
45. *CARACTERISTICAS PRINCIPALES
Peso, dimensiones, diseño y calidad de sus
materiales.
Tamaño de la pantalla y su capacidad de respuesta
al toque, así como su resolución y luminosidad.
Capacidad de almacenamiento y memoria RAM,
tipos de conectores y puertos, sensores
específicos, la conectividad Wifi - 3G/4G a
Internet o entre dispositivos con Bluetooth,
duración de la batería, etc…
46. Los elementos que componen las funciones de
sonido, tanto entrada (micrófono) como salida
(altavoces) o las de imagen con su cámara para la
grabación de vídeo y fotografía..
El procesador. Este es su motor y cerebro, se
debe prestar especial atención porque es quien
determina su velocidad, rendimiento y consumo.
El Sistema Operativo. Este puede ser
independiente al fabricante del dispositivo como
es el caso de Android y Windows, o por el
contrario provenir del mismo fabricante del
aparato como sucede en los
dispositivos Tablet de Apple y de RIM, mas
conocido como BlackBerry
47. Smartphone
Es un teléfono móvil con capacidad de más de
computación avanzada y conectividad de básicos los
teléfonos con funciones. Smartphone típicamente
incluyen las características de un teléfono con las
de otro dispositivo de consumo popular, tales como
un asistente digital personal, un reproductor
multimedia, una cámara digital, y/o una unidad de
navegación GPS.
48. *CARACTERISTICAS PRINCIPALES
Dependiendo el modelo, algunos no tienen un teclado
físico integrado, sino que la pantalla es táctil (es
sensible al toque de un lápiz especial ó a los dedos, que
activan las funciones
Cuenta con una pantalla acorde al tamaño del aparato,
para visualizar de manera correcta los gráficos, tanto a
color como utilizando sólo 2 colores.
Algunos modelos tienen integrada la función de
detección de señal abierta de TV y la mayor parte de
los dispositivos cuentan con sintonizador de radio FM.
Se pueden sincronizar con los datos almacenados en la
computadora y actualizarlos según los cambios en el
dispositivo y viceversa.
49. IPAD’S
iPad es una línea de tabletas diseñadas y
comercializadas por Apple Inc. La primera
generación fue anunciada el día 27 de enero de
2010, mientras que el 2 de marzo de 2011
(última presentación de Steve Jobs) apareció
la segunda generación. Se sitúa en una
categoría entre un teléfono inteligente y
una computadora portátil, enfocado más al
acceso que a la creación de aplicaciones y
temas.1La tercera versión del dispositivo, que
pasó a llamarse de nuevo iPad,2 fue presentada
el 7 de marzo de 2012. Esta fue la primera
presentación de productos del CEO Tim Cook,
tras el fallecimiento de Jobs.
50. *CARACTERISTICAS PRINCIPALES
Su batería tiene una duración de 10 horas útiles antes
de recargar, energía que en standby lo puede mantener
un mes sin descargarse.
Tan solo pesa 680 gramos pero dispone de una pantalla
de casi 10 pulgadas.
Diferentes tamaños de memoria que van desde los 16
Gb hasta los 64 Gb de máxima capacidad.
Un tremendo procesador Apple de 1 GHz.
Una pantalla que llega hasta los 24 cm.
Micrófono.
Bluetooth en su versión 2.1
La modalidad “Brushes”, una aplicación que sirve para
pintar con los dedos.
Cuenta con lector de libros digitales o archivos.