El documento resume la historia de Internet. Explica que se originó como una red militar estadounidense llamada ARPANET durante la Guerra Fría para soportar ataques nucleares. Más tarde, se creó el protocolo TCP/IP y redes como MILNET y NSFNET que contribuyeron al desarrollo de Internet. También menciona a pioneros como William Gibson y el proyecto Xanadú, así como la invención del correo electrónico.
3. elorigendeinternet
Internet comenzó en plena guerra fría en el ejército de los EE.UU. , pidieron a sus informáticos crear una red que soportará
un ataque nuclear y que se tuviera todo tipo de almacenamiento esto fue hace más de 25 años atrás, así se creó lo que ahora
conocemos como la maravillosa plataforma internet
4. arpanet
Fue una red de computadoras creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para utilizarla como medio de
comunicación entre las diferentes instituciones académicas y estatales. El primer nodo fue creado en la Universidad de California en Los
Ángeles Internet tiene sus orígenes en la creación de Arpanet, una red militar creada por Estados Unidos con el fin de distribuir estratégicamente la
información ...
5. elprotocolotcp/ip
Internet es un conjunto de protocolos de red en los que se basa y que permiten la transmisión de datos entre computadoras. Se le
denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes que la componen, que fueron de los
primeros en definirse, y que son los dos más utilizados.
6. milnet
Es una red de comunicación militar de las Fuerzas Armadas de los EE.UU. ;. Se creó en 1983 a partir de ARPANET. 1983 por motivos de
seguridad se separaron los contenidos militares para que ARPANET fuera sólo de carácter científico, red a partir de la cual Se crearía más
tarde Internet. Durante una etapa de transición ambas redes están unidas por medio de un Gateway.
7. NSFNET
Acrónimo inglés de National Science Foundation's Network.
La NSFNET comenzó con una serie de redes dedicadas a la comunicación de la investigación y de la educación.1 Fue creada por el
gobierno de los EE.UU. (a través de la National Science Foundation), y fue el reemplazo de ARPANET como backbone de Internet.
Desde entonces ha sido reemplazada por las redes comerciales.
8. WILLIAMGIBSON
William Ford Gibson, (17 de marzo de 1948) es un escritor de ciencia ficción estadounidense-canadiense, considerado el padre del
cyberpunk.
9. ELPROYECTOXANADÚ
Primer proyecto de Hipertexto fundado en 1960 por Ted Nelson.. Surgió después de una visita al Xerox PARC, y consistía básicamente en
concebir un documento global y único que cubra todo lo escrito en el mundo, mediante una gran cantidad de ordenadores interconectados,
que contenga todo el conocimiento existente. El nombre del proyecto, Xanadú, fue tomado al parecer de un poema de Samuel Taylor
Coleridge; Nelson interpretó la palabra como "Ese mágico sitio de la memoria literal donde nada se pierde nunca"
10. ELCORREOELECTRÓNICO
Correo electrónico (en inglés: e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes mediante sistemas de
comunicación electrónica. Para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por
extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías.
11. LADNS
Domain Name System es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a redes IP como Internet o
una red privada. Este sistema asocia información variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes.
12. LARFC
Request for Comments son una serie de publicaciones del grupo de trabajo de ingeniería de internet que describen diversos aspectos
como protocolos, procedimientos, etc. y comentarios e ideas sobre estos. Cada RFC constituye un monográfico o memorando que
ingenieros o expertos en la materia han hecho llegar al IETF, el consorcio de colaboración técnica más importante en Internet, para que éste
sea valorado por el resto de la comunidad. De hecho, la traducción literal de RFC al español es "Petición de comentarios"
13. THEWORLDWIDEWEB
No debe confundirse con WorldWideWeb o Internet
es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador
web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos
multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces.
15. eldinosauriodegoogle
Cuando te quedes sin internet no te desesperes puedes jugar a
un juego que hay oculto solo pulsa la barra espaciadora y el
pequeño dinosaurio se pondrá a correr
16. doabarrellroll
si te aburres o simplemente quieres divertirte mientras haces
un trabajo puedes hacer que google se maree un poco. Para
hacerlo solo escribe do a barrel roll en google
17. elyoutubebailarín
Cuando te aburras en youtube puedes que las búsquedas bailen
solo pon do the harlem shake en la barra de búsqueda y este
empezara a bailar
18. ElatariBreakout
¿Tienes más de 30 y no entiendes los juegos de la Play Station y la XBox? ¿Echas de menos los juegos de tu
tierna infancia? Google te trae uno de los mejores juegos de los años 70 y 80: el Atari Breakout.
19. googleen1998
El buscador te permite volver a sus inicios, a su primera apariencia en 1998. Solo tienes que buscar «Google in
1998» y te reencontraras con aquel curioso buscador que apareció hace 18 años.