SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 17
Descargar para leer sin conexión
     
OBJETIVOS  CONTENIDO 
ENFOQUES METODOLÓGICOS                        
ACTIVIDADES 
RECURSOS          
USO DE LA 
TECNOLOGÍA 
ESTRATEGIAS DE 
EVALUACIÓN 
PROYECTOS/PRODUCTOS 
RESULTADOS DE APRENDIZAJE 
COMPETENCIA 
PRESENCIALES AUTÓNOMAS 
COGNITIVOS
‐ Explicar el fundamento básico de la
Electrónica Digital.
‐ Identificar los Elementos Básicos de
la Electrónica Digital.
PROCEDIMENTALES
‐ Aplicar adecuadamente los principios
básicos en el uso de los elementos y
fundamentos básicos.
ACTITUDINALES
‐ Demostrar iniciativa y creatividad en
el análisis y demostración de los
fundamentos de la Electrónica
Digital.
Introducción a los
Sistemas Digitales:
‐ Antecedentes de
la Electrónica.
‐ Historia de la E.
Digital.
‐ Tecnología Digital.
‐ Dispositivos y
elementos
electrónicos
digitales.
 
Elaborar cuadro
sinóptico sobre la
historia de la
electrónica digital.
  
 
Leer bibliografía
existente
 
Pizarra
Tiza liquida
Computador
Proyector Multi.
Internet
 
Actividades de Trabajo
Autónomo.
Participación en clase.
Preguntas y respuestas.
  
 
Obtener los conocimientos básicos
necesarios acerca de los fundamentos
y elementos de la Electrónica Digital
para el análisis de circuitos
electrónicos digitales.
  
  
     
BIBLIOGRAFÍA: 
‐ Angulo JM, “Diseño de sistemas Digitales”, 2008, Paraninfo.
‐ Antonio Lloris, “Diseño Lógico”, 1996, McGraw-Hill. 
   
     
     
OBJETIVOS  CONTENIDO 
ENFOQUES METODOLÓGICOS                        
ACTIVIDADES 
RECURSOS          
USO DE LA 
TECNOLOGÍA 
ESTRATEGIAS DE 
EVALUACIÓN 
PROYECTOS/PRODUCTOS 
RESULTADOS DE APRENDIZAJE 
COMPETENCIA 
PRESENCIALES AUTÓNOMAS 
COGNITIVOS
‐ Explicar el fundamento básico de la
Electrónica Digital.
‐ Identificar los Elementos Básicos de
la Electrónica Digital.
PROCEDIMENTALES
‐ Aplicar adecuadamente los principios
básicos en el uso de los elementos y
fundamentos básicos.
ACTITUDINALES
‐ Demostrar iniciativa y creatividad en
el análisis y demostración de los
fundamentos de la Electrónica
Digital.
Sistemas Analógicos y
Digitales:
‐ Electrónica
Analógica.
‐ Electrónica Digital.
‐ Tipos de
Comunicación.
‐ Transmisión y
Modulación de la
señal.
Elaborar cuadro
sinóptico sobre la
historia de la
electrónica digital.
Leer bibliografía
existente
Pizarra
Tiza liquida
Computador
Proyector Multi.
Internet
Actividades de Trabajo
Autónomo.
Participación en clase.
Preguntas y respuestas.
Prácticas de
Laboratorio.
Obtener los conocimientos básicos
necesarios acerca de los fundamentos
y elementos de la Electrónica Digital
para el análisis de circuitos
electrónicos digitales.
 
   
     
OBJETIVOS  CONTENIDO 
ENFOQUES METODOLÓGICOS                        
ACTIVIDADES 
RECURSOS          
USO DE LA 
TECNOLOGÍA 
ESTRATEGIAS DE 
EVALUACIÓN 
PROYECTOS/PRODUCTOS 
RESULTADOS DE APRENDIZAJE 
COMPETENCIA 
PRESENCIALES AUTÓNOMAS 
COGNITIVOS
‐ Explicar el fundamento básico de los
Sistemas de Numeración.
‐ Identificar los Elementos Básicos de
los Sistemas de Numeración.
PROCEDIMENTALES
‐ Aplicar adecuadamente los principios
y procedimientos en los sistemas de
numeración y conversión.
ACTITUDINALES
‐ Demostrar iniciativa y creatividad en
el análisis y desarrollo de soluciones
aplicados a modelos de sistemas de
numeración.
Sistemas de
Numeración:
‐ Antecedentes.
‐ Sistema Decimal.
‐ Sistema Binario.
‐ Sistema Octal.
‐ Sistema
Hexadecimal.
‐ Conversión de
sistemas de
Numeración.
‐ Punto Fijo y
Flotante.
‐ Signos y
Complementos.
Transformación de base
de cada sistema.
Conversión de base
entre sistemas de
numeración.
Conversión y
transformación de base
utilizando números
reales.
Conversión de números
+ y - utilizando
transformación de
signos y complementos.
Leer bibliografía
existente.
Desarrollo de
cuestionarios.
Prácticas utilizando
aplicaciones
informáticas.
Pizarra
Tiza liquida
Computador
Proyector Multi.
Internet
Actividades de Trabajo
Autónomo.
Talleres prácticos.
Participación en clase.
Preguntas y respuestas.
Prácticas de
Laboratorio.
Obtener los conocimientos básicos
necesarios acerca de los fundamentos
y elementos de la Electrónica Digital
para el análisis de circuitos
electrónicos digitales.
  
   
     
     
OBJETIVOS  CONTENIDO 
ENFOQUES METODOLÓGICOS                        
ACTIVIDADES 
RECURSOS          
USO DE LA 
TECNOLOGÍA 
ESTRATEGIAS DE 
EVALUACIÓN 
PROYECTOS/PRODUCTOS 
RESULTADOS DE APRENDIZAJE 
COMPETENCIA 
PRESENCIALES AUTÓNOMAS 
COGNITIVOS
‐ Explicar el fundamento básico de la
conversión y codificación de
Sistemas de Numeración.
‐ Identificar los Elementos y criterios
Básicos de la conversión y
codificación.
PROCEDIMENTALES
‐ Aplicar adecuadamente los principios
y criterios básicos en la conversión y
codificación de Sistemas de
Numeración..
ACTITUDINALES
‐ Demostrar iniciativa y creatividad en
el de uso de herramientas y técnicas
de conversión y codificación.
Sistemas de
Conversión y
Codificación:
‐ Conversión.
‐ Conversión de
Sistemas de
Numeración.
‐ Codificación.
‐ Código Gray
‐ Código Exceso-3.
‐ Código BCD.
Fundamentar la
conversión y
codificación de Sistemas
de
Numeración en la
Electrónica Digital.
Conversión de números
entre sistemas de
numeración.
Codificación de números
binarios (Gray, exceso 3
y BCD).
Leer bibliografía
existente.
Desarrollo de
cuestionarios.
Prácticas utilizando
aplicaciones
informáticas.
Pizarra
Tiza liquida
Computador
Proyector Multi.
Internet
Actividades de Trabajo
Autónomo.
Talleres prácticos.
Participación en clase.
Preguntas y respuestas.
Prácticas de
Laboratorio.
Obtener los conocimientos básicos
necesarios acerca de los fundamentos
y elementos de la Electrónica Digital
para el análisis de circuitos
electrónicos digitales.
  
  
     
   
     
     
OBJETIVOS  CONTENIDO 
ENFOQUES METODOLÓGICOS                        
ACTIVIDADES 
RECURSOS          
USO DE LA 
TECNOLOGÍA 
ESTRATEGIAS DE 
EVALUACIÓN 
PROYECTOS/PRODUCTOS 
RESULTADOS DE APRENDIZAJE 
COMPETENCIA 
PRESENCIALES AUTÓNOMAS 
COGNITIVOS
‐ Explicar el fundamento básico del
Algebra de Boole.
‐ Identificar los operadores y
compuertas lógicas en la
demostración de los teoremas del
Algebra de Boole.
PROCEDIMENTALES
‐ Aplicar adecuadamente los
principios, teoremas y postulados del
Algebra de Boole.
ACTITUDINALES
‐ Demostrar iniciativa y creatividad en
el de uso de los principios básicos
del Algebra de Boole en el diseño
lógico.
Algebra de Boole:
‐ Introducción al
Algebra de Boole.
‐ Principios,
Postulados y
Teoremas.
‐ Operadores
Lógicos.
‐ Teoría de
Conjuntos.
‐ Compuertas
Lógicas.
‐ Diagramas de
Contactos.
Fundamentar el uso del
Algebra de Boole en el
diseño lógico.
Analizar de demostrar
los teoremas del
Algebra de Boole.
Identificar los
operadores lógicos en el
análisis de diseño lógico.
Representar algoritmos
lógicos a través del uso
de diagramas de ven.
Implementar diagramas
de algoritmos utilizando
compuertas lógicas.
Analizar y representar
compuertas lógicas
utilizando diagramas de
contactos.
Leer bibliografía
existente.
Desarrollo de
cuestionarios.
Prácticas utilizando
aplicaciones
informáticas.
Implementación de
circuitos Básicos.
Pizarra
Tiza liquida
Computador
Proyector Multi.
Internet
Actividades de Trabajo
Autónomo.
Talleres prácticos.
Participación en clase.
Preguntas y respuestas.
Prácticas de
Laboratorio.
Obtener los conocimientos básicos
necesarios del uso de teoremas y
postulados del Algebra de Boole en el
diseño lógico de circuitos digitales. .
  
  
     
‐  
 
 
   
     
     
OBJETIVOS  CONTENIDO 
ENFOQUES METODOLÓGICOS                        
ACTIVIDADES 
RECURSOS          
USO DE LA 
TECNOLOGÍA 
ESTRATEGIAS DE 
EVALUACIÓN 
PROYECTOS/PRODUCTOS 
RESULTADOS DE APRENDIZAJE 
COMPETENCIA 
PRESENCIALES AUTÓNOMAS 
COGNITIVOS
‐ Explicar el fundamento básico de los
Sistemas de Conmutación.
‐ Identificar los operadores y
compuertas lógicas en la
demostración de los teoremas del
Algebra de Boole.
PROCEDIMENTALES
‐ Aplicar adecuadamente los
principios, teoremas y postulados del
Algebra de Boole.
ACTITUDINALES
‐ Demostrar iniciativa y creatividad en
el de uso de los principios básicos
del Algebra de Boole en el diseño
lógico.
Sistemas de
Conmutación y
Minimización:
‐ Expresiones
booleanas.
‐ Funciones
Algebraicas,
Tablas de Verdad
y canónicas.
‐ Minimizar
funciones a
través del uso de
postulados.
Establecer expresiones
booleanas de acuerdo a
postulados y teoremas.
Analizar y representar
expresiones booleanas a
través del uso de
funciones.
Establecer criterios en
la representación de
funciones en el uso de
tablas de verdad.
Reducción y
simplificación de
funciones.
Leer bibliografía
existente.
Desarrollo de
cuestionarios.
Prácticas utilizando
aplicaciones
informáticas.
Implementación de
circuitos Básicos.
Pizarra
Tiza liquida
Computador
Proyector Multi.
Internet
Actividades de Trabajo
Autónomo.
Talleres prácticos.
Participación en clase.
Preguntas y respuestas.
Prácticas de
Laboratorio.
Obtener los conocimientos básicos
necesarios del uso de teoremas y
postulados del Algebra de Boole en el
diseño lógico de circuitos digitales. .
  
  
     
   
     
     
OBJETIVOS  CONTENIDO 
ENFOQUES METODOLÓGICOS                        
ACTIVIDADES 
RECURSOS          
USO DE LA 
TECNOLOGÍA 
ESTRATEGIAS DE 
EVALUACIÓN 
PROYECTOS/PRODUCTOS 
RESULTADOS DE APRENDIZAJE 
COMPETENCIA 
PRESENCIALES AUTÓNOMAS 
COGNITIVOS
‐ Explicar el fundamento básico de la
aritmética y codificación de
funciones.
‐ Identificar los Elementos y criterios
Básicos de la aritmética booleana.
PROCEDIMENTALES
‐ Aplicar adecuadamente la lógica
binaria y su aritmética en el
desarrollo de funciones y
representación.
ACTITUDINALES
‐ Demostrar iniciativa y creatividad en
el de uso de herramientas y técnicas
para la representación de funciones
con diagramas de compuertas y
esquemas.
Aritmética y
Codificación:
‐ Aritmética
Booleana.
‐ Suma, Resta y
Producto de
Números
Binarios.
‐ Términos Mínimos
y Máximos.
‐ Lógica Binaria.
‐ Mapas de
Karnaugh.
‐ Representación
de funciones a
través de
Esquemas.
Fundamentar el uso de la
aritmética booleana en
el desarrollo de
funciones.
Establecer funciones
booleanas en base a la
aplicación de operadores
aritméticos.
Utilizar herramientas
para la simplificación de
funciones utilizando
Mapas K.
Representar
gráficamente las
funciones utilizando
diagramas de
compuertas y esquemas.
Leer bibliografía
existente.
Desarrollo de
cuestionarios.
Prácticas utilizando
aplicaciones
informáticas.
Implementación de
circuitos Básicos.
Pizarra
Tiza liquida
Computador
Proyector Multi.
Internet
Actividades de Trabajo
Autónomo.
Talleres prácticos.
Participación en clase.
Preguntas y respuestas.
Prácticas de
Laboratorio.
Obtener los conocimientos básicos
necesarios acerca de los fundamentos
y elementos de la Electrónica Digital
para el análisis de circuitos
electrónicos digitales.
  
  
     
   
     
     
OBJETIVOS  CONTENIDO 
ENFOQUES METODOLÓGICOS                        
ACTIVIDADES 
RECURSOS          
USO DE LA 
TECNOLOGÍA 
ESTRATEGIAS DE 
EVALUACIÓN 
PROYECTOS/PRODUCTOS 
RESULTADOS DE APRENDIZAJE 
COMPETENCIA 
PRESENCIALES AUTÓNOMAS 
COGNITIVOS
‐ Explicar el fundamento básico de los
circuitos integrados.
‐ Identificar los Elementos y criterios
Básicos del funcionamiento de los
circuitos digitales integrados.
PROCEDIMENTALES
‐ Aplicar adecuadamente los principios
fundamentales en el uso de circuitos
integrados.
ACTITUDINALES
‐ Demostrar iniciativa y creatividad en
el de uso e implementación de
funciones a través del uso de
circuitos digitales integrados.
Circuitos Digitales
Integrados:
‐ Dispositivos
Electrónicos
Digitales.
‐ Dispositivos TTL.
‐ Dispositivos
CMOS.
Fundamentar el uso de
los dispositivos
electrónicos digitales.
Diseñar circuitos
electrónicos básicos
utilizando dispositivos
TTL.
Diseñar circuitos
electrónicos básicos
utilizando dispositivos
CMOS.
Leer bibliografía
existente.
Desarrollo de
cuestionarios.
Prácticas utilizando
aplicaciones
informáticas.
Implementación de
circuitos Básicos.
Pizarra
Tiza liquida
Computador
Proyector Multi.
Internet
Actividades de Trabajo
Autónomo.
Talleres prácticos.
Participación en clase.
Preguntas y respuestas.
Prácticas de
Laboratorio.
Obtener los conocimientos básicos
necesarios acerca de los fundamentos
y elementos de la Electrónica Digital
para el análisis de circuitos
electrónicos digitales.
  
  
     
   
     
     
OBJETIVOS  CONTENIDO 
ENFOQUES METODOLÓGICOS                        
ACTIVIDADES 
RECURSOS          
USO DE LA 
TECNOLOGÍA 
ESTRATEGIAS DE 
EVALUACIÓN 
PROYECTOS/PRODUCTOS 
RESULTADOS DE APRENDIZAJE 
COMPETENCIA 
PRESENCIALES AUTÓNOMAS 
COGNITIVOS
‐ Explicar el fundamento básico de los
circuitos Combinacionales.
‐ Definir y Analizar los Elementos y
criterios Básicos del funcionamiento
de los circuitos combinacionales.
PROCEDIMENTALES
‐ Aplicar adecuadamente los principios
fundamentales en el diseño de
circuitos combinacionales.
ACTITUDINALES
‐ Demostrar iniciativa y creatividad en
la síntesis de funciones y diseño de
circuitos combinacioles a través del
uso de circuitos digitales integrados
y compuertas lógicas.
Circuitos
Combinacionales:
‐ Introducción
‐ Definición
‐ Análisis
‐ Síntesis y Diseño
Determinar un circuito o
sistema lógico
combinacional.
Definir e identificar los
elementos básicos de in
sistema lógico
combinacional.
Analizar su
representación y
esquema circuital.
Mediante técnicas y
funciones Booleanas
simplificar y obtener el
circuito combinacional.
Leer bibliografía
existente.
Desarrollo de
cuestionarios.
Prácticas utilizando
aplicaciones
informáticas.
Implementación de
circuitos Básicos.
Pizarra
Tiza liquida
Computador
Proyector Multi.
Internet
Actividades de Trabajo
Autónomo.
Talleres prácticos.
Participación en clase.
Preguntas y respuestas.
Prácticas de
Laboratorio.
Mediante técnicas aplicadas a
funciones Booleanas diseñar circuitos
combinacionales utilizando
compuertas lógicas y circuitos
integrados TTL.
  
  
     
   
     
     
OBJETIVOS  CONTENIDO 
ENFOQUES METODOLÓGICOS                        
ACTIVIDADES 
RECURSOS          
USO DE LA 
TECNOLOGÍA 
ESTRATEGIAS DE 
EVALUACIÓN 
PROYECTOS/PRODUCTOS 
RESULTADOS DE APRENDIZAJE 
COMPETENCIA 
PRESENCIALES AUTÓNOMAS 
COGNITIVOS
‐ Analizar la estructura básico de los
circuitos combinacionales.
‐ Identificar los Elementos y criterios
Básicos de los circuitos
combinacionales y sus circuitos
digitales integrados.
PROCEDIMENTALES
‐ Aplicar adecuadamente los principios
fundamentales del uso de
compuertas lógicas en los circuitos
combinacionales.
ACTITUDINALES
‐ Demostrar iniciativa y creatividad en
la implementación de circuitos
combinacionales través del uso de
circuitos digitales integrados.
Circuitos
Combinacionales
‐ Codificadores
‐ Decodificadores
‐ Multiplexores
‐ Demultiplexores
Fundamentar y estudiar
bloques combinacionales
sobre sobre circuitos
integrados.
Definir y analizar
entradas y salidas sobre
cada una de las
estructuras integradas
de circuitos.
Sintetizar y Diseñar
circuitos
combinacionales básicos
en base a su diagrama
lógico.
Leer bibliografía
existente.
Desarrollo de
cuestionarios.
Prácticas utilizando
aplicaciones
informáticas.
Implementación de
circuitos Básicos.
Pizarra
Tiza liquida
Computador
Proyector Multi.
Internet
Actividades de Trabajo
Autónomo.
Talleres prácticos.
Participación en clase.
Preguntas y respuestas.
Prácticas de
Laboratorio.
Mediante técnicas aplicadas a
funciones Booleanas diseñar circuitos
combinacionales utilizando
compuertas lógicas y circuitos
integrados TTL.
  
  
     
   
     
OBJETIVOS  CONTENIDO 
ENFOQUES METODOLÓGICOS                        
ACTIVIDADES 
RECURSOS          
USO DE LA 
TECNOLOGÍA 
ESTRATEGIAS DE 
EVALUACIÓN 
PROYECTOS/PRODUCTOS 
RESULTADOS DE APRENDIZAJE 
COMPETENCIA 
PRESENCIALES AUTÓNOMAS 
COGNITIVOS
‐ Analizar la estructura básico de los
circuitos combinacionales.
‐ Identificar los Elementos y criterios
Básicos de los circuitos
combinacionales y sus circuitos
digitales integrados.
PROCEDIMENTALES
‐ Aplicar adecuadamente los principios
fundamentales del uso de
compuertas lógicas en los circuitos
combinacionales.
ACTITUDINALES
‐ Demostrar iniciativa y creatividad en
la implementación de circuitos
combinacionales través del uso de
circuitos digitales integrados.
Circuitos Digitales
Integrados:
‐ ½ Sumador
‐ Sumador
‐ ½ Restador
‐ Restador
Fundamentar y estudiar
bloques combinacionales
sobre sobre circuitos
integrados.
Definir y analizar
entradas y salidas sobre
cada una de las
estructuras integradas
de circuitos.
Sintetizar y Diseñar
circuitos
combinacionales básicos
en base a su diagrama
lógico.
Leer bibliografía
existente.
Desarrollo de
cuestionarios.
Prácticas utilizando
aplicaciones
informáticas.
Implementación de
circuitos Básicos.
Pizarra
Tiza liquida
Computador
Proyector Multi.
Internet
Actividades de Trabajo
Autónomo.
Talleres prácticos.
Participación en clase.
Preguntas y respuestas.
Prácticas de
Laboratorio.
Mediante técnicas aplicadas a
funciones Booleanas diseñar circuitos
combinacionales utilizando
compuertas lógicas y circuitos
integrados TTL.
 
  
     
   
     
     
OBJETIVOS  CONTENIDO 
ENFOQUES METODOLÓGICOS                        
ACTIVIDADES 
RECURSOS          
USO DE LA 
TECNOLOGÍA 
ESTRATEGIAS DE 
EVALUACIÓN 
PROYECTOS/PRODUCTOS 
RESULTADOS DE APRENDIZAJE 
COMPETENCIA 
PRESENCIALES AUTÓNOMAS 
COGNITIVOS
‐ Analizar la estructura básico de los
circuitos secuenciales.
‐ Identificar los Elementos y criterios
Básicos de los circuitos secuenciales.
PROCEDIMENTALES
‐ Aplicar adecuadamente los principios
fundamentales del uso de
compuertas lógicas en los circuitos
secuenciales.
ACTITUDINALES
‐ Demostrar iniciativa y creatividad en
la implementación de tablas de
transición a través del uso de
Diagramas de Estados.
Circuitos
Secuenciales:
‐ Introducción
‐ Diagramas de
Estados
‐ Tablas de
Transición
‐ Cronogramas
Fundamentar el uso de
circuitos secuenciales en
la memorización de la
información.
Analizar los Diagramas
de Estados en base a
entradas y cambio de
estados presentes y
siguientes.
Analizar las Tablas de
transición en base a
funciones lógicas y
diagramas de estados.
Representar los C.S.
gráficamente a través
de cronogramas
Leer bibliografía
existente.
Desarrollo de
cuestionarios.
Prácticas utilizando
aplicaciones
informáticas.
Implementación de
circuitos Básicos.
Pizarra
Tiza liquida
Computador
Proyector Multi.
Internet
Actividades de Trabajo
Autónomo.
Talleres prácticos.
Participación en clase.
Preguntas y respuestas.
Prácticas de
Laboratorio.
Mediante técnicas aplicadas a
funciones Booleanas y cambios de
estados diseñar circuitos
secuenciales utilizando memorias o
biestables.
 
  
     
   
     
     
OBJETIVOS  CONTENIDO 
ENFOQUES METODOLÓGICOS                        
ACTIVIDADES 
RECURSOS          
USO DE LA 
TECNOLOGÍA 
ESTRATEGIAS DE 
EVALUACIÓN 
PROYECTOS/PRODUCTOS 
RESULTADOS DE APRENDIZAJE 
COMPETENCIA 
PRESENCIALES AUTÓNOMAS 
COGNITIVOS
‐ Analizar la estructura básico de los
sistemas asíncronos y sincrónicos.
‐ Identificar los Elementos y criterios
Básicos de los circuitos secuenciales
en base a los sistemas asíncronos y
sincrónicos.
PROCEDIMENTALES
‐ Aplicar adecuadamente los principios
fundamentales del uso de Sistemas
Asíncronos y sincrónicos, Reloj y
Flancos en los circuitos secuenciales.
ACTITUDINALES
‐ Demostrar iniciativa y creatividad en
la implementación de circuitos
secuenciales a través de los tipos de
sistemas asíncronos y sincrónicos.
Circuitos
Secuenciales:
‐ Sistemas
Asíncronos y
sincrónicos.
‐ Reloj
‐ Flancos
Analizar los Diagramas
de Estados en base a
sistemas asíncronos y
sincrónicos.
Identificar
procedimientos de uso
del reloj y esquemas de
flancos en el diseño de
circuitos secuenciales.
Diseñar circuitos
combinacionales de
acuerdo al tipo de
sistema.
Leer bibliografía
existente.
Desarrollo de
cuestionarios.
Prácticas utilizando
aplicaciones
informáticas.
Implementación de
circuitos Básicos.
Pizarra
Tiza liquida
Computador
Proyector Multi.
Internet
Actividades de Trabajo
Autónomo.
Talleres prácticos.
Participación en clase.
Preguntas y respuestas.
Prácticas de
Laboratorio.
Mediante técnicas aplicadas a
funciones Booleanas y cambios de
estados diseñar circuitos
secuenciales utilizando memorias o
biestables.
  
  
     
   
     
     
OBJETIVOS  CONTENIDO 
ENFOQUES METODOLÓGICOS                        
ACTIVIDADES 
RECURSOS          
USO DE LA 
TECNOLOGÍA 
ESTRATEGIAS DE 
EVALUACIÓN 
PROYECTOS/PRODUCTOS 
RESULTADOS DE APRENDIZAJE 
COMPETENCIA 
PRESENCIALES AUTÓNOMAS 
COGNITIVOS
‐ Analizar la estructura básico de los
biestables.
‐ Identificar los Elementos y criterios
Básicos de los biestables y flip/flops
en el diseño de circuitos
secuenciales.
PROCEDIMENTALES
‐ Aplicar adecuadamente los principios
fundamentales del uso de flip/flops
en los circuitos secuenciales.
ACTITUDINALES
‐ Demostrar iniciativa y creatividad en
la implementación de circuitos
secuenciales través del uso de
flip/flops y compuertas lógicas.
Circuitos
Secuenciales:
‐ Biestables
‐ Biestable SR
‐ Flip/Flops (D, T y
JK).
Fundamentar el uso de
biestables y flip/flops
en los circuitos
secuenciales.
Definir y analizar los
estados de transición y
flip/flops de acuerdo a
su requerimiento en la
implementación de
circuitos secuenciales.
Diseñar circuitos
secuenciales básicos en
base a su tabla de
transición utilizado
flip/flops D, T y JK.
Leer bibliografía
existente.
Desarrollo de
cuestionarios.
Prácticas utilizando
aplicaciones
informáticas.
Implementación de
circuitos Básicos.
Pizarra
Tiza liquida
Computador
Proyector Multi.
Internet
Actividades de Trabajo
Autónomo.
Talleres prácticos.
Participación en clase.
Preguntas y respuestas.
Prácticas de
Laboratorio.
Mediante técnicas aplicadas a
funciones Booleanas diseñar circuitos
combinacionales utilizando
compuertas lógicas y circuitos
integrados TTL.
  
  
     
   
     
OBJETIVOS  CONTENIDO 
ENFOQUES METODOLÓGICOS                        
ACTIVIDADES 
RECURSOS          
USO DE LA 
TECNOLOGÍA 
ESTRATEGIAS DE 
EVALUACIÓN 
PROYECTOS/PRODUCTOS 
RESULTADOS DE APRENDIZAJE 
COMPETENCIA 
PRESENCIALES AUTÓNOMAS 
COGNITIVOS
‐ Analizar la estructura básico de los
biestables.
‐ Identificar los Elementos y criterios
Básicos de los biestables y flip/flops
en el diseño de circuitos
secuenciales.
PROCEDIMENTALES
‐ Aplicar adecuadamente los principios
fundamentales del uso de flip/flops
en los circuitos secuenciales.
ACTITUDINALES
‐ Demostrar iniciativa y creatividad en
la implementación de circuitos
secuenciales través del uso de
flip/flops y compuertas lógicas.
Circuitos
Secuenciales:
‐ Registros
‐ Contadores
‐ Memorias
Fundamentar el uso de
biestables y flip/flops
en el diseño de
registros.
Definir y analizar los
estados de transición y
flip/flops de acuerdo a
su requerimiento en la
implementación de
Contadores.
Diseñar registros,
contadores y memorias
básicas utilizado
flip/flops D, T y JK
Leer bibliografía
existente.
Desarrollo de
cuestionarios.
Prácticas utilizando
aplicaciones
informáticas.
Implementación de
circuitos Básicos.
Pizarra
Tiza liquida
Computador
Proyector Multi.
Internet
Actividades de Trabajo
Autónomo.
Talleres prácticos.
Participación en clase.
Preguntas y respuestas.
Prácticas de
Laboratorio.
Mediante técnicas aplicadas a
funciones Booleanas diseñar circuitos
combinacionales utilizando
compuertas lógicas y circuitos
integrados TTL.
  
  
     
   
     
OBJETIVOS  CONTENIDO 
ENFOQUES METODOLÓGICOS                        
ACTIVIDADES 
RECURSOS          
USO DE LA 
TECNOLOGÍA 
ESTRATEGIAS DE 
EVALUACIÓN 
PROYECTOS/PRODUCTOS 
RESULTADOS DE APRENDIZAJE 
COMPETENCIA 
PRESENCIALES AUTÓNOMAS 
COGNITIVOS
‐ Analizar la estructura básico de los
biestables.
‐ Identificar los Elementos y criterios
Básicos de los biestables y flip/flops
en el diseño de circuitos
secuenciales.
PROCEDIMENTALES
‐ Aplicar adecuadamente los principios
fundamentales del uso de flip/flops
en los circuitos secuenciales.
ACTITUDINALES
‐ Demostrar iniciativa y creatividad en
la implementación de circuitos
secuenciales través del uso de
flip/flops y compuertas lógicas.
Circuitos
Secuenciales:
‐ Algoritmos
‐ Organigramas
‐ Procedimientos
de Diseño
Fundamentar el uso de
algoritmos en el diseño
de registros.
Establecer
Organigramas de
acuerdo a su
requerimiento en la
implementación de
Circuitos Secuenciales.
Diseñar registros,
contadores y memorias
utilizando
procedimientos de
diseño.
Leer bibliografía
existente.
Desarrollo de
cuestionarios.
Prácticas utilizando
aplicaciones
informáticas.
Implementación de
circuitos Básicos.
Pizarra
Tiza liquida
Computador
Proyector Multi.
Internet
Actividades de Trabajo
Autónomo.
Talleres prácticos.
Participación en clase.
Preguntas y respuestas.
Prácticas de
Laboratorio.
Mediante técnicas aplicadas a
funciones Booleanas diseñar circuitos
combinacionales utilizando
compuertas lógicas y circuitos
integrados TTL.
  
  
     
   
     
OBJETIVOS  CONTENIDO 
ENFOQUES METODOLÓGICOS                        
ACTIVIDADES 
RECURSOS          
USO DE LA 
TECNOLOGÍA 
ESTRATEGIAS DE 
EVALUACIÓN 
PROYECTOS/PRODUCTOS 
RESULTADOS DE APRENDIZAJE 
COMPETENCIA 
PRESENCIALES AUTÓNOMAS 
COGNITIVOS
‐ Analizar la estructura básico de los
Circuitos Controladores.
‐ Identificar los Elementos y criterios
Básicos de utilización de dispositivos
en el diseño de circuitos
controladores.
PROCEDIMENTALES
‐ Aplicar adecuadamente los principios
fundamentales en la implementación
de circuitos controladores.
ACTITUDINALES
‐ Demostrar iniciativa y creatividad en
la implementación de circuitos
controladores través del uso de
dispositivos de transferencia y
puertos.
Circuitos
Controladores:
‐ Modos de
transferencia.
‐ Manejo de
Puertos (Lenguaje
Visual).
Fundamentar el uso de
dispositivos y puertos en
el diseño de circuitos de
control.
Establecer
Organigramas de
acuerdo al modo de
transferencia en la
implementación de
Circuitos Controladores.
Diseñar e implementar
circuitos de control
utilizando puertos y
dispositivos de
conectividad.
Leer bibliografía
existente.
Desarrollo de
cuestionarios.
Prácticas utilizando
aplicaciones
informáticas.
Implementación de
circuitos Básicos.
Pizarra
Tiza liquida
Computador
Proyector Multi.
Internet
Actividades de Trabajo
Autónomo.
Talleres prácticos.
Participación en clase.
Preguntas y respuestas.
Prácticas de
Laboratorio.
Mediante el uso de elementos y
dispositivos de conectividad
implementar circuitos controladores a
través del diseño de circuitos
combinacionales y secuenciales
integrando lenguajes de
programación.
  
  
     
 

Más contenido relacionado

Destacado

Diagrama espina de pescado causaefecto tarea3
Diagrama espina de pescado causaefecto tarea3Diagrama espina de pescado causaefecto tarea3
Diagrama espina de pescado causaefecto tarea3xavier x
 
Hacer Un Cuadro Sinoptico
Hacer Un Cuadro SinopticoHacer Un Cuadro Sinoptico
Hacer Un Cuadro Sinopticoguestdfc5143
 
DINÁMICAS PARA ESTILOS DE APRENDIZAJE
DINÁMICAS PARA ESTILOS DE APRENDIZAJEDINÁMICAS PARA ESTILOS DE APRENDIZAJE
DINÁMICAS PARA ESTILOS DE APRENDIZAJEEstefanía Carrasco
 
CUADRO SINOPTICO
CUADRO SINOPTICOCUADRO SINOPTICO
CUADRO SINOPTICOguestfff150
 

Destacado (7)

9 mapas-cognitivos
9 mapas-cognitivos9 mapas-cognitivos
9 mapas-cognitivos
 
Diagrama espina de pescado causaefecto tarea3
Diagrama espina de pescado causaefecto tarea3Diagrama espina de pescado causaefecto tarea3
Diagrama espina de pescado causaefecto tarea3
 
Hacer Un Cuadro Sinoptico
Hacer Un Cuadro SinopticoHacer Un Cuadro Sinoptico
Hacer Un Cuadro Sinoptico
 
DINÁMICAS PARA ESTILOS DE APRENDIZAJE
DINÁMICAS PARA ESTILOS DE APRENDIZAJEDINÁMICAS PARA ESTILOS DE APRENDIZAJE
DINÁMICAS PARA ESTILOS DE APRENDIZAJE
 
CUADRO SINOPTICO
CUADRO SINOPTICOCUADRO SINOPTICO
CUADRO SINOPTICO
 
Técnica Espina de Pescado
Técnica Espina de PescadoTécnica Espina de Pescado
Técnica Espina de Pescado
 
Diagrama de Pescado o Causa Efecto
Diagrama de Pescado o Causa EfectoDiagrama de Pescado o Causa Efecto
Diagrama de Pescado o Causa Efecto
 

Similar a Metodos estrategias y programacion tematica

Silabo algoritmos uniandes_2015_2
Silabo algoritmos uniandes_2015_2Silabo algoritmos uniandes_2015_2
Silabo algoritmos uniandes_2015_2Fabricio Lozada
 
SYLLABUS INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES
SYLLABUS INVESTIGACIÓN DE OPERACIONESSYLLABUS INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES
SYLLABUS INVESTIGACIÓN DE OPERACIONESMiltonValarezo
 
Sílabo Informatica Ambiental 1
Sílabo Informatica Ambiental 1Sílabo Informatica Ambiental 1
Sílabo Informatica Ambiental 1Rebk Vasconez
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Estrella Cristian
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Vinmar'k Yupa
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Gabriel Zurita
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Vinmar'k Yupa
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Geovanny Makas
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Vinmar'k Yupa
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Yussel Gutiérrez
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Jn Gab
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Rebk Vasconez
 
Silabo de informatica
Silabo de informaticaSilabo de informatica
Silabo de informaticaGrace Herrera
 

Similar a Metodos estrategias y programacion tematica (20)

Silabo algoritmo
Silabo algoritmoSilabo algoritmo
Silabo algoritmo
 
Silabo algoritmos uniandes_2015_2
Silabo algoritmos uniandes_2015_2Silabo algoritmos uniandes_2015_2
Silabo algoritmos uniandes_2015_2
 
Silabo
SilaboSilabo
Silabo
 
Clase 01
Clase 01Clase 01
Clase 01
 
SYLLABUS INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES
SYLLABUS INVESTIGACIÓN DE OPERACIONESSYLLABUS INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES
SYLLABUS INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1
 
Sílabo Informatica Ambiental 1
Sílabo Informatica Ambiental 1Sílabo Informatica Ambiental 1
Sílabo Informatica Ambiental 1
 
sílabo
sílabosílabo
sílabo
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1
 
Silabo Informática
Silabo Informática Silabo Informática
Silabo Informática
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1
 
Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1Silabo informaticaambiental 1
Silabo informaticaambiental 1
 
Silabo de informatica
Silabo de informaticaSilabo de informatica
Silabo de informatica
 

Metodos estrategias y programacion tematica

  • 1.       OBJETIVOS  CONTENIDO  ENFOQUES METODOLÓGICOS                         ACTIVIDADES  RECURSOS           USO DE LA  TECNOLOGÍA  ESTRATEGIAS DE  EVALUACIÓN  PROYECTOS/PRODUCTOS  RESULTADOS DE APRENDIZAJE  COMPETENCIA  PRESENCIALES AUTÓNOMAS  COGNITIVOS ‐ Explicar el fundamento básico de la Electrónica Digital. ‐ Identificar los Elementos Básicos de la Electrónica Digital. PROCEDIMENTALES ‐ Aplicar adecuadamente los principios básicos en el uso de los elementos y fundamentos básicos. ACTITUDINALES ‐ Demostrar iniciativa y creatividad en el análisis y demostración de los fundamentos de la Electrónica Digital. Introducción a los Sistemas Digitales: ‐ Antecedentes de la Electrónica. ‐ Historia de la E. Digital. ‐ Tecnología Digital. ‐ Dispositivos y elementos electrónicos digitales.   Elaborar cuadro sinóptico sobre la historia de la electrónica digital.      Leer bibliografía existente   Pizarra Tiza liquida Computador Proyector Multi. Internet   Actividades de Trabajo Autónomo. Participación en clase. Preguntas y respuestas.      Obtener los conocimientos básicos necesarios acerca de los fundamentos y elementos de la Electrónica Digital para el análisis de circuitos electrónicos digitales.             BIBLIOGRAFÍA:  ‐ Angulo JM, “Diseño de sistemas Digitales”, 2008, Paraninfo. ‐ Antonio Lloris, “Diseño Lógico”, 1996, McGraw-Hill.     
  • 2.             OBJETIVOS  CONTENIDO  ENFOQUES METODOLÓGICOS                         ACTIVIDADES  RECURSOS           USO DE LA  TECNOLOGÍA  ESTRATEGIAS DE  EVALUACIÓN  PROYECTOS/PRODUCTOS  RESULTADOS DE APRENDIZAJE  COMPETENCIA  PRESENCIALES AUTÓNOMAS  COGNITIVOS ‐ Explicar el fundamento básico de la Electrónica Digital. ‐ Identificar los Elementos Básicos de la Electrónica Digital. PROCEDIMENTALES ‐ Aplicar adecuadamente los principios básicos en el uso de los elementos y fundamentos básicos. ACTITUDINALES ‐ Demostrar iniciativa y creatividad en el análisis y demostración de los fundamentos de la Electrónica Digital. Sistemas Analógicos y Digitales: ‐ Electrónica Analógica. ‐ Electrónica Digital. ‐ Tipos de Comunicación. ‐ Transmisión y Modulación de la señal. Elaborar cuadro sinóptico sobre la historia de la electrónica digital. Leer bibliografía existente Pizarra Tiza liquida Computador Proyector Multi. Internet Actividades de Trabajo Autónomo. Participación en clase. Preguntas y respuestas. Prácticas de Laboratorio. Obtener los conocimientos básicos necesarios acerca de los fundamentos y elementos de la Electrónica Digital para el análisis de circuitos electrónicos digitales.      
  • 3.       OBJETIVOS  CONTENIDO  ENFOQUES METODOLÓGICOS                         ACTIVIDADES  RECURSOS           USO DE LA  TECNOLOGÍA  ESTRATEGIAS DE  EVALUACIÓN  PROYECTOS/PRODUCTOS  RESULTADOS DE APRENDIZAJE  COMPETENCIA  PRESENCIALES AUTÓNOMAS  COGNITIVOS ‐ Explicar el fundamento básico de los Sistemas de Numeración. ‐ Identificar los Elementos Básicos de los Sistemas de Numeración. PROCEDIMENTALES ‐ Aplicar adecuadamente los principios y procedimientos en los sistemas de numeración y conversión. ACTITUDINALES ‐ Demostrar iniciativa y creatividad en el análisis y desarrollo de soluciones aplicados a modelos de sistemas de numeración. Sistemas de Numeración: ‐ Antecedentes. ‐ Sistema Decimal. ‐ Sistema Binario. ‐ Sistema Octal. ‐ Sistema Hexadecimal. ‐ Conversión de sistemas de Numeración. ‐ Punto Fijo y Flotante. ‐ Signos y Complementos. Transformación de base de cada sistema. Conversión de base entre sistemas de numeración. Conversión y transformación de base utilizando números reales. Conversión de números + y - utilizando transformación de signos y complementos. Leer bibliografía existente. Desarrollo de cuestionarios. Prácticas utilizando aplicaciones informáticas. Pizarra Tiza liquida Computador Proyector Multi. Internet Actividades de Trabajo Autónomo. Talleres prácticos. Participación en clase. Preguntas y respuestas. Prácticas de Laboratorio. Obtener los conocimientos básicos necesarios acerca de los fundamentos y elementos de la Electrónica Digital para el análisis de circuitos electrónicos digitales.       
  • 4.             OBJETIVOS  CONTENIDO  ENFOQUES METODOLÓGICOS                         ACTIVIDADES  RECURSOS           USO DE LA  TECNOLOGÍA  ESTRATEGIAS DE  EVALUACIÓN  PROYECTOS/PRODUCTOS  RESULTADOS DE APRENDIZAJE  COMPETENCIA  PRESENCIALES AUTÓNOMAS  COGNITIVOS ‐ Explicar el fundamento básico de la conversión y codificación de Sistemas de Numeración. ‐ Identificar los Elementos y criterios Básicos de la conversión y codificación. PROCEDIMENTALES ‐ Aplicar adecuadamente los principios y criterios básicos en la conversión y codificación de Sistemas de Numeración.. ACTITUDINALES ‐ Demostrar iniciativa y creatividad en el de uso de herramientas y técnicas de conversión y codificación. Sistemas de Conversión y Codificación: ‐ Conversión. ‐ Conversión de Sistemas de Numeración. ‐ Codificación. ‐ Código Gray ‐ Código Exceso-3. ‐ Código BCD. Fundamentar la conversión y codificación de Sistemas de Numeración en la Electrónica Digital. Conversión de números entre sistemas de numeración. Codificación de números binarios (Gray, exceso 3 y BCD). Leer bibliografía existente. Desarrollo de cuestionarios. Prácticas utilizando aplicaciones informáticas. Pizarra Tiza liquida Computador Proyector Multi. Internet Actividades de Trabajo Autónomo. Talleres prácticos. Participación en clase. Preguntas y respuestas. Prácticas de Laboratorio. Obtener los conocimientos básicos necesarios acerca de los fundamentos y elementos de la Electrónica Digital para el análisis de circuitos electrónicos digitales.                
  • 5.             OBJETIVOS  CONTENIDO  ENFOQUES METODOLÓGICOS                         ACTIVIDADES  RECURSOS           USO DE LA  TECNOLOGÍA  ESTRATEGIAS DE  EVALUACIÓN  PROYECTOS/PRODUCTOS  RESULTADOS DE APRENDIZAJE  COMPETENCIA  PRESENCIALES AUTÓNOMAS  COGNITIVOS ‐ Explicar el fundamento básico del Algebra de Boole. ‐ Identificar los operadores y compuertas lógicas en la demostración de los teoremas del Algebra de Boole. PROCEDIMENTALES ‐ Aplicar adecuadamente los principios, teoremas y postulados del Algebra de Boole. ACTITUDINALES ‐ Demostrar iniciativa y creatividad en el de uso de los principios básicos del Algebra de Boole en el diseño lógico. Algebra de Boole: ‐ Introducción al Algebra de Boole. ‐ Principios, Postulados y Teoremas. ‐ Operadores Lógicos. ‐ Teoría de Conjuntos. ‐ Compuertas Lógicas. ‐ Diagramas de Contactos. Fundamentar el uso del Algebra de Boole en el diseño lógico. Analizar de demostrar los teoremas del Algebra de Boole. Identificar los operadores lógicos en el análisis de diseño lógico. Representar algoritmos lógicos a través del uso de diagramas de ven. Implementar diagramas de algoritmos utilizando compuertas lógicas. Analizar y representar compuertas lógicas utilizando diagramas de contactos. Leer bibliografía existente. Desarrollo de cuestionarios. Prácticas utilizando aplicaciones informáticas. Implementación de circuitos Básicos. Pizarra Tiza liquida Computador Proyector Multi. Internet Actividades de Trabajo Autónomo. Talleres prácticos. Participación en clase. Preguntas y respuestas. Prácticas de Laboratorio. Obtener los conocimientos básicos necesarios del uso de teoremas y postulados del Algebra de Boole en el diseño lógico de circuitos digitales. .             ‐          
  • 6.             OBJETIVOS  CONTENIDO  ENFOQUES METODOLÓGICOS                         ACTIVIDADES  RECURSOS           USO DE LA  TECNOLOGÍA  ESTRATEGIAS DE  EVALUACIÓN  PROYECTOS/PRODUCTOS  RESULTADOS DE APRENDIZAJE  COMPETENCIA  PRESENCIALES AUTÓNOMAS  COGNITIVOS ‐ Explicar el fundamento básico de los Sistemas de Conmutación. ‐ Identificar los operadores y compuertas lógicas en la demostración de los teoremas del Algebra de Boole. PROCEDIMENTALES ‐ Aplicar adecuadamente los principios, teoremas y postulados del Algebra de Boole. ACTITUDINALES ‐ Demostrar iniciativa y creatividad en el de uso de los principios básicos del Algebra de Boole en el diseño lógico. Sistemas de Conmutación y Minimización: ‐ Expresiones booleanas. ‐ Funciones Algebraicas, Tablas de Verdad y canónicas. ‐ Minimizar funciones a través del uso de postulados. Establecer expresiones booleanas de acuerdo a postulados y teoremas. Analizar y representar expresiones booleanas a través del uso de funciones. Establecer criterios en la representación de funciones en el uso de tablas de verdad. Reducción y simplificación de funciones. Leer bibliografía existente. Desarrollo de cuestionarios. Prácticas utilizando aplicaciones informáticas. Implementación de circuitos Básicos. Pizarra Tiza liquida Computador Proyector Multi. Internet Actividades de Trabajo Autónomo. Talleres prácticos. Participación en clase. Preguntas y respuestas. Prácticas de Laboratorio. Obtener los conocimientos básicos necesarios del uso de teoremas y postulados del Algebra de Boole en el diseño lógico de circuitos digitales. .                
  • 7.             OBJETIVOS  CONTENIDO  ENFOQUES METODOLÓGICOS                         ACTIVIDADES  RECURSOS           USO DE LA  TECNOLOGÍA  ESTRATEGIAS DE  EVALUACIÓN  PROYECTOS/PRODUCTOS  RESULTADOS DE APRENDIZAJE  COMPETENCIA  PRESENCIALES AUTÓNOMAS  COGNITIVOS ‐ Explicar el fundamento básico de la aritmética y codificación de funciones. ‐ Identificar los Elementos y criterios Básicos de la aritmética booleana. PROCEDIMENTALES ‐ Aplicar adecuadamente la lógica binaria y su aritmética en el desarrollo de funciones y representación. ACTITUDINALES ‐ Demostrar iniciativa y creatividad en el de uso de herramientas y técnicas para la representación de funciones con diagramas de compuertas y esquemas. Aritmética y Codificación: ‐ Aritmética Booleana. ‐ Suma, Resta y Producto de Números Binarios. ‐ Términos Mínimos y Máximos. ‐ Lógica Binaria. ‐ Mapas de Karnaugh. ‐ Representación de funciones a través de Esquemas. Fundamentar el uso de la aritmética booleana en el desarrollo de funciones. Establecer funciones booleanas en base a la aplicación de operadores aritméticos. Utilizar herramientas para la simplificación de funciones utilizando Mapas K. Representar gráficamente las funciones utilizando diagramas de compuertas y esquemas. Leer bibliografía existente. Desarrollo de cuestionarios. Prácticas utilizando aplicaciones informáticas. Implementación de circuitos Básicos. Pizarra Tiza liquida Computador Proyector Multi. Internet Actividades de Trabajo Autónomo. Talleres prácticos. Participación en clase. Preguntas y respuestas. Prácticas de Laboratorio. Obtener los conocimientos básicos necesarios acerca de los fundamentos y elementos de la Electrónica Digital para el análisis de circuitos electrónicos digitales.                
  • 8.             OBJETIVOS  CONTENIDO  ENFOQUES METODOLÓGICOS                         ACTIVIDADES  RECURSOS           USO DE LA  TECNOLOGÍA  ESTRATEGIAS DE  EVALUACIÓN  PROYECTOS/PRODUCTOS  RESULTADOS DE APRENDIZAJE  COMPETENCIA  PRESENCIALES AUTÓNOMAS  COGNITIVOS ‐ Explicar el fundamento básico de los circuitos integrados. ‐ Identificar los Elementos y criterios Básicos del funcionamiento de los circuitos digitales integrados. PROCEDIMENTALES ‐ Aplicar adecuadamente los principios fundamentales en el uso de circuitos integrados. ACTITUDINALES ‐ Demostrar iniciativa y creatividad en el de uso e implementación de funciones a través del uso de circuitos digitales integrados. Circuitos Digitales Integrados: ‐ Dispositivos Electrónicos Digitales. ‐ Dispositivos TTL. ‐ Dispositivos CMOS. Fundamentar el uso de los dispositivos electrónicos digitales. Diseñar circuitos electrónicos básicos utilizando dispositivos TTL. Diseñar circuitos electrónicos básicos utilizando dispositivos CMOS. Leer bibliografía existente. Desarrollo de cuestionarios. Prácticas utilizando aplicaciones informáticas. Implementación de circuitos Básicos. Pizarra Tiza liquida Computador Proyector Multi. Internet Actividades de Trabajo Autónomo. Talleres prácticos. Participación en clase. Preguntas y respuestas. Prácticas de Laboratorio. Obtener los conocimientos básicos necesarios acerca de los fundamentos y elementos de la Electrónica Digital para el análisis de circuitos electrónicos digitales.                
  • 9.             OBJETIVOS  CONTENIDO  ENFOQUES METODOLÓGICOS                         ACTIVIDADES  RECURSOS           USO DE LA  TECNOLOGÍA  ESTRATEGIAS DE  EVALUACIÓN  PROYECTOS/PRODUCTOS  RESULTADOS DE APRENDIZAJE  COMPETENCIA  PRESENCIALES AUTÓNOMAS  COGNITIVOS ‐ Explicar el fundamento básico de los circuitos Combinacionales. ‐ Definir y Analizar los Elementos y criterios Básicos del funcionamiento de los circuitos combinacionales. PROCEDIMENTALES ‐ Aplicar adecuadamente los principios fundamentales en el diseño de circuitos combinacionales. ACTITUDINALES ‐ Demostrar iniciativa y creatividad en la síntesis de funciones y diseño de circuitos combinacioles a través del uso de circuitos digitales integrados y compuertas lógicas. Circuitos Combinacionales: ‐ Introducción ‐ Definición ‐ Análisis ‐ Síntesis y Diseño Determinar un circuito o sistema lógico combinacional. Definir e identificar los elementos básicos de in sistema lógico combinacional. Analizar su representación y esquema circuital. Mediante técnicas y funciones Booleanas simplificar y obtener el circuito combinacional. Leer bibliografía existente. Desarrollo de cuestionarios. Prácticas utilizando aplicaciones informáticas. Implementación de circuitos Básicos. Pizarra Tiza liquida Computador Proyector Multi. Internet Actividades de Trabajo Autónomo. Talleres prácticos. Participación en clase. Preguntas y respuestas. Prácticas de Laboratorio. Mediante técnicas aplicadas a funciones Booleanas diseñar circuitos combinacionales utilizando compuertas lógicas y circuitos integrados TTL.                
  • 10.             OBJETIVOS  CONTENIDO  ENFOQUES METODOLÓGICOS                         ACTIVIDADES  RECURSOS           USO DE LA  TECNOLOGÍA  ESTRATEGIAS DE  EVALUACIÓN  PROYECTOS/PRODUCTOS  RESULTADOS DE APRENDIZAJE  COMPETENCIA  PRESENCIALES AUTÓNOMAS  COGNITIVOS ‐ Analizar la estructura básico de los circuitos combinacionales. ‐ Identificar los Elementos y criterios Básicos de los circuitos combinacionales y sus circuitos digitales integrados. PROCEDIMENTALES ‐ Aplicar adecuadamente los principios fundamentales del uso de compuertas lógicas en los circuitos combinacionales. ACTITUDINALES ‐ Demostrar iniciativa y creatividad en la implementación de circuitos combinacionales través del uso de circuitos digitales integrados. Circuitos Combinacionales ‐ Codificadores ‐ Decodificadores ‐ Multiplexores ‐ Demultiplexores Fundamentar y estudiar bloques combinacionales sobre sobre circuitos integrados. Definir y analizar entradas y salidas sobre cada una de las estructuras integradas de circuitos. Sintetizar y Diseñar circuitos combinacionales básicos en base a su diagrama lógico. Leer bibliografía existente. Desarrollo de cuestionarios. Prácticas utilizando aplicaciones informáticas. Implementación de circuitos Básicos. Pizarra Tiza liquida Computador Proyector Multi. Internet Actividades de Trabajo Autónomo. Talleres prácticos. Participación en clase. Preguntas y respuestas. Prácticas de Laboratorio. Mediante técnicas aplicadas a funciones Booleanas diseñar circuitos combinacionales utilizando compuertas lógicas y circuitos integrados TTL.                
  • 11.       OBJETIVOS  CONTENIDO  ENFOQUES METODOLÓGICOS                         ACTIVIDADES  RECURSOS           USO DE LA  TECNOLOGÍA  ESTRATEGIAS DE  EVALUACIÓN  PROYECTOS/PRODUCTOS  RESULTADOS DE APRENDIZAJE  COMPETENCIA  PRESENCIALES AUTÓNOMAS  COGNITIVOS ‐ Analizar la estructura básico de los circuitos combinacionales. ‐ Identificar los Elementos y criterios Básicos de los circuitos combinacionales y sus circuitos digitales integrados. PROCEDIMENTALES ‐ Aplicar adecuadamente los principios fundamentales del uso de compuertas lógicas en los circuitos combinacionales. ACTITUDINALES ‐ Demostrar iniciativa y creatividad en la implementación de circuitos combinacionales través del uso de circuitos digitales integrados. Circuitos Digitales Integrados: ‐ ½ Sumador ‐ Sumador ‐ ½ Restador ‐ Restador Fundamentar y estudiar bloques combinacionales sobre sobre circuitos integrados. Definir y analizar entradas y salidas sobre cada una de las estructuras integradas de circuitos. Sintetizar y Diseñar circuitos combinacionales básicos en base a su diagrama lógico. Leer bibliografía existente. Desarrollo de cuestionarios. Prácticas utilizando aplicaciones informáticas. Implementación de circuitos Básicos. Pizarra Tiza liquida Computador Proyector Multi. Internet Actividades de Trabajo Autónomo. Talleres prácticos. Participación en clase. Preguntas y respuestas. Prácticas de Laboratorio. Mediante técnicas aplicadas a funciones Booleanas diseñar circuitos combinacionales utilizando compuertas lógicas y circuitos integrados TTL.               
  • 12.             OBJETIVOS  CONTENIDO  ENFOQUES METODOLÓGICOS                         ACTIVIDADES  RECURSOS           USO DE LA  TECNOLOGÍA  ESTRATEGIAS DE  EVALUACIÓN  PROYECTOS/PRODUCTOS  RESULTADOS DE APRENDIZAJE  COMPETENCIA  PRESENCIALES AUTÓNOMAS  COGNITIVOS ‐ Analizar la estructura básico de los circuitos secuenciales. ‐ Identificar los Elementos y criterios Básicos de los circuitos secuenciales. PROCEDIMENTALES ‐ Aplicar adecuadamente los principios fundamentales del uso de compuertas lógicas en los circuitos secuenciales. ACTITUDINALES ‐ Demostrar iniciativa y creatividad en la implementación de tablas de transición a través del uso de Diagramas de Estados. Circuitos Secuenciales: ‐ Introducción ‐ Diagramas de Estados ‐ Tablas de Transición ‐ Cronogramas Fundamentar el uso de circuitos secuenciales en la memorización de la información. Analizar los Diagramas de Estados en base a entradas y cambio de estados presentes y siguientes. Analizar las Tablas de transición en base a funciones lógicas y diagramas de estados. Representar los C.S. gráficamente a través de cronogramas Leer bibliografía existente. Desarrollo de cuestionarios. Prácticas utilizando aplicaciones informáticas. Implementación de circuitos Básicos. Pizarra Tiza liquida Computador Proyector Multi. Internet Actividades de Trabajo Autónomo. Talleres prácticos. Participación en clase. Preguntas y respuestas. Prácticas de Laboratorio. Mediante técnicas aplicadas a funciones Booleanas y cambios de estados diseñar circuitos secuenciales utilizando memorias o biestables.               
  • 13.             OBJETIVOS  CONTENIDO  ENFOQUES METODOLÓGICOS                         ACTIVIDADES  RECURSOS           USO DE LA  TECNOLOGÍA  ESTRATEGIAS DE  EVALUACIÓN  PROYECTOS/PRODUCTOS  RESULTADOS DE APRENDIZAJE  COMPETENCIA  PRESENCIALES AUTÓNOMAS  COGNITIVOS ‐ Analizar la estructura básico de los sistemas asíncronos y sincrónicos. ‐ Identificar los Elementos y criterios Básicos de los circuitos secuenciales en base a los sistemas asíncronos y sincrónicos. PROCEDIMENTALES ‐ Aplicar adecuadamente los principios fundamentales del uso de Sistemas Asíncronos y sincrónicos, Reloj y Flancos en los circuitos secuenciales. ACTITUDINALES ‐ Demostrar iniciativa y creatividad en la implementación de circuitos secuenciales a través de los tipos de sistemas asíncronos y sincrónicos. Circuitos Secuenciales: ‐ Sistemas Asíncronos y sincrónicos. ‐ Reloj ‐ Flancos Analizar los Diagramas de Estados en base a sistemas asíncronos y sincrónicos. Identificar procedimientos de uso del reloj y esquemas de flancos en el diseño de circuitos secuenciales. Diseñar circuitos combinacionales de acuerdo al tipo de sistema. Leer bibliografía existente. Desarrollo de cuestionarios. Prácticas utilizando aplicaciones informáticas. Implementación de circuitos Básicos. Pizarra Tiza liquida Computador Proyector Multi. Internet Actividades de Trabajo Autónomo. Talleres prácticos. Participación en clase. Preguntas y respuestas. Prácticas de Laboratorio. Mediante técnicas aplicadas a funciones Booleanas y cambios de estados diseñar circuitos secuenciales utilizando memorias o biestables.                
  • 14.             OBJETIVOS  CONTENIDO  ENFOQUES METODOLÓGICOS                         ACTIVIDADES  RECURSOS           USO DE LA  TECNOLOGÍA  ESTRATEGIAS DE  EVALUACIÓN  PROYECTOS/PRODUCTOS  RESULTADOS DE APRENDIZAJE  COMPETENCIA  PRESENCIALES AUTÓNOMAS  COGNITIVOS ‐ Analizar la estructura básico de los biestables. ‐ Identificar los Elementos y criterios Básicos de los biestables y flip/flops en el diseño de circuitos secuenciales. PROCEDIMENTALES ‐ Aplicar adecuadamente los principios fundamentales del uso de flip/flops en los circuitos secuenciales. ACTITUDINALES ‐ Demostrar iniciativa y creatividad en la implementación de circuitos secuenciales través del uso de flip/flops y compuertas lógicas. Circuitos Secuenciales: ‐ Biestables ‐ Biestable SR ‐ Flip/Flops (D, T y JK). Fundamentar el uso de biestables y flip/flops en los circuitos secuenciales. Definir y analizar los estados de transición y flip/flops de acuerdo a su requerimiento en la implementación de circuitos secuenciales. Diseñar circuitos secuenciales básicos en base a su tabla de transición utilizado flip/flops D, T y JK. Leer bibliografía existente. Desarrollo de cuestionarios. Prácticas utilizando aplicaciones informáticas. Implementación de circuitos Básicos. Pizarra Tiza liquida Computador Proyector Multi. Internet Actividades de Trabajo Autónomo. Talleres prácticos. Participación en clase. Preguntas y respuestas. Prácticas de Laboratorio. Mediante técnicas aplicadas a funciones Booleanas diseñar circuitos combinacionales utilizando compuertas lógicas y circuitos integrados TTL.                
  • 15.       OBJETIVOS  CONTENIDO  ENFOQUES METODOLÓGICOS                         ACTIVIDADES  RECURSOS           USO DE LA  TECNOLOGÍA  ESTRATEGIAS DE  EVALUACIÓN  PROYECTOS/PRODUCTOS  RESULTADOS DE APRENDIZAJE  COMPETENCIA  PRESENCIALES AUTÓNOMAS  COGNITIVOS ‐ Analizar la estructura básico de los biestables. ‐ Identificar los Elementos y criterios Básicos de los biestables y flip/flops en el diseño de circuitos secuenciales. PROCEDIMENTALES ‐ Aplicar adecuadamente los principios fundamentales del uso de flip/flops en los circuitos secuenciales. ACTITUDINALES ‐ Demostrar iniciativa y creatividad en la implementación de circuitos secuenciales través del uso de flip/flops y compuertas lógicas. Circuitos Secuenciales: ‐ Registros ‐ Contadores ‐ Memorias Fundamentar el uso de biestables y flip/flops en el diseño de registros. Definir y analizar los estados de transición y flip/flops de acuerdo a su requerimiento en la implementación de Contadores. Diseñar registros, contadores y memorias básicas utilizado flip/flops D, T y JK Leer bibliografía existente. Desarrollo de cuestionarios. Prácticas utilizando aplicaciones informáticas. Implementación de circuitos Básicos. Pizarra Tiza liquida Computador Proyector Multi. Internet Actividades de Trabajo Autónomo. Talleres prácticos. Participación en clase. Preguntas y respuestas. Prácticas de Laboratorio. Mediante técnicas aplicadas a funciones Booleanas diseñar circuitos combinacionales utilizando compuertas lógicas y circuitos integrados TTL.                
  • 16.       OBJETIVOS  CONTENIDO  ENFOQUES METODOLÓGICOS                         ACTIVIDADES  RECURSOS           USO DE LA  TECNOLOGÍA  ESTRATEGIAS DE  EVALUACIÓN  PROYECTOS/PRODUCTOS  RESULTADOS DE APRENDIZAJE  COMPETENCIA  PRESENCIALES AUTÓNOMAS  COGNITIVOS ‐ Analizar la estructura básico de los biestables. ‐ Identificar los Elementos y criterios Básicos de los biestables y flip/flops en el diseño de circuitos secuenciales. PROCEDIMENTALES ‐ Aplicar adecuadamente los principios fundamentales del uso de flip/flops en los circuitos secuenciales. ACTITUDINALES ‐ Demostrar iniciativa y creatividad en la implementación de circuitos secuenciales través del uso de flip/flops y compuertas lógicas. Circuitos Secuenciales: ‐ Algoritmos ‐ Organigramas ‐ Procedimientos de Diseño Fundamentar el uso de algoritmos en el diseño de registros. Establecer Organigramas de acuerdo a su requerimiento en la implementación de Circuitos Secuenciales. Diseñar registros, contadores y memorias utilizando procedimientos de diseño. Leer bibliografía existente. Desarrollo de cuestionarios. Prácticas utilizando aplicaciones informáticas. Implementación de circuitos Básicos. Pizarra Tiza liquida Computador Proyector Multi. Internet Actividades de Trabajo Autónomo. Talleres prácticos. Participación en clase. Preguntas y respuestas. Prácticas de Laboratorio. Mediante técnicas aplicadas a funciones Booleanas diseñar circuitos combinacionales utilizando compuertas lógicas y circuitos integrados TTL.                
  • 17.       OBJETIVOS  CONTENIDO  ENFOQUES METODOLÓGICOS                         ACTIVIDADES  RECURSOS           USO DE LA  TECNOLOGÍA  ESTRATEGIAS DE  EVALUACIÓN  PROYECTOS/PRODUCTOS  RESULTADOS DE APRENDIZAJE  COMPETENCIA  PRESENCIALES AUTÓNOMAS  COGNITIVOS ‐ Analizar la estructura básico de los Circuitos Controladores. ‐ Identificar los Elementos y criterios Básicos de utilización de dispositivos en el diseño de circuitos controladores. PROCEDIMENTALES ‐ Aplicar adecuadamente los principios fundamentales en la implementación de circuitos controladores. ACTITUDINALES ‐ Demostrar iniciativa y creatividad en la implementación de circuitos controladores través del uso de dispositivos de transferencia y puertos. Circuitos Controladores: ‐ Modos de transferencia. ‐ Manejo de Puertos (Lenguaje Visual). Fundamentar el uso de dispositivos y puertos en el diseño de circuitos de control. Establecer Organigramas de acuerdo al modo de transferencia en la implementación de Circuitos Controladores. Diseñar e implementar circuitos de control utilizando puertos y dispositivos de conectividad. Leer bibliografía existente. Desarrollo de cuestionarios. Prácticas utilizando aplicaciones informáticas. Implementación de circuitos Básicos. Pizarra Tiza liquida Computador Proyector Multi. Internet Actividades de Trabajo Autónomo. Talleres prácticos. Participación en clase. Preguntas y respuestas. Prácticas de Laboratorio. Mediante el uso de elementos y dispositivos de conectividad implementar circuitos controladores a través del diseño de circuitos combinacionales y secuenciales integrando lenguajes de programación.