1. LA ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR
José Apóstol
CI. 26577185
UNIVERSIDAD FERMIN TORO
VICERECTORADO ACADEMIDO
FACULTAD DE INGENIERIA
2. LA COMPUTADORA
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información conveniente y útil. Un computador se divide fundamentalmente
en dos partes: el Hardware y el Software.
HARDWARE
Es un término utilizado para designar a todos
los elementos físicos que lo componen, es
decir, gabinete, monitor, memoria RAM etc. Así
como la computadora se subdivide en dos
partes, el hardware también, de este modo
podemos encontrar el llamado hardware
básico y hardware complementario. El
hardware básico agrupa a todos los
componentes imprescindibles para el
funcionamiento de la PC como motherboard,
monitor, teclado. El hardware complementario,
que es todo aquel componente no esencial
para el funcionamiento de una
PC como impresoras, cámaras, pendrives y
demás.
Es todo aquel que le permite al usuario
ordenarle a la misma que realice una tarea.
También se deben subdividir en diversas
categorías en base a las funciones que realizan
en el sistema. En nuestra computadora, todos
los programas que usamos son software: El
Windows, el Outlook, el Internet Explorer, los
antivirus e inclusive los virus son software.
Entre los tipos de Software están: Software de
sistemas; es un conjunto de programas que
administran los recursos de la computadora.
Software de aplicación; son escritos por los
usuarios para realizar una tarea. Software de
usuario final; permite el desarrollo de algunas
aplicaciones directamente por los usuarios.
SOFTWARE
4. Tener una CPU o UCP (Unidad Central de Proceso)
Memoria principal RAM y ROM
Memoria Auxiliar (disco duro y otros dispositivos
de almacenamiento de información)
Dispositivos de entrada y salida (teclado, mouse,
monitor, impresora)
Un equipo debe cumplir con algunas características para que
cumpla la función de un computador:
5. A continuación vamos a definir los componentes del
hardware:
Mouse: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el
manejo de un entorno gráfico en una computadora.
Teclado: es un dispositivo compuesto por un sistema de teclas que
permiten introducir datos y comandos a un ordenador.
Monitor: es un dispositivo de salida que muestra en su pantalla los
resultados de las operaciones realizadas en él.
Cornetas: se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por
el computador, tales como música, sonidos de errores, conferencias,
etc.
Disco duro: Es un dispositivo encargado de almacenar información de
forma persistente en un ordenador.
6. Pen drive: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la
memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas.
CPU: Es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
Memoria Ram: Es la memoria principal. Se caracteriza y diferencia de la
memoria ROM porque una vez apagado el sistema operativo, toda la
información almacenada en la memoria RAM es automáticamente
borrada.
Memoria ROM: Es permanente, ya que lo que permanece en la ROM no
se pierde aunque el computador se apague.
Dispositivos de comunicación: Son todos aquellos que permiten la
comunicación entre computadores. Entre estos encontramos: el
módem, la tarjeta de red y el enrutador (router).
7. SOFTWARE
No es mas que todos los programas que ayudan al buen
funcionamiento de una computadora.