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UNIVERSIDAD DE PANAMÁ
CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE COCLÉ
“DR. BERNARDO LOMBARDO”
FACULTAD DE ADMINISTRACIÓN PÚBLICA
CARRERA ADMINISTRACIÓN PÚBLICA ADUANERA
TEMA:
TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN PARA LOS NEGOCIOS HARDWARE Y
SOFTWARE
FACILITADORA:
NARCISA JAÉN
INTEGRANTE:
LINNETH CANDELARIA
¿Qué es una Computadora?
Una computadora es
una máquina o
aparato electrónico
que recibe datos, los
procesa, almacena,
ofrece resultados y
comunica.
La Computadora
Un sistema de computadoras se divide en dos
partes básicas importantes: hardware y software.
Software
(Programas)
Conjunto de
instrucciones que le
indican a la
computadora que
hacer.
Hardware
(Equipo Físico)
Es cualquier parte del
sistema de
computadora que
puede ver o tocar.
Equipo Físico de la Computadora
Hardware
Hardware
(Equipo Físico)
Es cualquier parte del
sistema de
computadora que
puede ver o tocar.
Incluyendo sus
componentes internos.
Programas (Software)
Conjunto de instrucciones que le indican
a la computadora que hacer.
Software de
Aplicación
Software de Sistema
(Sistemas
Operativos)
Lenguajes de
Programación
Componentes Básicos de un Sistema de
Computadoras:
• Monitor – dispositivo que muestra textos
e imágenes generados por la computadora.
• Teclado – dispositivo que permite introducir
información o instrucciones en una
computadora.
• Unidad del sistema – es la caja de la
computadora que contiene la mayoría de los
principales componentes de proceso.
• Mouse – es un dispositivo manual que permite
seleccionar o mover “items” en la pantalla del
monitor.
• Impresora – dispositivo que produce copia en
papel de los documentos que crea la
computadora.
Dispositivo de Procesamiento (process)
(Central Procesing Unit o CPU)
Es el “cerebro” de la computadora. Es
el elemento mas importante en la
estructura de una computadora
personal , ya que el mismo se
encarga de realizar las operaciones
lógicas y matemáticas, interpretar la
información subministrada por los
usuarios a través de los programas
que estos utilizan y para obtener los
resultados esperados. Del tipo y
velocidad de microprocesador
elegido dependerá en gran medida la
potencia y capacidad de computo de
su sistema.
Dispositivos de Almacenamiento Permanente
(storage)
Permite leer, guardar y registrar información en
medios de almacenamiento. La computadora
utiliza la información de estos medios para
ejecutar tareas.
 Ejemplo de Dispositivos de almacenamiento:
– Unidades de disco duro, de diskettes (floppy 3½), CD y DVD
gravables, unidades de cinta.
PEN DRIVE
Dispositivos de Entrada (input)
Game Pad
Joy stick
Sistemas Periféricos
Dispositivos de Salida (output)
• Los dispositivo de
salida:
– Le permiten a la
computadora
comunicarse con
el usuario.
– Ofrecerle los
resultados.
Mainframe
Es una computadora de alta capacidad diseñada
para las tareas computacionales más intensas.
Una computadora central o computadora grande,
potente y costosa usadas por grandes compañías
para el procesamiento de una gran cantidad de
datos (bancarios).
Realizan miles de millones de transacciones
por segundo.
Suelen tener varios usuarios conectados al
sistema a través de terminales
Clasificación de las Computadoras
Debido a su tamaño y
poder de
procesamiento,
entran en la
categoría de los
mainframes
Se usan para
almacenar grandes
bases de datos y
otras aplicaciones
Entornos de
múltiples usuarios,
apoyando múltiples
actividades de
proceso al mismo
tiempo
Minicomputadoras
Microcomputadoras
El término microcomputadora comenzaron a ser utilizadas luego de la introducción de las
minicomputadoras
En los 70 las microcomputadoras comenzaron a ser más rápidas y barata.
Desde el lanzamiento de la computadora personal de IBM, el IBM PC(1981), el término
computadora personal (PC) se aplica a las microcomputadoras orientadas a los
consumidores.
TIPOS DE MICROCOMPUTADORAS
Computadora Personal
(PC)
Laptop
El primer ordenador portátil
considerado como tal fue el
Epson HX-20, desarrollado
en 1981
Permite navegar por Internet,
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  • 1. UNIVERSIDAD DE PANAMÁ CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE COCLÉ “DR. BERNARDO LOMBARDO” FACULTAD DE ADMINISTRACIÓN PÚBLICA CARRERA ADMINISTRACIÓN PÚBLICA ADUANERA TEMA: TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN PARA LOS NEGOCIOS HARDWARE Y SOFTWARE FACILITADORA: NARCISA JAÉN INTEGRANTE: LINNETH CANDELARIA
  • 2. ¿Qué es una Computadora? Una computadora es una máquina o aparato electrónico que recibe datos, los procesa, almacena, ofrece resultados y comunica.
  • 3. La Computadora Un sistema de computadoras se divide en dos partes básicas importantes: hardware y software. Software (Programas) Conjunto de instrucciones que le indican a la computadora que hacer. Hardware (Equipo Físico) Es cualquier parte del sistema de computadora que puede ver o tocar.
  • 4. Equipo Físico de la Computadora Hardware Hardware (Equipo Físico) Es cualquier parte del sistema de computadora que puede ver o tocar. Incluyendo sus componentes internos.
  • 5. Programas (Software) Conjunto de instrucciones que le indican a la computadora que hacer. Software de Aplicación Software de Sistema (Sistemas Operativos) Lenguajes de Programación
  • 6. Componentes Básicos de un Sistema de Computadoras: • Monitor – dispositivo que muestra textos e imágenes generados por la computadora. • Teclado – dispositivo que permite introducir información o instrucciones en una computadora. • Unidad del sistema – es la caja de la computadora que contiene la mayoría de los principales componentes de proceso. • Mouse – es un dispositivo manual que permite seleccionar o mover “items” en la pantalla del monitor. • Impresora – dispositivo que produce copia en papel de los documentos que crea la computadora.
  • 7. Dispositivo de Procesamiento (process) (Central Procesing Unit o CPU) Es el “cerebro” de la computadora. Es el elemento mas importante en la estructura de una computadora personal , ya que el mismo se encarga de realizar las operaciones lógicas y matemáticas, interpretar la información subministrada por los usuarios a través de los programas que estos utilizan y para obtener los resultados esperados. Del tipo y velocidad de microprocesador elegido dependerá en gran medida la potencia y capacidad de computo de su sistema.
  • 8. Dispositivos de Almacenamiento Permanente (storage) Permite leer, guardar y registrar información en medios de almacenamiento. La computadora utiliza la información de estos medios para ejecutar tareas.  Ejemplo de Dispositivos de almacenamiento: – Unidades de disco duro, de diskettes (floppy 3½), CD y DVD gravables, unidades de cinta. PEN DRIVE
  • 9. Dispositivos de Entrada (input) Game Pad Joy stick Sistemas Periféricos
  • 10. Dispositivos de Salida (output) • Los dispositivo de salida: – Le permiten a la computadora comunicarse con el usuario. – Ofrecerle los resultados.
  • 11. Mainframe Es una computadora de alta capacidad diseñada para las tareas computacionales más intensas. Una computadora central o computadora grande, potente y costosa usadas por grandes compañías para el procesamiento de una gran cantidad de datos (bancarios). Realizan miles de millones de transacciones por segundo. Suelen tener varios usuarios conectados al sistema a través de terminales Clasificación de las Computadoras
  • 12. Debido a su tamaño y poder de procesamiento, entran en la categoría de los mainframes Se usan para almacenar grandes bases de datos y otras aplicaciones Entornos de múltiples usuarios, apoyando múltiples actividades de proceso al mismo tiempo Minicomputadoras
  • 13. Microcomputadoras El término microcomputadora comenzaron a ser utilizadas luego de la introducción de las minicomputadoras En los 70 las microcomputadoras comenzaron a ser más rápidas y barata. Desde el lanzamiento de la computadora personal de IBM, el IBM PC(1981), el término computadora personal (PC) se aplica a las microcomputadoras orientadas a los consumidores.
  • 14. TIPOS DE MICROCOMPUTADORAS Computadora Personal (PC) Laptop El primer ordenador portátil considerado como tal fue el Epson HX-20, desarrollado en 1981 Permite navegar por Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina o educativos. Además escuchar música, ver videos, jugar, estudiar.