1. El Procesador
Una CPU (Central Processor Unit, Unidad
Central de Procesamiento), también
llamada microprocesador, procesador o
micro en la jerga informática, es un
circuito electrónico integrado por
millones de transistores, diodos,
resistencias y otros componentes de
tamaño microscópico (tengamos en
cuenta que un procesador actual tiene
cerca de trescientos millones de
componentes electrónicos en su
interior).
2. DATOS ÚTILES
Se denomina pines a los alambres de cobre
que tiene el procesador en la parte inferior.
Éstos pueden ser de cobre o estar bañados en
oro, para un mejor contacto.
Siempre que se maneja el procesador con las
manos se debe tener mucho cuidado de no
doblar ninguno.
Los pines son los encargados de garantizar
una correcta conexión con el motherboard
por medio del socket, que posee cientos de
pequeños agujeros donde se introduce cada
pin
En la imagen se observan los pines de un procesador. Hay que tener mucho cuidado
cuando se sujeta por los lados, para no doblar ninguno de ellos.
3. Los procesadores 486
fueron los primeros en
alcanzar la barrera de
los 100 MHz y se
implementaron
rápidamente por su bajo
costo
4. Celeron fue desarrollado para
competir directamente con la
línea Duron.
Eran procesadores de bajo
rendimiento
Aunque Intel era el principal
fabricante de los
procesadores 8085, otras
empresas como AMD
copiaron sus modelos y
desarrollaron procesadores
de menor costo.
5. Un procesador AMD
instalado en su respectivo
socket ZIF. Alrededor de
él se encuentran los
soportes para colocar el
disipador
6. El zócalo, también denominado
socket, cumple una función muy
importante: la de garantizar que
todos los pines del procesador
hagan contacto con el
motherboard. A la mayoría de
estos conectores se los llama ZIF
(Zero Insert Force, Fuerza de
Inserción Cero) ya que no se
necesita ejercer ningún tipo de
fuerza sobre el microprocesador
para colocarlo correctamente en el
zócalo.
7.
8. El cooler está
conectado al
motherboard con
un conector de tres
contactos.
Desconéctelo sin
hacer fuerza y
recuerde el lugar donde se conecta
para cuando vuelva a armar todo.