7. El protocolo IP es el software que implementa el mecanismo de
entrega de paquetes sin conexión y no confiable (técnica del mejor
esfuerzo).
El protocolo IP cubre tres aspectos importantes:
•Define la unidad básica para la transferencia de datos en una interred,
especificando el formato exacto de un Datagrama IP.
•Realiza las funciones de enrutamiento.
•Define las reglas para que los Host y Routers procesen paquetes, los
descarten o generen mensajes de error.
8.
9. Internetwork Packet Exchange (IPX) es OSI-modelo Capa
de red protocolo en IPX/SPX protocol stack
El protocol stack de IPX/SPX se apoya cerca Novell's
Netware sistema operativo de la red. Debido a el
renombre de Netware con el final de los '80 en los años 90
mediados de, el IPX se convirtió en un popular interred
protocolo. IPX derivado Novell de Servicios de red de
Xerox'Protocolo de IDP.
El uso del IPX es en general declinación como el auge del
Internet ha hecho TCP/IP casi universal. Las computadoras y
las redes pueden funcionar múltiplo protocolos de red, tan
casi todos los sitios del IPX funcionarán el TCP/IP también
para permitir conectividad del Internet. Es también posible
ahora funcionar los productos de Novell sin el IPX, pues han
apoyado el IPX y el TCP/IP desde que NetWare alcanzó la
versión 5.
10. UDP
Artículo principal: UDP
El conjunto de protocolos de Internet soporta un protocolo de
transporte no orientado a la conexión UDP (protocolo de
datagramas de usuario). Este protocolo proporciona una forma para
que las aplicaciones envíen datagramas IP encapsulados sin tener
una conexión.
TCP
Artículo principal: TCP
TCP (protocolo de control de transmisión) se diseñó
específicamente para proporcionar un flujo de bytes confiable de
extremo a extremo a través de una interred no confiable. Una
interred difiere de una sola red debido a que diversas partes
podrían tener diferentes topologías, anchos de banda, retardos,
tamaños de paquete… TCP tiene un diseño que se adapta de
manera dinámica a las propiedades de la interred y que se
sobrepone a muchos tipos de situaciones
11.
12. PROTOCOLO NFS.
(Sistema de archivos de red), o NFS, es un protocolo de nivel de aplicación,
según el Modelo OSI. Es utilizado para sistemas de archivos distribuido en un
entorno de red de computadoras de área local. Posibilita que distintos
sistemas conectados a una misma red accedan a ficheros remotos como si se
tratara de locales. Originalmente fue desarrollado en 1984 por Sun
Microsystems, con el objetivo de que sea independiente de la máquina, el
sistema operativo y el protocolo de transporte, esto fue posible gracias a que
está implementado sobre los protocolos XDR (presentación) y ONC RPC
(sesión) .[1] El protocolo NFS está incluido por defecto en los Sistemas
Operativos UNIX y las distribuciones GNU/Linux
Características
* EL sistema NFS está dividido al menos en dos partes principales: un
servidor y uno o más clientes. Los clientes acceden de forma remota a los
datos que se encuentran almacenados en el servidor.
*Las estaciones de trabajo locales utilizan menos espacio de disco debido
a que los datos se encuentran centralizados en un único lugar pero
pueden ser accedidos y modificados por varios usuarios, de tal forma que
no es necesario replicar la información.
13.
14. El SQL (Structured query language), lenguaje de consulta
estructurado, es un lenguaje surgido de un proyecto de
investigación de IBM para el acceso a bases de datos
relacionales. Actualmente se ha convertido en un estándar de
lenguaje de bases de datos, y la mayoría de los sistemas de
bases de datos lo soportan, desde sistemas para ordenadores
personales, hasta grandes ordenadores.
Como su nombre indica, el SQL nos permite realizar consultas a la
base de datos. realiza funciones de definición, control y gestión
de la base de datos .
15. El RPC (del inglés Remote Procedure Call, Llamada
a Procedimiento Remoto) es un protocolo que
permite a un programa de ordenador ejecutar
código en otra máquina remota sin tener que
preocuparse por las comunicaciones entre ambos.
El protocolo es un gran avance sobre los sockets
usados hasta el momento. De esta manera el
programador no tenía que estar pendiente de las
comunicaciones, estando éstas encapsuladas
dentro de las RPC
16. Ocultar al usuario las operaciones de red.
Soportar rangos amplios de: operaciones,
facilidades de comunicación y topologías de red.
Hacer uso máximo de estándares.
Requerir mínima intervención administrativa.
Ser manejable.
Permitir el crecimiento.
Permitir la migración.
Ser divisible en subconjuntos.
Ser ampliable.
Ser altamente disponible.
Ser altamente distribuido.
Permitir seguridad.
17. Appletalk es un conjunto de protocolos desarrollados por
Apple Inc. para la conexión de redes. Fue incluido en un
Macintosh en 1984 y actualmente está en desuso en los
Macintosh en favor de las redes TCP/IP.
AppleTalk fue diseñada como un cliente/servidor o sistema
de red distribuido, en otras palabras, los usuarios comparten
recursos de red como archivos e impresoras con otros
usuarios. Las interacciones con servidores son transparentes
para el usuario, ya que, la computadora por sí misma
determina la localización del material requerido,
accediendo a él sin que requiera información del usuario.