2. PROTOCOLO TLS
Es una evolución del protocolo SSL (Secure Sockets Layer), es un
protocolo mediante el cual se establece una conexión segura
por medio de un canal cifrado entre el cliente y servidor. Así el
intercambio de información se realiza en un entorno seguro y
libre de ataques. La última propuesta de estándar está
documentada en la referencia RFC 2246.
Normalmente el servidor es el único que es autenticado,
garantizando así su identidad, pero el cliente se mantiene sin
autenticar, ya que para la autenticación mútua se necesita una
infraestructura de claves públicas (o PKI) para los clientes.
Estos protocolos permiten prevenir escuchas (eavesdropping),
evitar la falsificación de la identidad del remitente y mantener la
integridad del mensaje en una aplicación cliente-servidor.
3. PROTOCOLO SSH
Es un protocolo que facilita las comunicaciones seguras entre
dos sistemas usando una arquitectura cliente/servidor y que
permite a los usuarios conectarse a un host remotamente. A
diferencia de otros protocolos de comunicación remota tales
como FTP o Telnet, SSH encripta la sesión de conexión, haciendo
imposible que alguien pueda obtener contraseñas no
encriptadas.
SSH está diseñado para reemplazar los métodos más viejos y
menos seguros para registrarse remotamente en otro sistema a
través de la shell de comando, tales como telnet o rsh. Un
programa relacionado, el scp, reemplaza otros programas
diseñados para copiar archivos entre hosts como rcp. Ya que
estas aplicaciones antiguas no encriptan contraseñas entre el
cliente y el servidor, evite usarlas mientras le sea posible. El uso
de métodos seguros para registrarse remotamente a otros
sistemas reduce los riesgos de seguridad tanto para el sistema
cliente como para el sistema remoto.
4. PROTOCOLO RPC
es un protocolo mas bien orientado para la
implementación de programas para redes , EL
RPC fue inventado por SUN junto
con la implementación que este mismo usa el
XDR , el RPC puede ser usado por
medio del TCP/IP o el UDP/IP
. Este protocolo fue ya algo famoso en solaris
a parte de ser los creadores de ser
en donde mas fallos contiene.
5. PROTOCOLO RPC
Esuna especificación de interfaz para acceso
a servicios de red, es decir, una capa
de software desarrollado para enlazar
un sistema operativo de
red con hardware específico. NetBIOS fue
originalmente desarrollado por IBM y Sytek
como API/APIS para el software cliente de
recursos de una Red de área local(LAN).
Desde su creación, NetBIOS se ha convertido
en el fundamento de muchas
otras aplicaciones de red.
6. PROTOCOLO XDR
Es un protocolo de presentación de datos,
según el modelo OSI Permite la transferencia de
datos entre máquinas de diferentes
arquitecturas y sistemas operativos. Trabaja al
nivel de ordenamiento de byte, códigos de
caracteres y sintaxis de estructura de datos -
muy similar a la de C- para servir a este
propósito. Fue creado para ser utilizado con el
protocolo de sesión ONC RPC(llamadas a
procedimiento remoto de Sun Microsystems).
7. PROTOCOLO SMB
Es un protocolo de comunicación de alto nivel que
puede implementarse sobre diversos protocolos como
TCP/IP, NetBEUI y IPX/SPX, junto con la ubicación de
dichos protocolos en los niveles OSI y en la pila TCP/IP.
Entre todas esas alternativas, tanto en el caso de
Samba como de Windows 2000/XP, SMB se implementa
habitualmente encima de NetBIOS sobre TCP/IP (esta
alternativa se ha convertido en el estándar de facto
para compartir recursos entre sistemas Windows). Sin
embargo, no incidiremos más en los protocolos que
soportan SMB o en su implementación, puesto que todo
ello queda fuera del contexto de este tema.
8. PROTOCOLO AFP
Es un protocolo de capa de presentación (según
el modelo OSI) que ofrece servicios de archivos para
Mac OS X y Mac OS Classic. En Mac OS X, AFP es uno
de los varios servicios de apoyo a disposición incluida
Bloque de mensajes de servidor (SMB), Sistema de
archivos de red (NFS), el Protocolo de transferencia de
archivos (FTP), y WebDAV. AFP actualmente soporta
nombres de archivo Unicode, POSIX lista de control de
acceso y permisos, cupos de UNIX, bifurcaciones de
recursos, de nombre atributos extendidos, y el archivo
de bloqueo avanzadas. En Mac OS 9 y anteriores, AFP
es el principal protocolo para los servicios de archivos.
9. PROTOCOLO HTTP
El protocolo más utilizado en Internet. La versión 0.9
sólo tenía la finalidad de transferir los datos a través
de Internet (en particular páginas Web escritas
en HTML). La versión 1.0 del protocolo (la más
utilizada) permite la transferencia de mensajes con
encabezados que describen el contenido de los
mensajes mediante la codificación MIME.
El propósito del protocolo HTTP es permitir la
transferencia de archivos (principalmente, en formato
HTML). entre un navegador (el cliente) y un servidor
web (denominado, entre otros, httpd en
equipos UNIX) localizado mediante una cadena de
caracteres denominada dirección URL.
10. PROTOCOLO DNS
Es una base de datos distribuida y jerárquica,
que almacena la información necesaria para
los nombres de dominio. Sus usos principales
son la asignación de nombres de dominio a
direcciones IP y la localización de los servidores
de correo electrónico correspondientes para
cada dominio. El DNS nació de la necesidad de
facilitar a los seres humanos el acceso hacia los
servidores disponibles a través de Internet
permitiendo hacerlo por un nombre, algo más
fácil de recordar que una dirección IP.
11. PROTOCOLO SMTP
Es un protocolo TCP/IP usado en el envío y
recepción de correo electrónico en Internet. Sin
embargo, debido a las limitaciones de este
protocolo para mantener una cola de mensajes
en el servidor que los recibe, es usado
normalmente con uno o dos protocolos
adicionales, POP3 o IMAP, con los que se permite
al usuario guardar los mensajes en un buzón del
servidor y descargarlos periódicamente a su
ordenador desde allí. POP3 (Post Office Protocol
3) es la versión más reciente del protocolo POP.
12. PROTOCOLO SNMP
El protocolo Simple Network Management Protocol (SNMP)
permite gestionar redes TCP/IP. Fue aprobado por el IAB en
1988 y está basado en SGMP que permite manejar
losrouters en Internet. Servicio en el puerto UDP 161.
SNMP puede también dispositivos no-SNMP utilizando
agentes proxy. Un agente proxy es un conversor de
protocolo que traduce las órdenes SNMP a las
comprensibles por el protocolo de gestión propio del
dispositivo. Actualmente SNMP está soportado en muchos
sistemas distintos tales como puentes, PC’s, estaciones de
trabajo, encaminadores, terminales, servidores, hubs,
concentradores, y tarjetas avanzadas ethernet, token ring
y FDDI.
13. PROTOCOLO FTP
es un protocolo de red para la transferencia de
archivos entre sistemas conectados a una
red TCP (Transmission Control Protocol), basado
en la arquitectura cliente-servidor. Desde un
equipo cliente se puede conectar a un servidor
para descargar archivos desde él o para
enviarle archivos, independientemente del
sistema operativo utilizado en cada equipo.
14. PROTOCOLO TELNET
Es un protocolo de Internet estándar que permite
conectar terminales y aplicaciones en Internet. El
protocolo proporciona reglas básicas que permiten
vincular a un cliente (sistema compuesto de una
pantalla y un teclado) con un intérprete de
comandos (del lado del servidor).
El protocolo Telnet se aplica en una
conexión TCP para enviar datos en
formato ASCII codificados en 8 bits, entre los cuales
se encuentran secuencias de verificación Telnet. Por
lo tanto, brinda un sistema de comunicación
orientado bidireccional (semidúplex) codificado en 8
bits y fácil de implementar.
15. PROTOCOLO SSH
Es un protocolo que facilita las comunicaciones seguras entre
dos sistemas usando una arquitectura cliente/servidor y que
permite a los usuarios conectarse a un host remotamente. A
diferencia de otros protocolos de comunicación remota tales
como FTP o Telnet, SSH encripta la sesión de conexión, haciendo
imposible que alguien pueda obtener contraseñas no
encriptadas.
SSH está diseñado para reemplazar los métodos más viejos y
menos seguros para registrarse remotamente en otro sistema a
través de la shell de comando, tales como telnet o rsh. Un
programa relacionado, el scp, reemplaza otros programas
diseñados para copiar archivos entre hosts como rcp. Ya que
estas aplicaciones antiguas no encriptan contraseñas entre el
cliente y el servidor, evite usarlas mientras le sea posible. El uso
de métodos seguros para registrarse remotamente a otros
sistemas reduce los riesgos de seguridad tanto para el sistema
cliente como para el sistema remoto.
16. PROTOCOLO SCP
Es un protocolo del nivel de aplicación que
proporciona la funcionalidad necesaria para la
transferencia y manipulación de archivos sobre
un flujo de datos fiable. Se utiliza comúnmente
con SSH para proporcionar la seguridad a los
datos, aunque permite ser usado con otros
protocolos de seguridad. Por lo tanto, la
seguridad no la provee directamente el
protocolo SFTP, sino SSH o el protocolo que sea
utilizado en su caso para este cometido.
17. PROTOCOLO NFS
Es un Sistema de Archivos distribuido que provee
acceso transparente a discos remotos. Es
independiente de la arquitectura, sistema operativo y
protocolo de transporte de la red.
Permite centralizar la administración de discos.
Fue introducido por SUN Microsystems en 1985,
devenido en estándar desde 1989.
18. PROTOCOLO POP3
Es un protocolo estándar para recuperar correo
electrónico. El protocolo POP3 controla la conexión
entre un cliente de correo electrónico POP3 y un
servidor donde se almacena el correo electrónico. El
servicio POP3 emplea el protocolo POP3 para
recuperar el correo electrónico desde un servidor de
correo a un cliente de correo electrónico POP3.
El protocolo POP3 tiene tres estados de proceso para
controlar la conexión entre el servidor de correo y el
cliente de correo electrónico POP3: el estado de
autenticación, el estado de transacción y el estado
de actualización.