2. Mantenimiento
Predictivo
El mantenimiento predictivo es la serie de
acciones que se toman y las técnicas que
se aplican con el objetivo de detectar fallas
y defectos de maquinaria en las etapas
incipientes para evitar que las fallas se
manifiesten en una falla más grande
durante la operación, evitando que
ocasionen paros de emergencia y tiempos
muertos, causando impacto financiero
negativo.
3. Mantenimiento
correctivo
Es un mantenimiento que se le realiza a
un computador después de un fallo o
problema que surge en la computadora,
con el objetivo de restablecer la
operatividad del sistema.
Este mantenimiento conlleva la
reparación y sustitución de un
computador
4. Mantenimiento
Preventivo
El mantenimiento preventivo de
computadoras como la serie de
trabajos que un profesional realiza
para lograr optimizar los equipos.
El objetivo es reducir al mínimo las
posibilidades de que las
computadoras fallen y, además,
trabajen de mejor manera.
5. Placa Base
La placa base es el componente principal de un
ordenador
También conocida como placa madre o placa
principal
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la
computadora.
6. Fuente de Poder
Sistema que otorga la electricidad
imprescindible para alimentar a equipos como
ordenadores o computadores.
Existen dos tipos de fuentes de poder una la
AT y la otra es ATX
7. Disco Duro
Son dispositivos de almacenamiento de datos
en los que podemos almacenar cualquier tipo
de información digital.
El disco duro es una de las partes más
importantes de cualquier sistema informático.
Desde que aparecieron los primeros discos
duros en 1956 la tecnología de
almacenamiento de datos ha evolucionado a
pasos agigantados aunque su funcionamiento
sigue fiel a las bases de los primeros discos
duros.
8. Unidad de CDDVD
Los discos compactos (CD), discos versátiles
digitales (DVD) son los tipos de medios
ópticos más comunes que pueden ser
leídos y grabados por estas unidades.
El “almacenamiento óptico” es una variante
de almacenamiento informático surgida a
finales del siglo XX.
9. Lector de Micro tarjetas
SD
Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo
de almacenamiento de datos para acceder (leer)
los datos en una tarjeta de memoria.
Algunas impresoras y computadoras personales
tienen un lector de tarjetas incorporado.
10. CPU
Unidad Central de Procesamiento, pero a la
cual podemos llamar también
simplemente procesador.
La CPU permite alojar a los micro
procesadores, discos duros, las memorias
internas, y nos permite conectar dispositivos
como teclados, monitores, pen drives,
discos duros externos, memorias externas,
mouse, impresoras, tabletas gráficas
digitales, auriculares, micrófonos, cámaras
web.
11. Memoria RAM
Es un tipo de memoria operativa de
los computadores y sistemas informáticos,
adonde va a ejecutarse la mayor parte del
software: el propio sistema operativo, el
software de aplicación y otros programas
semejantes.
Su nombre proviene del hecho de que puede
grabarse o recuperarse información de ella sin
necesidad de un orden secuencial.
12. Clave tecnología SATA
El conector SATA es actualmente la interfaz
estándar para la conexión de discos duros.
se caracterizaba por sus grandes conectores en
los que existían hasta 80 hilos o cables físicos
pegados entre ellos trabajando en paralelo con
las limitaciones que esto conlleva.
13. Clave tecnología IDE
El interfaz IDE nació debido a una necesidad
imperiosa de poder conectar componentes
de distintos fabricantes en un mismo
ordenador.
En principio se usaba para conectar discos
duros, y más tarde lectores y grabadores de
CD/DVD.. etc, debido a su alta velocidad de
transmisión de datos. Era muy raro usarlo
para componentes externos.
14. Teclado
Es un dispositivo que presenta el conjunto de
las teclas de diversos aparatos, máquinas e
instrumentos. Por lo general, el teclado
permite el control o mando del aparato en
cuestión.
Cuando el usuario presiona una tecla, se envía
la información cifrada a la computadora y ésta
muestra el carácter correspondiente a la tecla
en la pantalla.
15. Mouse
La noción de mouse, en español, es
entendida como el dispositivo
apuntador que permite interactuar con
una computadora.
Al desplazar el mouse sobre una superficie
plana, dicho movimiento se refleja en la
pantalla a través de
un puntero, flecha o cursor.
16. Parlantes
El parlante es un dispositivo
electroacústica capaz de convertir la
corriente eléctrica en sonido. Parlante, en
este marco, es sinónimo de altavoz o
de altoparlante.
Los parlantes, por lo tanto, son aparatos
que se emplean para reproducir sonido.
17. Micrófono
Aparato para transformar las ondas
sonoras en energía eléctrica y viceversa en
procesos de grabación y reproducción de
sonido; consiste esencialmente en un
diafragma atraído intermitentemente por
un electroimán, que, al vibrar, modifica la
corriente transmitida por las diferentes
presiones a un circuito.
18. Lápiz óptico
El lápiz óptico es un periférico de
entrada para computadoras, en forma
de una varita fotosensible.
Puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un televisor de CRT o un
monitor.
En una manera similar a una pantalla
táctil pero con mayor exactitud
posicional.
19. Estabilizador
Un Estabilizador o como deberíamos
llamarlo regulador de voltaje es un
equipo eléctrico que acepta una
tensión eléctrica de voltaje variable a
la entrada, dentro de un parámetro
predeterminado y mantiene a la
salida una tensión constante.
20. UPS
Es un dispositivo que gracias a sus
baterías u otros elementos
almacenadores de energía, durante un
apagón eléctrico.
Puede proporcionar energía eléctrica
por un tiempo limitado a todos los
dispositivos que tenga conectados.