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Periférico de Entrada de Datos<br />1. ¿Qué se entiende por periféricos de entrada de datos?<br />R//: Son los que permiten introducir información al computador, se puede recibir & mandar información, su función es guardar permanentemente lo que hagamos en el computador.<br />2. Por medio de un grafico o dibujo explique las diferentes posiciones que ocupa los diferentes cuerpos de entrada & salida de datos (y/o).R//:<br />En el primer punto rojo del lado derecho encontramos Los puertos PS/2 (Para ratón & teclado).<br />En el segundo punto rojo del lado izquierdo encontramos Los puertos USB.<br />En el tercer punto rojo del lado derecho encontramos El puerto paralelo tipo DB25 hembra.<br />En el cuarto punto rojo del lado izquierdo encontramos El puerto serial tipo DB9 macho. <br />En el quinto punto rojo del lado derecho encontramos El puerto tipo DB15 (Para palanca de juegos tipo hembra).<br />En el sexto punto rojo del lado derecho encontramos El puerto tipo MINI-DB15 (para monitor tipo hembra).<br />En el séptimo punto rojo del lado derecho encontramos El puerto tipo RJ11 (para conexión de modem).<br />En el octavo punto rojo del lado derecho encontramos El puerto tipo RJ45 (para conexión de red).<br />3. Explique los diferentes tipos de puertos que tiene un PC haciendo un diagrama de c/u de ellos.<br />PUERTO SERIAL: Este puerto cuenta con dos líneas, una de transmisión & otra de recepción por donde fluyen los datos en paquetes seriales.<br />PUERTO PARALELO: La información se transmite simultáneamente por ocho líneas, esto permite que la computadora alcance una mayor velocidad de comunicación. <br />PUERTO SERIAL UNIVERSAL O USB: Permite comunicarse más rápidamente con los elementos externos, & mejora el manejo de varios dispositivos a la vez.<br />PUERTOS PARA RATON O TECLADO: Son conectores que reciben las señales provenientes del teclado & el ratón. <br />4. Por medio de un diagrama explica: <br />La estructura de un teclado<br />El funcionamiento de un teclado<br />Los diferentes tipos de teclados<br />La estructura interna de un teclado es muy sencilla: (Izquierda a derecha):<br />El primer punto rojo es la lámina plástica con perforaciones.<br />El segundo punto rojo es la lámina plástica con contactos eléctricos.<br />El tercer punto rojo es la membrana con domos plásticos.<br />El cuarto punto rojo es la cubierta superior.<br />Cuando una tecla es presionada se impulsa hacia abajo el domo plástico; esto provoca que los contactos se unan & que entonces establezcan un flujo de pulsos.<br />TIPOS DE TECLADOS:<br />Teclado normal<br />El primer punto rojo de la parte de arriba son las teclas de funciones.<br />El segundo punto rojo de la parte de la mitad son las teclas alfanuméricas.<br />El tercer punto rojo del lado derecho son las teclas de avances de textos.<br />El cuarto punto de la parte derecha abajo son las teclas de avance de cursor. <br />El quinto punto de la parte derecha es el teclado numérico.<br />Teclado ergonómico<br /> Teclado con teclas adicionales<br />5. Con relación al teclado explicar:<br />Sus características<br />Su estructura<br />Su funcionamiento<br />El ratón actual cuenta con dos  botones & un mecanismo de esfera rotatoria. Algunos tienen teclas especiales para navegar mejor por internet.  Cuando mueves el ratón en la superficie de la pantalla se mostrara el movimiento que realizas. <br />Su estructura es muy sencilla: una esfera recubierta por goma, gira cada vez que se mueve el ratón; & sus movimientos se transmiten a un par de cilindros adosados a ruedas dentadas, cuyo giro es detectado pro elementos ópticos. Luego de ser interpretados por un circuito de control, estos pulsos se envían hacia la computadora, para que en la pantalla se traduzcan como un desplazamiento del cursor.<br />6. Con relación al escáner explicar:<br /> Su funcionamiento<br /> Su estructura<br /> Tipos: de conexión<br /> Forma física<br /> Por su resolución <br />El aspecto de un escáner moderno es muy parecido al de una fotocopiadora, también tiene similitud en su principio de operación. La luz rebota en la imagen que se desea digitalizar, & hace un viaje de regreso hasta una hilera de dispositivos foto detectores de luz.Los foto detectores general una señal eléctrica & la envían hacia un circuito de procesamiento digital. En este circuito la señal eléctrica es convertida en datos digitales que luego se envían a la computadora por medio de su respectivo puerto. <br />Tipo de conexión: <br />Los primeros escáneres necesitaban una tarjeta propietaria, para poder comunicarse con la PC, pero después aparecieron dispositivos tipo SCSI de conexión por el puerto paralelo & finalmente de tipo USB.<br />Forma física:<br />Existen escáneres de mano, de cama plana & de tambor.<br />Su Resolución: <br />La resolución de un escáner se mire “puntos por pulgada” o DPI. Mientras mayor sea este parámetro, mejor será la calidad de la imagen obtenida.En un principio los escáneres apenas alcanzaban los 300DPI de resolución, pero actualmente el limite mínimo es de 600DPI, & una resolución se considera buena, cuando es de 1200DPI.<br />7.Explique las características & funcionamiento de una cámara digital.<br />R//: Características & funcionamiento: El funcionamiento de un cámara digital es muy parecido al de una cámara convencional: una lente toma al sujeto & lo enfoca sobre un elemento captor de imagen, que en este caso es un dispositivo electrónico. Este dispositivo transforma la información luminosa en una señal electrónica, la cual envía a un procesador digital de señal. & este procesador la convierte en una serie e pulsos digitales, para que sea almacenada y/o transferida en la computadora.<br />La principal característica de las cámaras portátiles, es que incluyen un medio de almacenamiento en el que al igual que en el caso de un rollo de película se puede guardar cierto número de imágenes. Esto permite tomar varias fotografías & mantenerlas guardadas en l cámara, hasta que sean vaciadas en le computadora 6 luego se usen para complementar un documento, armas un álbum fotográfico digital o imprimirlas en papel & conservarlas como recuerdos.<br />Las cámaras web pueden captar las imágenes del mundo real, pero carecen de un medio para almacenarlas; deben estar permanentemente conectadas a la computadora, para que a través de esta se desplieguen los datos en forma de una secuencia de video. Esto es conveniente, sobre todo para el nuevo concepto de “videoconferencia”; consiste en que dos o más usuarios conversan “ cara a cara” a través de su respectiva computadora, empleando la línea telefónica o algún enlace de alta velocidad.<br />8. ¿Cuales recomendaciones se deben tener en cuenta al comprar una cámara digital?<br />R//: Para elegir correctamente la cámara digital que e conectara al sistema, hay que tomar en cuenta los siguientes factores:<br />Resolución: en este aspecto, la regla universal es: “compre siempre lo que proporcione la mayor resolución posible”.<br />Calidad óptica de enfoque: Los fabricantes suelen incorporar lentes tipo zoom, que permiten tomar objetivos (personas, objetos o animales) muy cercanos o muy lejanos.<br />Por su conexión a la computadora: Para cámaras web, existen dispositivos tipo USB o con interfaz propietaria; prefiera los de tipos USB.<br />Visor óptico o visor tipo LCD: Las cámaras con visor óptico, tienen una pequeña ventana en la que puede apreciarse la forma en que será captada la escena que se está tomando: como una imagen aproximada a la real. Por lo general, estas cámaras se usan solo para la diversión & el entretenimiento. En cambio, las escenas visualizadas en una cámara con pantalla LCD son exactamente iguales a las que se almacenaran en su memoria.<br />Método de almacenamiento de imágenes: En su mayoría, las cámaras digitales necesitan de algún medio para guardar las escenas captadas; por lo general; es un cartucho de memoria Flash; pero algunas usan un CD-R miniatura.<br />Leidy Yalanda<br />
Periférico De Entrada De Datos
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Por medio de un grafico o dibujo explique las diferentes posiciones que ocupa los diferentes cuerpos de entrada & salida de datos (y/o).R//:<br />En el primer punto rojo del lado derecho encontramos Los puertos PS/2 (Para ratón & teclado).<br />En el segundo punto rojo del lado izquierdo encontramos Los puertos USB.<br />En el tercer punto rojo del lado derecho encontramos El puerto paralelo tipo DB25 hembra.<br />En el cuarto punto rojo del lado izquierdo encontramos El puerto serial tipo DB9 macho. <br />En el quinto punto rojo del lado derecho encontramos El puerto tipo DB15 (Para palanca de juegos tipo hembra).<br />En el sexto punto rojo del lado derecho encontramos El puerto tipo MINI-DB15 (para monitor tipo hembra).<br />En el séptimo punto rojo del lado derecho encontramos El puerto tipo RJ11 (para conexión de modem).<br />En el octavo punto rojo del lado derecho encontramos El puerto tipo RJ45 (para conexión de red).<br />3. Explique los diferentes tipos de puertos que tiene un PC haciendo un diagrama de c/u de ellos.<br />PUERTO SERIAL: Este puerto cuenta con dos líneas, una de transmisión & otra de recepción por donde fluyen los datos en paquetes seriales.<br />PUERTO PARALELO: La información se transmite simultáneamente por ocho líneas, esto permite que la computadora alcance una mayor velocidad de comunicación. <br />PUERTO SERIAL UNIVERSAL O USB: Permite comunicarse más rápidamente con los elementos externos, & mejora el manejo de varios dispositivos a la vez.<br />PUERTOS PARA RATON O TECLADO: Son conectores que reciben las señales provenientes del teclado & el ratón. <br />4. Por medio de un diagrama explica: <br />La estructura de un teclado<br />El funcionamiento de un teclado<br />Los diferentes tipos de teclados<br />La estructura interna de un teclado es muy sencilla: (Izquierda a derecha):<br />El primer punto rojo es la lámina plástica con perforaciones.<br />El segundo punto rojo es la lámina plástica con contactos eléctricos.<br />El tercer punto rojo es la membrana con domos plásticos.<br />El cuarto punto rojo es la cubierta superior.<br />Cuando una tecla es presionada se impulsa hacia abajo el domo plástico; esto provoca que los contactos se unan & que entonces establezcan un flujo de pulsos.<br />TIPOS DE TECLADOS:<br />Teclado normal<br />El primer punto rojo de la parte de arriba son las teclas de funciones.<br />El segundo punto rojo de la parte de la mitad son las teclas alfanuméricas.<br />El tercer punto rojo del lado derecho son las teclas de avances de textos.<br />El cuarto punto de la parte derecha abajo son las teclas de avance de cursor. <br />El quinto punto de la parte derecha es el teclado numérico.<br />Teclado ergonómico<br /> Teclado con teclas adicionales<br />5. 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