Este documento compara la quinta y sexta generación de sistemas computacionales. La quinta generación, lanzada por Japón en 1983, tenía el objetivo de desarrollar computadoras con inteligencia artificial capaces de resolver problemas complejos. La sexta generación, que comenzó en 1990, se caracterizó por la evolución de las comunicaciones y la miniaturización de componentes.
1. SISTEMAS
COMPUTACIONALES
ANTECEDENTES HISTORICOS
QUINTA Y SEXTA GENERACION
INTEGRANTES:
Martin Gómez Mayora
Marco Eduardo Acosta Jiménez
José Emmanuel Fercano Carlos
Francisco Javier Sevilla Martínez
Bernardo Cipriano Peña
Lidni Joahana López Hernández
3. Q UINTA GENERACIÓN
Japón lanzo en 1983 el llamado programa de la
quinta generación de computadoras con los
objetivos explícitos de producir maquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados
Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase
de computadoras que utilizarían técnicas y
tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano
del hardware como del software,usando el
lenguaje PROLOG al nivel del lenguaje de máquina y
serían capaces de resolver problemas complejos
Japón cuenta con otros dos planes: el proyecto
nacional de computadora ultrarrápida y el proyecto
nacional de robótica que complementa el primero
confluyendo ambos en macro objetivos comunes.
4.
5. P ROCESAMIENTO EN
PARALELO
Consiste en procesar varias operaciones de modo
simultáneo por distintas unidades centrales. En
realidad, estamos en un ámbito de proceso
cooperativo que implica una arquitectura de
microprocesadores ligados entre sí y compartiendo
tareas.
SEQUENT
DEC VAX-780 BALANCE 800
6.
7. Equipamiento
lógico o
soporte
lógico de SOFTWARE
un sistema
informático
8. SOFTWARE DE SISTEMA: El
software del sistema es un
software diseñado para operar
en el hardware del equipo,
proporcionar y mantener una
plataforma para ejecutar
software de aplicación.
Cargadores
•SOFTWARE DE
Enlazadores PROGRAMACIÓN:
Es el conjunto de herramientas
Utilidad de software que permiten
al programador desarrollar
Entorno de escritorio / Interfaz programas informáticos,
gráfica de usuario usando diferentes alternativas
y lenguajes de programación,
Celdas de una manera práctica.
Incluyen básicamente: SOFTWARE DE APLICACIÓN:
BIOS •Editores de texto Recibe el nombre de
•Compiladores software de aplicación todo
Hipervisores •Intérpretes el conjunto de programas
•Enlazadores escritos para resolver
Gestores de arranque •Depuradores problemas específicos. Estos
problemas no derivan de
disfunciones internos de la
computadora, sino que es el
usuario quien los plantea y
pretende su resolución
mediante el uso de la
computadora.
10. RED DE AREA RED DE AREA RED DE AREA
LOCAL (LAN) METROPOLITANA AMPLIA (WAN)
RED INTEGRADA POR EQUIPOS DE
(MAN) SON LAS REDES QUE SE HAN
COMPUTO QUE ESTAN EXTENDIDO EN VARIAS
ESTE TIPO DE RED CONECTA LA S
LOCALIZADOS EN EL MISMO CIUDADES O PAISES. LAS
COMPUTADORAS DE UNA
SITIO, POR EJEMPLO EN UNA COMPUTADORAS CON ESTE
CIUDAD, LO QUE PERMITE LA
OFICINA O UN EDIFICIO TIPO DE RED PUEDEN
COMUNICACIÓN ENTRE
ENCONTRARSE EN
VARIOS EDIFICIOS DE UNA
DIFERENTES CIUDADES,
MISMA EMPRESA O
NACIONES O CONTINENTES.
INSTITUCION
11. SEXTA GENERACION
ESTA GENERACION INICIA EN 1990 TENIENDO
COMO CARACTERISTICA LA EVOLUCION DE LAS
COMUNICACIONES A LA PAR DE LA
TECNOLOGIA.
LA MINIATURIZACION DE COMPONENTES Y SU
CONSECUENTE EN COSTOS COADYUBAN A
OBTENER SISTEMAS DE MUY ALTA CALIDAD.
12. AVANCES
ROBOTICA SISTEMAS EXPERTOS
ES EL DISEÑO, ES UN CONJUNTO DE
FABRICACION Y PROGRAMAS QUE
UTILIZACION DE PUEDEN ACCEDER A UNA
MAQUINAS AUTOMATICAS GRAN MASA DE
PROGRAMABLES CON EL INFORMACION, DONDE SE
FIN DE REALIZAR TAREAS REUNEN LAS
REPETITIVAS. EXPERIENCIAS Y
CONOCIMIENTOS DE UNO
O MAS EXPERTOS
13. RECONOCIMIENTO DE
REALIDAD VIRTUAL
LA VOZ
TIENE COMO OBJETIVO LA SE REDIERE A LAS
CAPTURA, POR PARTE DE SIMULACIONES QUE
UNA COMPUTADORA DE PUEDEN HACER DEL
LA VOZ HUMANA, BIEN MUNDO REAL POR MEDIO
DE IMÁGENES
PARA EL TRATAMIENTO DEL TRIDIMENSIONALESY
LENGUAJE NATURAL PARA COMPONENTES EXTERNOS.
CUALQUIER TIPO DE PARA PERMIKTIR QUE LOS
FUNCION USUARIOS INTERACTUEN
CON CON LA SIMULALCION
CREADA.