SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 4
Hardware y Software
Hardware: Es la parte física del ordenador: tanto la caja y
los componentes internos (placa base, disco duro, etc.)
como los elementos conectados a él (teclado, ratón,
monitor, impresora, etc.)
Software: Loconstituyen los programas, las instrucciones,
las aplicaciones informáticas y el sistema operativo.
Placabase
Hay tres tipos de software: periférico de entrada, de salida
y de entrada y salida.
Periférico de entrada
Periférico de salida
Mouse
Teclado
Escáner
Webcam
Micrófono
Monitor
Auriculares
Proyector
Altavoces
Plotter
Periférico de entrada y salida
Impresora con
escáner
USB
CD
Router
Fax
Hardware y software Lucía

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (19)

Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadora
 
Harware y software
Harware y softwareHarware y software
Harware y software
 
Inocom
InocomInocom
Inocom
 
Las partes del computador
Las partes del computadorLas partes del computador
Las partes del computador
 
Elementos de hardware
Elementos de hardwareElementos de hardware
Elementos de hardware
 
Tp nº1 hardware y softwarefinal2
Tp nº1 hardware y softwarefinal2Tp nº1 hardware y softwarefinal2
Tp nº1 hardware y softwarefinal2
 
Clase02 hardware software
Clase02 hardware softwareClase02 hardware software
Clase02 hardware software
 
Informática
Informática Informática
Informática
 
Que es harware
Que es harwareQue es harware
Que es harware
 
Modelo de Newman
Modelo de NewmanModelo de Newman
Modelo de Newman
 
El computador daniela
El computador danielaEl computador daniela
El computador daniela
 
Agustin
AgustinAgustin
Agustin
 
Periféricos de entrada
Periféricos de entradaPeriféricos de entrada
Periféricos de entrada
 
Hardware y sus divisiones
Hardware y sus divisionesHardware y sus divisiones
Hardware y sus divisiones
 
Sistema informatico
Sistema informatico Sistema informatico
Sistema informatico
 
Partes fisicas secundarias de la computadora
Partes fisicas secundarias de la computadoraPartes fisicas secundarias de la computadora
Partes fisicas secundarias de la computadora
 
Conceptos básicos
Conceptos básicosConceptos básicos
Conceptos básicos
 
Harware Y Software
Harware Y SoftwareHarware Y Software
Harware Y Software
 
Conceptos Introductorios
Conceptos IntroductoriosConceptos Introductorios
Conceptos Introductorios
 

Último

TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfTALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfMiguelGomez900779
 
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxPPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxDanmherJoelAlmironPu
 
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxPPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxNeymaRojasperez1
 
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfLAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfwilangelfmendoza
 
Taller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLTaller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLAderMogollonLuna
 
DIAPOSITIVAS DRENAJE POSTURAL E INHALACIONES (3).pptx
DIAPOSITIVAS DRENAJE POSTURAL E INHALACIONES (3).pptxDIAPOSITIVAS DRENAJE POSTURAL E INHALACIONES (3).pptx
DIAPOSITIVAS DRENAJE POSTURAL E INHALACIONES (3).pptxjoselinepolar
 
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.karlapatriciapms16
 

Último (7)

TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfTALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
 
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxPPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
 
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxPPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
 
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfLAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
 
Taller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLTaller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uML
 
DIAPOSITIVAS DRENAJE POSTURAL E INHALACIONES (3).pptx
DIAPOSITIVAS DRENAJE POSTURAL E INHALACIONES (3).pptxDIAPOSITIVAS DRENAJE POSTURAL E INHALACIONES (3).pptx
DIAPOSITIVAS DRENAJE POSTURAL E INHALACIONES (3).pptx
 
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
 

Hardware y software Lucía

  • 1. Hardware y Software Hardware: Es la parte física del ordenador: tanto la caja y los componentes internos (placa base, disco duro, etc.) como los elementos conectados a él (teclado, ratón, monitor, impresora, etc.) Software: Loconstituyen los programas, las instrucciones, las aplicaciones informáticas y el sistema operativo. Placabase
  • 2. Hay tres tipos de software: periférico de entrada, de salida y de entrada y salida. Periférico de entrada Periférico de salida Mouse Teclado Escáner Webcam Micrófono Monitor Auriculares Proyector Altavoces Plotter
  • 3. Periférico de entrada y salida Impresora con escáner USB CD Router Fax