Este documento describe diferentes tipos de tecnologías de redes, incluyendo Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM, HDLC, ARP, NetBEUI, Appletalk, TCP, IPX/SPX, UDP, NetBIOS, RPC, SSL/TLS, ASCII, Unicode, FTP, Telnet, SMTP, y POP. Define cada una y explica brevemente sus propósitos y características.
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
Protocolos de comunicación de redes
1.
2.
3. Cable coaxial
Cable de fibra óptica
Cable de par trenzado
Microondas
4. Ethernet:
Es un estándar de redes de área local para
computadores con acceso al medio por contienda
CSMA/CD. CSMA/CD (Acceso Múltiple por
Detección de Portadora con Detección de
Colisiones), es una técnica usada en redes
Ethernet para mejorar sus prestaciones. El
nombre viene del concepto físico de ether.
Ethernet define las características de cableado y
señalización de nivel físico y los formatos de
tramas de datos del nivel de enlace de datos del
modelo OSI.
Fast Ethernet:
Es el nombre de una serie de estándares de IEEE de
redes Ethernet de 100 Mbps (megabits por segundo). El
nombre Ethernet viene del concepto físico de ether. En
su momento el prefijo fast se le agregó para
diferenciarla de la versión original Ethernet de 10 Mbps
5. Gigabit Ethernet:
También conocida como Giga E, es una ampliación del estándar Ethernet
(concretamente la versión 802.3ab y 802.3z del IEEE) que consigue una
capacidad de transmisión de 1 giga bit por segundo, correspondientes a unos
1024 (2¹º) megabits por segundo de rendimiento contra unos 100 de Fast
Ethernet (También llamado 100BASE-TX).
Token ring :
Es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con
topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un
frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se
recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de
Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.
6. FDDI (Fiber Distributed Data Interface)
Es un conjunto de estándares ISO y ANSI para la transmisión de datos en redes
de computadoras de área extendida o local (LAN) mediante cable de fibra óptica.
Se basa en la arquitectura token ring y permite una comunicación tipo Full
Duplex. Dado que puede abastecer a miles de usuarios, una LAN FDDI suele ser
empleada como backbone para una red de área amplia (WAN).
También existe una implementación de FDDI en cables de hilo de cobre
conocida como CDDI. La tecnología de Ethernet a 100 Mbps (100BASE-FX y
100BASE-TX) está basada en FDDI.
ATM (Asynchronous Transfer Mode)
El Modo de Transferencia Asíncrona o Asynchronous Transfer Mode (ATM) es
una tecnología de telecomunicación desarrollada para hacer frente a la gran
demanda de capacidad de transmisión para servicios y aplicaciones.
HDLC (High-Level Data Link Control)
Es un protocolo de comunicaciones de propósito general punto a punto y
multipunto, que opera a nivel de enlace de datos. Se basa en ISO 3309 e ISO
4335. Surge como una evolución del anterior SDLC. Proporciona recuperación
de errores en caso de pérdida de paquetes de datos, fallos de secuencia y
otros, por lo que ofrece una comunicación confiable entre el transmisor y el
receptor.
7. ARP (Protocolo de resolución de direcciones):
Es un protocolo de la capa de enlace de datos responsable de encontrar la
dirección hardware (Ethernet MAC) que corresponde a una determinada
dirección IP
NETBEUI
es un protocolo de nivel de red sin encaminamiento y bastante sencillo utilizado
como una de las capas en las primeras redes de Microsoft. NetBIOS sobre
NetBEUI es utilizado por muchos sistemas operativos desarrollados en los
1990, como LAN Manager, LAN Server, Windows 3.x, Windows 95 y Windows
NT.
8. APPLETALK:
Es un conjunto de protocolos desarrollados por Apple Inc. para la conexión de
redes. Fue incluido en un Macintosh en 1984 y actualmente está en desuso en los
Macintosh en favor de las redes TCP/IP.
9. TCP :
Es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años
1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.
TCP da soporte a muchas de las aplicaciones más populares de Internet
(navegadores, intercambio de ficheros, clientes FTP, etc.) y protocolos de
aplicación HTTP, SMTP, SSH y FTP.
10. IPX/SPX (Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange) :
Protocolo Novell o simplemente IPX es una familia de protocolos de red
desarrollados por Novell y utilizados por su sistema operativo de red NetWare.
UDP :
Es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas
(Encapsulado de capa 4 Modelo OSI). Permite el envío de datagramas a través
de la red sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el
propio datagrama incorpora suficiente información de direccionamiento en su
cabecera. Tampoco tiene confirmación ni control de flujo, por lo que los
paquetes pueden adelantarse unos a otros
11. NetBIOS:
En sentido estricto, una especificación de interfaz para acceso a servicios de
red, es decir, una capa de software desarrollado para enlazar un sistema
operativo de red con hardware específico.
RPC (Llamada a Procedimiento Remoto):
Es un protocolo que permite a un programa de ordenador ejecutar código en
otra máquina remota sin tener que preocuparse por las comunicaciones entre
ambos.
12. SSl(capa de conexión segura) y TLS(seguridad de la capa de transporte):
Son protocolos criptográficos que proporcionan comunicaciones seguras por
una red, comúnmente Internet.
13. ASCII (Código Estándar Estadounidense para el Intercambio de Información):
Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en
inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el
Comité Estadounidense de Estándares (ASA, conocido desde 1969 como el
Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales, o ANSI) como una
refundición o evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en
telegrafía.
14. Unicode:
Es un estándar de codificación de caracteres diseñado para facilitar el
tratamiento informático, transmisión y visualización de textos de múltiples
lenguajes y disciplinas técnicas además de textos clásicos de lenguas muertas.
15. FTP (Protocolo de Transferencia de Archivos):
En informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre
sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la
arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un
servidor para descargar archivos desde él o para enviarle
archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
16. Telnet (TELecommunication NETwork):
Es el nombre de un protocolo de red a otra máquina para manejarla remotamente
como si estuviéramos sentados delante de ella. También es el nombre del
programa informático que implementa el cliente. Para que la conexión
funcione, como en todos los servicios de Internet, la máquina a la que se acceda
debe tener un programa especial que reciba y gestione las conexiones.
SMTP (Protocolo Simple de Transferencia de Correo)
Es un protocolo de la capa de aplicación. Protocolo de red basado en textos utilizados
para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros
dispositivos (PDA's, teléfonos móviles, etc.). Está definido en el RFC 2821 y es un
estándar oficial de Internet
17. POP(Post Office Protocol):
Se utiliza en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico
almacenados en un servidor remoto. Es un protocolo de nivel de aplicación en el
Modelo OSI.
Las versiones del protocolo POP, informalmente conocido como POP1 y POP2, se han
hecho obsoletas debido a las últimas versiones de POP3. En general cuando se hace
referencia al término POP, se refiere a POP3 dentro del contexto de protocolos de
correo electrónico