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TERCERA
EVALUACION.
Temas 3/6/7.
Marta Bentureira
TEMA 6. Publicación de contenidos web...................................................................................... 3
2. ¿Cómo averiguar la IP de una página?.................................................................................. 4
3. Eliminación de cookies y archivos temporales..................................................................... 5
4. Navegación por Internet. ...................................................................................................... 6
5. Organización de los elementos en página web..................................................................... 7
6. Creación de páginas web....................................................................................................... 8
7. Gestores de contenidos. ....................................................................................................... 9
8. Streaming. ............................................................................................................................. 9
9. Publicación de la página web.............................................................................................. 10
TEMA 7. INTERNET Y COMUNIDADES VIRTUALES....................................................................... 10
1. ¿Qué es internet?................................................................................................................ 10
2. Historia de internet. ............................................................................................................ 11
3. Funcionamiento de internet. .............................................................................................. 11
TEMA 3, FOTOGRAFIA DIGITAL. .................................................................................................. 12
5. Tratamiento de la imagen digital. ................................................................................... 12
HERRAMIENTA DE CLONADO.............................................................................................. 16
PRACTICA RESALTAR COLOR EN UNA IMAGEN................................................................... 20
TRABAJANDO CON CAPAS................................................................................................... 20
JUGANDO CON FOTOGRAFÍAS. ........................................................................................... 21
Los formatos de imagen.......................................................................................................... 22
Tipos de archivos de vídeo...................................................................................................... 22
TEMA 6. Publicación de contenidos web.
Página 180.
1) ¿Cuál es la función de un servidor DNS?
Lo que hace es localizar la dirección IP que corresponde al ordenador servidor donde
se encuentran los archivos web requeridos.
2) ¿Qué diferencias existen entre una URL y una dirección IP?
Una URL es la dirección textual de un servidor web para la apertura de un archivo
HTML, y el IP es un código identificativo de un equipo informático en Internet, que
está formado por cuatro números, y están separados por puntos, y su valor no puede
ser más de 255.
3) ¿En qué año se comenzó a utilizar la web?
En el año 1990.
4) Realiza un resumen del funcionamiento de la web.
Lo que tenemos que hacer en primer lugar es desde nuestro ordenador ejecutar el
programa navegador de Internet y escribimos la dirección de una página web, esta
dirección se llama URL, después el servidor DNS que tenemos en nuestra conexión a
internet localiza el IP que corresponde al ordenador servidor donde están los archivos
requeridos, luego el ordenador servidor reconoce que le estamos solicitando un
documento web al tener http:// y nos envía un documento con extensión html, en el
siguiente paso nuestro navegador estudia el documento html recibido y solicita al
servidor los archivos con los que este enlazado, como imágenes, en el último paso
nuestro navegador compone la pagina con los textos, enlaces, imágenes…Al elaborarla
tenemos que comprobar que se ve bien en los distintos navegadores, porque la pagina
está compuesta por ellos.
ACTIVIDADES TEMA 6.
2. ¿Cómo averiguar la IP de una página?
Google:
El diario montañes:
3. Eliminación de cookies y archivos temporales.
1 paso.
2 paso.
4. Navegación por Internet.
Página 181.
5) ¿Qué navegador de Internet son los más utilizados?
El Mozilla Firefox, el Internet Explorer, Safari, Opera y Google Chrome.
7) ¿Por qué es aconsejable actualizar la vista de las páginas web que visitamos
frecuentemente?
Porque si lo actualizas vemos que tenemos una versión actualizada y así no se
almacenan las cosas en nuestro equipo.
8) ¿Qué ventajas ofrece el almacenamiento temporal de los archivos de una página
web en nuestro ordenador?
Reduce el tráfico en la Red y agiliza los tiempos de carga.
Página 182.
9) ¿Qué diferencia existe entre el lenguaje HTML y XHMTL?
Que el lenguaje HTML es un lenguaje que se basa en etiquetas que definen las
cualidades de los textos que contiene, y XHTML que incorpora estilos de texto y es
más dinámico.
10) Si tuvieras que escribir un texto en cursiva, ¿Qué etiquetas utilizarías al principio y
final del texto? ¿Y si tuvieras que escribirlo en negrita y cursivo?
<i>……………. </i> Cursiva.
<b><i>………………… </b></i> Negrita y cursivo.
Página 183.
11) Escribe el código HTML necesario para poner tu nombre en negrita, centrado, con
tipo de letra “Verdana” y un tamaño de 20 píxeles.
<Html><h1><center><b><Font type=”Verdana”><font size=20 px>Marta
Bentureira</html></h1></center></b></Font type=”Verdana”></font
size=20 px>
Página 185.
13) ¿Que son los editores WYSIWYG? ¿Qué ventajas ofrecen frente a los editores de
texto para la creación de páginas web?
Son programas de edición web que permiten un diseño en formato final, sus ventajas
son que nos permite crear archivos HTML de manera fácil y visual, y que además no
necesitamos saber nosotros mismos el código HTML.
14) ¿En qué se diferencia una página estática de una dinámica? ¿Qué lenguaje de
programación se está imponiendo en el desarrollo de páginas dinámicas?
Que una página estática cualquier modificación hay que realizarla en tu ordenador
personal y subirla al servidor, y las páginas dinámicas los cambios se pueden realizar
desde cualquier ordenador ya que se utiliza un usuario y contraseña y se realiza
directamente en el servidor, no hay que subirla.
5. Organización de los elementos en página web.
Página 186.
15) ¿Por qué es importante realizar en papel un boceto de nuestra página web?
Porque así nos ceñimos a ese boceto durante el proceso de creación, ya que las
modificaciones sobre un trabajo realizado suelen ser complejas.
16) Si disponemos de una página web con tres marcos, ¿Cuántos archivos HTML
contendrá?
Tendrá cuatro archivos html.
Página 189.
18) ¿Qué combinación de fondo y texto elegirías para una correcta lectura y que, a la
vez, la pagina sea armoniosa?
Hay que tener contraste suficiente, se puede usar colores claros y oscuros, o tonos
cálidos y fríos, para poder contrastar bien.
6. Creación de páginas web.
Página 190.
21) Investiga en el entorno de trabajo de Kompozer y escribe los diferentes elementos
que aparecen en el menú insertar.
Página 191.
22) ¿Qué es y para qué sirve una hoja de estilos?
Son archivos estándar de configuración web que guardan información sobre los
atributos de los distintos textos que componen una página web, sirve para separar el
contenido de la estructura de una página web.
Página 193
23) ¿Qué es un hipervínculo? ¿Qué tipos de hipervínculos podemos crear en kompozer?
Un hipervínculo es una referencia cruzada a otro documento que está compuesto por
un punto de partida (donde se coloca el documento) y un destino (documento que se
verá al abrir el hipervínculo), pueden crearse hipervínculos internos y externos.
24) ¿Para qué sirve el atributo target? ¿Qué valores puede tomar? ¿Cómo funciona cada
valor de este atributo?
Sirve para ver el destino del archivo vinculado. BLAK (abrir en nueva ventana) SELF
(abrir en el mismo marco o frame donde está el hipervínculo), PARENT (abrir en el
marco padre o superior al que se encuentra el hipervínculo), TOP (abrir a ventana
completa eliminando todos los marcos o frames existentes).
Página 194.
25) Si un hipervínculo comienza con símbolos ../ ¿Qué tipo de enlace es? ¿Cómo será la
URL enlazada?
Es un enlace en el que se encuentra los archivos en carpetas superiores y ponemos ../
por cada carpeta que debe subirse en la ruta relativa. Es una URL relativa, que hace
referencia a documentos que están en la misma carpeta que nuestro archivo HTML.
Página 195.
26) ¿En qué vista de kompozer tenemos que pegar el código HTML para incrustar un
objeto?
Tenemos que ir a nuestro editor web y visualizar nuestra página en vista Código
fuente para poner el cursor en el punto correcto donde queremos insertar el objeto y
localizamos el punto para insertar el objeto de nuestro código HTML y pegamos el
código que se marca en azul.
7. Gestores de contenidos.
Página 196.
27) ¿Qué es un gestor de contenidos? Pon ejemplos de CMS dedicados a la creación de
páginas web y de CMS dedicados a la creación de foros.
Son aplicaciones que se instalan en el servidor para poder crear páginas web
dinámicas y nos permiten administrar el diseño del sitio de forma independiente a su
contenido. Por ejemplo CMS dedicados a la creación de páginas web: CMSimple,
Drupal, Gekko… Y dedicadas a la creación de foros: bbPress, PHPBB, PunBB…
8. Streaming.
Página198.
30) ¿En qué consiste la emisión de archivos multimedia por streaming?
En que no se tiene que descargar a nuestro ordenador, y se puede reproducir
directamente desde un servidor web.
9. Publicación de la página web.
Página 199.
31) ¿Para qué sirve un programa FTP? Localiza un programa libre y otro comercial.
Sirve para conectar entre nuestro ordenador y un servidor FTP de forma remota.
Un programa comercial: CuteFille, y el programa libre FileZilla.
Página 209.
TEST.
1. B. Es un ordenador remoto que contiene los archivos de una web.
2. B. El servidor de basa de datos traduce la URL a una dirección IP.
3. C. <body>
4. B. Lo que ves es lo que obtienes.
6. B. Estructura lineal.
7. C. 216
8. C. _blanc
9. B. Índex HTML
TEMA 7. INTERNET Y COMUNIDADES VIRTUALES.
1. ¿Qué es internet?
Página 211.
1) Halla en la red, con tu buscador favorito, varias definiciones de internet, compáralas
y crea tu propia definición de lo que es Internet.
Internet es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de
computadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP.
Tuvo sus orígenes en 1969, cuando una agencia del departamento de defensa de los
EEUU comenzó a buscar alternativas ante una eventual guerra atómica que pudiera
incomunicar a las personas. Tres años más tarde se realizo la primera demostración
pública del sistema ideado gracias a que tres universidades de California y una Utah
lograron establecer una conexión conocida como ARPANET.
2) ¿Qué beneficio económicos aporta publicar una página web? ¿De qué depende tener
mayores o menores beneficios económicos?
Los beneficios que obtienen proceden de la publicidad y serán mayores cuanto más
visitada sea.
2. Historia de internet.
Página 212.
3) ¿Cuál es la red que podemos considerar origen de Internet? ¿Qué organismo y con
qué finalidad la hizo posible?
Se puede considerar ARPANET la red origen de Internet. El primer organismo fue
militar y luego en las principales universidades estadounidenses.
3. Funcionamiento de internet.
Página 213
4) ¿Cuál es el origen del término internet? ¿En que protocolos de comunicación de
ordenadores se basa su funcionamiento?
El origen procede del ingles: Interconnected networks, que traducimos como redes
interconectadas. Su funcionamiento se basa en el protocolo TCP/IP.
5) ¿En qué se diferencia una dirección IP estática de una dinámica? ¿Por qué crees que
los proveedores de Internet asignan IP dinámica a sus usuarios domésticos?
La IP estática es asignada por el proveedor de Internet y tiene carácter permanente y
la IP dinámica es asignada a nuestro ordenador o router cada vez que se inicia.
Porque la empresa ahorra rangos de direcciones.
6) ¿Qué diferencia existe entre los protocolos de transmisión de datos TCP y UDP?
Que el protocolo TCP se utiliza para enviar y recibir datos por la red, y divide el archivo
en pequeños paquetes que son enviados paulatinamente a su destinatario, y el
protocolo UDP es otro protocolo de transmisión de datos, pero en este caso la
velocidad prima sobre la calidad de entrega, se trata de un protocolo no fiable porque
no confirma que el receptor haya recibido la información.
7) ¿Por qué se utilizan los puertos de comunicación de datos en las conexiones de la
Red? ¿Qué puerto utiliza el navegador de Internet? ¿Y el cliente de correo
electrónico entrante?
Porque se utilizan como si fueran una memoria intermedia entre la Red y la Aplicación
y se específica la información y diferencian el tipo de información enviada y recibida.
El navegador de Internet HTTP, con el puerto 80.
El cliente de correo entrante POP3, utiliza el puerto 110.
8) ¿Qué función tiene un servidor SMTP? ¿Qué puerto utiliza?
La función SMTP, almacena nuestros correos electrónicos enviados hasta que son
recibidos, utiliza el puerto 25.
9) De los dos protocolos de transmisión de datos
a) ¿Cuál ofrece mayor seguridad de entrega? El protocolo TCP.
b) ¿Cuál ofrece mayores velocidades de transmisión?
El protocolo UDP.
TEMA 3, FOTOGRAFIA DIGITAL.
5. Tratamiento de la imagen digital.
Página 94.
17) ¿En qué se diferencian los conceptos, tono, luminosidad, saturación?
El tono es el que define un color, la luminosidad es el grado de claridad o oscuridad
que posee una imagen y la saturación es la pureza de un color.
18) Localiza la herramienta de volteo en el panel de herramientas de GIMP y escribe los
distintos tipos de volteo que podemos elegir.
19) Utilizando cualquier imagen de paisaje, realiza las variaciones brillo y contraste de -
100 y +100 con todas las combinaciones posibles. Insertar dichas imágenes en un
documento de texto. Imprime el trabajo para entregar.
20) Utilizando cualquier imagen de un monumento, realiza tres coloraciones de un
umbral.
HERRAMIENTA DE CLONADO.
ORIGINAL.
SIN CONCHAS.
Página 97.
24) Utilizando cualquier imagen de paisaje aplica seis filtrar de GIMP y guarda cada
imagen por separado.
Original:
Ondular:
Fotocopia:
Pintura al óleo:
Foto antigua:
Espejismo:
Globo giratorio:
Página96.
PRACTICA RESALTAR COLOR EN UNA IMAGEN.
TRABAJANDO CON CAPAS.
Página 110.
JUGANDO CON FOTOGRAFÍAS.
Página 91
Los formatos de imagen.
BMP (botmap)  Usados generalmente por el sistema operativo de Windows.
GIF (Grafics Interchange Format)  Es el más utilizado, con diferencia, en la web. Su
profundidad es de 8 bits, trabaja con 256 colores y se pueden animar por fotogramas.
JPEG (Joint Photographic Experts Group)  Usado para imágenes de gran tamaño, sin pérdida
de calidad. Fue diseñado para reemplazar al GIF en la web.
PNG (Portable Network Graphics)  Gráfico libre que permite la compresión, sin pérdida de
calidad. Fue diseñado para reemplazar al GIF en la web.
TIFF (Tagged Image File Format)  Se utiliza en gráficos de imprenta. Permite emplear
algoritmos, con pérdida o sin pérdida de información.
Página 124.
Tipos de archivos de vídeo.
AVI  Este formato trabaja con una capa de información para el video y otra para el audio. Es
originado por Windows y por ello el más extendido.
MOV Es el formato nativo de los sistemas Macintosh y necesita reproductor Quicktime
Player para ser visionado. Este programa es multiplataforma, es decir, funciona perfectamente
en los sistemas Windows, MAC-OS y Linux.
WMH Formato de video creado por Microsoft como soporte a su reproductor Windows
Media. Actualmente solo se puede reproducir bajo ese entorno, aunque la compatibilidad con
sistemas MAC cada vez es mayor. Los archivos WMV añaden al video información relativa al
autor y a la gestión de derechos digitales con el fin de evitar la piratería de los videos con
copyright.
RV es un formato especializado en el Streaming (emisión on-line por internet) que al igual
que su homologo de audio, necesita reproductor Real One para poder ser visualizado.
MPEG Es un formato de compresión con pérdidas que en general funciona bien. Consiste en
eliminar fotogramas intermedios que son muy similares a sus adyacentes y que apenas
aportan información visual al observador. Hay tres niveles: MEPG-1, MPEG-2, MPEG-4.
FLV  Este formato es el de las películas realizadas con software Flash. Debido a su buena
relación tamaño/calidad, se han propagado como formato de video en páginas como Youtube,
Google…Para reproducir estos archivos se necesita tener instalado el accesorio Flash Player en
nuestro navegador de Internet.
MKV  Este nuevo formato es un contenedor que es un interior alberga todos los archivos de
video, audio, subtítulos, capítulos… Su filosofía es albergar en un solo archivo toda la
información que pueda tener una película DVD o Bluray. Es un software libre que se impone
para publicar contenido en alta definición, utilizando el nuevo códec.

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Tercera evaluacion marta

  • 2. TEMA 6. Publicación de contenidos web...................................................................................... 3 2. ¿Cómo averiguar la IP de una página?.................................................................................. 4 3. Eliminación de cookies y archivos temporales..................................................................... 5 4. Navegación por Internet. ...................................................................................................... 6 5. Organización de los elementos en página web..................................................................... 7 6. Creación de páginas web....................................................................................................... 8 7. Gestores de contenidos. ....................................................................................................... 9 8. Streaming. ............................................................................................................................. 9 9. Publicación de la página web.............................................................................................. 10 TEMA 7. INTERNET Y COMUNIDADES VIRTUALES....................................................................... 10 1. ¿Qué es internet?................................................................................................................ 10 2. Historia de internet. ............................................................................................................ 11 3. Funcionamiento de internet. .............................................................................................. 11 TEMA 3, FOTOGRAFIA DIGITAL. .................................................................................................. 12 5. Tratamiento de la imagen digital. ................................................................................... 12 HERRAMIENTA DE CLONADO.............................................................................................. 16 PRACTICA RESALTAR COLOR EN UNA IMAGEN................................................................... 20 TRABAJANDO CON CAPAS................................................................................................... 20 JUGANDO CON FOTOGRAFÍAS. ........................................................................................... 21 Los formatos de imagen.......................................................................................................... 22 Tipos de archivos de vídeo...................................................................................................... 22
  • 3. TEMA 6. Publicación de contenidos web. Página 180. 1) ¿Cuál es la función de un servidor DNS? Lo que hace es localizar la dirección IP que corresponde al ordenador servidor donde se encuentran los archivos web requeridos. 2) ¿Qué diferencias existen entre una URL y una dirección IP? Una URL es la dirección textual de un servidor web para la apertura de un archivo HTML, y el IP es un código identificativo de un equipo informático en Internet, que está formado por cuatro números, y están separados por puntos, y su valor no puede ser más de 255. 3) ¿En qué año se comenzó a utilizar la web? En el año 1990. 4) Realiza un resumen del funcionamiento de la web. Lo que tenemos que hacer en primer lugar es desde nuestro ordenador ejecutar el programa navegador de Internet y escribimos la dirección de una página web, esta dirección se llama URL, después el servidor DNS que tenemos en nuestra conexión a internet localiza el IP que corresponde al ordenador servidor donde están los archivos requeridos, luego el ordenador servidor reconoce que le estamos solicitando un documento web al tener http:// y nos envía un documento con extensión html, en el siguiente paso nuestro navegador estudia el documento html recibido y solicita al servidor los archivos con los que este enlazado, como imágenes, en el último paso nuestro navegador compone la pagina con los textos, enlaces, imágenes…Al elaborarla tenemos que comprobar que se ve bien en los distintos navegadores, porque la pagina está compuesta por ellos. ACTIVIDADES TEMA 6.
  • 4. 2. ¿Cómo averiguar la IP de una página? Google:
  • 5. El diario montañes: 3. Eliminación de cookies y archivos temporales. 1 paso.
  • 6. 2 paso. 4. Navegación por Internet. Página 181. 5) ¿Qué navegador de Internet son los más utilizados? El Mozilla Firefox, el Internet Explorer, Safari, Opera y Google Chrome. 7) ¿Por qué es aconsejable actualizar la vista de las páginas web que visitamos frecuentemente? Porque si lo actualizas vemos que tenemos una versión actualizada y así no se almacenan las cosas en nuestro equipo. 8) ¿Qué ventajas ofrece el almacenamiento temporal de los archivos de una página web en nuestro ordenador? Reduce el tráfico en la Red y agiliza los tiempos de carga. Página 182. 9) ¿Qué diferencia existe entre el lenguaje HTML y XHMTL? Que el lenguaje HTML es un lenguaje que se basa en etiquetas que definen las cualidades de los textos que contiene, y XHTML que incorpora estilos de texto y es más dinámico.
  • 7. 10) Si tuvieras que escribir un texto en cursiva, ¿Qué etiquetas utilizarías al principio y final del texto? ¿Y si tuvieras que escribirlo en negrita y cursivo? <i>……………. </i> Cursiva. <b><i>………………… </b></i> Negrita y cursivo. Página 183. 11) Escribe el código HTML necesario para poner tu nombre en negrita, centrado, con tipo de letra “Verdana” y un tamaño de 20 píxeles. <Html><h1><center><b><Font type=”Verdana”><font size=20 px>Marta Bentureira</html></h1></center></b></Font type=”Verdana”></font size=20 px> Página 185. 13) ¿Que son los editores WYSIWYG? ¿Qué ventajas ofrecen frente a los editores de texto para la creación de páginas web? Son programas de edición web que permiten un diseño en formato final, sus ventajas son que nos permite crear archivos HTML de manera fácil y visual, y que además no necesitamos saber nosotros mismos el código HTML. 14) ¿En qué se diferencia una página estática de una dinámica? ¿Qué lenguaje de programación se está imponiendo en el desarrollo de páginas dinámicas? Que una página estática cualquier modificación hay que realizarla en tu ordenador personal y subirla al servidor, y las páginas dinámicas los cambios se pueden realizar desde cualquier ordenador ya que se utiliza un usuario y contraseña y se realiza directamente en el servidor, no hay que subirla. 5. Organización de los elementos en página web. Página 186. 15) ¿Por qué es importante realizar en papel un boceto de nuestra página web? Porque así nos ceñimos a ese boceto durante el proceso de creación, ya que las modificaciones sobre un trabajo realizado suelen ser complejas. 16) Si disponemos de una página web con tres marcos, ¿Cuántos archivos HTML contendrá? Tendrá cuatro archivos html. Página 189. 18) ¿Qué combinación de fondo y texto elegirías para una correcta lectura y que, a la vez, la pagina sea armoniosa?
  • 8. Hay que tener contraste suficiente, se puede usar colores claros y oscuros, o tonos cálidos y fríos, para poder contrastar bien. 6. Creación de páginas web. Página 190. 21) Investiga en el entorno de trabajo de Kompozer y escribe los diferentes elementos que aparecen en el menú insertar. Página 191. 22) ¿Qué es y para qué sirve una hoja de estilos? Son archivos estándar de configuración web que guardan información sobre los atributos de los distintos textos que componen una página web, sirve para separar el contenido de la estructura de una página web. Página 193
  • 9. 23) ¿Qué es un hipervínculo? ¿Qué tipos de hipervínculos podemos crear en kompozer? Un hipervínculo es una referencia cruzada a otro documento que está compuesto por un punto de partida (donde se coloca el documento) y un destino (documento que se verá al abrir el hipervínculo), pueden crearse hipervínculos internos y externos. 24) ¿Para qué sirve el atributo target? ¿Qué valores puede tomar? ¿Cómo funciona cada valor de este atributo? Sirve para ver el destino del archivo vinculado. BLAK (abrir en nueva ventana) SELF (abrir en el mismo marco o frame donde está el hipervínculo), PARENT (abrir en el marco padre o superior al que se encuentra el hipervínculo), TOP (abrir a ventana completa eliminando todos los marcos o frames existentes). Página 194. 25) Si un hipervínculo comienza con símbolos ../ ¿Qué tipo de enlace es? ¿Cómo será la URL enlazada? Es un enlace en el que se encuentra los archivos en carpetas superiores y ponemos ../ por cada carpeta que debe subirse en la ruta relativa. Es una URL relativa, que hace referencia a documentos que están en la misma carpeta que nuestro archivo HTML. Página 195. 26) ¿En qué vista de kompozer tenemos que pegar el código HTML para incrustar un objeto? Tenemos que ir a nuestro editor web y visualizar nuestra página en vista Código fuente para poner el cursor en el punto correcto donde queremos insertar el objeto y localizamos el punto para insertar el objeto de nuestro código HTML y pegamos el código que se marca en azul. 7. Gestores de contenidos. Página 196. 27) ¿Qué es un gestor de contenidos? Pon ejemplos de CMS dedicados a la creación de páginas web y de CMS dedicados a la creación de foros. Son aplicaciones que se instalan en el servidor para poder crear páginas web dinámicas y nos permiten administrar el diseño del sitio de forma independiente a su contenido. Por ejemplo CMS dedicados a la creación de páginas web: CMSimple, Drupal, Gekko… Y dedicadas a la creación de foros: bbPress, PHPBB, PunBB… 8. Streaming. Página198.
  • 10. 30) ¿En qué consiste la emisión de archivos multimedia por streaming? En que no se tiene que descargar a nuestro ordenador, y se puede reproducir directamente desde un servidor web. 9. Publicación de la página web. Página 199. 31) ¿Para qué sirve un programa FTP? Localiza un programa libre y otro comercial. Sirve para conectar entre nuestro ordenador y un servidor FTP de forma remota. Un programa comercial: CuteFille, y el programa libre FileZilla. Página 209. TEST. 1. B. Es un ordenador remoto que contiene los archivos de una web. 2. B. El servidor de basa de datos traduce la URL a una dirección IP. 3. C. <body> 4. B. Lo que ves es lo que obtienes. 6. B. Estructura lineal. 7. C. 216 8. C. _blanc 9. B. Índex HTML TEMA 7. INTERNET Y COMUNIDADES VIRTUALES. 1. ¿Qué es internet? Página 211. 1) Halla en la red, con tu buscador favorito, varias definiciones de internet, compáralas y crea tu propia definición de lo que es Internet. Internet es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. Tuvo sus orígenes en 1969, cuando una agencia del departamento de defensa de los EEUU comenzó a buscar alternativas ante una eventual guerra atómica que pudiera incomunicar a las personas. Tres años más tarde se realizo la primera demostración pública del sistema ideado gracias a que tres universidades de California y una Utah lograron establecer una conexión conocida como ARPANET. 2) ¿Qué beneficio económicos aporta publicar una página web? ¿De qué depende tener mayores o menores beneficios económicos? Los beneficios que obtienen proceden de la publicidad y serán mayores cuanto más visitada sea.
  • 11. 2. Historia de internet. Página 212. 3) ¿Cuál es la red que podemos considerar origen de Internet? ¿Qué organismo y con qué finalidad la hizo posible? Se puede considerar ARPANET la red origen de Internet. El primer organismo fue militar y luego en las principales universidades estadounidenses. 3. Funcionamiento de internet. Página 213 4) ¿Cuál es el origen del término internet? ¿En que protocolos de comunicación de ordenadores se basa su funcionamiento? El origen procede del ingles: Interconnected networks, que traducimos como redes interconectadas. Su funcionamiento se basa en el protocolo TCP/IP. 5) ¿En qué se diferencia una dirección IP estática de una dinámica? ¿Por qué crees que los proveedores de Internet asignan IP dinámica a sus usuarios domésticos? La IP estática es asignada por el proveedor de Internet y tiene carácter permanente y la IP dinámica es asignada a nuestro ordenador o router cada vez que se inicia. Porque la empresa ahorra rangos de direcciones. 6) ¿Qué diferencia existe entre los protocolos de transmisión de datos TCP y UDP? Que el protocolo TCP se utiliza para enviar y recibir datos por la red, y divide el archivo en pequeños paquetes que son enviados paulatinamente a su destinatario, y el protocolo UDP es otro protocolo de transmisión de datos, pero en este caso la velocidad prima sobre la calidad de entrega, se trata de un protocolo no fiable porque no confirma que el receptor haya recibido la información. 7) ¿Por qué se utilizan los puertos de comunicación de datos en las conexiones de la Red? ¿Qué puerto utiliza el navegador de Internet? ¿Y el cliente de correo electrónico entrante? Porque se utilizan como si fueran una memoria intermedia entre la Red y la Aplicación y se específica la información y diferencian el tipo de información enviada y recibida. El navegador de Internet HTTP, con el puerto 80. El cliente de correo entrante POP3, utiliza el puerto 110. 8) ¿Qué función tiene un servidor SMTP? ¿Qué puerto utiliza? La función SMTP, almacena nuestros correos electrónicos enviados hasta que son recibidos, utiliza el puerto 25. 9) De los dos protocolos de transmisión de datos a) ¿Cuál ofrece mayor seguridad de entrega? El protocolo TCP. b) ¿Cuál ofrece mayores velocidades de transmisión? El protocolo UDP.
  • 12. TEMA 3, FOTOGRAFIA DIGITAL. 5. Tratamiento de la imagen digital. Página 94. 17) ¿En qué se diferencian los conceptos, tono, luminosidad, saturación? El tono es el que define un color, la luminosidad es el grado de claridad o oscuridad que posee una imagen y la saturación es la pureza de un color. 18) Localiza la herramienta de volteo en el panel de herramientas de GIMP y escribe los distintos tipos de volteo que podemos elegir.
  • 13. 19) Utilizando cualquier imagen de paisaje, realiza las variaciones brillo y contraste de - 100 y +100 con todas las combinaciones posibles. Insertar dichas imágenes en un documento de texto. Imprime el trabajo para entregar.
  • 14. 20) Utilizando cualquier imagen de un monumento, realiza tres coloraciones de un umbral.
  • 15.
  • 17. SIN CONCHAS. Página 97. 24) Utilizando cualquier imagen de paisaje aplica seis filtrar de GIMP y guarda cada imagen por separado. Original:
  • 20. PRACTICA RESALTAR COLOR EN UNA IMAGEN. TRABAJANDO CON CAPAS.
  • 21. Página 110. JUGANDO CON FOTOGRAFÍAS.
  • 22. Página 91 Los formatos de imagen. BMP (botmap)  Usados generalmente por el sistema operativo de Windows. GIF (Grafics Interchange Format)  Es el más utilizado, con diferencia, en la web. Su profundidad es de 8 bits, trabaja con 256 colores y se pueden animar por fotogramas. JPEG (Joint Photographic Experts Group)  Usado para imágenes de gran tamaño, sin pérdida de calidad. Fue diseñado para reemplazar al GIF en la web. PNG (Portable Network Graphics)  Gráfico libre que permite la compresión, sin pérdida de calidad. Fue diseñado para reemplazar al GIF en la web. TIFF (Tagged Image File Format)  Se utiliza en gráficos de imprenta. Permite emplear algoritmos, con pérdida o sin pérdida de información. Página 124. Tipos de archivos de vídeo. AVI  Este formato trabaja con una capa de información para el video y otra para el audio. Es originado por Windows y por ello el más extendido. MOV Es el formato nativo de los sistemas Macintosh y necesita reproductor Quicktime Player para ser visionado. Este programa es multiplataforma, es decir, funciona perfectamente en los sistemas Windows, MAC-OS y Linux. WMH Formato de video creado por Microsoft como soporte a su reproductor Windows Media. Actualmente solo se puede reproducir bajo ese entorno, aunque la compatibilidad con sistemas MAC cada vez es mayor. Los archivos WMV añaden al video información relativa al autor y a la gestión de derechos digitales con el fin de evitar la piratería de los videos con copyright. RV es un formato especializado en el Streaming (emisión on-line por internet) que al igual que su homologo de audio, necesita reproductor Real One para poder ser visualizado. MPEG Es un formato de compresión con pérdidas que en general funciona bien. Consiste en eliminar fotogramas intermedios que son muy similares a sus adyacentes y que apenas aportan información visual al observador. Hay tres niveles: MEPG-1, MPEG-2, MPEG-4.
  • 23. FLV  Este formato es el de las películas realizadas con software Flash. Debido a su buena relación tamaño/calidad, se han propagado como formato de video en páginas como Youtube, Google…Para reproducir estos archivos se necesita tener instalado el accesorio Flash Player en nuestro navegador de Internet. MKV  Este nuevo formato es un contenedor que es un interior alberga todos los archivos de video, audio, subtítulos, capítulos… Su filosofía es albergar en un solo archivo toda la información que pueda tener una película DVD o Bluray. Es un software libre que se impone para publicar contenido en alta definición, utilizando el nuevo códec.